Wydaje mi się, że jest bug ze super-speed'em. Mianowicie kiedy użyjemy super-speed'a, po chwili zacznie przyciągać nas pipe nade i użyjemy szalonego, to tracimy szybkość.
Wrzucam demko do analizy:
http://217725.node30.pukawka.pl/hltv-2111132008-zm_fg_fox-1636830480-1636832640.zip
20:00 - użyłem super-speed'a
20:05 - zaczął przyciągać mnie pipe nade
20:06 - użyłem szalonego i ledwo co stawiałem kroki w tej kampie, tak jakbym w ogóle nie miał tego super-speed'a więc próbowałem trochę wspomóc się bhopem
Dla porównania:
24:52 - użyłem szalonego oraz super-speed
24:58 - zostaje podpalony napalmem, ale wciąż mam zachowaną lepszą szybkość porównując do 20:06
Widać nawet różnicę w ruchu modelu na free look'u między 20:06 a 24:58.