Skocz do zawartości

[KOSZ] Informacje dotyczące resetu globalnego


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Informacje dotyczące resetu globalnego

 

W tym temacie znajdziecie koncepcje zmian resetu globalnego.

Nie wszystkie informacje zostaną zawarte.

 

---

 

- System pojazdów -

 

1.1. Nowe respawny wszystkich pojazdów.

 

1.2. Nowy podział pojazdów.

 

a) Unikatowe - 22 pojazdy

 

Będą to najszybsze i najładniejsze pojazdy na serwerze, choć trudne do zdobycia.

Planowane pojazdy: Infernus, Bullet, Cheetah, Buffalo, Sandking, Elegy, Jester, Phoenix oraz NRG. 

 

b) Wojskowe - ilość pojazdów w trakcie ustalania

Będą to pojazdy opancerzone oraz służące do przewozu itemów.

Planowany pojazdy: FBI Rancher, Patriot, Mesa, Raindance oraz Barrack.

Trwają obecnie konsultacje nad dodaniem Campera.

 

c) Specjalne - 7 pojazdów

Będą to pojazdy do jakiegoś konkretnego celu.

Planowane pojazdy: Ambulans, Police LS, Police LV, Police SF, Helicrash oraz PlaneCrash.

 

d) Zwykłe powietrzne - 35 pojazdów

Pojazdy zwykłe, niewyróżniające się niczym.

Planowane pojazdy: Dodo, Beagle, Police Maverick oraz Maverick.

 

e) Zwykłe czterokołowe - ilość pojazdów w trakcie ustalania

Pojazdy zwykłe, niewyróżniające się niczym konkretnym. 

 

f) Zwykłe jednośladowe - ilość pojazdów w trakcie ustalania

Pojazdy zwykłe, niewyróżniające się niczym.

Planowane pojazdy: PCJ-600, Freeway, Sanchez oraz BF-400.

 

g) Tymczasowe - 50 pojazdów

Pojazdy dostępne dla każdego nowego gracza, które respić się będą co 2h.

Planowane pojazdy: Bobcat, Squallo oraz Quadbike.

Trwają obecnie konsultacje nad zmianą Bike na Faggio. 

 

1.3. Nowa koncepcja pojazdów tymczasowych.

 

a) Pojazdy tymczasowe będą respić się bez 1-2 kół lub silnika.

b) Pojazdy tymczasowe będą posiadać prawie maksymalną ilość oleju paliwa, ale nie będzie można ich tankować.

c) Do pojazdów tymczasowych nie będzie można się przyklejać, a ponadto tylko kierowca będzie mógł do nich wsiąść.

 

1.4. Nowy v-max oraz handling dla niektórych pojazdów na serwerze.

 

1.5. Pojazdy wojskowe będą respić się z niektórymi itemami militarnymi.

 

Kilka sprostowań:

 

a) Warto zauważyć, że pojazdy policyjne zostaną dodane po 1 dla każdego miasta, 

 a w pozostałych respach będzie występował FBI Rancher jako pojazd wojskowy.

 

b) Zwrócić należy uwagę na znaczące osłabienie pojazdów tymczasowych.

 

c) Pracujemy nad koncepcją nowych nazw dla pojazdów.

 

- System HeliCrash oraz PlaneCrash -

 

Wielu graczy narzekało na nowy system PlaneCrash, który został wdrożony w lutym tego roku.

Szanując opinię graczy, postanowiliśmy przeprowadzić istotne zmiany w tym systemie:

 

a) Obecny PlaneCrash zostanie zastąpiony przez HeliCrash.

HeliCrash będzie respił się w losowym miejscu na mapie co 1.5h oraz będzie oznaczony ikoną "samolotu".

 

b) Nie rezygnujemy całkowicie z systemu PlaneCrash.

PlaneCrash zostanie umiejscowiony na nowej wyspie magów, gdzie będzie respił się co 3h.

Pierwsza skrzynka pojawi się po 30 minutach, następne po 1h ( maks 3 ).

 

c) Usunięcie TrainCrah, gdyż jest on mało efektywny oraz niepotrzebny.

 

- System zombie -

 

Długo wyczekiwany system zombie pojawi się na serwerze w wybranych koordynatach.

Dostępne będą 3 rodzaje zombie: militarne, medyczne oraz cywilne.

 

- Godzina zombie - 

 

Jeśli na serwerze będzie więcej niż 30 graczy, na Arei będzie godzina zombie.

Zasygnalizowane to zostanie specjalnym dźwiękiem ( syrena ) oraz pojawi się blip na mapie.

 

Podczas godziny zombie zostaną zrzucone w pewnych punktach skrzynki z itemami oraz zrespi się boss.

Boss będzie posiadał nowe itemy, tj. nowy namiot 1000 slotów lub unikatową broń, zadającą najwięcej obrażeń.

 

Jesteśmy w trakcie konsultacji nad wspomnianą propozycją.

 

- Nowe lootowiska -

 

Pod lupę wzięliśmy rozkład wszystkich miast, militarnych lootowisk oraz wysp znajdujących się na serwerze.

W związku z powyższym, przygotowaliśmy nowe koncepcje zmian:

 

a) Los Santos

 

Potencjał miasta nie był dotychczas wykorzystany.

Brak militarnego lootowiska rekompensował dużą ilością wysp ( szczególnie wokół plaży i lotniska ).

Dlatego zdecydowaliśmy się na:

 

- utworzenie nowego, a przede wszystkim największego militarnego lootowiska dostępnego na serwerze;

- redukcja ilości wysp - niepotrzebne miejsca zostaną usunięte, aby zwiększyć ilość FPS graczy;

- odświeżenie upiększeń dróg oraz skate park;

 

b) Las Venturas 

 

Najbogatsze miasto na serwerze nie posiadało żadnej konkretnej wyspy, a lokalizacja

militarne lootowiska dodawała tylko charakteru obok pola golfowego. 

Dlatego zdecydowaliśmy się na:

 

- całkowite odświeżenie militarne lootowiska;

- dodanie mini-miasteczka ( wyspy ), która będzie dość bogato wyposażona i wkomponowywała się w charakter miasta;

 

c) San Fierro

 

Miasto zyskało na przestrzeni miesięcy wiele udogodnień, m.in. wyspa, wyspa magów, ukryty statek, militarne lootowisko.

Uważamy, że jest to miasto najbardziej strategiczne, posiadające wiele dodatków, dlatego zdecydowaliśmy się na:

 

- przebudowanie obecnej wyspy, gdyż jest ona często wykorzystywana przez graczy;

- znaczące przesunięcie wyspy magów ( nowe miejsce ) w celu zwiększenia dynamiki na serwerze;

 

- System Craftingu -

 

Naszym nowym pomysłem jest zwiększenie roli craftingu na serwerze.

Będzie można craftować, m.in. nowy namiot 1000 slotów oraz plecak 84 slotowy.  

 

- System panelu pomocy -

 

Panel pomocy zostanie odświeżony i wyposażony w nowe zakładki, tj. crafting.

Każdy gracz będzie mógł sprawdzić, jakich potrzeba będzie itemów, aby utworzyć, np. namiot 1000 slotów.

 

- Pozostałe zmiany -

 

a) Nowa oprawa graficzna.

b) Nowy system prywatnych wiadomości.

 

c) Nowa oferta skinów grypowych

 

Każdy gracz będzie w bazie posiadał miejsce, w którym będzie mógł się przebrać.

Ponadto, skina na zawsze pro będzie mógł być zmieniany jedynie 3 razy - każda kolejna zmiana to koszt 2,50 PLN.

 

d) Odświeżona oferta skrzynek

 

Istotna zmiana będzie polegać na tym, że skrzynki zakupione będą tylko i wyłącznie na daną edycję serwera,

co oznacza, że nie będzie żadnych zwrotów w przyszłości. 

 

Ponadto, przygotowana zostanie nowa oferta skrzynek i itemów znajdujących się w niej

oraz promocje.

 

e) Nowe tekstury / shadery, m.in. wody oraz nocy.

 

Wiele, wiele więcej!

  • Ustrzel fraga! (+) 9
  • Serduszko fragowe (+) 3
Opublikowano

Tyle zmian <clap>Coś pięknego <aplauz> Czekam z niecierpliwością!

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Bardzo dobre i przydatne zmiany! Make Frag Great Again.

Opublikowano

Zapowiada się bardzo fajnie, ciekawi mnie jedynie czy auta tymczasowe będą używane, jak jest tak duży nerf na te pojazdy. 

Opublikowano

O kurde nareszcie bedzie dayz z sensem ?

Opublikowano

#MakeFragGreatAgain

Opublikowano (edytowane)

Zapowiadają się bardzo ciekawe zmiany na pewno na wielki plus. Parę rzeczy jednak wydaje mi się, że można przedyskutować.

 

1. Jakoś Mesa nie pasuje mi jako pojazd wojskowy, które będzie miał zwiększona wytrzymałość, chyba że będzie miała więcej slotów na przedmioty w sobie.

 

2. Nie popieram pomysłu, żeby w autach tymczasowych brakowało 1-2 kół lub silnika. Zostały one stworzone dla nowych graczy na serwerze, służą do szybkiego przemieszczania się po mapie i według mnie każdy pojazd tymczasowy powinien mieć wszystkie części.

 

3. Jeżeli chodzi o traincrash, to pomysł jest bardzo dobry, tylko niestety wykonanie jest słabsze. Zawartość traincrasha nie przyciąga do siebie, dlatego że po zrespieniu zostaje zbierany przez jakąś grupę, a potem trzeba czekać jakieś 3h na kolejny. Może nie usuwajmy, a przebudujmy ten system? (Pomysł na szybko: co 3-4h będą respione 3 traincrashe, które będą obecne na mapie przez pół godziny?).

 

Bardzo mi się podoba to, że odświeżacie miasta. Nie mówię, że obecny stan rzeczy jest zły, bo bardzo przyjemnie się gra we wszystkich trzech miastach, ale odświeżenia dodają trochę więcej zabawy na serwie. Są trochę zapomniane i nieopłacalne dodatkowe miejsca na mapie jak: dwie mniejsze wyspy w LS, Militarka w LV (chyba dużo straciła przez swój nowy wygląd). Również miło słyszeć o chęci odświeżenia systemu craftingu, bo obecnie chyba nikt z tego nie korzysta ba, ja nawet zapomniałem że on istnieje na tym serwerze.

 

No i ostatnie, powrót zombie na serwerze. Bardzo ambitne plany, bo system wygląda na bardzo rozbudowany i skomplikowany, tak więc zostało graczom trzymać kciuki, aby wszystko było zrobione poprawnie, bez większych przeszkód. 

 

 

Edytowane przez Lumcia Gumcia
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano
20 minut temu, Lumcia Gumcia napisał:

2. Nie popieram pomysłu, żeby w autach tymczasowych brakowało 1-2 kół lub silnika. Zostały one stworzone dla nowych graczy na serwerze, służą do szybkiego przemieszczania się po mapie i według mnie każdy pojazd tymczasowy powinien mieć wszystkie części.

Auta tymczasowe zostały w ten sposób przebudowane ponieważ grupy, zamiast normalnym autem, jeździli sobie tymczasowym. Było ono złożone, zatankowane itp. więc po co marnować części i ryzykować utratę auta zwykłego? tak wyglądało "życie" tych aut przed zmianą. Teraz, dzięki temu że w autach nie będzie części grupy nie będą marnować na nie swoich opon czy silnika. Nowi gracze też nie mogą mieć za łatwo. DayZ to jest DayZ. Samym w sobie ułatwieniem jest to że takie auta są na serwerze. Dodam, że większość nowych graczy ma przy sobie ten symboliczny silnik czy oponę. Jeśli chcesz się gdzieś szybciej dostać, idziesz, składasz auto tymczasowe jedziesz, jeśli wolisz bezpieczniej, ale wolniej idziesz na piechotę. Porste.

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Właściciel
Opublikowano

AD 1. Mesa znalazła się w wojskowych z prostego powodu: jest ona otwartą podmianką, a nie klocem, więc uzupełnia ona idealnie stan rzeczy. A o sloty się nie martw.

AD 2. Zobaczymy jak na ten nerf zareagują gracze i sama w sobie rozgrywka. Nie wszystkie pojazdy będą respić się bez części, bo to będzie losowe.

AD 3. Do TrainCrash'a wrócimy, jeśli developerzy dodadzą wersję 1.6 MTA, w której pociągi będą naprawione i będzie można wyznaczać trasy. 

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Niech tymczasówki respią się normalnie z wszystkimi częściami, a po za tym Sztosiwo ! <33

 

Opublikowano (edytowane)

Może namiot 1000 slotowy niech nie będzie namiotem, a dużą skrzynią. Niech się rozróżnia czymś od reszty, przecież ma być to wyjątkowy item.

 

#Edit Może jak by się dało, to przedłużyć czas zapalania się pojazdu gdy jest na dachu? Albo zrobić tak, że gdy jest na dachu, to hp będzie powoli spadało?

Edytowane przez MentosToJa
  • Ustrzel fraga! (+) 4
  • Serduszko fragowe (+) 1
Opublikowano

Dwa itemy z bosa to za mało jak dla mnie.

Pamiętajmy że z bosa ma dropić w większości ,,kupa'' czyli ammo M4,LSAT itd oraz bronie,kanistry itd...specialne bronie czy tenty powinny mieć bardzo mały % szansy na wydropienie aby były to unikalne przedmioty :) zwiększanie dmg broni nie ma sensu ponieważ zabijanie kogoś na 3 strzały nie miało by sensu,ja dodałbym jakieś przedmioty dla kolekcjonerów i tak dalej aby drop był urozmaicony :) 

GET,
Nie zrozumiałeś o co chodzi. Chodzi o unikalne itemy, bo wiadomo, że z bossa będzie więcej dropić rzeczy.
  • Zmieszanie 1
Opublikowano

1. pytanie czy zombie będą biegać sprintem czy wolno? osobiście preferuję opcje wolnego biegania która zapobiegnie kampieniu a nie będzie denerwować przy poruszaniu się.

 

2. Widzę wiele nowych rzeczy na plus ale helicrash, planecrash, godzinazombie czy nie za dużo tego ? nie wiadomo za co się zabrać to wpłynie tylko i wyłącznie na jeszcze większe rozproszenie graczy po mapie niż ma to miejsce teraz a w dodatku jeszcze bardziej ułatwi zdobywanie magów.

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Tylko czekać :3

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Proponował bym ograniczenie czasu respienia się HeliCrasha. Mogło by być tak że: HeliCrash sie respi, stoi 1.5h i znika na np. godzinkę albo pół, po czym znowu sie respi. Zawsze lekkie odstępstwo i utrudnienie. Do tego, proponuję by zamiast wszystkich itemów, respila by się w nim TYLKO amunicja, nie broń, części do aut, medykamenty i jedzenie a sama amunicja. Ktoś jest za? Albo coś dodać chce?

  • Ustrzel fraga! (+) 2
Opublikowano

@up co do samej amunicji to nie jestem przekonany, ale spawn heli, a potem przerwa i następne heli jest dobrym pomysłem.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności