Zasłużony Fragowicz M!k0 Opublikowano 29 Czerwca 2017 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 29 Czerwca 2017 Nadchodzi nowy patch, 9.19.1 ma wnieść kilka nowości i poprawek do gry. Jednymi ze zmian, będą poprawki względem systemu losującego. Opinie graczy, oraz obserwacja WG przyczyniły się do zmian. WG mówi: "Wasze opinie przyczyniły się do zarysowania długoterminowej listy udoskonaleń i poprawek, które można zaimplementować dosyć szybko. Oczywiście dwa miesiące to za mało na poprawne przetworzenie wszystkich zmian, zdefiniowanie pozytywnych trendów i obszarów potencjalnych usprawnień i zaplanowanie solidnego planu działania dla każdej kwestii. Ale pracujemy nad tym! Będziemy Was na bieżąco informować na każdym etapie naszej pracy, a rozpoczynamy tym artykułem." "Arta" wraca do plutonów! Gra artylerią w plutonach nie była ograniczana na zawsze. Zostało to zaimplementowane do gry tylko po to, aby sprawdzić jaki wpływ na losy bitew itp. ma ogłuszenie oraz podział artylerii na maksymalnie trzy pojazdy na drużynę. Nie będzie jednak tak kolorowo jak się wydaje. Będzie bowiem można uczestniczyć w plutonie artylerią, ale dopuszczalne będzie jedno działo samobieżne na pluton. Czyli: Jedna "arta" i dwa inne czołgi/pojazdy. Zmieni się kolejność wyświetlania czołgów na liście drużyn! Nie będzie już "anarchii drużynowej" tylko będzie konkretny podział. Jaki? o to taki: Klasy: czołgi ciężkie → czołgi średnie → niszczyciele czołgów → czołgi lekkie → artyleria Nazwy: zaczynające się od liczb → alfabet łaciński → nazwy pisane cyrylicą WG zapewnia że to nie koniec zmian. Co by nie mówić, zmiany które wprowadzi następna "aktualka" są jednak znaczące. Niby mało, ale jednak znacząco. Moim skromnym zdaniem, to dobre zmiany, lecz brakuje tego czegoś. World Of Tanks to dobra gra, gra która ma potencjał, ale "prowadzi się w złą stronę". Pozdrawiam czytających ! 2 Cytuj
Zasłużony Fragowicz M!k0 Opublikowano 30 Sierpnia 2017 Autor Zasłużony Fragowicz Opublikowano 30 Sierpnia 2017 AKTUALIZACJA 9.20 JUŻ JEST! Co pisze Wargaming? Przez ostatnie kilka tygodni przeglądaliśmy równoważenie pojazdów, ulepszenia w działach samobieżnych, chińskie niszczyciele czołgów, epickie wielkie bitwy i galerię sław. Teraz, po publikacji wersji 9.20, czekają one na Was w gotowości. Jeśli jeszcze nie do końca się w tym wszystkim orientujecie, poniżej znajdziecie krótkie podsumowanie tego, co przygotowaliśmy. - Serwery gry będą wyłączone 30 sierpnia w godzinach 3:00–9:30, abyśmy mogli sprawnie przeprowadzić aktualizację. - Zamrozimy również mapę globalną na 24 godziny i tymczasowo odwołamy bitwy o Twierdze. Co nowego: W centrum uwagi znalazły się cztery państwa: Japonia, Francja, USA i ZSSR. Jedna ze zmian dotyczy francuskiego pojazdu Foch (155), który zostanie zastąpiony nowym niszczycielem czołgów X poziomu, Foch 50 B. Ci, którzy już mają (155) otrzymają oba pojazdy do garażu za darmo. Pracowaliśmy też nad niemieckim drzewem technologicznym w ramach kolejnej partii poprawek, które wprowadzamy od początku 2017 roku. Ta dotyczy parametrów bojowych pojazdów Maus, Mäuschen oraz 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.Jak się domyślacie, te zmiany były mocno dyskutowane na forach. Już niedługo będziecie się mogli przekonać, o co właściwie chodziło. Stworzyliśmy osobny artykuł o szczegółach tych zmian, więc zajrzyjcie tam, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście. Nad działami samobieżnymi i przebudową ich mechaniki pracowaliśmy już od jakiegoś czasu. Była to długa i ciężka podróż, ale teraz jesteśmy gotowi oddać w Wasze ręce te przerobione pojazdy. Przy nowej mechanice ogłuszania zwiększony promień rozrzutu odłamków często dosięgał Was nawet wtedy, gdy byliście w ukryciu lub w podobnych okolicznościach. Dodaliśmy kilka zmiennych dotyczących strzelania ponad przeszkodami. W skrócie chodzi o to, że jeśli Wasza osłona ma więcej niż 2 metry grubości, jesteście bezpieczni. Jednak nawet jeśli jest wystarczająco gruba, ale nie jesteście schowani całkowicie, okres ogłuszenia będzie zależał od wielkości wystającej części. Po bitwie statystyki powiedzą Wam, jak dużo ogłuszenia spowodowaliście. W naszą stronę zbliżają się niszczyciele czołgów jeszcze niedawno dostępne wyłącznie dla chińskich graczy. Jest ich ogółem dziewięć rozlokowanych na kolejnych poziomach. Niszczyciele niższych poziomów mają jak na swoją klasę wyjątkowo dobry zasięg widzenia. Dołóżcie do tego ich dobre wartości kamuflażu i spokojnie możecie zadawać ciosy z daleka. Okolice średnich poziomów to u chińskich niszczycieli lepsza mobilność i pancerz oraz naprawdę niezłe uszkodzenia podstawowe. Ze stosunkowo dużymi wskaźnikami rozrzutu możecie się pokusić o walkę na średnim dystansie, a także o polowanie na czołgi nieprzyjaciela. Na wyższych poziomach pojazdy wyróżniają się dobrymi wartościami uszkodzeń podstawowych i dużą szybkostrzelnością. Co prawda ich uszkodzenia na strzał nie są szczytem możliwości, ale mają wystarczającą siłę ognia, by poważnie zaszkodzić przeciwnikom. Prosiliście nas o większe bitwy z większą liczbą czołgów na większym obszarze. Oto one – Wielkie bitwy. Dostępne będą w bitwach losowych obok trybów bitwy spotkaniowej, standardowej i szturmu. Walczyć w nich będzie po 30 czołgów na stronę, na ogromnym polu bitwy, przykładowo: na mapie Nebelburg o wymiarach 1,4 x 1,4 km. Tryb Wielkich bitew jest dostępny wyłącznie dla pojazdów X poziomu. Inaczej niż na mapach standardowych, lokacje bitew będą miały po 3 miejsca startowe dla każdej drużyny, a liczba dział samobieżnych będzie ograniczona do czterech na drużynę. W Wielkich bitwach obowiązują zasady bitew standardowych: aby wygrać, należy w ciągu 15 minut walki zająć bazę przeciwnika lub zniszczyć jego pojazdy. Pewnie zastanawiacie się, jakie nagrody można zdobyć w takim trybie. Każdy gracz będzie miał szansę otrzymać obligacje za swoją skuteczność w bitwie. Liczba obligacji jest powiązana ze zdobytymi PD. Im więcej PD, tym więcej obligacji. Można je potem wymienić na takie przedmioty, jak dyrektywy lub ulepszone wyposażenie. Wielkie bitwy pojawiają się w otwartym teście jako część wersji 9.20 już 29 sierpnia. Zapraszamy Was do włączenia się do gry i podzielenia się doświadczeniami z nowego trybu. Obligacje: Przed 9.20 jedyną możliwością zdobycia obligacji był udział w bitwach rankingowych. Od wprowadzenia tej aktualizacji nowa waluta będzie do zdobycia również w bitwach losowych, jeśli będzie to walka X poziomu. W przyszłości planujemy rozszerzyć możliwości zdobywania i wydawania obligacji, więc bądźcie czujni. Jak już wspomnieliśmy, obligacje można zużyć na dyrektywy i ulepszone wyposażenie. Te przedmioty są dostępne tylko za obligacje, ale można ich używać w innych trybach, tak jak waluty. Nowe przedmioty zapewne okażą się przydatne w bitwach losowych i rankingowych, wojnach klanów i turniejach, gdyż zwiększą skuteczność pojazdu i załogi. Warto zapamiętać, że aktualnie tylko ulepszone wyposażenie można zdemontować za obligacje. Po wprowadzeniu aktualizacji 9.20 ulepszone wyposażenie będzie automatycznie demontowane za darmo z pojazdów wszystkich graczy, więc będzie można je zamontować dowolnie i zgodnie z zapotrzebowaniem Jak możemy przeczytać, Serb zaczyna dbać o nas, graczy Obi więcej takich zmian! 2 Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.