>L>a>p|K=uLe> Opublikowano 23 Czerwca 2017 Zawieszony Opublikowano 23 Czerwca 2017 już weź nie tyraj tak tych non-vipów bo nikt grać nie będzie tak jest okej, z tym że kwestia granatu zrobić go drożej o 2/3k i od razu w patrze z tym antidotum też zwiększyć koszt o 2/3k i wtedy będzie okej. Takie jest moje zdanie
>L>a>p|K=uLe> Opublikowano 23 Czerwca 2017 Zawieszony Opublikowano 23 Czerwca 2017 Pojawił się mały błąd mianowicie jak się weźmie gravite i Cię zarażą to gravita się buguje i cały czas jest.
Właściciel GET Opublikowano 23 Czerwca 2017 Autor Właściciel Opublikowano 23 Czerwca 2017 Dzięki za informacje. Sprawdzę dokładnie odliczanie, bo wiem, że tam było dość sporo zmian. Pozdrawiam 1
Właściciel GET Opublikowano 25 Czerwca 2017 Autor Właściciel Opublikowano 25 Czerwca 2017 UPDATE 2.08.02 BETA - 25.06.2017 Usunięto automatyczne dołączanie do drużyny. Zmieniono powiadomienie o możliwości użycia PipeNade raz na rundę by wyświetlało informacje na czacie. Naprawiono błąd z laserami, generatorami oraz wszelkimi polami na mapach, np. ze_escapetrain. Naprawiono błąd z nieprawidłowym zastępowaniem modelu granatu na PipeNade po jego zakupie. Naprawiono błąd z brakiem usuwania w całości mocy danego itemu po zarażeniu lub wzięciu antidotum. Naprawiono błąd z brakiem możliwości zakupu m249 po zarażeniu, gdy będąc ocalałym gracz zakupił tę broń. Naprawiono błąd z brakiem możliwości zakupu ExtraHP po użyciu antidotum, gdy będąc zombie gracz zakupił ten item. Zoptymalizowano item SuperSpeed dla Ocalałych. 7
Właściciel GET Opublikowano 22 Grudnia 2017 Autor Właściciel Opublikowano 22 Grudnia 2017 UPDATE 2.08.03 BETA - 22.12.2017 Przeniesiono serwer na najnowszy AMX MOD X - 1.8.3. Dodano możliwość wyłączania multi-infekcji na małych mapach. Dodano efekt kolorowania ekranu podczas użycia Szaleństwa ( na czerwono ) i AntiDotum ( na niebiesko ). Zmiany w systemie V.I.P. a) Zwiększono dodawanie kamizelki na starcie rundy z 15 do 25 ( maks 50 ). b) Zmniejszono dodatkowe HP przyznawane za zainfekowanie ocalałego przez zombie z 200 do 100. c) Naprawiono błąd, kiedy to zombie zarażając ocalałych mógł uzyskać więcej HP niż powinien. Zmiany w systemie FrostNade. a) Zmniejszono czas trwania FrostNade z 4 co 3 sekund. [!] Chłód po odmrożeniu będzie trwał jeszcze 2 sekundy, więc FrostNade będzie łącznie trwał przez 5 sekund. b) Zmniejszono ilość otrzymywanych obrażeń przez Zombie, gdy ten jest zamrożony o 30%. Przebudowano system wyświetlania informacji w hud ( tj. odliczanie do zużycia itemu ). Przebudowano system wyświetlania informacji w hud o stanie zdrowia gracza ( nadmierne odświeżanie ). Przebudowano system informacji o zainfekowaniu gracza wyświetlany na początku rundy ( tj. [BIO-SCAN] Jesteś czysty! ). Od teraz zombie pod wpływem podpalenia będzie tylko raz spowalniany ( a nie wielokrotnie, jak to miało miejsce ). [!] Nie wpłynie to na zadawane obrażenia od podpalenia przez kilka Napalmów! Naprawiono błąd ze zbyt częstym znikaniem ważnych informacji z hud. Poprawiono wyświetlane tagi z ZM na [ FG ] w kilku miejscach. Usunięto zbędne informacje po rozpoczęciu infekcji. 7 2
Właściciel GET Opublikowano 12 Lutego 2018 Autor Właściciel Opublikowano 12 Lutego 2018 UPDATE 2.08.04 BETA - 12.02.2018 Dodano blokadę przeciwko speedhack w celach testowych. Dodano automatyczne dołączanie do drużyny po wejściu na serwer. Przebudowano w całości rotację map. Przebudowano w całości konfigurację przeciwko botom. Od teraz po wyjściu z serwera będzie kasować ilość punktów zombie i człowieka. [!] Spowodowane jest to tym, iż gracze robili reconnecty jako ostatni zombie lub człowiek. Zablokowano na mapach escape oraz tych mniejszych, tj. anekin_house, toxic_house czy gbox5 multi-infekcję. 3 1
ct75 Opublikowano 12 Lutego 2018 Fragowicz Opublikowano 12 Lutego 2018 a więc tak blokada jak narazie paru gosci wykopała + nowa mapa escape najgorsza z możliwych nawet na serwerach ze sprawia nie lada kłopot dla humanów dzisiaj po 5 rundach co runde latały szyszki 0 gry na mapie o 1 pułapka i to raczej na humanów niż zm, łódź można prześcignąć z buta (zwykle pojazdy trzeba gonić a nie prześcigać jak ktoś nie zdąży xd) nie ma miejsc w których są ułatwienia dla humanów i blokad dla zm brak miejsc do obrony np zepchnięcie z deski do rowu ( zm muszą line sobie odkopać aby wyjsć co zabiera trochę czasu- takie rzeczy są konieczne jesśli to zm są szybsze) - kilka nowych map acz nie wszystkie są spoko +/- nie trzeba wybierać drużyny +
Właściciel GET Opublikowano 12 Lutego 2018 Autor Właściciel Opublikowano 12 Lutego 2018 Na mapach escape dodatkowo ustawiłem późniejszy start rundy, co powinno nieco zwolnić tempo rozgrywki. A co do blokad ogólnie... Mam pomysł, aby przez 10 sekund od rozpoczęcia rundy każdy, kto naciśnie klawisz E będzie mógł przez siebie przechodzić. Powinno pomóc to wszystkim, którzy blokują dojście do kamp na serwerze. 1
ct75 Opublikowano 12 Lutego 2018 Fragowicz Opublikowano 12 Lutego 2018 (edytowane) mam nadzieje że przenikanie tylko dla ludzi bo zm mogly by sie pobugowac Edytowane 12 Lutego 2018 przez ct75
Właściciel GET Opublikowano 12 Lutego 2018 Autor Właściciel Opublikowano 12 Lutego 2018 No oczywiście że tak.
Diobel Opublikowano 12 Lutego 2018 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 12 Lutego 2018 Dobry pomysł z tym przenikaniem i czyżby już walka z Lolkiem zakończyła się na dobre?
Właściciel GET Opublikowano 12 Lutego 2018 Autor Właściciel Opublikowano 12 Lutego 2018 Póki co to już chyba z 6 raz został zbanowany automatycznie: http://bany.fragujemy.com/bans/19186.html
ct75 Opublikowano 12 Lutego 2018 Fragowicz Opublikowano 12 Lutego 2018 nadal występuje bug jak frost wybuchnie i nie zamrozi tylko spowolni to nawet jak zm padnie to gracz ma (mniejsze niż jako zm) spowolnienie w next round i niebieski trail za sobą z tym nie idzie się ukryć zm wszędzie znajdzie cie po tym szlaczku
Diobel Opublikowano 12 Lutego 2018 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 12 Lutego 2018 I jeszcze jest takie coś że po wybraniu mapy gdy piszę że to już ostatnia runda i zmiana lecz się tak nie dzieje i dopiero po 2 kolejnych rundach zmienia mapę 1
Bodzio Opublikowano 13 Lutego 2018 Sponsor Opublikowano 13 Lutego 2018 No i zajebiście ps// chodzi o zmiany jakie zrobił Nesty 1 1
Właściciel GET Opublikowano 10 Marca 2018 Autor Właściciel Opublikowano 10 Marca 2018 UPDATE 2.08 FULL - 10.03.2018 Przywrócono trzy mapy do rotacji - zm_bunkiery, zm_crystal oraz zm_ice_attack. Zwiększono czas do używania rtv z 5 do 10 minut. Skrócono czas infekcji na mapie ze_escapetrain o 2 sekundy. Naprawiono błąd z brakiem odczytywania modelu w Napalm Nade. Naprawiono błąd z blokadami kamp lub teleportów na niektórych mapach. Poprawiono system zmiany mapy. Poprawiono konfigurację rate serwera. 2
Rekomendowane odpowiedzi