Właściciel GET Opublikowano 1 Lutego 2017 Właściciel Opublikowano 1 Lutego 2017 Serwer otwarty w wersji BETA! Po wielu dniach oczekiwań z przyjemnością chcemy ogłosić Wam, drogim graczom, iż serwer został otwarty w wersji OPEN BETA! Oznacza to tyle, iż przez około tydzień będziemy starali się wyłapać jak najwięcej błędów - prosimy o wszelkie zgłoszenia ich w tym temacie. Przypominamy, iż wszelkie Wasze konta, statystyki, grupy oraz namioty zostały usunięte. --- Nowa edycja serwera pozwoliła wprowadzić szereg istotnych zmian i kwestii podnoszonych przez Was przez ostatnie miesiące. Chciałbym z tego miejsca bardzo przeprosić wszystkich sfrustrowanych graczy, którzy otrzymywali wiadomości - przede wszystkim oficjalne - o planowanych datach czy też godzinach otwarcia serwera, które nie znalazły odzwierciedlenia w rzeczywistości. Mamy nadzieję, że ilość zmian i udogodnień dla Was zrekompensuje Wam czas, jaki poświęciliście na oczekiwania na otwarcie serwera. --- Oto nowa koncepcja serwera... 1. Nowy panel logowania Wstępem do nowej edycji serwera jest napisany od podstaw nowy panel logowania. Przede wszystkim skupiliśmy się na funkcjonalności i przejrzystości. Dodaliśmy możliwość zapamiętywania danych, a także zakładkę "Rules", w której każdy z Was znajdzie mini-regulamin serwera. Oprócz tego, rejestrując konto wymagane będzie zaakceptowanie regulaminu serwera. Jeśli ktoś z Was będzie próbował założyć już istniejące konto lub zalogować się, nie pamiętając hasła, dodaliśmy wyświetlanie komunikatów w hud. [ UWAGA! ] By wprowadzić Was w klimat, dodaliśmy specjalną muzykę na starcie. 2. Nowe bronie oraz itemy na serwerze Zacznijmy wiec od tego, że dodaliśmy LKM, których brakowało na serwerze. Warto wiedzieć, że LKM zadają większe obrażenia wszystkim pojazdom na serwerze! W miejsce M110 pojawiła się nowa sniperka AS50. Z kolei M4A1 zostało zastąpione przez M4A1 Silenced ( broń z tłumikiem ). O innych broniach dowiesz się, odwiedzając nasz serwer! 3. Całkowicie przebudowany system lootów a) Największą zmianą jest dodanie odświeżania itemów w tle. Oznacza to, że nie powinno być żadnych lagów podczas procesu usuwania i dodawania lootów. Następnie zajęliśmy się kwestią militarnych lootów i wysp... b) Wyspa w Bayside została usunięta z racji tego, iż okazała się być zbędna. c) Ukryte wyspy zostały zastąpione ukrytymi statkami z ogromną ilością itemów. d) Militarny loot w LV został całkowicie zbudowany od nowa. e) Militarny loot w SF został poprawiony, co za tym idzie nie powinna być już możliwość wchodzenia do budynków / w tekstury. [ UWAGA! ] Występowanie itemów w danych lootach zostało również przebudowane. Nie tylko dane bronie czy konkretne itemy będą rzadziej lub częściej występować, ale nie zauważyliśmy błędów związanych z nieprawidłowym / fałszywym pokazywaniem itemów na ziemi. Dalej... Zgłaszaliście nam, iż po wprowadzeniu broni AWP nastąpił wzrost kampienia na serwerze. W związku z tym szanse na pojawienie się jej będą zmniejszone aż o 75%. Co więcej, AWP będzie można zdobyć tylko w militarnych lootowiskach tak, jak np. AR15. 4. Ogromne zmiany w systemie pojazdów a) Ostatnimi czasy ogromne kontrowersje wzbudziło dodanie Hydry oraz Sea Sparrow'a. W związku z powyższym, oba pojazdy powietrzne zostały usunięte z serwera. b) Dodaliśmy długo wyczekiwany pojazd - Phoenix ( 6 na mapie ). c) Pojazdy unikatowe, czyli Infernus oraz NRG-600 będą miały losowe respawny. d) Dodo będzie zdecydowanie mniej wytrzymałe, z kolei Patriot bardziej pancerny. e) Wszystkie respawny aut zostały wykonane od nowa - łącznie: 255. f) Dodaliśmy tymczasowe pojazdy, w skład których wszedł Admirał, Bobcat, Blista Compact i Rowery. Pojazdy tymczasowe vs pojazdy stałe... - proporcja 25% do 75%; - pojazdy tymczasowe nie można wprowadzać do baz i respią się co 1h; - pojazdy tymczasowe posiadają losowe części, zaś pojazdy stałe wymagają pełen ich komplet; g) Dodaliśmy nowy item potrzebny do uruchomienia pojazdów -Olej. - by pojazd nie uszkadzał się, poziom Oleju powinien być większy niż 25; - dostępne są dwa rodzaje Oleju: Old Engine Oil i New Engine Oil; - nowy Olej jest lepszej jakości, dzięki czemu uzupełnisz stan Oleju do pełna; z kolei stary Olej tylko o połowę; [ UWAGA! ] Pojazdy tymczasowe zostały dodane przede wszystkim dla nowych graczy do poruszania się na dłuższe dystanse po serwerze. Pozwoli to wyrównać szansę między "stałymi" graczami a tymi nowymi. 5. Nowy system Crashów Od teraz Crashe będą respić się co 2h niezależnie od ilości graczy. Ilość itemów znajdujących się przy Crashu będzie zależna od ilości graczy! Co więcej, oprócz tego, że w Crashu znajdziecie skrzynkę z itemami, co 20 minut specjalny samolot będzie transportował skrzynkę, która będzie spadać obok Crasha. W praktyce oznacza to, że w ciągu 2h przy Crashu pojawi się dodatkowo 5 skrzynek. 6. Usunięcie zombie, kolczatek, flar oraz temp. regulatora Zombie zostały usunięte - w ich miejsce pojawi się niedługo nowy system. Z kolei w miejsce temp.regulatora został dodany nowy item - Thermal Foil. 7. Nowy wygląd hud a) Nowy debug-monitor z najważniejszymi informacjami. b) Nowe ikony hud, alarmujące graczy, np. o głodzie czy zmęczeniu. c) % krwi oraz informacje o trzymanej broni zostały dostosowane do każdej rozdzielczości. d) Dodaliśmy kolorowe informacje. W skrócie: -> FPS: jeśli mamy +60, będzie zielony kolor; -> FPS: jeśli mamy więcej niż 30, ale mniej niż 60, będzie biały kolor; -> FPS: jeśli mamy mniej niż 30, będzie czerwony kolor; -> PING: jeśli mamy więcej niż 200, będzie czerwony kolor; Inne zmiany zauważysz po wejściu na serwer! 8. Pozostałe zmiany a) Przywróciliśmy bronie na plecach. b) Dodaliśmy informacje w HUD po zabiciu przeciwnika. c) Dodaliśmy informacje na dole w HUD o zakładanej broni. d) Całkowicie przebudowaliśmy wszystkie spawny po śmierci. M.in.: -> dodane spawny na AREA; -> zwiększyliśmy ilość spawnów w LV oraz SF; -> spawny w LS są teraz przyjazne dla wszystkich graczy; d) Usunęliśmy komendę /kill - jeśli chcesz się zabić, naciśnij przycisk "Suicide" w ekwipunku. e) Po śmierci... -> dodaliśmy nowe logo; -> spadochron nie będzie samoczynnie zakładany ( każdy gracz musi to samodzielnie zrobić w EQ ); -> śmierć następuje natychmiastowo, by uniknąć sytuacji używania Medkitów; f) System grup -> wszystkie komunikaty zostały przebudowane; -> wszystkie grupy będą poprawnie wyświetlane pod F1; -> sub-leader został naprawiony w całości ( dodawanie / usuwanie ); f) Podmianki pojazdów zostały przywrócone. --- Ważne informacje! - 1 - Uprzejmie informujemy, iż serwer jest w wersji BETA. Oznacza to, że mogą występować wszelkiego rodzaju błędy, niekorzystne dla Was. Prosimy informować nas o wszystkich błędach występujących na serwerze. - 2 - Nie wszystkie rzeczy zostały jeszcze dodane, m.in. szybsze podnoszenie itemów. Prosimy o cierpliwość i zgłaszanie wszelkich propozycji / uwag w tym temacie. - 3 - Crashe nie zostały jeszcze w pełni zoptymalizowane. Prosimy o cierpliwość - jak najszybciej zostaną poprawione. - 4 - Prawdopodobnie będziemy jeszcze raz resetować konta / namioty / grupy by oficjalnej wersji serwera. Dlatego prosimy o cierpliwość w sprawie przepisywania baz ( grup ). - 5 - Pojazdy nie zostały jeszcze zrespione. Po wyeliminowaniu istotnych błędów, wykonamy reset pojazdów oraz event. Uprzednio poinformujemy o tym w tym temacie. Pozdrawiamy, FGTeam Jeśli o czymś zapomniałem, to przepraszam... 7
Zasłużony Fragowicz M!k0 Opublikowano 1 Lutego 2017 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Warto było czekać 1
Legendarny Fragowicz Brayan^^ Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 No to czekam na pojazdy. Granie bez pojazdów jest nie bardzo spoko jak dla mnie.Poczekam na fury.
Właściciel GET Opublikowano 1 Lutego 2017 Autor Właściciel Opublikowano 1 Lutego 2017 @Brayan^^ Naprawdę? Idąc takim tokiem rozumowania, to serio nie ma sensu wypuszczać serwera. Po to jest open beta, aby grać i mówić o błędach, jakie są na serwerze.
Legendarny Fragowicz Brayan^^ Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Ok zgodzę się z Tobą.To wrzucasz wszystko tak jak powinno być i czekasz na błędy jakie wystąpią.A ty chcesz sukcesywnie co kilka dni dorzucać auta za jakiś czas coś innego. Nie lepiej wgrać wszystko i patrzeć co i jak działa czy są błędy czy też ich nie ma.Wydaje mi się, że to byłoby lepszym rozwiązaniem.Ale i tak decyzja należy do Ciebie Nesti 2
[t]hc_< Opublikowano 1 Lutego 2017 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Jak kolega wyżej również jestem zdania że wgrać raz i monitorować występowanie błędów. Było by to dobrym rozwiązaniem.
Zasłużony Fragowicz M!k0 Opublikowano 1 Lutego 2017 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Zobacz, z autami, gracze zajmą się zabijaniem, nikt nie bedzie chodził, szukał tylko auto, strzelcy i nabijanie kd. Jaki to ma sens w wersji beta? Chyba żaden. Nesty dobrze zrobił. (piszcie co chcecie czekam na hejty za podliz) 2
Janusz Internetow Opublikowano 1 Lutego 2017 Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 (edytowane) No to według waszego rozumowania najlepiej wrzucić od razu wszystko na serwer, nieważne czy dopracowany skrypt czy nie i zrobić automatycznie wielką ilość bugów, które spowodują tylko i wyłącznie złość graczy, którzy skupią się na narzekaniu a nie łapaniu bugów. Jakbyście nie znali społeczności MTA. Oczywiście, że lepiej zmiany wprowadzać stopniowo i po kolei, krok po kroku, a to że ktoś mówi "To ja nie będę grał dopóki nie będzie pojazdów" no to już jego problem. Druga sprawa, chyba lepiej dla was, jak respawn wszystkich pojazdów zostanie ogłoszony o określonej godzinie i dniu, dzięki temu wszyscy będą mogli się zgadać na respawn i będzie wyrównana walka dla każdego. Edytowane 1 Lutego 2017 przez Janusz Internetow 1
Właściciel GET Opublikowano 1 Lutego 2017 Autor Właściciel Opublikowano 1 Lutego 2017 Temat jest wielki i sądziłem, że będą tu opinie o zmianach. Wy skupiliście się na... autach. Brawo! Jaki jest sens ich respienia, skoro chcemy w każdym momencie do tego piątku wejść na serwer i go resetować ( naprawiać błędy )? Problem w tym, że przez to tylko się one zbugują. Do tego muszę przejrzeć na testowym wszystkie respawny i dostosować bak, zużycie oleju itd. Czekamy na opinie ws. aktualuzacji.
Legendarny Fragowicz WielBond Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 1. Strasznie mały zasięg strzelb- dziś powinienem już z dwa razy zginąć od tego gdy ktoś do mnie strzelał z dosyć małej odległości a jednak nic nie dostawałem. 2. Zakładanie spadochronu za każdym razem jak się zginie jest dosyć uciążliwe. Jak na razie tyle, z czasem będę uzupełniać post, to co opisałem oczywiście jest tylko moją opinią. 1
Właściciel GET Opublikowano 1 Lutego 2017 Autor Właściciel Opublikowano 1 Lutego 2017 2. O takie zmiany wnosiliscie na TS3 i nie sprzeciwiałeś się.
KRVPSKI Opublikowano 1 Lutego 2017 Elitarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Dodanie z powrotem możliwości podwójnego przenoszenia itemów. 2
Legendarny Fragowicz VetraX Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Nie potrzebna ta opcja ze spadochronem. To tylko utrudnia i denerwuje 1
Legendarny Fragowicz WielBond Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 (edytowane) Kontynuuje: 3. Podobno nie da się zmniejszyć temperatury ciała za pomocą "Thermal foil" (wiem, logiczne) i nie ma jakiegoś dobrego sposobu na szybkie zbicie temperatury. Co do spadochronu- każdy człowiek może zmienić zdanie, tak jak ja 2 godziny temu, malyy napisał: Dodanie z powrotem możliwości podwójnego przenoszenia itemów. Jest napisane w temacie, więc jak widać Administracja o tym doskonale wie. 10 godzin temu, Nesty napisał: Nie wszystkie rzeczy zostały jeszcze dodane, m.in. szybsze podnoszenie itemów. EDIT: Co z namiotami kupnymi, kiedy można spodziewać się zmiany ich zawartości i czy będą w nich nowe bronie? EDIT2: LSAT i M60 również mają śmiesznie mały zasięg (prędzej maczetą rzucę i trafie kogoś niżeli tymi karabinami (które mają dobry potencjał gdyby nie zasięg) Edytowane 1 Lutego 2017 przez WielBond 2
LewuseQ Opublikowano 1 Lutego 2017 Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Jak LSAT I M60 mają mieć taki mały zasięg to niech lepiej zostaną usunięte
Legendarny Fragowicz Heisenberg Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Zasięg strzelb został zmniejszony z 60 do 45 ponieważ z takim damage i zasięgiem były zbyt mocne. LKMy mają mały zasięg? Mają większy niż wszystkie karabiny szturmowe bo 200 jednostek, a szturmowe 170. ( dla pewności zostanie jeszcze zrestartowany skrypt ) Dajcie znać czy występują jakieś lagi podczas refreshu itemów i jeśli tak, to czy są to duże, umiarkowane czy małe lagi. 3
Legendarny Fragowicz Brayan^^ Opublikowano 1 Lutego 2017 Legendarny Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Heisenberg lagów nie ma. Ale jak graczowi podnosi się temperatura i ma np.38 stopni i potrzebuje zażyć tej foli na zbicie temperatury to nie działa. Jeszcze jedna sprawa mianowicie podczas zmiany z biegu na bron podczas rozgrywki tekstura broni tak jak by zostawała jak kiedyś plecaki jest to uciązliwę.
mkkkk Opublikowano 1 Lutego 2017 Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Nesty, Heisenberg - szacunek. W końcu jakoś to wygląda, plecaki widoczne na plecach - dobrze dopasowane. Tylko jedno pytanie, czy obecne skiny zostaną zmienione? Pytam, gdyż obecne (standardowe) nie są zbyt ładne No i także nie ma fejkowych przedmiotów które niby leżały na ziemi, a nie można było ich podnieść
Zasłużony Fragowicz M!k0 Opublikowano 1 Lutego 2017 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Krowy aKa LKMy są potwornie niecelne na blisko. Tego typu broń, powinna siać zniszczenie, a nie strzelać wszędzie, tylko nie w przeciwnika. Jak dla mnie do poprawki. M60<333333333 1
polaczek8912 Opublikowano 1 Lutego 2017 Fragowicz Opublikowano 1 Lutego 2017 Witam . Po resecie serwera mam problem z grupą . Odnośnie , gdy chce zaprosić do niej członków wyskakują mi na czacie że oni już są w tej grupie a to nie prawda razem z shirow próbowałem to naprawić ale nic . Nazwa gangu to THC
Rekomendowane odpowiedzi