Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Ostatnio zniknął mi celownik do KAŻDEJ broni, więc poszukałem rozwiązania. Znalazłem je na pewnym forum którego nie mogę podać ponieważ to reklama :).

 

Wchodzimy w folder UI który znajduje się w Resources który z kolei znajduje się w cstrike.

 

NS: C:/Program Files (x86)/Valve/Cstrike/Resources/UI

 

 

Steam:  C:/Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/Half-Life/cstrike/resources/UI

 

Szukamy tam pliku spectator.res i robimy kopie na zapas :), po czym otwieramy go za pomocą jakiegoś notatnika i usuwamy całą zawartość.

Następnie wklejamy podany poniżej kod:

 

"Resource/UI/SpectatorGUI.res" 

"SpectatorGUI" 

"ControlName" "Frame" 
"fieldName" "SpectatorGUI" 
"tall" "0" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "1" 
"enabled" "1" 
"tabPosition" "0" 

"TopBar" 

"ControlName" "Panel" 
"fieldName" "TopBar" 
"xpos" "0" 
"ypos" "0" 
"tall" "0" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"tabPosition" "0" 

"BottomBar" 

"ControlName" "Frame" 
"fieldName" "BottomBar" 
"xpos" "0" 
"ypos" "0" 
"tall" "0" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"tabPosition" "0" 

"bottombarblank" 

"ControlName" "Panel" 
"fieldName" "bottombarblank" 
"xpos" "0" 
"ypos" "0" 
"tall" "0" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"tabPosition" "0" 

"playerlabel" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "playerlabel" 
"xpos" "c-108" 
"ypos" "441" 
"wide" "216" 
"tall" "26" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"tabPosition" "0" 
"textAlignment" "center" 

"CTScoreLabel" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "CTScoreLabel" 
"xpos" "r233" 
//"xpos" "r268" 
"ypos" "12" 
"wide" "150" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "#Cstrike_Spec_CT_Score" 
"textAlignment" "east" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"CTScoreValue" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "CTScoreValue" 
"xpos" "r80" 
//"xpos" "r112" 
"ypos" "12" 
"wide" "10" 
//"wide" "15" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "" 
"textAlignment" "west" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"TERScoreLabel" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "TERScoreLabel" 
"xpos" "r233" 
//"xpos" "r268" 
"ypos" "24" 
"wide" "150" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "#Cstrike_Spec_Ter_Score" 
"textAlignment" "east" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"TERScoreValue" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "TERScoreValue" 
"xpos" "r80" 
//"xpos" "r112" 
"ypos" "24" 
"wide" "10" 
//"wide" "15" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "" 
"textAlignment" "west" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"DividerBar" 

"ControlName" "ImagePanel" 
"fieldName" "DividerBar" 
"xpos" "r64" 
"ypos" "12" 
"wide" "1" 
"tall" "30" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"tabPosition" "0" 
"fillcolor" "BorderBright" 
"labelText" "" 
"textAlignment" "center" 

"timerimage" 

"ControlName" "ImagePanel" 
"fieldName" "timerimage" 
"xpos" "r56" 
"ypos" "26" 
"wide" "12" 
"tall" "12" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "" 
"textAlignment" "center" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 
"image" "gfx/vgui/timer" 
"scaleImage" "1" 

"timerlabel" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "timerlabel" 
"xpos" "r42" 
"ypos" "24" 
"wide" "40" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "00:00" 
"textAlignment" "west" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"extrainfo" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "extrainfo" 
"xpos" "r56" 
"ypos" "12" 
"wide" "44" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "0" 
"enabled" "0" 
"labelText" "" 
"textAlignment" "west" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

"CrosshairLabel" 

"ControlName" "Label" 
"fieldName" "CrosshairLabel" 
"xpos" "313" 
"ypos" "233" 
"wide" "15" 
"tall" "15" 
"autoResize" "0" 
"pinCorner" "0" 
"visible" "1" 
"enabled" "1" 
"labelText" "+" 
"textAlignment" "center" 
"dulltext" "0" 
"brighttext" "0" 

 

Jeśli chcemy mieć celownik w innym kształcie . to zmieniamy wartość 
Kod: "labelText" "+" 
na 
Kod: "labelText" "." 

oraz 

Kod: "ypos" "233" 
na 
Kod: "ypos" "230" 

 

 

Mam nadzieje że wam też się to przyda, a z tego co wiem to coraz więcej osób ma z tym problemy ;).

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Taka mala adnotacja: na niektórych wersjach 1.6 zmiana kształtu celownika spowoduje, że w grze będziemy mieli dwa celowniki obok siebie.

Niestety ja tak miałem.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności