Szaku Opublikowano 7 Lutego 2015 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 7 Lutego 2015 Witajcie, grając ten nowy system dwudziesty pełnych rund, mogę stwierdzić, że jest zbędny. Dlaczego? Ponieważ drużyna, która przegra nie ma jakiejkolwiek chęci do gry, rozgrywka bez sensu się dłuży i ludzie są zniesmaczeni. 11 wygranych rund - zmiana mapy jest najlepszą opcją.
Właściciel GET Opublikowano 8 Lutego 2015 Właściciel Opublikowano 8 Lutego 2015 Cześć, Tu chodzi przede wszystkim o to, aby był jeszcze większy drop niż dotychczas. Jeżeli jest tak, że za mało rund się odbędzie, np. powiedźmy 10-11, może to spowodować, że dropu po prostu nie będzie. Dlatego zmiana i wydłużenie do 20 powinna wpłynąć na jakościowo lepszy drop. Przypominam także, że jest to FFA i serwer publiczny, każdy może wejść i nie może tak krótko trwać mapa. Trzeba odróżnić TP od FFA. Na TP u nas jest 24 rund, po 12 wygranych przez drużynę następuje zmiana mapy. Ale, po dłuższym przemyśleniu, nie można tego zastosować dla FFA. Jeżeli zrobimy tak, jak Ty mówisz, wtedy pojawi się napływ ludzi przelotnych, którzy będą grać 5-10, maks. 15 minut, a nie wchodzić i odprężać się na jakiś czas. Pzdr.
Szaku Opublikowano 8 Lutego 2015 Autor Emerytowany Fragowicz Opublikowano 8 Lutego 2015 Teraz rozumiem, dziękuję za wyjaśnienie. Można w sumie zamknąć.
Rekomendowane odpowiedzi
Zarchiwizowany
Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.