Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'własne' .
-
Niejeden gracz ma Rockstarowi za złe, że porzucił tryb fabularny w Grand Theft Auto V na rzecz rozwijania tylko i wyłącznie GTA Online (modułu multiplayerowego piątej odsłony kultowej gangsterskiej serii), ale przyznać trzeba, że dodatki, które otrzymują entuzjaści zabawy wieloosobowej, są przedniego sortu. Ostatnim tego przykładem jest zapowiedziana właśnie aktualizacja Executives and Other Criminals (pol. Szefowie i inni przestępcy), która wprowadzi dużo nowej zawartości dla najbogatszych graczy. Deweloper pozwoli nam poczuć się jak bossowie mafii – będziemy mogli pławić się w luksusie, zarządzać własną organizacją przestępczą z wynajmowanymi ochraniarzami i toczyć bezpardonowe walki o wpływy z ugrupowaniami innych użytkowników. Uaktualnienie stanie się dostępne 15 grudnia na PC, PS4 i XOne. Executives and Other Criminals wprowadzi m.in. apartamenty i bogato wyposażone domy, które można urządzać wedle własnego widzimisię, a na najbardziej zamożnych czeka luksusowy jacht do nabycia (również podlegający modyfikacjom). Nie zabraknie także niedostępnych wcześniej pojazdów, broni i innych elementów wyposażenia. Oprócz tego Rockstar przygotowuje szereg świeżych form zabawy, wyzwań itp., jak chociażby tryb adwersarza Ewakuacja, w którym jedna mafijna organizacja musi uratować swojego szefa z rozbitego odrzutowca, zanim drugi zespół znajdzie go i zabije. Warto jeszcze nadmienić, że wspomnianymi wcześniej ochroniarzami „bossów” będą sami gracze, którzy za służbę otrzymają regularne wypłaty, a także premie do reputacji i statystyk.
- 1 odpowiedź
-
- własne
- organizacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, w tym poradniku opisze jak dodawać własne textury/obrazki do Source sdk aby można było je wykorzystać w programie do tworzenia map jakim jest Source sdk. 1. Pierwszym krokiem będzie pobranie programy VTFedit, kilkamy ten link ->http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178 a następnie wybieramy "Archive". 2. Drugim krokiem co musimy zrobić do rozpakować pobrany program w z rar'a, gdy już go rozpakujemy włączamy VTFedit'ora. 3. Trzeci krokiem co musimy teraz zrobić to wejść w "Options" i odhaczyć "Auto Create VMT File". Musimy to odhaczyć ponieważ jeśli nie zrobimy tego nie będziemy dostawać pliku w formacie VMT (jest to ważny plik). 4. Czwartym krokiem co teraz będziemy robić to dodawać swoi obrazek, więc tak wchodzimy w zakładkę "File" wybieramy opcje "import" i teraz wybieramy obrazek który ma zostać texturą do programy Source sdk, w moim przypadku będzie to obrazek wykonany przez @CyCu. Musimy za pamiętać kilka ważnych zasad aby obrazek dział poprawnie i pojawił się nam w Source sdk: - Format obrazka musi to być BMP. lub JPG. - Rozmiary obrazka dozwolone: 1x1 8x8 16x16 32x32 64x64 128x128 256x256 512x512 1024x1024 2048x2048 128x512 256x1024 8x512 64x16 - Rozmiary obrazka niedozwolone: 246x874 512x513 643x125 5. Piąty krok, po wybraniu obrazka pojawią się nam opcje co możemy z tym obrazkiem zrobić, nic nie zaznaczamy dajemy po prostu "OK" po naciśnięciu "OK" pojawia się nam nasz obrazek który wybraliśmy. Teraz zapisujemy go, wchodzimy zakładkę "File" następnie wybieramy "Save As.." nazywamy obrazek jak chcemy w moim przypadku będzie to "fragujemy" 6. Szósty krokiem co teraz trzeba zrobić aby widzieć obrazek w source sdk to przenieść 2 pliki które nam stworzył VTFedit, w moim przypadku są to pliki o nazwie fragujemy (txt + vtf) 2 pliki fragujemy, przenosimy do folderu Custom który musimy stworzyć i go nazwać "Custom" gdzie go stworzyć, podam przykładową scieżkę. D:/Programy Files/Steam/steamapps/common/Counter Strike Global Offensive/csgo/materials/Custom Po przeniesieniu 2 plików otwieramy pilk tekstowy i robimy tak jak na obraz czyli podajemy ścieżkę do Folderu Custom 8. Ostatnim krokiem co robimy to odpalamy Source sdk i tworzymy mapę na której wykorzystamy nasz obrazek/texturę. Txt nasza nazywa się tak jak ją zapisaliśmy. 9. Efekt końcowy Poradnik by NC+ for Fragujemy.com Zakaz kopiowania
-
Hejka ! Często jestem pytany na serwerach i nie tylko , Jak zrobiłem logo w cs ' ie [sprey] 1. Ściągamy i instalujemy Halflife Logo Creator 2. Przy pierwszym odpaleniu program prosi nas o podanie lokalizacji hl.exe. Standardowo w steam znajduje się on w katalogu:steam\steamapps\twoj@login\counter-strike\ i klikamy OK. 3. W oknie programu które nam się pojawiło klikamy na "OPEN" i wskazujemy nasz obrazek do przerobienia i klikamy na OK. 4. Teraz klikamy na "Autosize" w celu automatycznego dostosowania wielkości obrazka. 5. Następnie na dole w lewym rogu zaznaczamy opcję "Save it to" i "counter strike" , klikamy na przycisk "..." i zapisujemy go pod nazwą "tempdecal.wad" 6.Wchodzisz we właściwości tego loga i klikasz "tylko do odczytu" , zastosuj i zapisz 7.Zapisujemy ten plik "tempdecal.wad" w folderze "cstrike" lub "cstrike_polish" [cstrike polish dla steam ' owców] Film bardzo przydatny do loga : Jeśli poradnik jest przydatny Prosze o + !!!
-
Poradnik jak zrobić własne logo w cs nonsteam i steam :D
Mikołaj opublikował(a) temat w Poradniki do CS 1.6
Tutaj jest opisane bardzo ładnie :D 1. Ściągamy i instalujemy Halflife Logo Creator 2. Przy pierwszym odpaleniu program prosi nas o podanie lokalizacji hl.exe. Standardowo w steam znajduje się on w katalogu:steam\steamapps\twoj@login\counter-strike\ i klikamy OK. 3. W oknie programu które nam się pojawiło klikamy na "OPEN" i wskazujemy nasz obrazek do przerobienia i klikamy na OK. 4. Teraz klikamy na "Autosize" w celu automatycznego dostosowania wielkości obrazka. 5. Teraz na dole w lewym roku zaznaczamy opcję "Save it to", następnie klikamy na przycisk "..." 6. W oknie które nam wyskoczyło wskazujemy lokalizację oraz nazwę naszego gotowego pliku do zapisania: steam\steamapps\counter-strike\cstrike ( w przypadku polskiej wersji steam spray wrzucamy do cstrike_polish ) i zapisany plik nazywamy tempdecal.wad i klikamy nazapisz. 7. Teraz klikamy na "Make WAD" i w tym momencie został podmieniony nasz nowy spray. 8. Spray bardzo często kasuje się przy wejściu do opcji gry. Aby temu zapobiec należy nadać plikowi tempdecal.wad parametr "tylko do odczytu". A tu macie filmik który polecam :D Program do robienia własnego loga to np. http://cooltext.com/ To jest moje logo :D Jeśli pomogłem :D Kliknij Lubie to !!!
