Dragon’s Dogma: Dark Arisen to osadzone w realiach fantasy trzecioosobowe RPG akcji, będące rozszerzoną wersją gry Dragon’s Dogma, która ukazała się wiosną 2012 roku wyłącznie na konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3. Za jej powstanie odpowiedzialne jest japońskie studio Capcom pod wodzą Hideaki Itsuny i Hiroyuki Kobayashiego – dwóch legend branży, mających na swoim koncie tak uznane produkcje jak Devil May Cry 4, Resident Evil 4 czy Dino Crisis.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen ukazało się pierwotnie w kwietniu 2013 roku na tych samych platformach sprzętowych co oryginał. Pecetowa wersja gry zapowiedziana została we wrześniu 2015 roku, a więc blisko półtora roku po jej konsolowej premierze i w porównaniu z pierwowzorem, odznacza się przede wszystkim wyraźnie ulepszoną oprawą graficzną.
Akcja gry toczy się w otwartym świecie fantasy, wypełnionym różnymi rodzajami mitycznych stworzeń, takich jak smoki, gryfy, hydry czy harpie. Główny wątek fabularny rozpoczyna się w momencie ataku potężnego smoka na miasto, zamieszkiwane przez naszego protagonistę. Dowiadujemy się, że właściwym celem ataku był właśnie nasz bohater, nazwany przez smoka „wybranym”. Gad wyrywa mu serce, jednak jako Wybraniec powraca on do życia, a jego celem staje się poznanie prawdy o własnej tożsamości oraz zgładzenie smoka.
W Dragon’s Dogma: Dark Arisen, oprócz kampanii podstawowej znajdziemy także dodatkową przygodę, której akcja rozgrywa się w niedostępnej wcześniej lokacji – na przeklętej wyspie Bitterblack. Pozwala ona zwiedzić rozległe podziemia, zamieszkiwane przez 25 nieznanych wcześniej rodzajów przeciwników. Oprócz szeregu nowych zadań fabularnych, gra oferuje również trzeci poziom umiejętności postaci, masę nowego sprzętu oraz nowe ulepszenia i sposoby modyfikowania uzbrojenia. Całość uzupełniają wszystkie pomniejsze dodatki DLC, które miały swoją premierę już po wydaniu podstawowej wersji gry.
Premiera PC: 15 stycznia 2016