-
Postów
49 270 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Gdyby był gotowy, to byłby ON.
-
Na TP się to nada, na FFA po co? Według mnie nic tutaj nie jest do zmiany, bo jest to dobry FFA.
-
To dobrze być głową, żeby dodawać tag [video=youtube] do silverlight.
-
Ostateczny update.
- 21 odpowiedzi
-
Jak Ci pierdolnę to zobaczysz.
-
Kolejny up@
-
Witam, Od dzisiaj możecie raportować wiadomości PW. Jeśli ktoś widzi jakiś błąd, to proszę zgłosić tu w tym wątku. Pozdrawiam, Administrator techniczny - Nesty
-
Perfekcyjna Pani Domu - odcinek 1
-
To nie to samo, też sprawdzałem.
-
Teraz to ładnie wygląda. Mi się ten poradnik przydał, nigdy o systemie pieniężnym nie czytałem.
-
Ban wygasa za 1 minutę czyli nazwijmy, że wygasł, więc nie ma sensu kontynuowania tematu. Pamiętaj, że Ciebie wzór dotyczy. Pamiętaj, że staraj się budować zdania tak, aby każdy Cię zrozumiał. Ja nic nie zrozumiałem, jedynie informacje o pingu o jakimś show coś tam coś tam.
-
UP@.
-
Regulamin dotyczący serwera FFA CS:GO Ogólny regulamin serwerów nie jest regulaminem głównym a pobocznym. Nie wszystkie zasady wzięte z niego są respektowane na tym serwerze. Rozgrywka: Gramy dynamicznie. Oznacza to, że wykonujemy ( lub staramy się wykonywać ) cele mapy. Serwer to nie rynek, zatem zabrania się ogłaszania ofert wymiany etc. Kampienie mimo, że w nazwie serwera jest [FFA] - zabronione.inaczej chowanie się w miejscach ciemnych, skrytych, niewidocznych przez graczy. Na końcu mapy przeprowadzane jest vote, gracze mają prawo wybrać ponownie tę samą mapę. Każdy gra dowolną taktyką, jednak staramy się wnosić swoją osobą coś do rozgrywki z powodu jej dynamiczności. Występują ograniczenia broni na drużynę, np. maks 2x AWP. Nie wolno przechodzić do przeciwnej drużyny i destabilizować rozgrywkę.na serwerze zainstalowane jest wyrównywanie drużyn, ignorowanie tego zakończy się banem! Można raszować.raszowanie jest to przechodzenie w wyznaczonych miejscach w zależności od typu mapy na teren wroga. Dozwolone save'owanie ( zachowywanie broni ), jeśli jest znaczna przewaga w przeciwnej drużynie, jednakże musi być mniej niż 25 sekund do końca rundy. Zakazuje się wykorzystywania wszelkich bugów na mapach CS:GO. Mini słowniczek: Dynamicznie - szybko, zwięźle, żywo, brak lamienia Mapy z bombą - mapy z prefiksem de_ Mapy z zakładnikami - mapy z prefiksem cs_ --- Copyright by Nesty dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
-
Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.1 by MisieQ Bazuje na Battlefield 2 : Rank Mod v.1.5.3 by pRED* Opis: Jest to system rang znany z popularnej gry Battlefield 2 Im więcej wrogów zabijesz, tym większą masz rangę. Można otrzymać Specjalne Odznaki które są w 6 poziomach: Początkujący, Podstawowy, Weteran, Expert,Profesjonalista, Licencja agenta 007 Dla każdego poziomu gdy się korzysta z danej broni, można otrzymać różne bonusy. Są także medale. Zapis rankingu jest na nick/steamid/ip ustawiane za pomocą cvaru "csstats_rank" w amxx.cfg Cvary: // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0] // // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Ustawienia Glowne ] // bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony) bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout) bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1) bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2) bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego XP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem SQL/MYSQL) (Standradowo 21) bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5) bf2_help_url "http://misieq.elsat.net.pl/amxx/" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / bf2_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone) bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde") //flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny //flag b - Wyswietl Range dla druzyny //flag c - Wyswietl Range dla wrogow //flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc) //flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| CS Flags ] // bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Dodatkowe Ustawienia ] // bf2_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0 // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Ustawienia MySQL ] // bf2_db_host "localhost" //Host bazy danych bf2_db_user "root" //Użytkownik Bazy danych bf2_db_pass "root" //Haski bazy danych bf2_db_database "bf2rank" //Nazwa bazy danych // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| VIP ] // bf2_vip_money_per_damage "3" // Dodatkowa Kasa za kazde zadane obrazenia (Standardowo 3) bf2_vip_money_kill_bonus "500" // Dodatkowa Kasa za zabicie HSem (Standardowo 500) bf2_vip_money_hs_bonus "300" // Dodatkowa Kasa za zabicie (Standardowo 300) bf2_vip_hp "15" // Dodatkowe HP za zabicie (Standardowo 15) bf2_vip_hp_hs "30" // Dodatkowe HP za zabicie HSem (Standardowo 30) bf2_vip_max_hp "200" // Maksymalna ilosc HP od VIPa (Standardowo 200) bf2_vip_menu "1" //(1|0) - Menu broni po bf2_vip_menu_runda rundzie (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_vip_menu_runda "3" // Po ilu rundach ma dzialac menu broni vipa (Standardowo 3) // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Odznaki ] // bf2_odznaka_hp "10" // Dodatkowe HP za odznake Supportu (Standardowo 10) bf2_odznaka_szybkosc "15.0" // Dodatkowa Szybkosc za odznake SMG (Standardowo 15) bf2_odznaka_kasa "150" // Dodatkowa Kasa za odznake Platny Morderaca (Standardowo 150) bf2_odznaka_grawitacja_1 "0.9375" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 1 (Standardowo 0.9375) bf2_odznaka_grawitacja_2 "0.875" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 2 (Standardowo 0.875) bf2_odznaka_grawitacja_3 "0.8125" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 3 (Standardowo 0.8125) bf2_odznaka_grawitacja_4 "0.75" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 4 (Standardowo 0.75) bf2_odznaka_grawitacja_5 "0.65625" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 5 (Standardowo 0.65625) bf2_odznaka_grawitacja_6 "0.5625" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 6 (Standardowo 0.5625) bf2_dodatkowy_armor_1 "50" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 1 (Standardowo 50) bf2_dodatkowy_armor_2 "100" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 2 (Standardowo 100) bf2_dodatkowy_armor_3 "150" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 3 (Standardowo 150) bf2_dodatkowy_armor_4 "200" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 4 (Standardowo 200) bf2_dodatkowy_armor_5 "250" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 5 (Standardowo 250) bf2_dodatkowy_armor_6 "300" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 6 (Standardowo 300) // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0] // Komendy: a) say: /bf2menu - pokazuje menu główne bf2menu - j/w /bf2 - j/w bf2 - j/w /menu - j/w menu - j/w /ranks - pokazuje dostępne rangi do zdobycia /odznaki1 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.1 /odznaki2 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.2 /odznaki3 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.3 /odznaki4 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.4 /odznaki5 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.5 /gracze - pokazuje jacy gracze grają na serwerze i jaką mają range /hud - odświeża hud /pomoc - pokazuje okienko z pomocą /bf2helpmenu - pokazuje menu z pomocą /bf2adminmenu - pokazuje menu admina /bf2stats - pokazuje twoje statystyki broni b) konsola: bf2_resetstats - resetuje twoje staty Komendy admina: bf2_addbadge <gracz> <odznaka> <level> - możliwość dania graczowi odznake. Odznaki w granicach 0-5 a level w granicach 0-3 bf2_addkills <gracz> <zabicia> - możliwość dodania fragów dla gracza. bf2_resetserverstats - kasowanie całego rankingu na serwie (dla tego pluginu) Konfiguracja: 1. Zapis rankingu i wszelkiego rodzaju XP zależy od cvaru w amxx.cfg // Rank mode // 0 - na nick // 1 - na SteamID // 2 - na IP // csstats_rank 0 2. Możemy edytować poziomy rang. Są one w const.inl new const RANKXP[MAX_RANKS]= { 0, 150, 500, 800, 2500, 5000, 8000, 20000, 50000, 60000, 75000, 90000, 115000, 125000, 150000, 180000, 200000 } 3. Możemy także edytować flagę admina. Znajduje się to w bf2rank.sma #define ADMIN_LEVEL ADMIN_IMMUNITY #define ADMIN_RESET ADMIN_IMMUNITY 4. Włączenie kolorowego say. Znajduje się to w bf2rank.sma znajdź (find) //#define KOLOROWY_SAY zmień na (change to) #define KOLOROWY_SAY 5. Włączenie zapisu na MySQL. Znajduje się to w bf2rank.sma znajdź (find) //#define SQL zmień na (change to) #define SQL oraz cvary: // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Ustawienia MySQL ] // bf2rank_db_host "localhost" //Host bazy danych bf2rank_db_user "root" //Użytkownik Bazy danych bf2rank_db_pass "root" //Haski bazy danych bf2rank_db_database "bf2rank" //Nazwa bazy danych 6. Włączenie V.I.P z BF2. Znajduje się to w bf2rank.sma find //#define VIP_BF2 change to #define VIP_BF2 oraz cvary do ustawienia // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| VIP ] // bf2_vip_money_per_damage "3" // Dodatkowa Kasa za kazde zadane obrazenia (Standardowo 3) bf2_vip_money_kill_bonus "500" // Dodatkowa Kasa za zabicie HSem (Standardowo 500) bf2_vip_money_hs_bonus "300" // Dodatkowa Kasa za zabicie (Standardowo 300) bf2_vip_hp "15" // Dodatkowe HP za zabicie (Standardowo 15) bf2_vip_hp_hs "30" // Dodatkowe HP za zabicie HSem (Standardowo 30) bf2_vip_max_hp "200" // Maksymalna ilosc HP od VIPa (Standardowo 200) bf2_vip_menu "1" //(1|0) - Menu broni po bf2_vip_menu_runda rundzie (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_vip_menu_runda "3" // Po ilu rundach ma dzialac menu broni vipa (Standardowo 3) 7. Włączenie Prefixów w BF2. Znajduje się to w bf2rank.sma find //#define PREFIX change to #define PREFIX Wymagane moduly: CStrike CSX FakeMeta Fun Hamsandwich nVault or MySQL (zależy jaką forme zapisu wybierzesz)
-
No wow - a tak w ogóle co to za reklama?
-
Instalacja: Standardowa. Wymagane moduły: cstrike fun nvault fakemeta hamsandwich engine csx Opis moda: * w modyfikacji znajdziecie 4 klasy postaci do wyboru * ponad 200 itemów wziętych prosto z orientalnej gry Metin2 * system rozwijania postaci * i wiele wiele innych Komendy: /menu - pokazuje menu główne moda /klasa - pozwala wybrać klasę/zmienić /reset - pozwala zresetować punkty statusu i ponownie je przydzielić /staty - pokazuje punkty statusu postaci /komendy - wyświetla listę komend /itemy - otwiera menu zarządzania itemami /postac - otwiera okno podglądu postaci /respawn - respawnuje gracza podczas trybu CSDM Cvary: mt2_mod "1" // wlaczenie moda(1), (0) off mt2_XP_kill "20" // ile dostajesz expa za jedno zabójstwo wroga mt2_XP_team_kill "90" // ile tracisz expa za zabójstwo swojego lub hostage mt2_SaveXP "1" // czy exp sie zapisuje mt2_SaveXP_mode "0" // (0) zapis na sid (1) zapis na nick (2) zapis na sid lub jesli nonsteam to nick mt2_hp_add "2" // ile punktów życia daje jeden punkt statusu życia mt2_mana_add "10" //ile many dostaje gracz mt2_mana_time "1.0" //co ile czasu dostaje mane mt2_mod_gamename "1" //czy jako rodzaj gry ma byc wyswietlane Metin2 Mod mt2_xp_bonus "100" //ile dostaje sie expa za podlozenie/rozbrojenie bomby/doprowadzenie zakładnikow mt2_xp_bonus2 "50" //ile dostaja expa pozostali gracze za cele specjalne mt2_show_health "1" // pokazuje zycie postaci mt2_csdm "1" // wlacza wylacza tryb deathmatch mt2_csdm_respawn_time "2.0" // po jakim czasie gracz ma sie odrodzic mt2_kill_for_item "10" // po ilu zabiciach gracz ma dostawac zwykly item mt2_poison_damage "4" // ile hp ma zabierac trucizna mt2_poison_time_reciving "2.0" // kiedy konczy sie otrucie mt2_poison_time_antidote "10.0" // po jakim czasie trucizna ma przestac dzialac mt2_arrow_speed "1000" // ustala szybkosc strzaly mt2_empire "3" // (1) pokazuje flage krolestwa gracza zawsze (2) pokazuje flage krolestwa gracza 5 sek po respawnie (3) pokazuje flage krolestwa gracza gdy sie na niego naceluje (4) pokazuje flage krolestwa gracza 5 sek po respawnie gdy sie na niego naceluje (0) zeby wylaczyc mt2_arrow_gravity "0.4" //ustala grawitacje strzaly mt2_arrow_reload "9.0" // co ile mozna strzelac lukiem [wartosc float w sekundach]
-
Flowers mod Instrukcja instalacji Standardowa. Informacje a) Gdy jesteś w CT (Gardener): Na początku jesteś ślepy (zależne od ustawienia cvar-u). Następnie po czasie pojawia się USP z jednym magazynkiem. Musisz znaleźć fałszywe kwiaty, które ukrywają się w ogrodzie. b) Kiedy zaś w TT (Flower): Posiadasz tylko 1 HP! Możesz sprowokować CT w odstępie dwóch sekund pomiędzy każdą z prowokacji. Po czasie ślepoty będziesz musiał zabić tych nędznych ogrodników, którzy przyjeżdżają do wyeliminowania Ciebie! Komendy /cut - Dostajesz nóż. /ammo - Dostajesz dodatkowy magazynek do USP /shoop - Kupujesz Shoop Whoop Cvary Fw_TimeCantAttack / / Czas w sekundach kiedy kwiaty mogą eksplodować [15]. Fw_DamageExplosion / / Damage eksplozji [60000,0]. Fw_RadiusExplosion / / Promień eksplozji [250]. Fw_SpeedExplosion / / Speed kwiatów przy eksplozji [480,0]. Fw_GravityExplosion / / Grawitacja kwiatów przed eksplozja [0,75]. Fw_MoneyExplosion / / Pieniądze zarobione za zabitych w wyniku eksplozji [1000]. Fw_FragsExplosion / / Fragi zdobyte za zabitych w wyniku eksplozji [2]. Fw_CanBuyShoop / / Jeśli kwiaty można kupić Whoop Shoop Da (0: Nie, Inne: Tak) [1]. Fw_PriceShoop / / Cena Whoop Shoop Da [16000]. Fw_SpeedShoop / / Speed kwiatów w Whoop Shoop Da [120,0]. Fw_GravityShoop / / Grawitacja kwiatów w Whoop Da Shoop [2.5]. Gd_TimeScreenFade / / Czas w sekundach, gdy ogrodnicy są ślepi [7]. Gd_ColorScreenFade / / RGB Kolor screenfade, 3 cyfry na kolor [000000000]. Gd_CanBuyKnife / / Czy ogrodnicy mogą kupić nóż (0: Nie, Inne: Tak) [1]. Gd_PriceKnife / / Cena noza [10000]. Gd_CanBuyAmmos / / Jeśli ogrodnicy mogą kupić ammo (0: Nie, Inne: Tak) [1]. Gd_PriceAmmos / / Cena ammo [12000].
-
Przedstawiamy nową ofertę serwerów w chmurze. Jest to usługa specjalnie przygotowana dla serwerów Minecraft, zdolna utrzymać serwery publiczne dla wielu graczy. Automatyczna instalacja w 2 minuty, gwarancja zasobów, dostęp do SSH, hosting www, bazy danych - to tylko niektóre z atutów. Zapraszamy do obejrzenia prezentacji!
-
Co było przyczyną?
-
Wojciech Cejrowski "Po mojemu" - Pisma kobiece
-
Przecież i tak nie grasz ;d Nie mądruj się. No ale cóż, pytanie odmawiam.
-
I nic nie zgłosiłeś? ..
-
Skąd ja bym to widział. Freakovsky natychmiast piszesz dlaczego jesteś na nie. Zawsze każda propozycja na nie. Coś tutaj nie gra. Czy Ty nie chcesz rozwoju Fragujemy.com? Jeśli nie napiszesz opinii, nie będzie Twój głos brany pod uwagę. To samo kasto, tylko że dałeś na tak.
-
I to porządne słowa. Sam zauważyłem, że nikt nic nie mówił na temat Paktofoniki a tu po obejrzeniu Filmu już każdy zaczął słuchać i mówią, że to dobry były zespół. Ja oczywiście Paktofoniki słuchałem z 1-2 lata temu i dalej słucham od czasu do czasu. Zgadzam się. Ja Paktofonikę już dawno odkryłem, jednak nie wszystkie kawałki słucham. Mam tylko kilka ulubionych, których do dziś słucham. Co prawda nie lubię rapu, hip-hopu, pseudo "JP" itd. jednak Paktofonika jest klasyką i na pewno różni się od innych piosenek tego samego gatunku.
-
Napisałem Ci, że ping Ci się podwyższa strasznie związku z czym masz się skontaktować z dostawcą Twojego Internetu. Być może jakiś operator zawodzi. W weekend, np. były problemy prawdopodobnie poza infrastrukturą Pukawki i pojawiały się wysokie pingi u niektórych osób oraz niestabilności serwera. Zmieniłem pewne ustawienia, lecz one nic nie dały. Więc przyczyną tego był jakiś problem prawdopodobnie jeszcze poza infrastrukturą Pukawki. Do czego zmierzam. Po prostu możesz mieć pecha, więc nic my na to nie poradzimy, a jedynie Twój dostawca. Zazwyczaj problemy z opóźnieniami gracza są spowodowane albo jego ustawieniami (na szczęście nasze serwery łatają tę "dziurę" i każdy ma poprawne, jednolite ustawienia, które zapewniają komfort graczom) albo wina po stronie dostawcy. Stawiam tutaj na tą drugą opcję.
