-
Postów
49 223 -
Wpisów na chatbox
1 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Hahahahahahaha. Teraz widzę co pisałem :d Akurat z tym się zgodzę + robisz to teraz specjalnie :d
-
Marian zabije cie za to! :)
-
Nie ma podawania godziny. Oddzielam bo robi się spam.
-
Nieuchwytny Nieuchwytny (ang. The Glimmer Man) - Typowy film ze Stevenem Seagalem, czyli kino sensacyjne pełne popisowych scen walki. Akcja rozgrywa się w Los Angeles. Dwóch krańcowo rózniących się charakterami policjantów – trzeźwy racjonalista detektyw Jim Campbell (Keenen Ivory Wayans) i miłośnik wschodu Jack Cole (Steven Seagal) prowadzi dochodzenie w sprawie psychopatycznego mordercy. Ofiarami mordercy są katolicy. Psychopata zakrada się nocą do ich mieszkań i zabija je jednym strzałem, po czym na wzór ukrzyżowanego Chrystusa przybija do ściany i nakłada korony cierniowe. Zbrodnie mają charakter rytualny. Jedną z ofiar staje się była żona Jacka Cole'a, który ma znią dwójkę dzieci. Cole za wszelką cenę chce złapać winnego. Data premiery: - 4 października 1996 (świat), - 17 stycznia 1997 (Polska) Czas trwania: 91 minut Reżyseria: John Gray Scenariusz: Kevin Brodbin Główne role: - Steven Seagal, - Keenen Ivory Wayans, - Bob Gunton Muzyka: Trevor Rabin Zdjęcia: Rick Bota Scenografia: - Nancy Patton, - Ernie Bishop, - William Sandell Kostiumy: Luke Reichle Montaż: Donn Cambern Obsada: Steven Seagal – Jack Cole Keenen Ivory Wayans – detektyw Jim Campbell Bob Gunton – Frank Deverell Michelle Johnson – Jessica Cole John M. Jackson – Donald Cunningham Stephen Tobolowsky – Christopher Maynard Peter Jason – Millie's Father Ryan Cutrona – kapitan Harris Richard Gant – detektyw Roden Robert Mailhouse – ochroniarz Smitha Johnny Strong – Johnny Deverell Jesse Stock – syn Cole'a Alexa Vega – córka Cole'a Nikki Cox – Millie Michael Tamburro – pilot helikoptera Wendy Robie – Melanie Sardes Paul Raci – Agent Wydziału Wewnętrznego Harris Laskaway – Coroner Kevin White – Agent Wydziału Wewnętrznego Dennis Cockrum – detektyw Tom Farrell Mireille Fournier – siostra Rose Blake Lindsley – szkolny nauczyciel Patricia Carraway – pani detektyw John Bluto – recepcjonista hotelu Paige Rowland – hostessa Fritz Coleman – on sam Sid Conrad – cemetery Priest Albert Wong – pan Lee George Fisher – Misha Nancy Yee – Mae Lee Michael Bryan French – rosyjski detektyw Viktor Ivanov – rosyjski detektyw John P. Gulino – prawnik Stacy Studen – detektyw z Nowego Jorku Stephen Mills – Hostage Priest Bibi Osterwald – kobieta w Ovington Arms George Couts – Ghetto Kid Susan Reno – pani Roslov Freda Foh Shen – technik od wykrywacza kłamstw Richard Tanner – Lento Maitre Ellis Williams – brat Gaglio Brian Cox – pan Smith
-
Heil & Klimek - Without A Trace "Bez śladu"
-
Wpół do śmierci Wpół do śmierci (ang. Half Past Dead) - Sasha Petrosevitch, tajny agent FBI, chcąc zdobyć informacje na temat groźnego mafioso, zostaje osadzony w więzieniu w tej samej celi co jeden z jego wspólników. Sasha liczy na to, że zdobędzie jego zaufanie i uzyska potrzebne wiadomości. W tym samym więzieniu na wykonanie wyroku śmierci czeka Lester, człowiek, który siedemnaście lat wcześniej ukradł złoto wartości 200 milinów dolarów i nigdy nie zdradził miejsca ukrycia łupu. Tuż przed egzekucją do budynku więzienia wdziera się grupa uzbrojonych po zęby bandytów pod wodzą złowrogiego Donny'ego. Ratują Lestera przed śmiercią na krześle elektrycznym i chcą dowiedzieć się od niego, gdzie ukrył złoto. Biorą zakładników, wśród nich jest sędzia sądu najwyższego - June McPherson. Jednak Lester nie chce współpracować. Sasha podejmuje walkę z terrorystami, a nieoczekiwanej pomocy udziela mu kolega z celi... Reżyseria: Don Michael Paul Scenariusz: Don Michael Paul Główne role: Steven Seagal, Morris Chestnut Muzyka: Tyler Bates Zdjęcia: Michael Slovis Obsada: Steven Seagal - Sasha Petrosevitch Morris Chestnut - 49er One / Donald Robert Johnson Ja Rule - Nicolas "Nick" Frazier Nia Peeples - 49er Six Tony Plana - Warden El Fuego Kurupt - Twich Michael Taliferro - Mały Joe Claudia Christian - Agentka specjalna Ellen Williams Linda Thorson - Sędzia Jane McPherson Bruce Weitz - Lester McKenna Alexandra Kamp-Groeneveld - Reporterka Yasmina Filali-Bohnen - Sophia Mo'Nique - Dziewczyna Twicha
-
Bez śladu Without a Trace (Polska nazwa: Bez śladu) to amerykański serial sensacyjny o specjalnej jednostce FBI zajmującej się zaginięciami. Serial emitowany był w telewizji CBS od 26 września 2002 roku do 19 maja 2009 roku; w Polsce emitowany przez TVN, a powtórki TVN7. Produkcję zakończono na 7 sezonie. Reżyseria: Rob Bailey David Barrett Charles Correll Mel Damski Steve Gomer Paul Holahan Kevin Hooks Leslie Libman Peter Markle Tim Matheson Michelle Maxwell MacLaren Tom McLoughlin John McNaughton David Nutter John Peters Deran Sarafian John Showalter Rachel Talalay Tony Wharmby Randall Zisk Scenariusz: Allison Abner Francisco Castro Jacob Epstein David M. Goodman Steven Kane Jennifer Levin Maria Maggenti Simon Mirren Jan Nash Ed Redlich Stacy Rukeyser Hank Steinberg Greg Walker Muzyka: Peter Manning Robinson Zdjęcia: David Boyd Czas trwania odcinka: 45 minut Obsada: Anthony LaPaglia – Agent specjalny John Michael "Jack" Malone, dowódca jednostki Eric Close – Agent specjalny Martin Fitzgerald Marianne Jean-Baptiste – Agentka specjalna Vivian "Viv" Johnson Poppy Montgomery – Agentka specjalna Samantha "Sam" Spade Enrique Murciano – Agent specjalny Danny Taylor Roselyn Sanchez – Agentka specjalna Elena Delgado (2005) Lista odcinków dostępna pod adresem -> TUTAJ
-
No jak to nie jest problem. To jest logiczne, blokowanie jest zabronione i karane banem. Nie jest to istotne, czy Cię blokował. Ty się mścisz, a ja takim daje większe kary. Skoro ktoś Cię blokuje, to napisz do admina na admin_chat kulturalnie. Niestety, większość osób myśli sobie, że jak napisze niecenzuralnie to ja się ulituje - wręcz przeciwnie, ja to ignoruję. To samo krzyki jakieś na zwykłym czacie "admin [cenzura] zrUb porzondek bo ten i ten mnie blokuje [cenzura]" - nie dość, że z błędami ortograficznymi to jeszcze ma czelność dyktować mi co ja mam robić, do tego niekulturalnie. Drogi użytkowniku, to, że można przeklinać to nie znaczy, że niekulturalnie można się zwracał do drugiej osoby. Jeśli admin ma zapoznać się z sytuacją i roszczeniem, to niech ono będzie kulturalne. To tak samo jakbym Pukawkę wyzywał od najgorszych i domagał się porządku. Czy ja otrzymam ten porządek tudzież korzystną dla mnie wiadomość? No oczywiście że nie. Natomiast inną jest też kwestią, kiedy gracza z uprawnieniami nie ma na serwerze. Wtedy jako uczciwy i lojalny gracz (tym samym robiąc sobie coraz większy plus) idę na forum zgłosić zaistniałą sytuację. Nie jest to żaden wysiłek, który kosztuje zdrowiem. Nie jest to też problem z dowodem, bo wszystkie dema są archiwizowane co określony czas. Wystarczy tylko jak najdokładniej wypełnić formularz zgłoszenia i jak najlepiej pomóc, np. runda, czas - nie musi być to dokładne, umówmy się że w oscylujących granicach. Zombie ten wymaga dużej opieki, ale nie tylko opiekę "serwer jako mod". Coraz więcej nabywa nieodpowiednich graczy psujących rozgrywkę. Z tym należy walczyć, bo era cs16 sięgnie niżu. Od 2010 roku GH upada, to m.in. przez sezonowe hostingi zakładane przez najmłodszych administratorów, aby tylko pieniądze zgarnąć. Ponieważ rodzice nie kontrolują dzieci w Internecie ani żadna instytucja. Z jednej strony dobrze, że Internet to jedyne skupisko, które wywalczyło sobie wolność pod każdym względem i nie podzielałem ACTA ani SOFA i innych - to nie jest kluczowe rozwiązanie w tej sprawie. Nie byłoby tego wszystkiego, gdyby powstały instytucje, które zadaniem ich byłaby kontrola firm w Internecie. Ale to też wina logicznego myślenia, które coraz bardziej słabnie. Zszedłem już tak bardzo z tematu, że nie mogę odpuścić. Do czego zmierzam. Do tego, że zamiast rzetelnych firm jak i konkurencji oraz racjonalnego podejścia do sprawy, każdy przebijał się cenami jak tylko mógł. Jeszcze w 2010 roku Pukawka.pl miała sloty w wersji MAX po 8 zł. Warszawa ATM, pełen luksus, rzadko spotykana kolokacja serwerowni, to było rzadkie a zarazem kosztowne i jakością przebijało wszystko. Niestety, hostingi inne zaczęły nagle sobie dzierżawić lub kolokować serwery w Warszawa ATM, bo to było takie trendy w głowach ludzi (to samo jak złoto dzisiaj jest cenne W GŁOWACH LUDZI). No ale przecież wydali tak dużo pieniędzy na te dzierżawy, ale klientów troszkę według nich za mało! Konkurencja ma więcej klientów, hmm... zrobią promocję to przybędzie więcej klientów - i tak to się zaczęło, że tylko dla pieniędzy przebijali oferty w nielogiczny sposób. Nielogiczne? Ano dlatego, że kto normalny robi promocję 3-4 zł na coś, co kosztuje 2 / 3 razy więcej gdzie indziej? Toteż konkurencja zauważyła, że oni zrobili promocje to oni też zrobią. W ten właśnie oto sposób niedojrzałe osoby zaczęły sobie myśleć bardzo logicznie "my też sobie zarobimy na tym" i tak powstał ownshit, który rozwinął się na tragedii bo inaczej tego nazwać nie można, tragedii niezdrowego i patologicznego jakkolwiek to brzmi świadczenia usług. Ceny zaczęły spadać i zamiast mieć ceny w Pukawka.pl po 5-10, to mamy za 2-4 - a przecież były drożej!! No to coś tutaj jest nie halo. Nowsza technologia to powinna cena być droższa, a nie tańsza. Tańsza, bo po 1. nikt by 8 zł per slot nie kupował, skoro może sobie taki 14 latek iść do drugiego hostingu i dostać niby takie same usługi taniej, zapłacić za pieniądze skradzione z portfela rodziców. Wtedy 8 zł per slot nie miałoby sensu bytu. To jest aż tak śmieszne - a teraz scena cs16 zdycha jak Niemcy. Nie ma ratunku, jeśli zrobiło się tak wielką przepraszam za kolokwializm dziurę w płocie. Dlatego nakłaniam, aby składać skargi na forum, bo przecież po to ono przede wszystkim istnieje; nie żeby ktoś łamał regulamin, a gdy wchodzi admin pisano teksty "ten i ten gracz łamał regulamin jak Ciebie nie było" - jak się zachowuje taki gracz? To jest czyste lenistwo, które jest coraz bardziej powszechne w 21 wieku. No rozpisałem się nieźle, dużyyy off-top, ale jest on kluczowy w tej sprawie. Dyskusję oddzielam, bo to temat o zaletach nowego ZOMBIE INFECTION i można oczywiście propozycję składać, ale nie jakkolwiek żale. Błędy mogą występować.
-
No to możemy zrobić czas na zainfekowanie gracza. Ktoś mi podsunął już pomysł, ale myślę że to nierealne.
-
Usunę ustawianie interpu. Natomiast zmiana tego nie wpłynie dużej korzyści w strzelaniu, bo interp ma tutaj mniejsze znaczenie. Większe znaczenie to mają korygowane dane względem FPSów serwera. Jeśli wartość FPSów wynosi 300, to korygowane dane są opóźniane o 7 ms. Przy 100 FPSach 10, a przy 1000 FPSach odświeżanie trwa 1 ms - stąd płynność gry na 1000 FPSach. Reasumując, 32 sloty to bardzo duża ilość na HLDS i takie mody na takim silniku gry powinno się stawiać na serwerach dedykowanych z małą ilością serwerów na nim (nigdy VPS). Wtedy pozwoliłoby nam to na jeszcze lepiej stabilne FPSy i lepszy komfort gry. Powyżej 28 slotów serwer żre ramu bardzo dużo, proszę o tym pamiętać i przy takiej liczbie 31/31 dokładniej 28+/31 FPSy skaczą nieźle nawet do 50-100 na takim modzie. @@ Nie, matka ma dużo HP. My zachęcamy do szybkich rund i polowań zombie jeśli pozostał 1. Więc początku nie zmienimy. Zombie ma duże szanse, tylko trzeba umiejętności gry i to tyle ile możemy obecnie zrobić. PS: Niedługo na Pukawka.pl będzie dostępne Cloud game servers czyli technologia w chmurze. Prawdopodobnie przeniesiemy tam serwery i zombie będzie miało lepszy komfort gry.
-
Mina będzie od 2500 punktów, dodatkowo za 3000 do kupna oraz osłabię odpychanie ZM ;) Granaty dla człowieka kosztować będą 1000 a nie 500.
-
Kolejny update forum, a zarazem myślę ostatni. Przeorganizowano forum dla potrzeb użytkowników tak, aby się nie pogubili. Nowością przede wszystkim jest oddzielenie rozrywki od dyskusji. Dyskusja teraz składa się z dyskusji m.in. muzyki, filmów, gier, sportu oraz nowość motoryzacji! Ponadto zostały stworzone tam dwa, całkowicie wyróżniające się działy. Mianowicie "dyskusja o swojej twórczości" oraz "zapytaj". Dyskusja o swojej twórczości to zupełnie nowy dział, w którym jeśli Ty jesteś twórcą i stworzyłeś coś własnego, np. film, muzykę czy zdjęcia (nie Twojej twarzy i ciała :d) to możesz się tym pochwalić na forum. Z kolei dział zapytaj służy do zadawania pytań. Inaczej, jeśli chciałbyś się zapytać coś do czego nie jest stworzony dział, np. ile to jest 2+2 albo o przerabianiu czegoś to dział służy Ci pomocą. Kolejną zmianą jest reorganizacja działu "dyskusja i rozrywka", która zmieniła nazwę na "rozrywka i pozostałe". Znajdziesz tam giełdę, humor, off-topic, informacje ze świata, przywitaj się i archiwum. Uproszczone zostało "Rozmowy off-topic" - nie ma tam przywitaj się czy chociażby działu humor, który nie miał tam sensu bytu. Ponieważ był dział "wideo" "wideo czyjeś" czy jak to się zwało, były zabawy, różne tematy, więc humor nie miał sensu. Teraz ma, ponieważ został wydzielony oraz wdrożone do niego dwa poddziały "śmieszne zdjęcia" "śmieszne wideo" - to już jest sens i łatwo "podróżować" po forum. Myślę, że zmiany będą się podobać. Nie wykluczone, że są błędy lub błędna interpretacja z mojej strony odnośnie ulokowania działów. Jeśli występuje jakikolwiek błąd, proszę o niezłączne zgłoszenie w tym temacie, a nawet i zapodanie własnych propozycji. PS: Poprawiono również błędy językowe działów oraz uproszczenie ich (wywalenie zbędnych poddziałów, np. w informacje ze świata).
-
Kolejne nowości. Zmiana sklepu oraz dodanie "wspomóż nas". Jeśli ktoś jest chętny, aby wspomóc nas to zapraszamy, a hojnie obdarzymy tę osobę V.I.P-em na forum na stałe oraz slotem na wybranym serwerze na okres 1 miesiąca.
-
Nie wiem, nie pamiętam tego. Ważne jest to, że widziałem "Heavy rain" u CTSG odcinek 6 i być może dzięki Tobie ;)
-
Usługa: V.I.P rozszerzony. Związku z tym należy zapoznać się dokładnie z tematem: http://fragujemy.com/Kup-V-I-P-na-serwerze-ZM i przeczytać zawartość "co dalej należy zrobić".
-
Nie, sam odkryłem na CTSG kanale.
-
Heavy Rain Heavy Rain – gra komputerowa dostępna wyłącznie na platformie PlayStation 3. Krytycy uważają, że jest zbiorem sekwencji QTE, bywa też określana jako gra przygodowa; kwestia klasyfikacji pod względem gatunku pozostaje dyskusyjna. Produkcję utworzyło studio Quantic Dream, wydana została przez Sony Computer Entertainment 24 lutego 2010 roku. Gra jest przeznaczona dla dojrzałego odbiorcy m.in. ze względu na obecność elementów brutalnych, scen nacechowanych erotycznie, wulgarnego języka oraz odniesienia do narkotyków. Producent: Quantic Dream Dystrybutor: SCE Polska Kompozytor: Normand Corbeil Silnik: Havok Aktualna wersja: 2.00 Fabuła Gra posiada kilkanaście różnych zakończeń, jej fabuła jest nieliniowa. Każdy z jej 4 głównych bohaterów może umrzeć i mimo to akcja toczyć się będzie dalej. Historia została opowiedziana w taki sposób, że na pozór niepowiązane ze sobą elementy pod koniec łączą się w spójną całość. W scenariuszu znaczącą rolę odgrywają liczne wybory moralne stawiane przed graczem. Oś fabuły stanowi grasujący w USA Zabójca z origami, który zabija małych chłopców poprzez utopienie w deszczówce i pozostawia im figurkę origami wraz z kwiatem orchidei. Postacie Ethan Mars - młody architekt, ojciec Shauna i Jasona Marsów oraz mąż Grace. Miał kochającą rodzinę. Punktem zwrotnym w jego życiu było zgubienie jednego z dwóch synów - Jasona, a w efekcie tego śmierć chłopca w wypadku samochodowym. Teraz musi zrobić wszystko, by uratować swojego drugiego syna, porwanego przez Zabójcę z origami. Scott Shelby - starszy detektyw prowadzący sprawę Zabójcy z origami na zlecenie rodziców jednej z ofiar. Ma problem z astmą i alkoholem. Norman Jayden - młody agent FBI, wyposażony w najnowszy sprzęt, również zamieszany w sprawę Zabójcy z origami. Uzależniony od narkotyków. Madison Paige - młoda dziennikarka mająca problem z bezsennością. Czasem by wydobyć informację nie zawaha się przed niczym. Grafika Oprawa graficzna została stworzona tak, by jak najdokładniej odzwierciedlała ludzkie zachowania. Najwięcej starań położono na realistyczne przedstawienie mimiki twarzy. Podczas gry poznajemy postacie, które w bardzo realistyczny sposób okazują swoje uczucia. Autorzy nie zapomnieli również o efektach specjalnych np. różne zjawiska atmosferyczne, wybuchy, zderzenia pojazdów itd. W grze dominuje atmosfera przygnębienia dobrze oddana przez jej warstwę wizualną. PS: Możecie śledzić odcinki u CTSG.
-
Nic nie trzeba ściągać, bo masz tam odtwarzacz.
-
Owszem Hubert Paderski, ale nie ta strona.
-
Dzięki za propozycję, ale na wrzesień również mamy już kogoś, kto zrobi. Jeśli chcesz, aby Twoje piosenki zostały dodane, to uzgadniaj z adminem Freaky ;)
-
Nie, bo zdjęcia są małe.
-
A łapcie więcej screenów: Panel: Dane: Lista serwerów: Nic tylko czekać! Nie dziwcie się, że zamiast na serwer(y) wbijać, to będę godzinami w panelu przebywał tłumacząc "poczekaj muszę coś w panelu zrobić" :D Hahaha. Albo nie, ustawię sobie to na tapetę :) :D
-
Tak prawdopodobnie będzie wyglądać nowa pukawka: Powiem jedno: miazga.
-
Oficjalne informacje:
-
Witam, Jeśli były dzisiaj niestabilności, ponieważ rzeczywiście można było zauważyć, że niektórzy mieli znacznie wyższy opóźnienia, to prawdopodobną przyczyną była awaria na trasie od Pukawka.pl od pwr thinx i jak widać została już usunięta. Awaria spowodowała problemy z połączeniem tylko od części operatorów. Więc za wszelkie niedogodności przepraszamy, ale usługodawcy (Pukawka.pl) oraz usługobiorcy w tym przypadku nie jesteśmy wszyscy w stanie przewidzieć awarii lub prac technicznych powstałych na łączach operatorskich, więc nie odpowiadamy za tego typu przypadki. Jeśli ktoś korzysta z naszych usług, to jest ona wykupiona od x do x. Rekompensaty możemy udzielić tylko wtedy, kiedy problem, np. przerwa techniczna wystąpiła bez informacji - ale o to należy się upominać tylko w takich przypadkach i oczywiście w granicach rozsądku. Pragnę przypomnieć, że Pukawka jest najlepszym usługodawcą gier counter-strike 1.6, nie tylko ze względu na maszyny, ale i również sposób prowadzenia firmy i rozwiązania z łączami, gdzie najważniejsze jest to, iż serwery są kolokowane w ATM ( http://www.atman.pl/oferta_dla_biznesu/kolokacja ). Nie jest to sobie firma ot taka ( 20 powodów dlaczego warto wybrać pukawka -> http://pukawka.pl/strona,49.html ). Więc związku z tym wszystkim już niebawem powstanie regulamin korzystania z wszelkich usług i działania naszych usług, aby zabezpieczyć się przed jakimikolwiek próbami pozyskiwania korzyści dla siebie. Przeczytaj o "nowym" rodzaju ataku?" tutaj: http://fragujemy.com/Nowy-rodzaj-ataku--4722 PS: W reklamie serwera pisze wyraźnie dostęp usług w skali miesiąca i roku (stąd się wyróżniamy). Zostało to obliczone na podstawie kolokowanego serwera, łączy, konfiguracji i innych czynników. Oczywiście te obliczenie nie muszą być 100% realne, a przybliżone. Tak samo wszystkie usługi nie mogą gwarantować 100% dostępności, jedynie 99.9%, bo zawsze ten 0.1 to różne przypadki - proszę o tym pamiętać. PS2: Jeśli komuś zależy na dogadaniu się czy to w sprawie rekompensaty czy innych, śmiało proszę pisać na [email protected] - jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje współpracy i wiele więcej.
