Skocz do zawartości
  • Postów

    49 223
  • Wpisów na chatbox

    1
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Odrzut jest już dobrze zrobiony, ale musi być odpowiednio dopasowany. Naprawię te błędy i przywrócę tę wersję. Na razie pozostanie jeszcze ta starsza.
  2. Miały prawo wystąpić lagi, bo zmieniłem jedno ustawienie :d Teraz znowu zmieniłem i piszcie, czy są lagi czy nie. Jeżeli tak, to będę wiedział dalej co zrobić. Opiszę dlaczego mogą być lagi u graczy bądź niestabilności serwera: z reguły gracz xx ma złe ustawienia w configu przez co ping jego wzrasta, bo ma niestabilne choke i loss -> inny gracz ma coraz wyższy ping (jego Internet nie wytrzymuje obciążenia przy 24+ graczach i jego ping podnosi się) przez co występuje podwyższenie choke i loss u każdego + spadki FPSów graczy (HLDS jest miernym silnikiem i nie da się mieć stabilnych FPSów mieć przy +24 graczy, nieważne czy gracza czy serwera, ale da się mimo tego grać w miarę dobrze) w efekcie końcowym 2/4 lub 3/4 xx osób ma lagi właśnie przez jego złe ustawienia / Internet. Jeżeli serwer takiego obciążenia nie wytrzymuje to albo efekt "pingów" jest dalej ciągnięty albo powstaje niestabilność w formie "zawieszenia". Wprowadzę ustawienia, które poprawią płynność gry (ustawienia graczom). A co do odpychania, wgrałem nie to co trzeba :d Za chwilę powinno być okej z szalonym itd. + debbuguje 2 pluginy, bo wywalają błędy. Debug również wpływa na niestabilność serwera. Także musicie troszkę nabrać dystansu do serwera i nie latać ze skargami jakimiś, wchodzić na inny serwer, poniżać serwer lub ubliżać jemu przez kilka dni, bo wszystko powinno wrócić niedługo do normy.
  3. Sprzeczne jest to, co napisałeś, więc nie będę brał tej opinii pod uwagę.
  4. Nie gadaj bzdur, bo nie było. Przed chwileczką byłem i grałem 5 minut. To Wy macie "lagi" i to jest tylko i wyłącznie Wasza wina config-ów - nie serwera. To samo 2 graczy wczoraj, że są większe lagi. No nie ma większych lagów, bo nie ma czegoś takiego jak większe lagi. Mogą być jedynie opóźnienia spowodowane Twoimi ustawieniami configa lub Internetem.
  5. Starego biohazardu na pewno nie będzie. Co do odpychania ZM to to ja wiem i poprawię to. Co do punktów człowieka, to jest to spowodowane, że nie ma już osobnego pluginu, który obrażenia nadawał każdej osobnej broni, a ogólnie zwiększony dla każdej broni o xx razy. To wina V.I.P-a. Poprawię event.
  6. Musisz się określić.
  7. 263 Baśka Blog: Rodzinna Awantura Nie no tak się uśmiałem że masakra. Obudziłem kobietę :d
  8. Naprawiłem rank.
  9. Nie będę ujawniał ile ma zasięgu to to i tamto ;-) A co do padu, pady mogą wystąpić, bo jest kilka problemów z 2 pluginami. Debbuguje i naprawię jutro.
  10. Panowie panowie bez kłótni. Temat jest o nowym Bio.
  11. Nie jest to istotne jaki zasięg frosta, natomiast co do odpychania, nie wiem czy lepsze czy jest dobrze ustawione. Powinno, a jeśli nie to zrobię na nowo. Co do rozwalania min, nie powinno pokazywać, jak ZM rozwali minę. Ciężko jest tutaj odpowiedź na niektóre pytania, bo wszystkie pluginy są nowe, świeże i nie ma żadnego starego. Może reklama, amx_ip nie, ale mi tutaj chodzi o pluginu do menu i powiązane z biohazardem.
  12. Zalety nowego Zombie Infection nowe menu broni - można podmieniać aktualną broń, aby dostać odnowione ammo; lepszy komfort gry i dobra optymalizacja; dostosowanie pluginów pod rozgrywkę; dobrze działające menu, zintegrowane z głównym silnikiem gry "biohazard"; nowe efekty wszystkich granatów, zarówno dźwięki jak i sprite; poprawne zaliczanie punktów ZM i Człowieka; dostępna wersja V.I.P-a podstawowa i rozszerzona; efekt "więcej krwi" przy strzelaniu do zombie i odebraniu obrażeń CT w wyniku, np. spadnięcia; granat frost nie ma z zamrażaniem ZM; granat infekujący ma większe pole rażenia; poprawienie dostawania pieniędzy za zainfekowanie - nie można przekroczyć 16000$; poprawne działanie hudu - wyświetlanych wiadomości; poprawione antidotum - ostatni zombie nie może go wziąć; muzyka przy wchodzeniu na serwer; zmieniony plugin /server; poprawne działanie zniszczenia kładki oraz rozwalenia miny; nowe, lepsze odpychanie zombie; balansowanie teamu nie w nowej rundzie, a na zakończenie jej; Lista może być niekompletna lub zmieniana. Wątek zostaje podpięty i należy zgłaszać tutaj bugi odnośnie nowej wersji ZM.
  13. Naucz się czytać.
  14. GET

    [KOSZ] de_russka

    Nie można map pozostałych wymieniać z mapami podstawowymi. Ludzie, zacznijcie myśleć.
  15. GET

    Limit map - reorganizacja map

    Więc tak, mapy które zostały usunięte: he_dodgeball het_rats_fridge aim_aztec aim_headshot zamiast aim_map / map_usp :) awp_map2 cs_assault_upc cs_italy2 cs_estate cs_office cs_school cs_rio cs_bikini de_cpl_strike zmiana na de_mirage de_dust2_long_2012 de_blue de_hell de_irak Aktualnie jest map: 32_aztecworld 35hp_2 aim_crazyjump aim_f_usp aim_famas_x aim_map aim_map_usp awp_india awp_ruins awp4one cs_alpin cs_assault cs_italy cs_rats2_final cs_wiocha de_aztec de_cbble de_cpl_mill de_dust de_dust2 de_dust2_long de_dust2002 de_dust4ever de_eldorado de_inferno de_kabul de_mirage de_nuke de_rats_1337 de_rats_kitchoon_v2 de_tesco de_train de_tuscan de_westwood fun_123kill fy_pool_day he_tennis
  16. Jasło jeszcze lepsze :D Tam to sami zboczeńce :d
  17. dzisiaj*
  18. hahahahahaha 3:00 + hahahaha ten koleś zajebisty oraz te 0:50 "czy lodzik już był?" hahahaha
  19. GET

    [KOSZ] Dzień Kobiet

    "Jebać wszystkie Natalie" hahahahahahahahaha :d
  20. GET

    Limit map - reorganizacja map

    Koniec dyskusji. de_dust to przepraszam za kolokwializm, ale gówno i ona zostanie usunięta + mapy gg idą do odstrzału na dzień dzisiejszy.
  21. GET

    Limit map - reorganizacja map

    Dużo. Albo to albo to bądź zostaną oby dwie, tylko propozycję do wywalenia jakiej mapy.
  22. Z dniem dzisiejszym serwis turniejowy Excello.net przy naszej współpracy, otwiera się na Polską scene sportów elektronicznych. Pukawka.pl już od 6 lat zaopatruje graczy w wysokiej jakości serwery gier, jeżeli jeszcze nie mieliście szansy na nich zagrać, to dziś możecie to zmienić. Gather to nowy system rozgrywkowy, gdzie można grać w systemie 5on5 pod "osłoną" programu anty-cheaterskiemy EasyAntyCheat. Aby móc zacząć zabawe wystarczy założyć konto na stronie Excello.net i uzupełnić Steam ID. Niezbędny będzie również program anty-cheaterski. Program EAC możecie ściągnąć z tej strony. Po zainstalowaniu programu wystarczy, że go włączymy oraz klikniemy na flagę Portugalii. Następnie wybieramy Excello.net z listy. Teraz nie pozostaje nam nic innego niż wejść na jeden z poniższych adresów. 193.33.176.192:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.218:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.213:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.223:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.245:27015 excello.net #[email protected] 193.33.177.38:27015 excello.net #[email protected] Możemy też wejść na ten adres i wybrać serwer klikając connect! W razie gdyby program EAC zawiódł, do każdego serwera jest przydzielony serwer HLTV. Demka poszczególnych znajdziecie poniżej. Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Gdy dziesieciu graczy na serwerze wpisze komende ".ready", pojawi się "votemap", w którym będziemy mogli wybrać następną mape. W czasie gry możemy używać takich komend jak: .stats (aktualne statystyki) .hp (ilość hp która została przeciwnikowi) .dmg (jakie obrażenia otrzymał przeciwnik) .notready (nie jestem gotowy) .ready (gotowy do gry) W planach mamy także turnieje z atrakcyjnymi nagrodami. Cała Administracja Excello.net i Pukawka.pl zaprasza na serwery! Mamy nie lada gradke dla bardziej zaawansowanych. Możemy z dumą ogłosić wszem i wobec, że już za niespełna 2 tygodnie (31 lipca, o godzinie 20:00), rusza pierwszy oficjalny turniej dla graczy z Polski, z udziałem kolejnego sponsora ZOWIE GEAR. Turniej przewidziany jest na 32 drużyny, a mecze rozgrywać będą się w systemie Single Elimination. Standardowo turniej obywać się będzie w systemie BO1, MR15. Ważny jest również system check-in, ponieważ trzeba poinformować o swojej gotowości 30 minut przed startem turnieju, aby to zrobić wystarczyć kliknąć przycisk z takim samym napisem. Bardziej dociekliwych zapraszamy TUTAJ, gdzie możecie przeczytać cały regulamin. Zapisywać się możecie już teraz pod tym linkiem, a jest o co walczyć. Drużyna, która wygra, otrzyma pięć o to takich cudeniek: Dokładna nazwa podkładki to ZOWIE P-CM. Aby założyć drużyne, wystarczy wejść pod ten link i kliknąć "create team". Życzymy powodzenia! A fragujemy.com również zaprasza na na Ecello Polska!
  23. GET

    Limit map - reorganizacja map

    Czy tutaj jest mowa o awp_map2? Od tego może być osobny wątek. Natomiast nie, nie zostaną aim_map i aim_map_usp. Albo to albo to. Chyba, że w zamian za te dwie usunie się, np. aim_headshot.
  24. No więc przejdę do meritum sprawy. Związku z tym, że jest limit proszę o poważne podejście do sprawy. Aby zredukować ilość map potrzeba usunąć te najmniej popularne. No więc zapraszam do dalszej części tematu. - całkowite usunięcie map gg_ - zredukowanie do 25 map podstawowych poprzez usunięcie: de_blue, cs_estate, cs_office, cs_school oraz proszę wybrać mapy, które mają zostać: cs_assault czy cs_assault_upc cs_italy czy cs_italy2 de_cpl_mill czy cpl_strike de_dust czy de_dust2 de_dust2_long czy de_dust2_long_2012 - zredudowanie pozostałych map; mapy aim do usunięcia: aim_aztec oraz proszę wybrać: aim_map czy aim_map_usp he zostawiłbym tylko he_tennis awp wszystkie zostają oraz reszta map również, bo nie przekraczają limitu. Proszę się wypowiadać. Można składać propozycję własne odnośnie usunięcia map(y).
  25. Przepraszam, bo patrzyłem na tematy Ice tea, a ja otwieram kilka tematów naraz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności