-
Postów
49 223 -
Wpisów na chatbox
1 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Odrzut jest już dobrze zrobiony, ale musi być odpowiednio dopasowany. Naprawię te błędy i przywrócę tę wersję. Na razie pozostanie jeszcze ta starsza.
-
Miały prawo wystąpić lagi, bo zmieniłem jedno ustawienie :d Teraz znowu zmieniłem i piszcie, czy są lagi czy nie. Jeżeli tak, to będę wiedział dalej co zrobić. Opiszę dlaczego mogą być lagi u graczy bądź niestabilności serwera: z reguły gracz xx ma złe ustawienia w configu przez co ping jego wzrasta, bo ma niestabilne choke i loss -> inny gracz ma coraz wyższy ping (jego Internet nie wytrzymuje obciążenia przy 24+ graczach i jego ping podnosi się) przez co występuje podwyższenie choke i loss u każdego + spadki FPSów graczy (HLDS jest miernym silnikiem i nie da się mieć stabilnych FPSów mieć przy +24 graczy, nieważne czy gracza czy serwera, ale da się mimo tego grać w miarę dobrze) w efekcie końcowym 2/4 lub 3/4 xx osób ma lagi właśnie przez jego złe ustawienia / Internet. Jeżeli serwer takiego obciążenia nie wytrzymuje to albo efekt "pingów" jest dalej ciągnięty albo powstaje niestabilność w formie "zawieszenia". Wprowadzę ustawienia, które poprawią płynność gry (ustawienia graczom). A co do odpychania, wgrałem nie to co trzeba :d Za chwilę powinno być okej z szalonym itd. + debbuguje 2 pluginy, bo wywalają błędy. Debug również wpływa na niestabilność serwera. Także musicie troszkę nabrać dystansu do serwera i nie latać ze skargami jakimiś, wchodzić na inny serwer, poniżać serwer lub ubliżać jemu przez kilka dni, bo wszystko powinno wrócić niedługo do normy.
-
[oddzielony] Zalety nowego Zombie Infection
GET odpowiedział(a) na NoLife`' temat w Oddzielone posty
Sprzeczne jest to, co napisałeś, więc nie będę brał tej opinii pod uwagę. -
Nie gadaj bzdur, bo nie było. Przed chwileczką byłem i grałem 5 minut. To Wy macie "lagi" i to jest tylko i wyłącznie Wasza wina config-ów - nie serwera. To samo 2 graczy wczoraj, że są większe lagi. No nie ma większych lagów, bo nie ma czegoś takiego jak większe lagi. Mogą być jedynie opóźnienia spowodowane Twoimi ustawieniami configa lub Internetem.
-
Starego biohazardu na pewno nie będzie. Co do odpychania ZM to to ja wiem i poprawię to. Co do punktów człowieka, to jest to spowodowane, że nie ma już osobnego pluginu, który obrażenia nadawał każdej osobnej broni, a ogólnie zwiększony dla każdej broni o xx razy. To wina V.I.P-a. Poprawię event.
-
[oddzielony] Podanie - KASTOrama | Remontujesz?
GET odpowiedział(a) na Władek temat w Oddzielone posty
Musisz się określić. -
263 Baśka Blog: Rodzinna Awantura Nie no tak się uśmiałem że masakra. Obudziłem kobietę :d
-
Naprawiłem rank.
-
Nie będę ujawniał ile ma zasięgu to to i tamto ;-) A co do padu, pady mogą wystąpić, bo jest kilka problemów z 2 pluginami. Debbuguje i naprawię jutro.
-
Panowie panowie bez kłótni. Temat jest o nowym Bio.
-
Nie jest to istotne jaki zasięg frosta, natomiast co do odpychania, nie wiem czy lepsze czy jest dobrze ustawione. Powinno, a jeśli nie to zrobię na nowo. Co do rozwalania min, nie powinno pokazywać, jak ZM rozwali minę. Ciężko jest tutaj odpowiedź na niektóre pytania, bo wszystkie pluginy są nowe, świeże i nie ma żadnego starego. Może reklama, amx_ip nie, ale mi tutaj chodzi o pluginu do menu i powiązane z biohazardem.
-
Zalety nowego Zombie Infection nowe menu broni - można podmieniać aktualną broń, aby dostać odnowione ammo; lepszy komfort gry i dobra optymalizacja; dostosowanie pluginów pod rozgrywkę; dobrze działające menu, zintegrowane z głównym silnikiem gry "biohazard"; nowe efekty wszystkich granatów, zarówno dźwięki jak i sprite; poprawne zaliczanie punktów ZM i Człowieka; dostępna wersja V.I.P-a podstawowa i rozszerzona; efekt "więcej krwi" przy strzelaniu do zombie i odebraniu obrażeń CT w wyniku, np. spadnięcia; granat frost nie ma z zamrażaniem ZM; granat infekujący ma większe pole rażenia; poprawienie dostawania pieniędzy za zainfekowanie - nie można przekroczyć 16000$; poprawne działanie hudu - wyświetlanych wiadomości; poprawione antidotum - ostatni zombie nie może go wziąć; muzyka przy wchodzeniu na serwer; zmieniony plugin /server; poprawne działanie zniszczenia kładki oraz rozwalenia miny; nowe, lepsze odpychanie zombie; balansowanie teamu nie w nowej rundzie, a na zakończenie jej; Lista może być niekompletna lub zmieniana. Wątek zostaje podpięty i należy zgłaszać tutaj bugi odnośnie nowej wersji ZM.
-
[oddzielony] Skarga na kolejnego pajaca - DiscoPolo
GET odpowiedział(a) na B.A. temat w Oddzielone posty
Naucz się czytać. -
Nie można map pozostałych wymieniać z mapami podstawowymi. Ludzie, zacznijcie myśleć.
-
Więc tak, mapy które zostały usunięte: he_dodgeball het_rats_fridge aim_aztec aim_headshot zamiast aim_map / map_usp :) awp_map2 cs_assault_upc cs_italy2 cs_estate cs_office cs_school cs_rio cs_bikini de_cpl_strike zmiana na de_mirage de_dust2_long_2012 de_blue de_hell de_irak Aktualnie jest map: 32_aztecworld 35hp_2 aim_crazyjump aim_f_usp aim_famas_x aim_map aim_map_usp awp_india awp_ruins awp4one cs_alpin cs_assault cs_italy cs_rats2_final cs_wiocha de_aztec de_cbble de_cpl_mill de_dust de_dust2 de_dust2_long de_dust2002 de_dust4ever de_eldorado de_inferno de_kabul de_mirage de_nuke de_rats_1337 de_rats_kitchoon_v2 de_tesco de_train de_tuscan de_westwood fun_123kill fy_pool_day he_tennis
-
Jasło jeszcze lepsze :D Tam to sami zboczeńce :d
-
hahahahahaha 3:00 + hahahaha ten koleś zajebisty oraz te 0:50 "czy lodzik już był?" hahahaha
-
"Jebać wszystkie Natalie" hahahahahahahahaha :d
-
Koniec dyskusji. de_dust to przepraszam za kolokwializm, ale gówno i ona zostanie usunięta + mapy gg idą do odstrzału na dzień dzisiejszy.
-
Dużo. Albo to albo to bądź zostaną oby dwie, tylko propozycję do wywalenia jakiej mapy.
-
Z dniem dzisiejszym serwis turniejowy Excello.net przy naszej współpracy, otwiera się na Polską scene sportów elektronicznych. Pukawka.pl już od 6 lat zaopatruje graczy w wysokiej jakości serwery gier, jeżeli jeszcze nie mieliście szansy na nich zagrać, to dziś możecie to zmienić. Gather to nowy system rozgrywkowy, gdzie można grać w systemie 5on5 pod "osłoną" programu anty-cheaterskiemy EasyAntyCheat. Aby móc zacząć zabawe wystarczy założyć konto na stronie Excello.net i uzupełnić Steam ID. Niezbędny będzie również program anty-cheaterski. Program EAC możecie ściągnąć z tej strony. Po zainstalowaniu programu wystarczy, że go włączymy oraz klikniemy na flagę Portugalii. Następnie wybieramy Excello.net z listy. Teraz nie pozostaje nam nic innego niż wejść na jeden z poniższych adresów. 193.33.176.192:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.218:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.213:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.223:27015 excello.net #[email protected] 193.33.176.245:27015 excello.net #[email protected] 193.33.177.38:27015 excello.net #[email protected] Możemy też wejść na ten adres i wybrać serwer klikając connect! W razie gdyby program EAC zawiódł, do każdego serwera jest przydzielony serwer HLTV. Demka poszczególnych znajdziecie poniżej. Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Dema HLTV excello.net #[email protected] Gdy dziesieciu graczy na serwerze wpisze komende ".ready", pojawi się "votemap", w którym będziemy mogli wybrać następną mape. W czasie gry możemy używać takich komend jak: .stats (aktualne statystyki) .hp (ilość hp która została przeciwnikowi) .dmg (jakie obrażenia otrzymał przeciwnik) .notready (nie jestem gotowy) .ready (gotowy do gry) W planach mamy także turnieje z atrakcyjnymi nagrodami. Cała Administracja Excello.net i Pukawka.pl zaprasza na serwery! Mamy nie lada gradke dla bardziej zaawansowanych. Możemy z dumą ogłosić wszem i wobec, że już za niespełna 2 tygodnie (31 lipca, o godzinie 20:00), rusza pierwszy oficjalny turniej dla graczy z Polski, z udziałem kolejnego sponsora ZOWIE GEAR. Turniej przewidziany jest na 32 drużyny, a mecze rozgrywać będą się w systemie Single Elimination. Standardowo turniej obywać się będzie w systemie BO1, MR15. Ważny jest również system check-in, ponieważ trzeba poinformować o swojej gotowości 30 minut przed startem turnieju, aby to zrobić wystarczyć kliknąć przycisk z takim samym napisem. Bardziej dociekliwych zapraszamy TUTAJ, gdzie możecie przeczytać cały regulamin. Zapisywać się możecie już teraz pod tym linkiem, a jest o co walczyć. Drużyna, która wygra, otrzyma pięć o to takich cudeniek: Dokładna nazwa podkładki to ZOWIE P-CM. Aby założyć drużyne, wystarczy wejść pod ten link i kliknąć "create team". Życzymy powodzenia! A fragujemy.com również zaprasza na na Ecello Polska!
-
Czy tutaj jest mowa o awp_map2? Od tego może być osobny wątek. Natomiast nie, nie zostaną aim_map i aim_map_usp. Albo to albo to. Chyba, że w zamian za te dwie usunie się, np. aim_headshot.
-
No więc przejdę do meritum sprawy. Związku z tym, że jest limit proszę o poważne podejście do sprawy. Aby zredukować ilość map potrzeba usunąć te najmniej popularne. No więc zapraszam do dalszej części tematu. - całkowite usunięcie map gg_ - zredukowanie do 25 map podstawowych poprzez usunięcie: de_blue, cs_estate, cs_office, cs_school oraz proszę wybrać mapy, które mają zostać: cs_assault czy cs_assault_upc cs_italy czy cs_italy2 de_cpl_mill czy cpl_strike de_dust czy de_dust2 de_dust2_long czy de_dust2_long_2012 - zredudowanie pozostałych map; mapy aim do usunięcia: aim_aztec oraz proszę wybrać: aim_map czy aim_map_usp he zostawiłbym tylko he_tennis awp wszystkie zostają oraz reszta map również, bo nie przekraczają limitu. Proszę się wypowiadać. Można składać propozycję własne odnośnie usunięcia map(y).
-
Przepraszam, bo patrzyłem na tematy Ice tea, a ja otwieram kilka tematów naraz.
