Skocz do zawartości
  • Postów

    771
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

koval

Zasłużony Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    21
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez koval

  1. koval

    [KOSZ] Dwie nowe mapy

    Ja akurat nie podzielam waszego zdania i nie jestem za dodaniem ani jednej mapy ;)
  2. Fragujemy.com to sieć serwerów stworzona przede wszystkim z myślą o graczach. Na serwerach fragujemy panuje przyjemna atmosfera oraz można spotkać wiele nowości, które mają wielki wpływ na graczy i na samą przyjemność z gry. Dodatkowo serwery cały czas się rozrastają jeżeli chodzi o (społeczność ) ilość graczy. Każdy administrator ma praktycznie niezszarganą opinię wśród graczy jak i innych administratorów. Fragujemy.com to nie tylko serwery lecz przede wszystkim wielki zespół składający się zarówno ze zgranego team-u administratorów jak i graczy.
  3. Truman Show today;) Słyszał ktoś ?
  4. koval

    [KOSZ] Wita was Gruby ;)

    Siemanko ;)
  5. MiśUszatek bardzo trafne myślenie. Jak już się za coś mam zamiar zabrać to nie olewam tego. Tym bardziej, że i tak i tak czerpię przyjemność z gry,a a jako, że mam dużo czasu na grę to mogę podczas pilnować porządku na serwerze.
  6. Jak wiemy w CS mamy do czynienia z dolarami, jednakże nie wszyscy wiedza za co dokładnie je otrzymujemy i tracimy. W niżej załączonym obrazku opiszę co i jak. *1 - Za pierwsza przegraną rundę dostaniemy 1.400 dolarów, jednak w przypadku utraty kolejnych rund, otrzymasz więcej pieniędzy w każdej następnej rundzie. *2 - Jeżeli ktoś cię zabiję to dostaniesz 500$ (Max. przez 5 rund). Przykład: Przegrana 1 runda masz - $1,400 Przegrana 2 runda z rzędu $1,900 (1400 + 500) Przegrana 3 runda z rzędu $2,400 (1900 + 500) Przegrana 4 runda z rzędu $2,900 (2400 + 500) Przegrana 5 runda z rzędu $3,400 (2900 + 500) Masz @ $3,400 *3 - Terroryści otrzymują dodatkowo $ 800 jeżeli podłożą bombę ale zostanie ona rozbrojona. Jeśli terroryści tracą rundę poprzez timeout, a Terrorstai żyje otrzymują oni 0 dolarów w następnej rundzie. Oczywiście jeżeli mamy koło 2.000 $ to nie opłaca się kupować jakiś tam SMG, lepiej zagrać ECO i mieć za co kupić bron w następnej rundzie. Jeżeli TT przegrają kilka rund (tj. 3-4) i będą grali pistolety, to można się spodziewać że w następnej zagrają fula. A jeżeli w 2 rundzie podłożą bombę to oczywiste że będą mieli pieniądze aby zagrać kałachy. W tabelce widzimy że jeżeli jest taka sytuacja że: Jest nas 5 terro i 1 CT zachowuj broń to nie opłaca się go gonić bo za wybuch dostaniemy więcej kasy niż za zabicie go. Oczywiście jeżeli zabijemy CT po wybuchu dostaniemy kasę za wybuch a nie za zabicie go. źródło:cscenter.pl
  7. To będzie krótki artykuł o tym jak,gdzie i przede wszystkim kiedy cicho się poruszać. Skradanie: Nie skradaj się nigdy, np. w trakcie jakiejś strzelaniny, gdy dopiero wychodzisz z respa, bo to nie ma najmniejszego sensu.Skradanie jest przydatne gdy np. w CT skradasz się do bs'a z bombą(Np. na nuke w bs'ie na dole),aby przeciwnik do ostatniej chwili nie spodziewał się z której strony nadchodzisz.Jeśli jesteś początkujący po prostu patrz się kiedy skradają się inni gracze, wtedy po jakimś czasie wyczujesz kiedy jest to potrzbene. (apropo, czasami denerwuje nas jak się skradamy do kogoś od yłu a jakiś noob za nami wdrepta sobie z buta i cichą akcje szlag trafił) Chodzenie po drabinie: króciutko: Zdziwiłem się ale mało osób wie że trzymając Ctrl czy inny klawisz odpowiedzailny za kucanie nie słychać jak wchodzimy po drabinie.Łatwo w ten sposób zaskoczyć przeciwników np. na de_cbble gdy T lub CT siedzą za okienkami Bardziej doświadczeni gracze rozpoznają po odgłosach gdzie znajduje się przeciwnik, (np.odgłosy cho0dzenia po różnych nawierzchniach,skrzypiące drzwi,drabina)wtedy ławiej jest im go zabić.Sprytem można jednak ich oszukać mały przykład: wiemy że na de_nuke koleś siedzi na metalowej budce,otwieramy skrzypiące drzwi,koleś przechodzi nad nie aby nas zabić, a my zachodzimy go od drugiej strony i możemy mu tylko powiedzieć "cześć jak czapka ;]".
  8. Noo nareszcie !!! Teraz będę mógł sobie chodzić cicho i zarazem drugą ręką dłubać słonecznik :D
  9. Pistolety * Glock 18 – $400, magazynek na 20 naboi. Podstawowa broń terrorystów. Posiada dwa tryby ognia – pojedynczy oraz burst-fire (trzystrzałowe serie). * USP Tactical – $500, magazynek na 12 naboi. Podstawowa broń antyterrorystów. Dodatkowo można do niej zamontować tłumik. * SIG P228 – $600, magazynek na 13 naboi * Desert Eagle – $650, magazynek na 7 naboi * FN Five-seveN – $750, magazynek na 20 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów * Beretta Elite – $800, magazynek 2x 15 naboi. Dostępna tylko dla terrorystów. Są to dwa pistolety Berreta 92. Strzelby * M3 Super 90 Combat – $1700,, magazynek rurowy na 8 naboi. Strzelba powtarzalna, po każdym strzale trzeba przeładować. * XM1014 – $3000, magazynek rurowy na 7 naboi. Strzelba automatyczna. Bardzo szybkostrzelna, silna, ma szybkie przeładowanie, jednak tak jakM3 Super 90 Combat ma duży rozrzut Pistolety maszynowe * MP5 Navy – $1500, magazynek na 30 naboi. * Steyr TMP – $1250, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów. Posiada zintegrowany tłumik * Mac 10 – $1400, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla terrorystów. * FN P90 – $2350, magazynek na 50 naboi. * HK UMP 45 – $1700,magazynek na 25 naboi. Karabiny i karabinki * AK-47 – $2500, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla terrorystów. * Arctic Warfare Magnum – $4750, magazynek na 10 naboi. Jest przeładowywana po każdym strzale i posiada duże przybliżenie. Trafienie przeciwnika powyżej nóg powoduje jego natychmiastowy zgon, nawet w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej i hełmu. * Colt M4A1 Carbine – $3100, magazynek na 30 naboi. Dostępny tylko dla antyterrorystów. Dodatkowo ma dokręcany tłumik. * Famas – $2250, magazynek na 25 naboi. Dostępna tylko dla antyterrorystów. Posiada tryb trzystrzałowy (burst-fire).. * Galil – $2000, magazynek na 35 naboi. Tylko dla terrorystów. * G3/SG-1 Sniper Rifle – $5000,, magazynek na 20 pocisków. Tylko dla terrorystów. Posiada duże przybliżenie. * M249 PARA – $5750, magazynek na 100 naboi. Najdroższa broń w grze. * SG-552 Commando – $3500, magazynek na 30 pocisków. Tylko dla terrorystów. Dodatkowo ma zamontowaną lunetę z zbliżeniem 1,5x. * SG-550 Sniper Rifle – $4200, magazynek na 30 naboi. Tylko dla antyterrorystów. Dodatkowo luneta z dużym przybliżeniem. * Steyr AUG – $3500, magazynek na 30 pocisków. Tylko dla antyterrorystów. Posiada również lunetę o zbliżeniu 1,5x. * Steyr Scout – $2750, magazynek na 10 pocisków. Posiada duże przybliżenie. Pozostały sprzęt * Nóż – jedyna broń, której nie można odrzucić, ma ją każdy gracz. Trafienie zadane nim w plecy, zabija od razu. Istnieją mapy, na których walczy się jedynie tą bronią. * Kevlar – $650, pozwala przetrwać większe obrażenia. * Kevlar + helmet – $1000, osłania przed większą ilością obrażeń i pozwala czasem przeżyć strzał w głowę w przypadku rykoszetu. * Flashbang – $200, można kupić maksymalnie 2 sztuki. Powoduje błysk, oślepia wszystkich graczy (również rzucającego i jego drużynę) patrzących na niego, bądź będących w bezpośredniej odległości w chwili wybuchu. * HE Grenade – $300, można kupić tylko jeden na rundę, powoduje duże obrażenia. Na niektórych mapach stworzonych przez fanów są one jedyną bronią. * Smoke grenade – $300, do kupienia tylko raz w czasie trwania rundy, wznieca zasłonę dymną. * Nightvision – $1000, daje lepszą widoczność w ciemnościach niż latarka. * Tactical shield – $2200 dostępna tylko dla antyterrorystów, chroni przed wszelkimi pociskami. Zakazana na niektórych serwerach, ponieważ daje znaczną przewagę nad oponentami, jednak posiada kilka wad utrudniających grę z nią. Posiadacz tarczy jest nadal wrażliwy na granaty, chroni ona tylko od przodu, razem z nią można nieść tylko nóż, pistolet i granaty, a w celu skorzystania z broni należy odchylić tarczę, co jeszcze bardziej zwiększa ryzyko postrzelenia. * Defusal Kit – $200, dostępny tylko dla antyterrorystów. Przyspiesza proces rozbrajania bomby. Dostępny tylko na mapach Demolition (np. de_aztec). * C4 – bomba przenoszona w plecaku. Dostępna dla terrorystów na mapach Demolition, gdzie trzeba wysadzić dane miejsce. Bomba jest tylko jedna w czasie rundy. Przenosi ją jeden, wybrany losowo gracz, będący w drużynie terrorystów, który wyróżnia się tym, że nosi plecak z bombą. Poradnik by Janosik97
  10. AWP jak wiadomo najmocniejsza broń w cS. Jeden strzał wyżej niż nogi i po nas. Instnieje kilka sztuczek którego pomogą wam załatwić snajpera: 1. Jak najmniejszy dystans. Jesli masz dużo hp, to ciśnij go, nie czaj sie, z awp cie nie trafi z bliska (cyba że ma celownik, fuksa lub mały ping i zdąrzy lunete włączyć ale wątpie). 2. Szybkie poruszanie sie. Przeciętny gracz cie nie trafi, noob to już na pewno. Najlepiej ostrzeliwać go krótkimi seriami, może akurat wejdzie bania. 3. Nooby i dzieci FFA z AWP łaszą się na fragi jak dzieci do suta. Jeśli widzisz, że AWP jest dość daleko, poczekaj aż podejdzie. Dojedź go 4. Kilka SG załatwi sprawe. Po to właśnie istanieją te granaty, żeby osłaniały cie, nie tylko przed AWP. 5 Głupi, niemyślący snajper, bedzie kampił tam, gdzie najlepiej zafragował. Wykorzystaj to, że wiesz gdzie bedzie, obejdź go xD Przewidywać trza, a nie na pałe ! 6. Jeśli wjedziecie w 5 na kolesia z AWP, max dwóch zginie. Trzymaj sie grupy, jeśli przeciwnik ma AWP. Pozdrawiam... :) Źródło : http://cs-gra.pl/topics13/jak-pokonac-awp-vt54893.htm
  11. koval

    Ludzie do mix'ów

    KoVaL -> KLIK <-
  12. koval

    [KOSZ] Skojarzenia

    zioło
  13. koval

    [KOSZ] Skojarzenia

    bazy
  14. koval

    [KOSZ] liczymy do 1000

    505
  15. koval

    [KOSZ] Barcelona vs Real

    No to po meczu ;) 2:2 i piękny pojedynek Messiego, który trafił 2 bramki i Ronaldo, który tak samo strzelił 2 bramki ;)
  16. Witam wszystkich i zachęcam do wspólnej gry na serwerze Role Play " www.net4game.com" dzięki funkcji multiplayer w GTA:SA. Serwer odwzorowuje życie realne. (Praca/Pojazdy/Rodzina itp. ) Gra na nim około 300/400 ludzi dziennie. Zachęcam do odwiedzenia strony i gry ;)
  17. Zagrałem kampanie kilka razy, za każdym razem inny poziom trudności. Na początku byłem podjarany i wgl. Ale jak tak pograłem, to potem multiplayer i też powiem szczerze, że wolę sobie pograć w CS-a niż BF-a. Żałuję, że wtedy kupiłem BF-a, a nie Uncharted 3: Oszustwo Drake-a. Jeśli ktoś aktualnie gra w BF-a 3 Multi to dajcie znać możemy się zgadać i pograć.
  18. koval

    [KOSZ] Siłka czy domator

    Ja na siłownie chodziłem przez 2 lata, teraz preferuję własne ćwiczenia w domu, gdyż teraz zależy mi tylko na wyskoku ;)
  19. Znaczy się ludzie są pewniejsi siebie, bo myślą, że dzięki nim ACTA zostało zawieszone. Jednak wielką presję na politykach i nie tylko wywarły ataki hakerów. Nie znaczy to jednak, że oni będą walczyć w nieskończoność. To, że zawieszono ACTA nie powinno miec wpływu na internautów jednak miało i to wielki. Niektórzy myślą, że wszystko im wolno. Wrzucają co raz więcej niepotrzebnych rzeczy do internetu, amatorsko bawią się w hakerów poprzez DDoS itp.;)
  20. Znaczy jeżeli by wprowadzili ACTA to to jest postępowanie samobójce, jako że np. Wg. ACTA ściągniecie piosenki jest równoznaczne z blokadą internetu na określony czas, przy drugim takim wykroczeniu karą pieniężną bądź pozbawienia wolności. Weźmy teraz ucznia, który ma na szkołę tzw. wyjeb*e siedzi na informatyce i ściągnie nutę lub wgra ze swojego nośnika i trochę pozmienia. To wtedy karze podlega szkoła, a on może być potem ukarany tylko przez szkołę wydaleniem bądź uwagą :D Więc tak można by było wprowadzić wielkie zmiany w szkolnictwie ;) : a. Usunięcie przedmiotów " Technika/Informatyka" b. Blokada wszelkiego rodzaju dzienników elektronicznych. c. Usunięcie kierunków w szkołach średnich " Technik Informatyk/ Teleinformatyk " itd...
  21. Powiem tak, kombinują z tym internetem jak tylko mogą ... Ostatnio w TVN24 ukazał się fotoreportaż o torrenntach, że niby jak ktoś ściąga powyżej 3h to zostaje automatycznie wgrany do jakiejś tam bazy i potem mają jego dane. Miało to być karane od 1-wszego października, ale jak na razie cisza. Wg. mnie internet opiera się na: - Czytaniu Wiadomości - Komunikowaniu się - Ściąganiu - Graniu w gry online, z których 3/4 wg. prawa powinny być zamknięte i niedopuszczone do publikowania oraz umożliwiania gry.
  22. Jak na razie nie chcę tego oglądać, gdyż każdy o tym gada i to mnie odpycha... Jak na razie przereklamowany.
  23. Ja polecam menager koszykówki : www.buzzerbeater.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności