Skocz do zawartości

[KOSZ] Mapcycle dzienny i nocny


Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

zm_wooden_house_rmx

zm_anekin_house_v4

zm_nightcamp - Fajna, mała mapa.

zm_aztec_kamp

zm_colores

zm_dust1_2x2

zm_effect

zm_energy

zm_toxic_house2

zm_xmas_fg

zm_poland

Takie mapy widzę w mapcyclu nocnym.

  • Właściciel
Opublikowano

xmas_fg odpada, toxic_house2 odpada (lepsza będzie wersja 1 dla nocy), effect będzie usunięta i nie nada się na nocną "zmianę", zm_dust1_2x2 nie wiem, mimo że jest mapą mała, dodam od siebie:

ze_escapetrain - jest bardzo dużo osób na niej, na noc bardzo dobra

zm_2010_fix - w kwesti dogadania się

zm_cbble_kamp - bardzo dużo osób jedna w nocy w nią gra, jest duża frekwencja, o czym mogliśmy się przekonać w ostatnim miesiącu

zm_westwood

zm_colores

zm_aztec_kamp

nasz anekin i wooden

zm_defense2

zm_toxic_house

zm_dust_winter - ew. zamiast dust1_2x2

Propozycje składać takie, aby umieścić niekoniecznie małe mapy, a popularne!

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Jeśli mogą wchodzić w to mapy do wgrania to:

zm_poland

zm_cbble_kamp

zm_aztec_mini

zm_dust2_2x2

zm_nuke_kamp

zm_shout_escape_b2

zm_jambalaya_escape

zm_defense2

zm_anekin_house_v4

zm_bunkiery

zm_ice_attack

zm_house_2011

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

zm_poland

zm_defense2

zm_anekin_house_v4

zm_ice_attack

zm_escapetrain

zm_wooden_house_rmx

zm_westwood

zm_nightcamp

zm_colores

zm_toxic_house

  • Właściciel
Opublikowano

zm_poland

zm_defense2

zm_anekin_house_v4

zm_ice_attack

zm_escapetrain

zm_wooden_house_rmx

zm_westwood

zm_nightcamp

zm_colores

zm_toxic_house

Najlepsza propozycja.
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

zm_poland

zm_defense2

zm_anekin_house_v4

zm_ice_attack

zm_escapetrain

zm_wooden_house_rmx

zm_westwood

zm_nightcamp

zm_colores

zm_toxic_house

Najlepsza propozycja.
na westwood często ludzie wychodzą, nightcamp podobnie ale nie w takiej ilości co na westwood.
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Co do map typu escape i ich przydatnosci zarowno w mapcyklu dziennym czy nocnym to wyrażając swoja opinie, nie bardzo mi się widzą. Większość graczy nie wie o co w nich chodzi. Najbardziej widac to na escape trainie. Biegna wszyscy do przodu na pociag, nawet jako zombi, nie biorac pod uwage ze kladka juz pojechala i bez rozwalenia generatora wbija tam tylko na szalenstwie, gravitce lub czekajac na życzliwosc ( co biorac pod uwage srednia wieku i usposobienie graczy raczej rzadko sie zdaza) ktos podsadzi. Wielokrotnie tez nawet gdy zakonczenie rundy wydaje sie juz byc formalnoscia, bo na pociagu sa same zombiaki, okazuje sie ze nagle ktos czy to na gravitce, czy bedac podsadzonym ,bierze antidotum i przedluza bezcelowo runde. Mozna tez wspomnic o zabawach pulapka, kladka czy spychanie z pociagu. Przy braku ogarnietego admina bardzo cieżko rozegrac takie mapki w spokoju. Wydaje mi sie ze zbyt wielkie oczekiwania sa postawione przed graczami by grac mapki typu escape. Potrzeba tam troche wiecej gry zespolowej, bo nie jest trudne ,jak ktos umie grac, obronic sie samemu wykorzystując dobrze postawione miny, ale mapy typu escape rządzą sie troche innymi prawami.

Opublikowano

zm_defense2

zm_toxic_house2

zm_bunkiery

zm_house_2011

zm_aztec_kamp

zm_aztec_mini

zm_westwood

zm_poland

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Co do map typu escape i ich przydatnosci zarowno w mapcyklu dziennym czy nocnym to wyrażając swoja opinie, nie bardzo mi się widzą. Większość graczy nie wie o co w nich chodzi. Najbardziej widac to na escape trainie. Biegna wszyscy do przodu na pociag, nawet jako zombi, nie biorac pod uwage ze kladka juz pojechala i bez rozwalenia generatora wbija tam tylko na szalenstwie, gravitce lub czekajac na życzliwosc ( co biorac pod uwage srednia wieku i usposobienie graczy raczej rzadko sie zdaza) ktos podsadzi. Wielokrotnie tez nawet gdy zakonczenie rundy wydaje sie juz byc formalnoscia, bo na pociagu sa same zombiaki, okazuje sie ze nagle ktos czy to na gravitce, czy bedac podsadzonym ,bierze antidotum i przedluza bezcelowo runde. Mozna tez wspomnic o zabawach pulapka, kladka czy spychanie z pociagu. Przy braku ogarnietego admina bardzo cieżko rozegrac takie mapki w spokoju. Wydaje mi sie ze zbyt wielkie oczekiwania sa postawione przed graczami by grac mapki typu escape. Potrzeba tam troche wiecej gry zespolowej, bo nie jest trudne ,jak ktos umie grac, obronic sie samemu wykorzystując dobrze postawione miny, ale mapy typu escape rządzą sie troche innymi prawami.

W mapcycle nocnym umieściłbym mapy "ucieczki".

Wystarczą 2 osoby na escape żeby sobie ogarnąć (czasem 3), jak na razie to są dzieci 10-13 letnie więc masz rację że czasem się nie opłaca bo mapy im się nie chce poznać + nie znają się na grze zespołowej. Co do Nestyego, można by ale niektóre mapy (czyli tylko jurassicpark) są duże więc się nie opłaca ich wgrywać do mapcycle nocnego, bo jest za duża !!

  • Właściciel
Opublikowano

Ale my nie mówimy tutaj o jurassicpark, bo to idealna mapa do mapcycle dziennego, my mówimy tylko o escapetrain.

  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wprowadziłem mapcycle dzienny i nocny.

Nocny przedstawia się tak:

ze_escapetrain
zm_2010_fix
zm_anekin_house_v3
zm_aztec_mini
zm_bunkiery
zm_cbble_kamp
zm_colores
zm_defense2
zm_dust_winter
zm_energy
zm_ice_attack
zm_nightcamp
zm_nuke_camp
zm_poland
zm_procent
zm_toxic_house2
zm_westwood
zm_wooden_house_rmx

Dzienny:

ze_jurassicpark
zm_2010_fix
zm_anekin_house_v3
zm_anekin_house_v4
zm_aztec_kamp
zm_aztec_mini
zm_bunkiery
zm_cbble_kamp
zm_colores
zm_cpl_mill_kamp
zm_creative
zm_crystal
zm_defense2
zm_dust_winter
zm_dust_world
zm_dust1_2x2
zm_dust2_2x2
zm_Dust2-Nieve
zm_effect
zm_energy
zm_fatalcamp
zm_fun_world_b
zm_house_2011
zm_huntercrazy_v1
zm_ice_attack
zm_jambalaya_escape
zm_jargen_fg_final
zm_killdust2
zm_nightcamp
zm_nuke_camp
zm_poland
zm_porins_fg_final
zm_procent
zm_rainbow_fg
zm_sederhana
zm_slime_house
zm_south_escape
zm_toxic_house2
zm_toxic_ice_attack
zm_trakinax_tubo
zm_westwood
zm_westwood_click21
zm_wooden_house_rmx
  • 3 tygodnie później...
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Do mapcykle nocnego dodałbym zm_anekin_house_v4. Mapka jest bardzo lubiana i na pewno przyciągnęła by dużą ilość graczy.

  • 3 tygodnie później...
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Proponuję o usunięcie mapy zm_anekin_house_v3 z mapcycle dziennego, ponieważ gra wtedy niemalże pełen serwer to po pierwsze. Po drugie wystarczy jedna bombka żeby zarazić pół serweru. Po trzecie blokujące/bugujące drzwi na gorze przez które wpadają w łapska Zombie 4 czy 5 graczy.

  • 4 lata później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności