Skocz do zawartości

[KOSZ] [INFO] Dziennik serwera oraz lista bugów


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Dziennik serwera oraz lista bugów

 

Temat został utworzony w celu zgłaszania błędów i bugów zauważonych przez was na serwerze.

 Wszystkie błędy należy zgłaszać w tym temacie, a nie w osobnym!
 

--- Dyskusja w temacie jest zabroniona ---

 

Temat ten będzie na bieżąco rozpatrywany, a błędy będą poprawiane. Im szybciej coś zgłosicie tym szybciej zostanie to załatane.

Przy zgłaszaniu bugów prosimy o dokładne opisanie danego błędu, natomiast jeżeli coś potrzebuje

grafiki do zobrazowania także prosimy o jej udostępnienie w postaci, np. zrzutu ekranu lub nagrania.

 

Nie składaj tu propozycji związanych z serwerem! Od tego jest dział:
https://fragujemy.com/forum/378-mta-propozycje-i-uwagi/

 


 

Lista TODO, czyli do zrobienia

 

  1. PRIORYTET: WYSOKI - Dodanie nowego systemu ubrań.
  2. PRIORYTET: ŚREDNI - Dodanie nowego panelu pomocy.
  3. PRIORYTET: ŚREDNI - Dodanie nowego systemu prywatnych wiadomości.
  4. PRIORYTET: NISKI - Dodanie nowego shaderu nieba.

 


 

Lista znanych błędów

 

  1. Dwie opcje w panelu ustawień nie działają poprawnie ( ustawianie anty-relog'a oraz wyświetlanie informacji na czacie ).
GET,
Błędy / bugi oraz planowane zmiany zostaną wprowadzone do 5 lutego 2018 roku.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
Opublikowano

Nie wiem czy tylko ja tak mam ale gdy biorę shotguna bodajże (sawn-off) coś takiego to jest celownik na pół ekranu - tylko z tą bronią tak mam.

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
Opublikowano

Gdy sie respi Cadrona na wyspie LS na koncu w garazu to po kilku sekundach zapada sie pod ziemie i wybucha polecam resp ;):D

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
Opublikowano

Nie wiem czy jest więcej takich pojazdów ale do patriota potrzeba 6 kół.

GET,
Przeorganizowane oraz dodano system podwójnych silników.
Opublikowano

There are no looting place at the new LV island, there is 1 on the bridge where the island starts but its in the air.

GET,
Fixed.
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Auta nie respią po wybuchu.

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
Opublikowano

Zmniejszyć prędkość roweru. 160km/h na rower to troche za dużo ;p

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
Opublikowano

Nauka jazdy w SF - Itemy w powietrzu.

mta-screen_2018-01-28_15-29-01.png

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
Opublikowano

W autach które wybuchły można otworzyć ich inventory i wyciągnąć rzeczy .

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Wiem, że tak niby ma być, ale jest to całkowicie bez sensu (w tej chwili):
Te pojazdy które mają po 6 kół (patriot, cadillac) fizycznie mają tylko 4 (co widać gołym okiem) więc proponuję albo przywrócenie 4/4 i może w zamian tego dać np. wymóg dwóch silników czy też innych części- albo przerobienie tych podmianek tak by faktycznie miały sześć kół.

mta-screen_2018-01-28_14-39-04.thumb.png.d5080e2316d6f69cc42ec345e10a4eef.png

GET,
Naprawione - wdrożyliśmy system podwójnych silników.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano
  1. Napis "Fragujemy.com" pod TAB'em ma jakieś dziwne kropki: SCREEN
  2. Wszystkie pojazdy na mapie mają 3 sloty w ekwipunku: SCREEN
  3. Bronie które nie mają dźwięku przeładowania: 
    MP7- FILMIK
    Berreta 96- FILMIK
    Deagle- FILMIK
  4. Broń pod nazwą "W1200" nie ma animacji przeładowania: FILMIK
  5. W szpitalu San Fierro nie ma dodanych schodów do med-boxów które znajdują się na dolnym dachu: SCREEN
  6. Pojazd tymczasowy Squalo (łódka) posiada kategorie części w postaci kół: SCREEN
  7. Plecaki nadal spadają.
  8. Skin żeński jest znacznie mniejszy niż survivora/ bandyty: FILMIK

Za jakiś czas postaram się wrzucić więcej błędów.

GET,
Te kropki są od czcionki i nic na to nie poradzimy.
GET,
2. Naprawione. 3. Będę jeszcze to usprawniał. 4. Naprawione. 6. Naprawione.
GET,
Poprawiono system plecaków.
GET,
Poprawiono system medykamentów.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Serduszko fragowe (+) 1
Opublikowano

Co do jednej kwestii wyżej:
Możliwość otwierania ekwipunku aut po wybuchu...ja bym dodał możliwość otwierania ekwipunku aut po wybuchu ALE bez możliwości rozmontowania części.Nadało by to realistyki i mniej nerwów graczy przy autach wypełnionych magami/medami które wybuchają i wszystko tracą.

GET,
Nie ma takiej potrzeby - oddalam.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Serduszko fragowe (+) 1
Opublikowano

Witam. Dzisiaj jak grałem znikła mi helka, wczoraj mialem podobny problem z sandkingkiem. Kolega z grp pisze ze w bazie tez byly auta i poznikaly. I teraz pytanko do @Nesty. Czy te pojazdy znikaja umyślnie czy przez jakiś błąd?

GET,
Błąd - poprawimy.
GET,
Naprawione.
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Pod F11 nie wyświetla nicków ludzi z grupy.

GET,
Naprawione.
Opublikowano

Podczas składania np silnika do pojazdu (próba przeprowadzona na quadzie) przez panel silnik zostaje usunięty z ekwipunku a do pojazdu się nie dodaje

GET,
Wiemy. Poprawimy to :)
GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Serduszko fragowe (+) 1
Opublikowano

Podczas użycia gold tent recipe panel pojawianie się za ekwipunkiem  i nie można nic kliknąć a ekwipunku też nie można przesunąć ani wyłączyć

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
Opublikowano (edytowane)

Podczas jazdy autami itd mamy możliwość wyboru radia(Z GTA:SA oczywiście).

6 minut temu, SexyBanan napisał:

Podczas jazdy autami itd mamy możliwość wyboru radia(Z GTA:SA oczywiście).

Wiem że to nie jest błąd ale jeśli chodzi o mnie to zawsze przy wchodzeniu do jakiegoś auta dostaje laga

Edytowane przez SexyBanan
GET,
To nie jest błąd.
Opublikowano

Nie wiem czy tylko ja tak mam, jak otworzę Gold Tent Recipe które mam w plecaku lub na ziemi to dalej mam włączone inventory i nie znika, wtedy muszę zrobić recconecta. 

GET,
Naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności