Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

ustawienia-graficzne-najlepsze-cs-go-e14
 

Ustawienia Graficzne w CS:GO
Wpis ten poświęcony jest ustawieniom grafiki w grze Counter-Strike: Global Offensive. Znajdziesz tutaj pełny opis, każdej z funkcji oraz porównanie graficzne, każdej z niej. Postaramy się dostosować nasze ustawienia tak, aby były one dla nas jak najlepsze.

Poniżej powinny wyświetlać się screeny, jeśli się nie załadowały - odśwież stronę.


Jakość tego ustawienia głownie wpływa na dwie rzeczy, pierwsza - krawędzie cieni, czym wyżej tą jakość ustawimy tym cienie będą mniej poszarpane. Druga i najważniejsza - odległość rysowania cieni. Zwróćcie uwagę na drugi screen. W momencie kiedy ustawicie jakość cieni na niską lub średnią nie będziecie wstanie zobaczyć cienia terrorysty na drugim końcu długiej na mapie dust2. Cień postaci będzie możliwy do zauważenia jednie, gdy ustawicie jakość cieni na Wysoką, co też jak najbardziej polecam zrobić. Ustawienie tej jakości na średnią i wyższą wpłynie na ilość pokazywanych się cieni, jak np. cienie lecących granatów.
 
2z5kmrs.png

SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR

To ustawienie wpływa na jakość tekstur modeli postaci, skrzynek, beczek itp. Co tutaj ustawicie, zależy tylko i wyłącznie od waszych preferencji.
 
k4h6qe.png

SZCZEGÓŁY EFEKTÓW / DETALE SHADERA
Ze szczegółami efektów oraz detalami shadera jest dużo kontrowersji, to ustawienie wpływa na kilka rzeczy. Przede wszystkim - jakość naszych skinów, ustawiając tę opcję na najwyższa nasze skiny dostaną blasku, dzięki czemu będą nieco lepiej wyglądać. Drugą rzeczą, jest wpływ tych opcji na dym wybuchającego granatu czy też płonącego Mołotowa. Jak możecie zauważyć w drugim porównaniu, ustawienie jakości tej opcji, niesamowicie wpływa na ilość dymu, który zostaje po mołotowie. Ustawiając obydwie te opcje na najniższe ustawienie, dym będzie niesamowicie gęsty przez co będzie trudniej zauważyć nam przeciwnika, który będzie stał tuż zanim. Ustawiając obydwie te opcje na najwyższą możliwą jakość, spowoduje, że tego dymu będzie po prostu mniej, co ułatwi nam zauważenie przeciwnika. Co ważne, gęstość dymu zwiększa się, gdy się do niego zbliżymy. Więc mając ustawione te komendy na najniższa możliwość jakość, nie zwiększy gęstości dymu o ile będziemy stać tuż przednim. Trzecią rzeczą jest rozmycie, które pojawia się w naszych celownikach w AWP, Scout itp. czym wyższą jakość ustawicie, tym większe rozmazanie na celowniku będziecie mieli.


zu1h1j.png
33vjath.png
2r2yzp5.png
 
RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE
Renderowanie wielordzeniowe zezwala naszemu CSGO na wykorzystywanie większej ilości rdzeni naszego procesora niż jeden. Wyłączenie tej opcji niesamowicie wpłynie na niekorzyść naszej gry. Pamiętaj, aby mieć tę opcję WŁĄCZONĄ.
 

 
TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING)
Tryb antyaliasingu czyli po prostu wygładzanie krawędzi, mamy sporo możliwości ustawienia, od x2 do x8. Ja osobiście nie cierpię, gdy krawędzie są mocno poszarpane, więc mam ustawioną tę opcję na x4 czyli po środku. Co tutaj ustawicie, to już zależy tylko i wyłącznie od Was. Dodam jeszcze, że jest to opcja, która chyba najwięcej zabiera FPS, więc ostrożnie się z nią obchodźcie, szczególne jeśli macie słabsze sprzęty.
 
19kug7.png
 
TRYB FILTROWANIA TEKSTUR
Tryb filtrowania tekstur czyli po prostu jakość tekstur w grze, nie chodzi tutaj o modele, a o takie rzeczy jak np. ściany, chodniki itd. Co tutaj ustawiacie, to również zależy tylko i wyłącznie od was. Wpływa to tylko na jakość wizualną gry, no i oczywiście na FPS, gdy macie słabszy sprzęt. Ja osobiście mam ustawioną tę opcję na 4x. gdyż pomiędzy 4x a 16x nie ma zbyt wielkiej różnicy.
 
206c009.png
fp8d2s.png

ANTYALASING FXAA
Antyaliasing FXAA, czyli kolejna opcja służąca do wygładzania krawędzi. Zabiera ona więcej FPS niż poprzednia opcja, ponadto wpływa na lekkie rozmazanie obrazu. Nie ma żadnej konieczności włączania tej opcji.
CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ
Oh, synchronizacja pionowa NAJWIĘKSZY WRÓG Counter Strike od 1.6 do CSGO. Koniecznie miejcie tę funkcję WYŁĄCZONĄ. Mocno ona ogranicza nasze FPS w grze, ponadto wpływa na opóźnienie naszej myszki w grze. Unikać jak ognia!

 
2zrn5z9.png

ROZMYCIE
Rozmycie, czyli kolejna opcja, którą powinniśmy wyłączyć, wpływa ona na rozmazanie obrazu w momencie kiedy poruszamy się, lub wykonujemy ruch celownikiem, co zmniejsza tylko widoczność w grze.

 

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

PODSUMOWUJĄC

OGÓLNA JAKOŚĆ CIENI - Wysokie - Chcemy widzieć cienie przeciwników z dalszej odległości.
SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR - Zależne tylko i wyłącznie od ciebie. Jeśli nie potrzebujesz dobrej jakości modeli tekstur i masz słaby sprzęt, to po prostu ustaw tę opcje na najniższa.
DETALE SHADERA - Wysokie
SZCZEGÓŁY EFEKTÓW - B. Wysokie - Lepsza widoczność przez dym mołotowa, ładniejsze skiny. Jeśli grasz często z AWP i przeszkadza ci lekkie rozmycie w lunecie, ustaw po prostu na niskie.
RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE - Włączone - Chcemy, aby nasz CSGO wykorzysytwał pełną moc naszego procesora.
TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING) - 4x MSAA. Jeśli masz naprawdę słaby sprzęt ustaw tę opcje na najniższą. Wyżej nie opłaca się ustawiać, gdyż nie robi to dużej różnicy.
TRYB FILTROWANIA TEKSTUR - 4X - choć to zależy również od ciebie, jeśli nie zależy ci na dobrej jakości tekstur ustaw po prostu na dwuliniowe.
ANTYALASING FXAA - Wyłączone - Lepiej po prostu korzystać z pierwszego trybu antyaliasingu.
CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ - Wyłączone - Nie chcemy ograniczonych FPS wraz z opóźnieniem myszki.
ROZMYCIE - Wyłączone - Nie chcemy rozmycia, co wpływa na widoczność.

 

Źródło: http://sniper13.pl/csgo-ustawienia-graficzne/#prettyPhoto

Edycja: TygryS

  • Ustrzel fraga! (+) 3
Opublikowano

Jak dla mnie to idę w jakość gry, nie grafiki.

Takie szczegóły jak rozmycie czy mniej widoczne krawędzie są dla mnie nieistotne.

Inni pewnie mają inaczej xd

Parę zmian wprowadzę w ustawienia ;)

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano
Jak dla mnie to idę w jakość gry, nie grafiki. 

Takie szczegóły jak rozmycie czy mniej widoczne krawędzie są dla mnie nieistotne. 

A np. dla mnie są istotne, bo dzięki temu można widzieć przez niektóre szpary dzięki dobremu ustawieniu grafiki.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano

Kwestia przyzwyczajenia, niektórzy profesjonalni gracze grają na najniższych i w dodatku z czarnymi paskami.

Jeszcze jak ktoś ma słabego kompa to nie wiem czy 40fps'ow bedzie mial.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności