Skocz do zawartości

[KOSZ] Zmiany na serwerze


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Zmiany na serwerze

Zmiany z dnia 23.02.2015r:

=== DODANO / ZMIENIONO ===

  • dodano kodek głosowy
  • alltalk został włączony
  • od teraz będzie usuwać bronie, a nie wyrzucać ( zbędny spam )
  • exp za wygranie rundy będzie wynosił 500, a nie 400
  • blokada wyświetlania czasu
  • exp za ilość graczy będzie sprawdzany co 2 minuty, a nie co rundę
  • zwykły gracz już nie dostanie fraga za pełen serwer
  • skrytobójca nie otrzyma już bonusu do szybkości na starcie

=== NAPRAWIONO / POPRAWIONO ===

  • naprawiono moce niektórych klas ( błędnie odczytywało poziom klasy gracza )
  • naprawiono problem przy kupowaniu HP w sklepie, gdy miało się mniej niż 100 HP
  • poprawiono kupowanie zestawu granatów - gdy miało się granaty, można było tracić niepotrzebnie fragi
  • poprawiono niewidzialność w sklepie - dla TT będzie wynosić 90%
  • poprawiono informacje - w niewidzialność można dodawać wtedy, gdy ma się +50 poziom, a nie 150
  • poprawiono używanie pułapek na większości map ( były zablokowane przypadkowo )
  • poprawione informacje w komendzie /pomoc
  • poprawione informacje przy próbie kupowania rzeczy w shopie ( gdy brakowało fragów, wyświetlało znak $ )
  • poprawiono informacje na serwerze
  • poprawiono błędy językowe
  • optymalizacja auto respawnu
  • optymalizacja zwierząt i naprawa sypiących się błędów
  • optymalizacja silnika klas

=== V.I.P ===

  • dodano moce prawidłowe
  • otrzyma już prawidłową ilość XP za zabicie graczy
  • otrzyma już na starcie każdej rundy 500$
  • otrzyma już za HS dodatkowe +200 XP, a nie 100
  • otrzyma już za pełen serwer dodatkowe +600 XP, a nie 500
  • poprawione zdobywanie fragów
  • dodany nowy model
  • Ustrzel fraga! (+) 8
  • Właściciel
Opublikowano

Poprawiłem jeszcze:

  • autorespawn teraz działa jeszcze lepiej
  • poprawka przedmiotów niektórych po zmianie w kodzie głównego silnika
  • sprawdzać już będzie ciągle co 2 minuty ile jest graczy
  • zbyt dużo dostawało się EXP'a, gdy ofiara miała wyższy poziom od zabójcy ( zostało zbalansowane zdobywanie poziomów )
  • klasa Normal została prawidłowo zbalansowana
  • życie można kupić, gdy ma się mniej niż 125 hp, a nie 100
  • życie można było w sklepie kupować, gdy miało się równe 125 HP, teraz już tak nie jest

W planach:

  • zablokowanie skracania oraz kampienia i wychodzenia poza spawn graczy
  • redukcja obciążenia silnika
  • sprawniejszy system kos 
  • po ucieczce TT, wybierany będzie od razu nowy terrorysta
  • poprawienie wyrzucania HLTV ( znam powody )
  • poprawienie błędu z zabieraniem broni dla V.I.P - występuje rzadko
  • poprawa zwiększenia FPS na serwerze u gracza ( obecnie pod M nie działa ta opcja, bo jest wyłączona )
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

Uprzejmie informuję, iż 1 marca nastąpi reset poziomów.


Powodem jest fakt dostosowania EXP'a. W wyniku błędu i braku dostosowania,


niektórzy nabili aż 200 lvl.


  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

Jutrzejszy UPDATE będzie wyglądać tak:

  • reset poziomów
  • dostosowanie EXP-a ( jego zdobywanie )
    -> wyższy EXP za zabicie gracza
    -> przystosowanie EXP-a za zabicie gracza z wyższym poziomem
  • aktywacja statystyki "EXP"
    -> im więcej pkt. w statysytkę, tym więcej EXP'a dostajesz za:
    - wygranie rundy
    - za zabicie gracza
    - za zabicie z HS
    -> punkty będzie można dodać w zależności od poziomów:
    - 1 pkt. -> 100 lvl
    - 2 pkt. -> 150 lvl
    - 3 pkt. -> 200 lvl
    - 4 pkt. -> 250 lvl
    - 5 pkt. -> 350 lvl
  • likwidacja bota w TT
  • po wyjściu TT, wejdzie na jego miejsce nowy terrorysta
  • wyłączenie petów i trail na kilka dni do testów
  • Ustrzel fraga! (+) 7
  • Właściciel
Opublikowano

Jest 750 xp za wygranie rundy. Uwierz mi, że jest 501 lvl i sprawdzałem wszystko dokładniej, nie jest łatwo wbić taki poziom. Wszystko jest dobrze. Za killa jest około 1000 xp. 

 

Jeżeli komuś nie pasuje taki EXP, to może sobie go zwiększyć kupując V.I.P-a. Przypomina, iż od teraz działa statystyka EXP, więc każdy 1pkt. podwaja ilość zdobywanego XP. Czyli, jeśli mamy 1pkt. to zamiast 750XP za wygraną, mamy 1500. 

 

Dzisiaj jeszcze zmieniłem:

  • niewidzialność ( przed Twoim komentarzem ) na właściwą wartość w TT
  • poprawione info przy pełnym serwerze 
  • naprawiłem kolejkę, a dokładniej liczenie czasu na przejście mapy
  • księga EXPa będzie dawać po zdobyciu od razu XP, a nie po użyciu
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • 4 miesiące temu...
  • Właściciel
Opublikowano

Aktualizacja 07.22.2015r:

  • radio ponownie włączone i naprawione dla graczy STEAM 
  • bug z występowaniem kilku TT naprawiony
  • automatyczne dołączanie do drużyny ponownie aktywne
  • ponowne włączenie opcji, że gdy TT opuści serwer w jego miejsce zostanie wylosowany kolejny TT
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • 2 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
  • Właściciel
Opublikowano

Ogromna aktualizacja serwera do wersji 2.0 - 31.12.2015

 

=== NOWOŚCI ===

  1. Reset poziomów.
  2. Reset rankingu.
  3. Reset fragów.
  4. Reset rekordów. 
     
  5. Nowy silnik klas - redukcja obciążenia o 20%!
  6. Nowy wygląd wyboru klas.
    -> dodano potwierdzenie wyboru klas + informacje o opisie i tego, jakie statystyki posiada na początku
  7. Nowy wygląd opisu klas. 
    -> znajdziesz tu informacje o awansach klas
  8. Nowe awanse dla klas.
    -> większość klas zyskało nowe awanse, aby to sprawdzić wpisz /klasy
  9. Nowy system noży oraz mocy klas, np. podwójny skok
    -> zoptymalizowane i zintegrowane z silnikiem
     
  10. Nowy system broni!
    -> bronie przypisane do klasy będą dodawane po przejściu mapy ( kliknięciu buttonu )
  11. Nowa statystyka - obrażenia.
    -> dzięki niej możesz podnieść obrażenia klasy!
  12. Nowy systemu autorespawnu!
    -> można respić się przez 25 sekund od rozpoczęcia rundy
    -> V.I.P-y mogą respić się po 25 sekundach w sytuacji, gdy przynajmniej jest żywych 2 kolegów z drużyny
    -> możliwość kupna odrodzenia w sklepie

=== ZMIANY / POPRAWKI ===

  • Usunięcie perków.
  • Usunięcie inteligencji oraz niewidzialności ze statystyk.
  • Usunięcie z całego serwera granatów zamrażających.
  • Usunięcie ramek na zakończenie mapy - w jego miejsce wszedł button.
  • Usunięcie wszystkich leżących broni na ziemi.
  • Usunięcie wyboru nowego Terrorysty, gdy ten ucieknie.
     
  • Przebudowa klas
    -> Mentos od teraz jest Premium
    -> nowa klasa premium: Tytan
    -> nowe bronie dla większości klas
    -> zmiany wyglądu kos przypisanych do danych klas
    -> wszystkie klasy non-premium ( oprócz Normal ) będą posiadać 75 HP na starcie
     
  • Przebudowa sklepu:
    -> usunięcie spadochronu 
    -> usunięcie granatu zamrażającego
    -> dodana możliwość auto-respawnu w miejsce granatu zamrażającego
    -> zmiany kosztów większości itemów
    -> poprawki w wychodzeniu z menu CT / TT - informowało o tym, że musisz być żywy by kupić przedmiot
    -> poprawki językowe tekstów 
     
  • Zmieniony hud
    -> info o klasie skrócone
    -> info o szybkości przeniesione na dół
    -> info o Kolejce zostało usunięte - pojawi się po tym, jak dany gracz przejdzie mapę!
    -> teraz będzie pokazywana ilość % doświadczenia, a nie XP
    -> dodany hud podczas patrzenia na gracza
     
  • Zmiany w systemie rund
    -> jeśli po 5 sekundach TT nie wybierze rundy FreeRun lub Normalnej, wyświetli się informacje, że TT nie wybrał rundy i następuje oczywiście runda normalna - podczas takie sytuacji TT nie będzie posiadał broni;
    -> podczas FreeRun każdy będzie posiadał 35 HP - TT na starcie, a CT po ukończeniu mapy + pojawi się informacja o ustawieniu każdemu 35HP
     
  • ZMIANA: pod M teraz będzie wyświetlana informacja o ilości fragów do użycia w sklepie.
  • ZMIANA: stały timeleft - analogiczne rozwiązanie do usuniętego systemu wyboru nowego TT, gdy poprzedni opuścił serwer.
  • POPRAWA: radio działa już dla graczy STEAM.
  • POPRAWA: HLTV nie będzie już przerzucane do TT.
  • POPRAWA: auto bunnyhop na serwerze - optymalizacja.
  • POPRAWA: system dodawania XP oraz fragów po przejściu mapy został usprawniony dla V.I.P i dla zwykłych graczy.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.1 - 05.01.2016

  • V.I.P został przywrócony.
  • ZMIANA: V.I.P otrzymał teraz większe statystyki.
  • POPRAWA: V.I.P nie otrzyma już błędna ilość fragów.
  • POPRAWA: wszystkie wiadomości otrzymały stosowny kanał tak, aby nie doprowadzić do wyrzucania graczy.
  • POPRAWA: wiadomości o bonusach od ilości graczy zostały poprawione.
  • POPRAWA: wyłączenie nieistniejącej ramki po ukończeniu mapy, która mogła powodować zbędny wzrost obciążenia.
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.2 - 06.01.2016

  • NOWOŚĆ: nie będzie można już uleczyć się poprzez różne elementy na mapach.
  • ZMIANA: zostały usunięte pewne obiekty z map, np. drzwi.
  • POPRAWA: nieściągający się dźwięk od buttonu końcowego został usunięty.
  • POPRAWA: terrorysta nie będzie już mógł zdobywać rekordów szybkości.
  • POPRAWA: wyświetlanie informacji o FreeRun na hud pojawi się już prawidłowo. 
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.3 - 10.01.2016

  • NOWOŚĆ: nowy roundsound.
  • NOWOŚĆ: dodana opcja mute.
  • NOWOŚĆ: wszyscy widzą cały chat.
  • NOWOŚĆ: dodana informacja po śmierci dla osób, które nie mają V.I.P, że mogą zakupić w sklepie autorespawn.
  • ZMIANA: usunięcie informacje wyświetlanej od sklepu co 120 sekund.
  • ZMIANA: opcja usuwania wody i graczy została usunięta na rzecz wyciszania graczy pod M.
  • POPRAWA: błąd z brakiem wczytywania klas ( szczególnie na mapie arctic ) został naprawiony.

[ UWAGA! ] Błąd z wyrzucaniem niektórych graczy i HLTV jest cały czas badany. W związku z czym w okresie trwania tego procesu będziemy zmuszeni testować różne rozwiązania. Skutkiem tego będzie wyłączanie niektórych pluginów.

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.4 - 10.01.2016

  • ZMIANA: zmniejszenie EXP-a za zabicie gracza.
  • ZMIANA: zmniejszenie wymagań do uzyskania większego poziomu.
  • ZMIANA: ustawienie atrybutów gracza przeszło kilka zmian optymalizacyjnych.
  • ZMIANA: latarka została wyłączona.
  • ZMIANA: rate serwera zostało poprawione i lepiej dostosowane.
  • POPRAWA: szybkość gracza została naprawiona.
  • POPRAWA: zapisywanie EXP-a graczy NonSteam zostało naprawione.
  • POPRAWA: plugin od statystyk został wyłączony, dzięki temu rank oraz TOP15 wyświetla się już poprawnie.
  • POPRAWA: gracze nie będą się odradzać po zakończeniu rundy.
  • POPRAWA: opis V.I.P-a na serwerze uległ zmianie.
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.5 - 11.01.2016

  • Plugin trail wrócił :-)
  • Nastąpiły zmiany w klasach standardowych i premium:
    -> Normal - zyskał na początek HE i FB; szybciej zdobędzie moc 1/x z kosy
    -> Exper - na starcie zyskał większą wytrzymałość 
    -> Ninja - od 250 lvl uzyska dodatkowy skok
    -> Tytan - od początku będzie posiadał odbijanie 2 pocisków, a nie tylko 1; zyskał także na starcie HE oraz FB
  • POPRAWA: Mentos otrzyma już poprawnie granat HE na starcie.
  • POPRAWA: Ninja otrzyma już poprawnie granat FB na starcie.
  • POPRAWA: naprawiona została blokada dodawania sobie życia, np. za pomocą generatora w trybie normalnym.
  • POPRAWA: usunięte pozostałości kodu w sklepie po granacie zamrażającym.
  • POPRAWA: V.I.P otrzyma już dodatkowe statystyki.
  • POPRAWA: plik vip.txt wgrany poprawnie. 
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.5.5 - 12.01.2016

  • V.I.P będzie widział obrażenia, jakie zadał terroryście. 
  • ZMIANA: gracze z CT będą mogli zobaczyć tylko graczy ze swojej drużyny.
  • ZMIANA: klasa Normal otrzyma na starcie tylko FB.
  • POPRAWA: permanentnie usunięcie czasu.
  • POPRAWA: poprawiony drobno hud gracza.
  • POPRAWA: lekka optymalizacja silnika.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.6 - 14.01.2016

  • NOWOŚĆ: wszyscy gracze, którzy mają 1 poziom otrzymają w gratisie 15 poziom klasy, którą wybiorą
  • NOWOŚĆ: co jakiś czas gracze za frekwencje będą dostawać XP ( przywrócone i poprawione błędy )
  • ZMIANA: zmniejszenie potrzebnego XP do osiągnięcia danego poziomu
  • ZMIANA: sklep przeszedł kilka zmian cenowych
    -> Odrodzenie zamiast 4 będzie kosztować 3 fragi
    -> Zestaw granatów z 5 do 4 fragów
    -> Ciche chodzenie z 5 do 4 fragów
    -> HP do kupna przez TT z 5 do 6 fragów
  • POPRAWA: poprawiony plugin V.I.P - działa już poprawnie.
  • POPRAWA: pokazywanie obrażeń w V.I.P naprawione.
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.6.1 - 19.01.2016

  • [ UWAGA! ] Cały czas testujemy wyrzucanie graczy oraz HLTV z serwera.
  • ZMIANA: nowe awanse dla klasy Skoczek.
  • POPRAWA: wyłączone niektóre pluginy na mapie deathrun_skills
  • POPRAWA: kilka mniejszych zmianek. 
  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.7 - 04.02.2016

  • Włączone pluginy: radio oraz zwierzątka.
  • NOWOŚĆ: dodany specjalny plugin na deathrun_skills by gracze, którzy wejdą na serwer, respili się ( także po zginięciu ).
  • ZMIANA: kolejka będzie się wyłączać pod koniec mapy, a nie w następnej rundzie.
  • POPRAWA: Skoczek został poprawiony - nie będzie już na hita zabijał. 
  • POPRAWA: wszystkie klasy premium wyświetlać będą prawidłową wiadomość graczowi, gdy ten nie posiada do nich dostępu.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.8 - 05.02.2016

  • POPRAWA: Exper będzie miał nieaktywną moc respienia się w czasie auto respawnu.
  • POPRAWA: Tytan posiadał nieprawidłową ilość odbić strzał.
  • POPRAWA: Tytan prawidłowo będzie odbijał strzały.
  • POPRAWA: Nie będzie można po zakończeniu rundy aktywować buttonu na koniec mapy, co za tym błąd z kolejką zostaje naprawiony.
  • POPRAWA: Po zakończeniu rundy, gdy gracz będzie próbował aktywować button na koniec mapy, odtworzy się dźwięk typu: no sir, nope etc.
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.9 - 07.02.2016

  • Statystyka Obrażenia została wdrożona w całości; współgra również z Wytrzymałością.
  • ZMIANA: Teraz na starcie będzie przyznawać dodatkowe 10 poziomów, a nie 15.
  • POPRAWA: Całkowita poprawiona moc odbijania strzałów u Tytana. 
  • POPRAWA: Grawitacja została całkowicie przebudowana zgodnie z sugestią RastaPL.
  • POPRAWA: Exper nie działał na mapie deathrun_skills - teraz już działa.
  • POPRAWA: Na deathrun_evolution nie będzie można na free dostawać broń.
  • POPRAWA: Hud po wejściu gracza na serwer, zostanie poprawnie wyświetlony.
  • POPRAWA: Licznik do zakończenia AutoRespawnu został poprawiony
    -> nie będzie crashować już HLTV
    -> nie będzie się pojawiał, gdy nie ma graczy w TT
    -> współgra z mapą deathrun_skills
  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.9.5 - 11.02.2016

  • ZMIANA: Autorespawn zakończy się, gdy w czasie 25 sekund gracz przejdzie mapę.
  • POPRAWA: Licznik do zakończenia AutoRespawnu został przebudowany.
  • POPRAWA: Task autorespawnu zostanie zlikwidowany przy wychodzeniu gracza oraz na początku rundy, aby uniknąć problemów z podwójnym liczeniem.
  • POPRAWA: Kupione HP w sklepie będzie wyświetlać się prawidłowo podczas kupna.
  • POPRAWA: TT mógł mieć przy kupowaniu w sklepie HP maks 100, zamiast 125.
  • POPRAWA: Poprawione informacje podczas kupowania EXP-a oraz przy wyborze nowego Terrorysty.
  • Ustrzel fraga! (+) 3
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności