BOT [BOT] Fraguś Opublikowano 3 Marca 2014 BOT Opublikowano 3 Marca 2014 Pełna lista zmian na serwerze GunGame
Właściciel GET Opublikowano 22 Marca 2014 Właściciel Opublikowano 22 Marca 2014 Zmiany z dnia 22.03.2014: Przechodzenie przez graczy powinno działać już w 100% poprawnie. Poziom będzie już poprawnie wyświetlany w tabeli zabójstw (nie będzie bugu na rozgrzewce oraz trybie drużynowym). Kilka drobnych ustawień. Niebawem więcej zmian, szczególnie w kwestii fragów, map i nie tylko 2
Właściciel GET Opublikowano 1 Kwietnia 2014 Właściciel Opublikowano 1 Kwietnia 2014 Zmiany z dnia 01.04.2014: Całkowita poprawa vote z wyborem drużyny; potrzeba 70% graczy, aby zagrać drużynówkę. Vote map zostało ograniczone do 3 map. Kilka drobnych ustawień. 3
Właściciel GET Opublikowano 6 Kwietnia 2014 Właściciel Opublikowano 6 Kwietnia 2014 Zmiany z dnia 06.04.2014: Wreszcie działa poprawnie system killi do zdobycia kolejnej broni. Zapowiadaliśmy niejednolitość i tak jest, np. mając deagle, trzeba zabić 3 graczy, ak47 i m4a1 4 graczy. 2 1
Właściciel GET Opublikowano 18 Lipca 2014 Właściciel Opublikowano 18 Lipca 2014 Zmiany z dnia 18.07.2014: Respawn na mapie będzie losowy. Wprowadzono V.I.P'a (w sklepie szczegóły, co posiada). Nowa, specjalnie napisana rozgrzewka wraz z nową muzyką. Po wpisaniu /spec nie stracimy poziomu. Całkowita naprawa drużynowego i indywidualnego gungame (były istotne problemy, np. z pokazywaniem się czasem rundy). [!] Obecnie jest tak, że oczywiście na drużynówce czas istnieje, można podkładać pakę, a na indyw. nie można żadnych tych czynności + brak czasu rundy. Nowy kolor pokazywanego lidera.. Nowy kolor pokazanej ochrony na spawnie (złoto). Wprowadzono nowy system "combo", po zabiciu gracza pokaże nam się statystyki z combo; jeżeli zabiliśmy z HS'a, dodatkowo wyświetli się czaszka. Przeorganizowany mapcycle. Nowy autobalance. Kolorowy ranking, m.in. TOP3 wyróżnionych graczy. Losowość broni w trybie indywidualnym co mapę będzie inna (5 trybów) Niebawem druga aktualizacja. W przyszłości planujemy system rankingu, optymalizacja całkowita silnika gry, edycja drużynowego trybu i wiele innych 3
Właściciel GET Opublikowano 1 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 1 Listopada 2014 UPDATE 2.0 BETA z dnia 01.11.2014: Całkowicie nowy silnik sprawił, że nastąpił gwałtowny wzrost w kwestii optymalności serwera, bowiem wszelkie lagi i ściny, które obecnie miewają na serwerze od samego początku, zostały zlikwidowane Cele GunGame i priorytety również uległy zmianie, np. od teraz ważniejsze będzie zabicie gracza z danej broni, a nie z kosy. [!] Za zabicie gracza z noża otrzymujesz jedno zabicie, a nie awans do następnego poziomu. Nowy hud, ulokowany w przyjemnym miejscu, bo na dole ekranu ( niezależnie od ustawień rozdzielczości! ):Legenda:Broń - Twoja aktualna brońPoziom - Twój aktualny poziom / maksymalna ilość poziomów -> obok poziomu może pojawić się napis (+x) - x to liczba graczy, która jest na takim samym poziomie jak TyZabić - potrzebna ilość zabić do przejścia na wyższy poziomRank - Twoja pozycja na serwerze względem innych graczy -> zliczana pod kątem Twojego poziomu oraz liczby fragów -> jeśli jest 3 graczy na takim samym poziomie jak Ty, to rank będzie liczony pod względem liczby fragówLider - to prowadzący gracz na mapie Nowa rozgrzewka - trwa 60 sekund, tylko na kosy, a także każdy gracz ma na niej tylko 35 HP w celu wyrównania szans na zabicie innego gracza. Likwidacja podziału gungame na indywidualny i drużynowy - od teraz gungame przebiega tylko i wyłącznie jako indywidualny tryb. [!] W związku z tym zlikwidowany zostanie vote na początku mapy w celu wybrania trybu gungame. Łącząc się z serwerem, następuje auto dołączenie do drużyny. Na stałe został zlikwidowany czas rundy, a także cele mapy tj. paka. Nowy "ekran" powitania po wejściu na serwer. Zlikwidowana została ochrona początkowa dla graczy, natomiast V.I.P będzie teraz posiadać nieśmiertelność na 2 sekund po odrodzeniu. Nowy efekt przy zdobywaniu poziomu. Poprawiono przechodzenie graczy w drużynie CT. 2
Właściciel GET Opublikowano 1 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 1 Listopada 2014 UPDATE 2.1 BETA z dnia 01.11.2014: Poprawiłem napis informujący o graczu, który zwyciężył - aby był bardziej widoczny. Dodałem AWP przed krową. Naprawa wyboru map na koniec mapy. Poprawiłem język serwera + drobne poprawki w języku gungame. V.I.P będzie miał otoczkę czerwoną przy włączonym godmode. Brak wyłączania się muzyki końcowej przy zmianie mapy. HLTV nie będzie wliczany ani wyświetlany jako gracz. Dodałem 2 sloty na serwer, jutro będą widoczne. 2
Właściciel GET Opublikowano 1 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 1 Listopada 2014 UPDATE 2.2 BETA z dnia 02.11.2014: Immunitet dla V.I.P na przenoszenie do innego teamu podczas balansowania drużyn. Naprawiony problem z granatami. Poprawa pre'cachowania dźwięków podczas ładowania do serwera. Combo sprite ( nad danym graczem ) nie pojawi się, gdy popełnimy samobójstwo. Przy zdobyciu nowego poziomu, nie będzie odnawiało się HP. 1
Właściciel GET Opublikowano 2 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 2 Listopada 2014 UPDATE 2.3 BETA z dnia 02.11.2014: Poprawiłem antyreklamę. Przenikanie przez siebie będzie wyłączone na czas rozgrzewki. Odradzamy się co 2 sekundy. Poprawione info po wejściu na serwer. Poprawiony został plugin przeciwko kamperom. Spawn editor zainstalowany, w nocy porobi się spawny na mapach i przeorganizuje mapcycle. 4
Właściciel GET Opublikowano 9 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 9 Listopada 2014 UPDATE 2.4 BETA z dnia 09.11.2014: Poprawiono spawny na mapach. Poprawki w teambalancer, nie będzie już spamował tak. Poprawnie będzie napisane gdzie zostałeś przeniesiony. 1
Właściciel GET Opublikowano 28 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 28 Listopada 2014 UPDATE 2.5 BETA z dnia 28.11.2014: Ukryta została ilość pieniędzy. Naprawa bugujących się broni. Nowy gracz otrzyma poprawnie broń, która jest zależna od średniej poziomu serwera. Usunięty spam informacji o uzyskiwanej broni po prawej stronie. Po osiągnięciu poziomu, po prawej stronie wyświetlą się trzy następne poziomy. Usunięta ikona kupna. Poprawka przy tekście, gdy osiągniemy ostatni poziom. Drobne poprawki w rozgrzewce. Drobne poprawki w cvarach. Drobne poprawki w dźwiękach. Latarka została wyłączona. 2
Właściciel GET Opublikowano 30 Listopada 2014 Właściciel Opublikowano 30 Listopada 2014 UPDATE 2.6 BETA z dnia 30.11.2014: Częściowo rozwiązałem problem z 1 nabojem AWP. 1
Właściciel GET Opublikowano 16 Stycznia 2015 Właściciel Opublikowano 16 Stycznia 2015 UPDATE 2.0 FULL z dnia 01.11.2015: Naprawiony problem z wyrzucaniem non-steamów. Naprawiony problem z wyrzucaniem HLTV. Naprawiony magazynek AWP - będzie normalnie 10 naboi. Całkowita przebudowa systemu usuwania obiektów ( ogromna aktualizacja ). Zniknęła ikonka "buy". Usunięte bronie leżące na ziemi. Przeorganizowany config z broniami ( testy w kwestii deagle na rozgrzewce ). Nowy dźwięk przy utracie poziomu. Wydłużono o 2 sekundy pokazywanie rankingu graczy po zakończeniu gry. Plugin przeciwko kamperom wyłączy się podczas zakończenia gry. 3
Właściciel GET Opublikowano 19 Stycznia 2015 Właściciel Opublikowano 19 Stycznia 2015 UPDATE 2.0.5 FIX z dnia 19.01.2015: Poprawiony czas dodawania granatów HE. Poprawiony błąd z wygrywaniem rundy przez CT. Będzie trzeba zabić 4 graczy na AWP, a nie 2.
Właściciel GET Opublikowano 26 Kwietnia 2015 Właściciel Opublikowano 26 Kwietnia 2015 UPDATE 2.1 z dnia 26.04.2015: Dodana opcja mute, wpisz /mute. W trosce o nasz serwer, niebawem wszystkie mapy zostaną sprawdzone pod kątem spawnów oraz użyteczności. Ponadto, przeprowadzimy najbardziej oczekiwaną zmianę: blokada ostatnio granych map ( limit 4-5 ).
Właściciel GET Opublikowano 24 Czerwca 2015 Właściciel Opublikowano 24 Czerwca 2015 UPDATE 2.2 z dnia 24.06.2015: Nowy, rozszerzony tryb wybierania map zapowiadany od kilku miesięcy: -> blokada 5 ostatnich map -> możliwość wpisania rtv po 5 minutach od grania mapy -> możliwość przedłużania mapy o 10 minut, maksymalnie 30 minut -> gdy będzie mniej niż 8 osób będzie można wybierać mniejsze mapy! -> nowy, odświeżony tryb wybierania map Wiele osób prosiło o wdrożenie powyższych opcji i oto pojawiam się 4
Właściciel GET Opublikowano 8 Września 2015 Właściciel Opublikowano 8 Września 2015 UPDATE 2.3 z dnia 08.09.2015: Dodano muzykę na rozgrzewkę. Wykonano reset TOP15. Wyłączony autorestart na serwerze ( aktywny od kilku miesięcy - moje niedopatrzenie ). Nowe przenikanie przez graczy dla testu w celu weryfikacji optymalności. Uprzejmie informuję, iż na weekend zostaną poprawione ( sprawdzone ) spawny na wszystkich mapach. 1
Właściciel GET Opublikowano 18 Października 2015 Właściciel Opublikowano 18 Października 2015 UPDATE 2.3.5 z dnia 18.10.2015: Sprawdzone zostały wszystkie mapy pod kątem pobierania i FastDL. Większość spawnów została poprawiona - jeśli na danych mapach czegoś brakowało, to zostało dodane. Przywrócony voter map sprzed 3 miesięcy do czasu naprawy obecnego.
Właściciel GET Opublikowano 4 Listopada 2015 Właściciel Opublikowano 4 Listopada 2015 UPDATE 2.4 z dnia 04.11.2015: Reset rankingu. Losowanie V.I.P'a po skończeniu rozgrzewki - jeden z graczy otrzymuje przywileje. Poprawa opisu V.I.P'a w MOTD. NOWOŚĆ! V.I.P ma szybszy wybuch granatu HE Drobne optymalizacje. Poprawki w systemie V.I.P: -> będzie mógł posiadać maks 150 AP -> nie dostanie żadnego dodatkowego granatu, ponieważ podczas gry denerwuje ten fakt -> cennik aktualizowany pod komendą /vip 3
Właściciel GET Opublikowano 7 Listopada 2015 Właściciel Opublikowano 7 Listopada 2015 UPDATE 2.4.5 FIX z dnia 07.11.2015: Alltalk został włączony na prośbę graczy - obie drużyny mogą ze sobą rozmawiać. Poprawione losowanie V.I.P oraz informacja o wygranej będzie pojawiać się w HUD; ponadto gracz, który uzyskał V.I.P-a również otrzyma indywidualną informacje o otrzymaniu prezentu na mapę. Poprawiona ochrona V.I.P po spawnie - skrócenie jej do 1.5 sekundy. 1
Rekomendowane odpowiedzi