Skocz do zawartości

[KOSZ] [CS 1.6][COD] Poprawiony perk Naboje Ninjy


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

[COD] Poprawiony perk 

 

Poprawiony perk, co tu dużo mówić.

Wymagany NOWY COD.

/* Perk edited by Nesty for FG */

#include <amxmodx>
#include <fun>

#include <codmod.inc>

new const perk_name[] = "Naboje Ninjy";
new bool:ma_perk[33], wartosc_perku[33];

public plugin_init(){
	register_plugin(perk_name, "3.1", "QTM_Peyote & Nesty");
	
	cod_register_perk(
		perk_name, 
		"Twoje zdrowie regeneruje sie o LW procent zadanych obrazen",
		22, 30
	);
	
	register_event("Damage", "event_damage", "b");
}

public cod_perk_enabled(id, wartosc){
	ma_perk[id] = true;
	wartosc_perku[id] = wartosc;
}

public cod_perk_disabled(id)
	ma_perk[id] = false;

public event_damage(id){	
	new attacker = get_user_attacker(id)
	
	if(is_user_alive(attacker) && ma_perk[attacker] && attacker!=id){
		new damage = read_data(2)
		
		new max_health = cod_get_user_health(attacker)+100;
		new nowe_zdrowie = (get_user_health(attacker)+(damage * (wartosc_perku[attacker]/100)));
		set_user_health(attacker, min(nowe_zdrowie, max_health));
	}
}
  • 1 miesiąc temu...
  • 3 lata później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności