Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'naboje' .
-
Broń się zawiesza podczas full auto / Znikające naboje
ELSO opublikował(a) temat w Problemy i pytania z CS 1.6
Cześć, Wszedłem sobie na 1.6 i odkąd pamiętam mam ten problem. Podczas strzelania full auto broń się zawiesza i na cały magazynek czasami nawet do 10 kul nie zostaje wystrzelonych. Miałem takie sytuacje za dawnych czasów jak się miało słaby internet i ping skakał. Ale teraz wszystko jest w porządku dlatego wydaje mi się, że coś z confingiem musze mieć nie tak. Jakieś wskazówki? Poniżej podaje filmiki. Trzeba się wsłuchać w dzwięk broni, jak się to dzieje to przestaje strzelać i omija nabój. Dzięki, ELSO Half Life 2022.12.15 - 23.15.41.03.mp4 Half Life 2022.12.15 - 22.53.00.02.mp4 -
[COD] Poprawiony perk Poprawiony perk, co tu dużo mówić. Wymagany NOWY COD. /* Perk edited by Nesty for FG */ #include <amxmodx> #include <fun> #include <codmod.inc> new const perk_name[] = "Naboje Ninjy"; new bool:ma_perk[33], wartosc_perku[33]; public plugin_init(){ register_plugin(perk_name, "3.1", "QTM_Peyote & Nesty"); cod_register_perk( perk_name, "Twoje zdrowie regeneruje sie o LW procent zadanych obrazen", 22, 30 ); register_event("Damage", "event_damage", "b"); } public cod_perk_enabled(id, wartosc){ ma_perk[id] = true; wartosc_perku[id] = wartosc; } public cod_perk_disabled(id) ma_perk[id] = false; public event_damage(id){ new attacker = get_user_attacker(id) if(is_user_alive(attacker) && ma_perk[attacker] && attacker!=id){ new damage = read_data(2) new max_health = cod_get_user_health(attacker)+100; new nowe_zdrowie = (get_user_health(attacker)+(damage * (wartosc_perku[attacker]/100))); set_user_health(attacker, min(nowe_zdrowie, max_health)); } }
-
Siema siema zgłaszam bład naboje ninjy nie działaja na serwerze.
