Solus to utrzymany w klimacie science-fiction survivalowy sandbox. Produkcję opracowało szwedzkie studio Teotl, mające na koncie grę logiczną The Ball oraz pełną łamigłówek platformówkę Unmechanical.
Gra osadzona jest w tym samym świecie co The Ball, choć akcja przeniesiona została daleko w przyszłość, w czasy gdy Ziemia stoi na skraju zagłady ekologicznej. Ludzkość w desperacji rozpoczyna poszukiwania nowych światów do skolonizowania, a my wcielamy się w członka jednej z odpowiedzialnych za to ekip odkrywców. Po dwudziestu latach podróży gwiezdnej docieramy wreszcie na miejsce, ale lądowanie na planecie kończy się wypadkiem, w wyniku którego ginie cała załoga poza postacią gracza. Co gorsza, uszkodzeniu ulega większość sprzętu, w tym urządzenia komunikacyjne. Tym samym zostajemy kompletnie sami i możemy liczyć tylko na siebie
W przeciwieństwie do typowych survivalowych sandboksów, Solus oferuje rozbudowaną warstwę fabularną. Planeta kryje liczne sekrety i szybko okazuje się, że nie jesteśmy pierwszą osobą, która postawiła stopę na jej powierzchni. Ponadto naszym zadaniem jest także naprawienie komunikatorów i wezwanie pomocy.
Akcję obserwujemy z oczu bohatera. Obca planeta posiada atmosferę zdolną utrzymać ludzkie życie oraz duże zbiorniki pitnej wody, ale daleko jej do raju. Większość jej powierzchni stanowią pustynie i skały. Podczas dnia temperatura przekracza 40 stopni Celsjusza, a w nocy spada poniżej minus 35 stopni. Przetrwanie utrudniają regularne burze z licznymi piorunami, tornada, wybuchy wulkanów, huragany oraz nagłe przypływy i odpływy w morzach. Istotną rolę odgrywa eksploracja planety. Na jej powierzchni możemy znaleźć sporo tajemniczych struktur i wiele czasu spędzimy na zwiedzaniu rozległych jaskiń. W grze regularnie pojawiają się także wyzwania typowo logiczne, wymagające sprytnego manipulowania otoczeniem.
Wszystko to ukazane zostało w atrakcyjnej oprawie graficznej napędzanej technologią Unreal Engine 4. Solus oferuje wsparcie dla Oculus Rift, a dodatkową gratką dla fanów są potężne narzędzia moderskie, pozwalające w łatwy sposób dodawać do wirtualnego świata nowe lokacje i zadania.
Premiera: 31 maja 2016