-
Postów
2 540 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
17 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez Ice Tea
-
Teraz tym Black Opsem Activistion sie zbłaźnił. Robili tylko dla kasy a nie dla jakości.
-
Ciekawa mapa. Z resztą mi już ją pokazywałeś ;)
-
w pyte ! ! ! ! ! ! !
-
Już jedna osoba mnie ostrzegała przed nim. Ja bardzo dobrze już wiedziałem o tym.
-
uhuhuh ile zgłoszeń ;D
-
http://www.mediafire.com/?web5cfc3q112i4c
-
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla – gra ukraińskiego studia GSC Game World, ogłoszona w 2001 roku jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest grą typu first-person shooter zawierającą jednakże wiele elementów typowych dla gier fabularnych takich jak handel i wymiana informacji z bohaterami niezależnymi, wykonywanie misji pobocznych czy dobór ekwipunku. Gra ma nieliniową fabułę – misje mogą być wykonywane w kolejności wybranej przez gracza. Zarówno tytuł, jak i świat gry nawiązuje do "Pikniku na skraju drogi" autorstwa braci Strugackich oraz również opartego na tej powieści filmu "Stalker" Andrieja Tarkowskiego. Postanowiłem udostępnić MagnetLink z torrentow. Link jest sprawdzony, bez wirusów oraz wersja jest odpowiednia i zero bugów. magnet:?xt=urn:btih:3F3C870AA84866696BB10EEA2FC9D5A48E9E2377&dn=S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl-ViTALiTY&tr=http%3a%2f%2finferno.demonoid.com%3a3400%2fannounce Teraz opiszę jak postępować: 1. Ściągamy program uTorrent. Można go pobrać ze strony klik, 2. Instalujemy program uTorrent i po instalacji wpisujemy oto ten MagnetLink, 3. Po ściągnięciu robimy obraz poprzez program DAEMON Tools Lite, 4. Instalujemy grę (nie trzeba żadnych CD-key), 5. Wklejamy całą zawartość folderu "bin" do folderu z grą, 6. Miłej gry. Jeśli chcesz mieć grę spolszczoną, zalecam pobrać z tej strony ponieważ nie posiada żadnych wad ortograficznych ani w wymowie Spolszczenie Mały opis fabuły Przed wydarzeniami w Stalkerze Rok 2006. Dwadzieścia lat po katastrofie w Czarnobylu ma tam miejsce kolejny wybuch – istnieją pogłoski, że przeprowadzano tam tajemnicze eksperymenty. Promieniowanie jonizujące sieje spustoszenie: ludzie i zwierzęta ulegają mutacjom, występują liczne anomalie i przerażające zjawiska. Wojsko zabezpiecza obszar w promieniu 30 kilometrów tworząc zamkniętą i doskonale strzeżoną strefę. Dwa lata później z niewiadomych przyczyn następuje kolejny wybuch. Po kilku latach do Zony docierają stalkerzy – śmiałkowie poszukujący artefaktów, dziwnych przedmiotów i skarbów, które chętnie kupują przeróżne organizacje. Intro Gra zaczyna się od filmu wprowadzającego, na którym widać jadącą w burzową noc ciężarówkę, której ładunkiem na przyczepie są ciała zabitych w Zonie. Burza nasila się z każdą chwilą. Nagle następuje ogromne wyładowanie, które uderza w ciężarówkę. Następnego dnia łowca nagród znajduje zniszczoną ciężarówkę na poboczu drogi. Tam, pośród nieżywych znajduje naszego bohatera, który wydaje się być martwy i zabiera go ze sobą do handlarza zwanego Sidorowiczem. Handlarz jest zainteresowany, już chce podać cenę za „żyjące zwłoki”, gdy nagle główny bohater budzi się i zabiera PDA, trzymany przez handlarza. Na PDA jest zapisana jedna rzecz – Kill the Strelok. (Zabić Striełoka). Handlarz jest zszokowany, gdyż bohater jest naznaczony przez tajemnicze znamię. Do tej pory nikt nie dostał takiego, jednocześnie pozostając przy życiu. Rozgrywka Główny bohater gry, którym kieruje gracz, zwie się Naznaczony. Po wypadku cierpi na amnezję, ale pamięta swój życiowy cel – odnaleźć Striełoka i zabić go. Kim jest Striełok, czemu Naznaczony chce go zabić, czemu bohater został za życia naznaczony znamieniem martwych i jaką tajemnicę skrywa Zona – zostanie to ujawnione w trakcie gry.
-
Prosze o zmiane nicku : kcn. -> Ice Tea
-
Kolejne zmiany w Global-Offenive
Ice Tea odpowiedział(a) na Ice Tea temat w Informacje ze świata Counter-Strike
W sumie to dopiero już 2 aktualizacja. Pierwsza była w styczniu a druga przedwczoraj. Wprowadzają szereg aktualizacja pewne dla tego, że gracze na całym świecie spamują na Valve i głównej stronie CS;GO iż nie ma dużo rzeczy, które by przypominały dawnego CS. Zapewne starają się o to gracze. -
A czy po takim pośpiesznym zapowiedzeniu i wydaniu gry nie będzie wiele bugów? Czy gra nie będzie dopracowana? Tylko jedno, czekać....
-
Firma Valve wydała nową aktualizację dla CS:GO, która wprowadza kilka zmian m.in do gry z pistoletami. Ostatni update miał miejsce w styczniu, gdzie zostały zmniejszone obrażenia zadawane przez popularnego "digla". Teraz Valve postanowiło nieco zwiększyć zasięg broni. Zmiany dosięgnęły także dwóch innych pistoletów. Skuteczność zasięgu P250 została zmiejszona, jeżeli chodzi o Glocka to nieznacznie podniesniony został recoil w trybie burst. Kompletny dziennik aktualizacji: - Deagle - zwiększenie skuteczności zasięgu. - P250 - zmniejszenie skuteczności zasięgu. - Glock - podniesienie recoila w trybie burst. - Dodanie komendy "sv_workshop_allow_other_maps", dzięki czemu gracze przy pustym serwerze będą mogli zmieniać mapę. - Dodanie opcji "Max Acceptable Matchmaking Ping", która pozwala ustalić dopuszczalny ping wyszukiwania serwerów w systemie rozgrywania meczy rankingowych bez użycia konsoli. - Serwery korzystające z listy map nie będą wyświetlały uruchomionej mapy jako de_dust. - Dodanie komendy "mp_death_drop_c4", która określa, czy bomba jest podatna na upuszczanie. - Naprawienie bugu, który uniemożliwiał upuszczenie bomby na Demolce. - Dodanie opcji wyświetlenia publicznych gier w przeglądarce map warsztatowych. - Naprawienie bugu, który pokazywał na radarze miejsce, gdzie znajdował się dany gracz, którego obserwowaliśmy po śmierci. - Naprawienie problemu z mapcycle, gdy serwer uruchamiał mapę z poza aktywnej grupy map lub kolekcji. - Mapy z "warsztatu" nie wyświetlają przedrostka "workshop" w nazwie mapy przy przeglądaniu serwerów. - Naprawienie przetwarzania efektów typu "rozmycie" w momencie, kiedy poziom zmienia na nową mapę, jeżeli nowa mapa nie zawiera jednostki postprocess_controller. - Poprawienie kilku komend sv tak, aby mogły być wykonywane przy użyciu plików konfiguracyjnych map. - Naprawienie obrazów radarowych tak, aby ładowanie map nie było pokazywane na ekranie. - Naprawienie exploitu interpolacji z fikcyjnym wyświetlaniem paramterów update rate. - Naprawienie regresji, gdzie stare pliki protocol buffers nie pozwalały na odtworzenie dema. - Mapy pierwszy raz subskrybowane będą podświetlane jako NEW w UI.
-
Dobra mapa. Jestem za dodaniem, ale dobrze by było jak była tylko dostępna w godzinach wieczorowych.
-
[Oddzielony] [INFO] Spis utworów na zakończenie rundy
Ice Tea odpowiedział(a) na blakk temat w Oddzielone posty
Dobra robota ;) Avicii <3 -
Wystarcza już jedna mapa.
-
Noo i gitarencja !. Wraca stary i dobry DEATHRUN ;)
-
Nie grałem w GTA IV nawet to nie wiem w jakich relaniach nawet będzie się działa V. Z tego co słyszałem to będzie można grać 3 różnymi postaciami i każdy ma inną historię ale te same realia jak z innymi postaciami. W sensie spotyka się z nimi w niektórych misjach. Może to bujda ale ciekawe ciekawe. Zobaczymy jak będzie wyglądać te GTA V.
-
Jest bardzo ciasna. Wszyscy będą się blokować jestem na NIE.
-
Ten summer to i nawet by pasował do ZM ;)
-
Widzę mamy grafika w gronie ;)
-
http://www.kreedz.pl/newsy/steam-valve/jak-pozbyc-sie-bad-file-server-enforcing-file-consistency-models/
