Witam, chciałbym się podzielić kilkoma propozycjami które by polepszyły serwer.
1. Trzymać się tematu Call of duty bądź klimatu gier fps lub środowisk militarnych aby zachować klimat gry, dlatego:
a) Nie nazywać klas które nie mają odniesienia do rzeczywistości lub samego coda np. Ninja (od biedy niech zostanie), Speedhacker, Elektryk
2. Zbalansować klasy, mianowicie:
Talib- Dodać dodatkowy dmg z eagla int/3 (dzielony na 4) + fake paka. Wygląd deagla złoty.
Duch Generała- Obniżyc staty i pogorszyc umiejętnosci kosztem o wiele większego exp za wskrzeszanie. do 20 lvl 250 xp za wskrzeszenie, od 20-30 200, od 30-50- 150 xp a dalej 100xp. Wskrzeszać może 6 osób ale kosztem własnego zdrowia (nekromanta z diablo moda). 10/15 hp za osobe. Będzie wtedy bazował na expie ze wskrzeszania i wysokim lvlu co za tym idzie lepszymi statami ale minimalną grą ofensywną.
Marszałek- z 8 na 9 redukcji. minimalna zmiana.
Speedhacker- Najgorsza klasa, proponuje zmiane nazwy na Kolaborant. i dodanie do umiejętności strój wroga ale pogorszone staty początkowe. Sam nóż 1/2
Pomocnik wsparcia(?)- Jeżeli to możliwe to trochę większy odrzut przeciwnika z m3 a nie kolejne mięso armatnie
Napisze więcej później.
3. Dodanie klasy.
Tropiciel (premium)- Latarka na ninje, usp 1/3 zamrozenie przeciwnika na 2 sek., kusza (dmg/int), granaty pulapki/he co 30 sek.
Najemnik (atak)- M4, 3x więcej $ za zabicie, 10000$ na start, trujący smoke granat (5 dmga co sek) co 20 sek sie odnawia smoke, 15% zadanych obrazen zamienia sie w hp.
Juggernaut/ ciężkozbrojny- kondycja na - (bardzo, bardzo powoli), 100 zdrowia, 50 wytrzymalosci, tarcza i Usp
4. Komendy:
Komenda na sprawdzenie licznika swoich statystyk, m. in ile redukuje dmga wytrzymalosc, kondycja jak na diablo modzie
Więcej dopisze, myśle z własnego doświadczenia na cod modach, że te propozycje poprawią na jeszcze lepiej.