Propozycje klas:
Cichy zabójca
Inteligencja: 0
Życie: 20
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 25
Bronie: flash, m4, deagle
Opis dodatkowy: DMG zadany w plecy x1.25 ,ciche kroki, +5-10 dmg w głowę.
Amadeusz
Inteligencja: 0
Życie: 25
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 10
Bronie: mp5, fiveseven
Opis dodatkowy: +2-5 dmg z mp5 + int (10 int - 1dmg)
Gangster
Inteligencja: 10
Życie: 30
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 20
Bronie: galil, he, flash
Opis dodatkowy: odporny na fleshe i headshoty, przeładowuje broń szybciej.
Generał
Inteligencja: 0
Życie: 20
Wytrzymałość: 15
Kondycja: 15
Bronie: aug, he
Opis dodatkowy: Posiada wybuchowe naboje 1/9 zadające 30dmg, brak obrażen z upadku.
Demolitions
Inteligencja: 0
Życie: 20
Wytrzymałość: 15
Kondycja: 15
Bronie: SG-552, he, deagle
Opis dodatkowy: posiada dynamit 75dmg + int (1 int = 0.9dmg)
Rambo
Inteligencja: 0
Życie: 30
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 30
Bronie: HE, usp, m4a1, flashbang
Dodatkowy Opis: Ma podwójny skok, pełen magazynek za zabójstwo, +10 hp za zabicie
Bóg Deagla
Inteligencja: 0
Życie: 25
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 20
Bronie: HE,deagle
Dodatkowy Opis: 1/1 gdy trafisz w głowę, pełny magazynekza zabójstwo, Skill redukujący przez 3 sekundy 75% obrażeń (1 na start, +1 co 50 lvl) lub x2 na runde, cooldown 10 sekund
Seryjny Zabójca
Inteligencja: 10
Życie: 30
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 20
Bronie: HE, ak47
Dodatkowy Opis: Odporny na (instakill) 1/1, 1/4-5 na krytyczne obrażenia
Perki
Zestaw Polowy - Dostaje wszystkie granaty
Notatki Demolitions - dostajesz dynamit 100 dmg +int (0.4 dmg = 1 int)
Adrenalina - dostajesz +10 hp za zabicie wroga.
Sekret Szpiega - Masz przebranie wroga i szanse 1/(2-4) na respawn u wroga, posiada 1-2 sek nieśmiertelności po spawnie.
Kołowrotek - masz 1/6-10 szans na obrót przeciwnika o 180*stopni.
Ciężkie naboje - omijasz wytrzymałość wroga oraz zadajesz x% (4-6-10) obrażeń więcej.
Twarde obuwie - nie dostajesz DMG od min, dynamitu.
W mojej skarbnicy amxx, includo,pluginow,klass,perkow (zrobionych lub do zrobienia) jest tego wiecej jak cos to pw