Skocz do zawartości
  • Postów

    49 223
  • Wpisów na chatbox

    1
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Hehe.. Oglądałem to za 1 razem i nie mogłem ze śmiechu wytrzymać.
  2. GET

    Auto respawn

    Auto Respawn by Nesty [align=left]Opis: Plugin ma za zadanie zrespić gracza po x sekundach. X, bo my ustalamy w cvarze po ilu ma się zrodzić, gdy jest nieżywy. Plugin posiadał pewien błąd, związku z tym został poprawiony. Moduły: - hamsandwich Wymagania: Amxmodx 1.8+ Cvary: cvar_on_revive 1/0 - czy plugin włączony cvar_time_regeneration 3.0 - czas po którym gracz ma się zrespić Dodatkowe informacje: Instalacja standardowa. Screen: Brak. [/align]
  3. Wybór rundy FreeRun / Zwykłej [align=left]Opis: Jest to przeróbka pluginu REX'a use_button_once czyli rundy FREE na Deathrun. Mamy tutaj możliwość wyboru czy ma być normalna czy runda FREE. Plugin robiony był na DF. Moduły: - amxmodx - amxmisc - hamsandwich - fakemeta - cstrike - colorchat Wymagania: Amxmodx 1.8.1+ Cvary: amx_buttons_default 1 [LIST]Domyślna ilość użyć [/LIST] amx_buttons_team 1 [LIST]Kogo dotyczą limity 0 - nikt(plugin wylaczony?) 1 - Te 2 - Ct 3 - Te+Ct [/LIST] amx_buttons_freerun 1 [LIST]czy na serwerze można używać komendy say /free do rozpoczęcia głosowania? [/LIST] amx_freerun_votetime 10 [LIST]czas trwania głosowania [/LIST] amx_freerun_limit_mode 0 [LIST]Typ limitu 0 - w rundach 1 - w minutach [/LIST] amx_freerun_limit 5 [LIST]wielkosc limitu, zależny od typu [/LIST] amx_freerun_tt_privilege 1 [LIST]jeśli różne od 0 terrorysta może wymusić FreeRun bez głosowania i limitów [/LIST] amx_restore_buttons 1 [LIST]czy przywracać guziki w nowej rundzie [/LIST] amx_override_delay -1.0 [LIST]gdy większe lub równe 0.0 ustawia domyślny czas opóźnienia dla klawiszy ustępuje miejsca wartości przypisanej w menu "Edytor opóźnienia" [/LIST] amx_allow_ct_vote 1 [LIST]gdy 1 CT może rozpocząć głosowanie na FreeRun, gdy 0 komendy używa tylko Terrorysta [/LIST] Dodatkowe informacje: Plugin posiada edytor opóźnień. Instalacja standardowa. Screen: Brak. [/align]
  4. Oczywiście, będzie jak najbardziej i to w znacznie bardzo rozbudowanej wersji niż rok temu.
  5. Świąteczny sklepik 3.0 Opis: Świąteczny sklepik wykonany przez Nesty. Wymieniamy prezenty na itemy. Moduły: - colorchat - fun - cstrike - hamsandwich Wymagania: Nic. Jedynie moduł colorchat, jeżeli nie posiadamy. Cvary: prezent_he // ile prezentów, aby dostać HE granat. prezent_fb // ile prezentów, aby dostać FB granat. prezent_ak // ile prezentów, aby dostać AK47. prezent_m4 // ile prezentów, aby dostać M4A1. prezent_awp // ile prezentów, aby dostać AWP. prezent_ft // ile prezentów, aby cicho chodzić na okres 1 rundy. prezent_kasy // ile prezentów, aby dostać +5000 kasy. prezent_ileprezentow // ile prezentów dodawać przy zabiciu gracza prezent_ilezawygrana // ile prezentow dodawać za wygraną rundę Dodatkowe informacje: Instalacja standardowa. sklep_swiateczny.sma
  6. sXe-Injected. Opis instalacji Witam! Żeby nie robić spamu tematami o kolejnych wersjach sXe-Injected wpadłem na po Witam! Żeby nie robić spamu tematami o kolejnych wersjach sXe-Injected wpadłem na pomysł aby zamieszczać linki do download tutaj.Każda nowa wersja powinna znajdować się tutaj! A więc krótko opiszę co to jest sXe-Injected dla tych ,którzy jeszcze nie wiedzą co to jest! sXe-Injected jest pluginem Metamod'a czyli instaluje się go tak jak AMXX’a albo tez EntMod’a. sXeIS dziala równie dobrze na serwerach steam jak i non-steam, nie jest kompatybilny z HL-Guard’em ani VAC’iem to znaczy, ze sXeI-Server nie może działać jednocześnie z tymi systemami. Instalacja: 1. Pobierz aktualną wersje sXe-I Server Linux lub Windows w zależność na jakim systemie pracuje twój serwer www.sxe-injected.pl 2. Wypakuj go (http://www.winrar.pl/) do folderu tymczasowego (gdziekolwiek). 3. W folderze cstrike/addons utwórz folder o nazwie sxei i podfolder dlls. 4. W folderze dlls umieść plik sxei_mm.dll bądź sxei_mm_i386.so a w folderze sxei umieść resztę plików z folderu tymczasowego. 5. Otwórz plik cstrike/addons/metamod/plugins.ini i dopisz do niego: Pod windowsa : ; sXe Injected win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dllPod linuxa: ; sXe Injected linux addons/sxei/dlls/sxei_mm_i386.soKonfiguracja: 6. Otwórz plik cstrike/server.cfg i dopisz do niego: // czy sxei jest wymagane na serwerze? // 0 - nie, ale będzie się pokazywał graczom nie mającym sxei komunikat żeby zainstalowali. // 1 - tak (domyślne) // -1 - kompletnie dezaktywuje działanie pluginu. __sxei_required 1 // automatyczna aktualizacja sXe server. // 0 - nie, 1 - tak __sxei_srv_upg 1 // numer ip twojego serwera __sxei_internal_ip xx.xx.xx.xxAktualna wersja do 5.5 ! Możesz ją pobrać z : http://www.sxe-anticheat.com/downloads Pozdrawiam. Poradnik by Nesty, częściowo teksty zaczerpnięte od innych poradników. Zakaz kopiowania na inne fora.
  7. Poradnik jak dodać klasę do COD Na początek szukamy linijkę klas : enum { NONE = 0, Snajper, Komandos, Strzelec, Obronca, Medyk, Wsparcie, Saper, Demolitions, Rusher, Rambo }; I dodajemy nazwę naszej nowej klasy : enum { NONE = 0, Snajper, Komandos, Strzelec, Obronca, Medyk, Wsparcie, Saper, Demolitions, Rusher, Rambo, Nazwa naszej nowej klasy }; Następnie szukamy kodu odpowiadającej za ilość hp: new const [] = { 0, 120, 140, 110, 120, 110, 100, 100, 110, 100, 130, }; I dodajemy ,hp do swojej klasy : new const [] = { 0, 120, 140, 110, 120, 110, 100, 100, 110, 100, 130, 300}; Potem ustawimy szybkość naszej postaci , a więc szukamy linijki : new const Float [] = {0.0, 1.2, 1.35, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.3 , 1.15, 2.0};Wpisujemy Prędkość np. new const Float [] = {0.0, 1.2, 1.35, 0.8, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.3 , 1.15, 2.0, 26.0}; Póżniej ustawiamy ilość pancerza naszej klasy : new const [] = { 0, 100, 100, 100, 150, 100, 0, 100, 100, 0, 150, 0}; I wpisujemy ilość : new const [] = { 0, 100, 100, 100, 150, 100, 0, 100, 100, 0, 150, 0, 200}; Nastepnie szukamy linijki : new const nazwy_klas[][] = {"Brak", "Snajper", "Komandos", "Strzelec wyborowy", "Obronca", "Medyk", "Wsparcie ogniowe", "Saper", "Demolitions", "Rusher", "Rambo (Klasa Premium)", }; I wklejamy tutaj naszą klasę: new const nazwy_klas[][] = {"Brak", "Snajper", "Komandos", "Strzelec wyborowy", "Obronca", "Medyk", "Wsparcie ogniowe", "Saper", "Demolitions", "Rusher", "Rambo (Klasa Premium)", "Nazwa naszej klasy" }; Jeszcze tylko opis naszej klasy : new const [][] = {"Brak", "Dostaje AWP, scout i deagle, 120hp bazowe, 1/3 szansy natychmiastowego zabicia noza, 110% biegu, 100 pancerza", "Dostaje Deagle, 140hp bazowe, Natychmiastowe zabicie z noza (prawy przycisk myszy), 135% biegu, 100 pancerza", "Dostaje AK i M4A1, 110hp bazowe, 80 % biegu, 100 pancerza", "Dostaje M249 (Krowa), 120hp bazowe, 80% biegu, jest odporny na miny, ma wszystkie granaty, 150 pancerza", "Dostaje UMP45, 110hp bazowe, posiada apteczke, 100 pancerza", "Dostaje MP5, 100 hp bazowe, Ma dwie rakiety,ktore po trafieniu przeciwnika zadaja dużo obrazen", "Dostaje P90, 100hp bazowe, 100 pancerza, Dostaje 3 miny, gdy ktos w nie wejdzie wybuchaja", "Dostaje AUG, 110 hp bazowe, 100 pancerza, Ma wszystkie granaty, Dostaje dynamit, który zabiera sporo zycia wszystkim znajdującym się blisko niego", "Dostaje szotgana M3, 100 hp bazowe, 130% biegu", "Dostaje Famasa, 130 hp bazowe, 120% biegu, za kazde zabojstwo +20 hp oraz pelen magazynek, podwojny skok", "Dostaje AWP, 300 hp bazowe, 26 biegu, oraz 200 pancerza" // nasza nowa Klasa }; Potem nasza klasa musi dostac jakieś bronie. A więc szukamy : witch(klasa_gracza[id]) { case Snajper: { give_item(id, "weapon_awp"); give_item(id, "weapon_scout"); give_item(id, "weapon_deagle"); } case Komandos: { give_item(id, "weapon_deagle"); } case Strzelec: { give_item(id, "weapon_m4a1"); give_item(id, "weapon_ak47"); } case Obronca: { give_item(id, "weapon_m249"); give_item(id, "weapon_hegrenade"); give_item(id, "weapon_flashbang"); give_item(id, "weapon_smokegrenade"); } case Medyk: { give_item(id, "weapon_ump45"); ilosc_apteczek_gracza[id] = 2; } case Wsparcie: { give_item(id, "weapon_mp5navy"); ilosc_rakiet_gracza[id] = 2; } case Saper: { give_item(id, "weapon_p90"); ilosc_min_gracza[id] = 3; } case Demolitions: { give_item(id, "weapon_aug"); give_item(id, "weapon_hegrenade"); give_item(id, "weapon_flashbang"); give_item(id, "weapon_smokegrenade"); ilosc_dynamitow_gracza[id] = 1; } case Rusher: { give_item(id, "weapon_m3"); } case Rambo: { give_item(id, "weapon_famas"); } case Nazwa naszej klasy { give_item(id, "weapon_awp"); //tutaj wpisujemy bron lub przedmiot jaka nasza klasa otrzyma na poczatku rundy. } } Poradnik by Czarna Lanca Zakaz Kopiowania ! Dla CS-DF
  8. GET

    [KOSZ] [PAWN] ColorChat

    Witam, w tym poradniku opisze jak łatwo zmienić normalny tekst kolorowy. Legenda: ^x01 - kolor wiadomość podstawowy - żółty. (zależy jak kto ma w ustawieniach, gdy mamy ustawiony tekst normalny na biały to będzie wiadomość w kolorze białym!) ^x03 - kolor wiadomości dla Teamu. * Dla CT: Niebieski * Dla TT: Czerwony ^x04 - kolor wiadomości na zielono. Instalacja: colorchat.inc wrzucić do addons/amxmodx/scripting/include Krok 1. Na początku dodajemy funkcję (include). Przykład: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include #include #define PLUGIN "Nowy Plugin" #define VERSION "0.1" #define AUTHOR "Autor!" Aby móc używać kolorową wiadomość należy dodać: #include Powinno wyglądać to tak : /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include #include #include #define PLUGIN "Nowy Plugin" #define VERSION "0.1" #define AUTHOR "Autor!" Krok 2. Odszukujemy wiadomość przykład: client_print(id, print_chat, "Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com") Client_Print zamieniamy na ColorChat a print_chat na GREEN (kolor po angielsku może być też BLUE etc.) Efekt: ColorChat(id, GREEN, "Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com") Co zrobić żeby był kolor inny? Dodać to co podałem wyżej (na początku). Przykład: ColorChat(id, GREEN, "^x03 Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com") Dodaliśmy ^x03 - wiadomość w kolorze dla teamu. Efekt: DLA TT: Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.coml DLA CT: Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com Kolory - pomieszane: ColorChat(id, GREEN, "^x01 Witaj na^x03 DiabloMod^x01 by^x04 Enter-Frag.com") Efekt: Dla TT: Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com Dla CT: Witaj na DiabloMod by Enter-Frag.com Itd itd. Jakieś pytania, coś nie jasne? Pisz! Poradnik by: Nesty. Dla potrzeb Enter-Frago (Dzielnica-Fragow). Zakaz kopiowania na inne fora bez ZGODY AUTORA!
  9. Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 1. sys_ticrate - co to jest ? sys_ticrate to nic innego jak maksymalna ilość FPS jaką może wyciągnąć serwer. Często jest mylona z komendą fps_max, która tak na prawdę jest tylko komendą dla gracza - co prawda w HLDS istnieje, lecz nie robi kompletnie nic. 2. Co daje duże FPS serwera ? Ogólnie sprawa wygląda tak, że im więcej FPS serwera, tym niższe pingi. Serwer mając większą ilość klatek na sekundę szybciej przetwarza pakiety, przez co opóźnienie w ich wysyłaniu jest o wiele mniejsze. Domyślnie sys_ticrate jest na 60 - mało. Dlatego często pingi po protokole ICMP są niskie, a na serwerze są podwyższone o nawet 30ms - admin serwera nie zwiększył wartości bądź po porostu serwer więcej nie osiąga. 3. Czy aby na pewno będzie tyle FPS ile ustawię? sys_ticrate to jest wartość maksymalna jaką można osiągnąć. Ilość klatek serwera zależy od różnych czynników - zaczynając od sprzętu na jakim jest serwer uruchomiony, poprzez obciążenie aż do systemu oraz jego konfiguracji. Ustawiając sys_ticrate nie masz pewności że będziesz mieć tyle. 4. Jaka jest preferowana wartość? Jak sprawdzić wydajność mojego serwera, na ile ustawić ? Osobiście uważam iż 200-250 FPS serwera jest najlepszym wyborem. Czemu? Przy takiej wartości serwer obrabia pakiety już przy naprawdę zadowalającej prędkości, nie wykorzystując nadmiernie użycia procesora. Wpisz sys_ticrate 250 przez RCON (gdy na serwerze są gracze - na pustym nie ma co się bawić), a następnie wykonaj kilka razy (4-5) komendę stats (co 2-3 sekundy). Jeżeli FPS serwera oscyluje się w granicach 180-240 FPS to wszystko jest jak w najlepszym porządku. Proponuję Ci wpisanie tej komendy do server.cfg. Jeżeli natomiast serwer ma mniej, koło 100 (lub jeszcze mniej) to znaczy że raczej nic więcej z tego serwera nie osiągniesz. Owszem, zdarzy się pewnie iż wpisując 10 razy co sekundę komendę stats FPS podskoczy, lecz tutaj to nie ma znaczenia. Wpisz do pliku konfiguracyjnego sys_ticrate 100 (bądź 110 lepiej), nie ma sensu ustawiać na więcej gdyż zaobserwujesz skoki pingów na serwerze. Ustawiając tą wartość na tyle, ile serwer osiąga otrzymasz w miarę stabilne opóźnienia (oczywiście jeżeli skoki nie są winą kiepskiego łącza). Ustawiając kosmiczną wartość pingi będą mocno skakać - gdy serwer osiągnie więcej FPS, ping się zmniejszy, i vice versa (zauważ że opóźnienie w grze na scoreboard jest odświeżane co sekundę). 5. Mam mało FPS na serwerze! Co zrobić? Skoro czytasz ten poradnik, z miejsca zakładam iż jesteś userem który wykupił serwer w firmie hostingowej (czyli masz możliwości konfigurowania tylko HLDS, zmiany w systemie / sprzęcie odpadają). Sprawdź jaką masz wersję metamoda na serwerze - jeżeli 1.19, zmień ją na 1.19p32, która jest lżejsza dla CPU. Zerknij teraz na pluginy amxmodx. Jeżeli masz ich dużo (bądź obszerne modyfikacje), skutkują one obniżeniem wydajności serwera (aczkolwiek nie musi być ich dużo, wystarczy że są źle napisane, np. w funkcji która wykonuje się bardzo często obszerny, niepotrzebny kod). Przejrzyj swoje pluginy i zostaw tylko te naprawdę potrzebne, a powinieneś odczuć różnicę w wydajności. 6. FPS serwera a dużo-slotowe serwery Dużo slotowe serwery (powiedzmy od 20 slotów w górę) często cierpią na skaczące FPS serwera. Z tym niestety nic się nie da zrobić, HLDS nie jest zoptymalizowany, prawdę mówiąc jest topornie napisaną aplikacją. Ilość klatek serwera będzie w miarę wysoka gdy nic nie będzie się na serwerze dziać, przykładowo większość graczy jest nieżywych, natomiast drastycznie spadnie podczas dużej, dynamicznej akcji. Nie przejmuj sie, to normalne i z tym nic nie da się zrobić. 7. A jednak mam dostęp do konfiguracji systemu / sprzętu. Co zrobić? Windows - nad tym systemem nie będę się zbytnio rozwodzić. Zainstaluj boostera oraz wyłącz w nim opcje lite. Linux - jeżeli chodzi o system, to zainwestuj w nowego kernela z włączoną opcją tickless. Jeżeli chodzi o sprzęt - tutaj nie ma uniwersalnej rady, wszystko zależy od tego co obecnie masz. Jedyne mogę powiedzieć że Athlony x2 (mimo że to zwykłe, PCtowe CPU) dobrze radzą sobie z serwerami, natomiast stanowczo odradzam starsze Xeony (mowa jedno i dwurdzeniowych). 8. 1000 FPS! Jak?! W tym punkcie mam wiele informacji do przekazania, rozbijając serwery na AMD / Intel. Na procesorach Intel (testowane na różnych modelach, zaczynając od PentiumIII kończąc na Quad Core), serwery osiągają wartości bliskie 1000FPS, lecz nigdy równy tysiąc! Ogólnie rzecz biorąc, serwer nigdy nie osiąga dokładnie tyle ile ma dane. Oto przykłady 09:15:03 CPU In Out Uptime Users FPS Players 99.90 192.00 361.39 52 189 959.37 30 oraz z innego serwera 09:16:04 CPU In Out Uptime Users FPS Players 20.00 37.86 57.31 2213 6206 982.59 6 Można by sobie pomyśleć "pewnie serwer nie da rady tyle wyciągnąć". Więc kolejny przykład 09:16:58 sys_ticrate 100 09:16:59 stats 09:16:59 CPU In Out Uptime Users FPS Players 17.40 23.34 31.92 2214 6206 94.06 5 100 FPS też nie da rady wyciągnąć, skoro przed chwilą wyciągał ponad 900? Wniosek jest taki, że na procesorach Intel serwer wyciąga troszkę mniej niż ma ustawione, dlatego zawsze ustaw sys_ticrate na te 30-40 więcej niż docelowo chcesz osiągnąć. Można by też pomyśleć "wystarczy ustawić na ponad 1000" - nic bardziej błędnego! Maksymalną wartością sys_ticrate jest właśnie 1000, a wszystkie stwierdzenia o ustawieniu na 10000 są po prostu zwykłym mitem (bo i tak jest ustawione na 1000). Procesory AMD. Tutaj natomiast da się osiągnąć dokładną wartość FPS bez większego problemu. 09:22:57 sys_ticrate 100 09:23:00 CPU In Out Uptime Users FPS Players 1.25 27.23 37.57 28175 23982 100.01 7 lecz tutaj marzenia o 1000 FPS też muszę rozwiać. Na serwerach opartych o jednostki AMD jedno/dwurdzeniowe da się osiągnąć maksymalnie 500 FPS. Czemu? Najlepiej zapytać o to VALVE. 09:24:28 sys_ticrate 1000 09:24:30 CPU In Out Uptime Users FPS Players 1.00 25.10 28.61 28176 23982 500.50 7Natomiast na procesorach 4 rdzeniowych (Phenom, Opteron) problemu nie ma CPU In Out Uptime Users FPS Players 0.33 0.00 0.00 68 3 1000.00 0 lecz nie jest one już tak stabilne. Oczywiście da się na Intelu osiągnąć 1000 FPS 00:59:59 CPU In Out Uptime Users FPS Players 61.40 204.13 338.86 791 9454 1000.01 31 lecz jest to wartość tylko chwilowa, która nie ma szans aby utrzymać się dłużej. Reasumując, jak dla mnie, mit 1000FPS jest dla mnie bajką. Widziałem kiedyś screena jak FPS 1000, właściwie to równe 1000.0 za każdym wykonaniem komendy stats, lecz jakoś mi się nie chce w to wierzyć. Stałego 1000FPS nie da się otrzymać. PS. Ogólnie w amxmodx jest fajny forward o nazwie server_frame() - jest on wykonywany co klatkę serwera. Któregoś dnia napiszę plugin AMXX liczący FPS serwera - sprawdzimy jak te wyniki pokryją się z wynikami komendy stats. Źródło: forum.wiaderko, Autor: Znany Seba : )
  10. Jeśli macie problem z językiem, po ustawieniu na polski nie zapisuje Ci się on i kiedy wchodzisz na serwer znowu musisz go zmienić to przeczytaj ten temat i postępuj zgodnie z instrukcjami. Sposób 1. Należy do własnego configa (cstrike/config.cfg dla NS cstrike_polish/cstrike/config.cfg dla STEAM) dopisać: setinfo "lang" "pl" Sposób 2.Jeśli posiadamy dproto na serwerze należy w pliku dproto.cfg znajdującym się w głównym folderze (przed cstrike) zmienić: ValidInfoFields = \name\bottomcolor\topcolor\model\_cl_autowepswitch\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate na: ValidInfoFields = \name\bottomcolor\topcolor\model\_cl_autowepswitch\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\lang Sposób 3.Wgrać plugin: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include #include #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "author" public plugin_init() { register_plugin("Ust jezyka", "1.0", "Nestjusz") // Add your code here... } public client_putinserver(id) client_cmd(id,"setinfo ^"lang^" ^"pl^" ") Sposób 4. Nie polecam tego sposobu ale można go w ostateczności zastosować. Wchodzimy w addons/amdmodx/data/lang i w każdym pliku tekstowym zmieniamy [en] na [pl] i na odwrót. Wtedy język będzie na serwerze angielski, ale będzie odczytywać nam tłumaczenie po polsku. Źródło: stare DF.
  11. Reset rankingu po restarcie serwera Gdy po wyłączeniu serwera resetuje Ci się ranking: * Otwórz plik core.ini z katalogu addons/amxmodx/configs * Znajdź w nim następujące linie (na samym początku pliku) ; Configuration file for AMX Mod X amxx_logs addons/amxmodx/logs amxx_configsdir addons/amxmodx/configs amxx_datadir addons/amxmodx/data amxx_modules addons/amxmodx/configs/modules.ini amxx_plugins addons/amxmodx/configs/plugins.ini amxx_pluginsdir addons/amxmodx/plugins amxx_modulesdir addons/amxmodx/modules amxx_vault addons/amxmodx/data/vault.ini * Dodaj pod nimi csstats_score addons/amxmodx/data/csstats.amxx csstats addons/amxmodx/data/csstats.dat * Zapisz plik oraz zrestartuj serwer Źródło: Stary DF.
  12. Oto prosty sposób jak wykonać logo z gotowego obrazka: Ściągamy program Half Life Logo Creator http://www.todocounter.com/hllc.htm Uruchamiamy go a w nim otwieramy nasz obrazek 1. Zmieniamy wielkość obrazka. Mogą to być tylko wielokrotności liczby 16 2. Klikamy resize aby zmienić rozmiar 3. Wybieramy miejsce gdzie chcemy zapisać logo (obojętnie gdzie bo to jeszcze nie koniec pracy) 4. Klikamy Make WAD Kiedy mamy już stworzony plik pldecal.wad to powielamy go i tworzymy jeszcze 2 pliki o nazwach tempdecal.wad i templdecal.wad Mamy teraz 3 identyczne pliki: pldecal.wad tempdecal.wad templdecal.wad Kopiujemy je do katalogu cstrike tam gdzie zainstalowaliśmy cs-a Najlepiej zmienić im we właściwościach na "Tylko do odczytu" abyśmy mieli pewność że logo nie zniknie Przydadzą się także komendy: cl_allowupload 1 cl_allowdownload 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 mp_decals 300Od teraz możemy sprayować do woli Źródło: www.wiaderko.com
  13. Wielu ludzi za pewne ma problem z mikrofonem. Często jest tak że na skypie i na innych programach działa, ale koledzy z Cs'a mówią że mikro nam przerywa. Można temu zaradzić zaledwie w parę minut!! Jeżeli przeinstalowanie mikrofonu nie działa, zrób tak jak napisałem : 1. Na początek włącz folder z Cs-em. 2. Włącz Folder 'Cstrike'. 3. Otwórz config za pomocą notatnika. 4. Na końcu configa napisz: voice_maxgain "5" voice_avggain "0.500" voice_scale "5" voice_fadeouttime "0.100" voice_profile "0" voice_showchannels "0" voice_showincoming "0" voice_enable "1" voice_dsound "0" voice_overdrive "2" voice_overdrivefadetime "0.400" voice_recordtofile "0" voice_inputfromfile "0" voice_modenable "1" voice_clientdebug "0" voice_loopback "0" 5. Zapisujemy zmiany configa.6. Potem robimy ppm (ppm- prawy przycisk myszy) na configu Klikamy właściwości i zaznaczamy 'Tylko do odczytu' 7. Następnie uruchamiamy CS 8. Wchodzimy w options/audio i zaznaczamy to co pokażę na obrazku który jest w linku: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/b4c861c6b1cb9ab3.htmlwww.fotosik.pl/pokaz_obrazek/b4c861c6b1cb9ab3.html Koniecznie pamiętamy o kliknięciu "Apply", bo inaczej będziemy wszystkich innych słabo słyszeć! Źródło: cscenter
  14. Desert Eagle - Niesamowicie cięzka w obsłudze broń.Ma tylko 7 naboji w magazynku, dlatego podczas starcia kazdy nabój sie liczy. Zauważyłem,iż Desert Eagle ma bardzo wilką moc.Dobre trafinie i wróg ginie.Decydując się na grę z tą bronią należy umiejętnie celować ale co najwazniejsze wychodzić na bezposrednie starcia, gdyż głównym atutem Deserta jest ostrzał na bardzo mały dystans.Na większych odległościach ta broń absolutnie się nie sprawdza.Ogólnie mówiąc z bardzo bliska i celnie. Ak-47 - Chyba najtrudniejsza broń w Cs'ie.Ma ogromny rozrzut i niesamowitą moc.Jak każda broń kałach ma zalety i wady.Zaletami jest jak już pisałem siła, wadą jest cholernie wielki rozrzut.Lecz na rozrzut jest rada.Należy strzelając seriami po 2-3 naboje, wtedy strzaly trafiają w cel.Większe serie natomiast nie mają sensu gdyż tzw. full auto ma kompletnego strita bo pociski lecą wszędzie indziej , ale nie w cel. Bezpośredni strzał w głowę zadaje max 140/100hp. M4a1 - Broń typowo szturmowa.Ma wiele lepszą celnosć niz kałach, natomiast mniejsza moc.Mimo to bezposrednie trafienie w głowe zabija przeciwnika.Nalezy strzelac bez tłumika gdyż celność jest wówczas lepsza.Chociaż tłumik tez się przydaje, gdy jesteśmy w ciemnym miejscu lub kampimy.Ważne jest wtedy , by wróg nas nie usłyszał a tłumik jest bardzo cichy.Osobiście M4a1 to moja ulubiona broń.O ile mnie pamięc nie myli to celnym strzałem w głowę można zadać nawet i 120/100hp. Clarion(famas) - Famas jest wspaniałą bronią, która zaczeła swą karierę w Cs'ie.Są sposoby dobrego strzeania z ta bronia , które zaraz Wam przedstawię, lecz trzeba też z famasem trochę praktyki.Są dwa tryby strzelania automatyczny który przydaje się do strzelania na powyżej przeciętnych odległosciach i jest tryb pozwalający wystrzeliwać trzy pociski naraz.Jest to niezwykle przydatna rzecz gdy dobre trafienia i wróg leży.Niestety jest jedna wada.Bron ta po kazdym strzale cchwilke się laduje, lecz jezeli przeciwnik jest dowswiadczonym graczem moze wykozystac ten moment i nas zabić.Ogłonie mówiąc to bardzo ciekawa i niezbyt ciezka w obsłudze broń, która nie zawsze jest doceniana,lecz to się stopniowo zmienia.
  15. Dodałeś trzy piosenki Roberta M, które były na hitach w Inowrocławiu. Rozgrzewał Nas 30min około przed tym wszystkim. Najlepsze jest to, że ja tam byłem od 18-19, a tam już wszystko do żarcia, zabawy, piwo, lody - stało no i do czego nawiązuje. Otóż, Robert M krzyczał do tłumu "Inowrocław, Zajebisty klimat, zajebiści ludzie...zajebiści...." itd. no i ja stałem sobie do kupienia już nie pamiętam czegoś, ale on jak to mówił, to pewien koleś na końcu dopowiedział "zajebiście mi się nie podoba" :d Hehe, wiecie o co mi chodzi mniej-więcej? Przypomniało mi się to tak teraz.
  16. Kiedyś to była moja bardzo ulubiona piosenka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności