Skocz do zawartości
  • Postów

    49 272
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. GET

    Ochrona serwa = admini

    Twoimi teoriami "wiem" to ja sobie co dwa dni podcieram. Jeszcze nie wiesz co bym powiedział, a już gadasz. Zgadzam się z tym, niemniej jednak wątek jest do kosza lub zamknięcia. Co ja Ci tutaj poradzę? To H@ serwera powinien kontrolować takie rzeczy, przecież ja nie będę za nim chodził w kółko i zawracał głowę. Akurat nasz H@ serwera 4FUN jest odpowiedzialny i nie jest robotem żadnym żeby siedział 24/7 przy serwerze i każdego obserwował. Stara się poświęcać jak najwięcej czasu, ale ostatnio po prostu nie może zająć się serwerem i co, mam za to go skarcić? Nie, bo doceniam to co zrobił i nie ma podstaw do obaw, ponieważ wiem że to się poprawi lub nadrobi później. @menel Nie będę się wypowiadał tutaj na ten temat. KoVaL zgłosił swoje usprawiedliwienie, a co do szalonej krówki to jak przyjdzie dowiem się co się stało. Na pewno tolerować takiego czegoś nie będziemy. Na koniec, Core jeśli czujesz się na siłach to złóż podanie. Nikomu tego nie bronimy, a zachęcamy. Temat ląduje w koszu, bo nie widzę potrzeby jego kontynuowania. PS: Za pisanie bzdur na mój temat otrzymujesz ujemnego browara bez możliwości jego zdjęcia.
  2. Jest taki cvar i nawet o nim myślałem, tylko nie chciało mi się ustawiać nowego pliku, ponieważ jestem innym projektem zajęty.
  3. GET

    Podanie takie tam

    Trollować to sobie możesz w środowisku którym żyjesz, a tutaj prędzej Ci dam ban niżeli admina.
  4. GET

    Nowy serwer: Team Speak 3

    Była potrzeba zmiany IP serwera, związku z czym 188.165.154.172:6410 - oto oficjalne. Nie jest to z mojej winy.
  5. GET

    Nowa reklama eurobanku

    To jest lepsze od gołego freakovskiego :O
  6. Uwaga, problem z podwyższonymi pingami nadal występuje! Na razie zamykam temat i jak się poprawi sytuacja w eTop, ECO lub TPIX, wtedy napiszę. @@ Dzięki mnie pukawka "posłała pytanie" kto ma zapchane łącze. Przesłałem im odpowiednie dane łącza i wykazało, że w połowie łącza sieciowego, jedno podwyższa następny ciąg łącza czyli widocznie te po środku jest zapchane.
  7. Jeśli chodzi o ten status "sprawdzam" to Pukawka w wątku na pewnym forum napisała coś takiego (poza wiadomością z panelu): jeśli coś jest w [ ] to oznacza, że jest o mnie mowa Co do niestabilności, na chwilę obecną okoliczności są nieznane i prawdopodobnie występowały na każdej usłudze, która jest kolokowana w ECO ATM czy eTop Warszawa lub usługi, które są poprowadzone dodatkowo przez te lokalizacje. W sobotę mogliście zauważyć, że strona Fragujemy.com działała wolniej - właśnie to mogło być wynikiem tego, że coś było na łączu w Warszawie. Przypomnę, że w tym roku UnixStorm puścił łącze dodatkowe przez Warszawę, aby usługi działały jeszcze szybciej. Pukawka opisuje tak to: Każdy, kto napotka niestabilność, ma niezwłocznie skontaktować się ze mną. Nie możecie ukrywać tego przede mną, bo jeśli ja nie będę wiedział to jak ja mam pomóc rozwiązać ten problem lub przyczynić się do rozwiązania go? Proszę o tym pamiętać, bo ja tego nie robię dla siebie, a dla Was i to Wy chcecie mieć najwyższą jakość usługi oraz przyjemność z gry.
  8. Kolejne informacje oraz wyjaśnienie w sprawie serwera DD2 i FFA: serwer szalał, pozwoliłem sobie tak to określić, zawieszał się i odwiedzał związku z tym odpowiedź: "[...] wynikał on z błędu w oprogramowaniu filtrującym niechciany ruch sieciowy (flood) do serwerów. Przez przypadek do filtru zapisane zostały niewłaściwe adresy, łącznie z adresem panelu, co blokowało możliwość określenia statusu[...]" Dodatkowo kolejne informacje, że na kolejnym hostingu "zabijaka" eTop Warszawa miała problemy z pingami. Związku z tym infrastruktura Pukawki nie jest niczemu winna.
  9. Dostałem kolejne informacje, tym razem od administratora sieci innej, który posiada serwer na innym hostingu łącza ATMAN i takie same problemy występują. Oznacza to, że problem nie jest po stronie Pukawki tak jak sądziłem od początku.
  10. Nie pamiętam kiedy mi to mówiłeś, mniejsza z tym. Ważne, że ten problem nie jest tylko u nas.
  11. Witam serdecznie, Chciałbym poinformować o zaistniałych problemach, które miały miejsce na serwerze 4FUN w wersji MAX wczoraj oraz LITE czyli FFA i DD2. Przejdę od razu do szybkiej wiadomości odnośnie 4FUN. Wczoraj występowały potworne niestabilności, które dzisiaj prawdopodobnie ustąpiły (nie dostaję żadnych skarg). Sytuacja mam nadzieję, że się nie powtórzy, ale o tym troszkę dalej. Natomiast co do LITE czyli FFA i DD2, nasz genialny admin "mr x" wykrył poważne problemy związane z serwerem DD2. Od nie tak dawna serwer(y) z LITE zaczęły pingować. Co to oznacza? Oznacza to, że bez przyczyny niektórzy gracze dostawali zbyt wysokie skoki pingów lub i też cały czas pingował. Jak się później okazało, nie było to wcale związane z FPSami serwera, które utrzymywały się powyżej 250! Z początku można rzec, że z jednej strony w to nie wierzyłem, ale kiedy ktoś na pewnym forum napisał odnośnie pingowania serwerów na adresacji 31.186 (czyli wersja LITE - ECO ATM), następnie kolejna osoba to potwierdziła, zdałem sobie sprawę, że nasz admin mówił prawdę. Czekałem na rozwój sytuacji, lecz dzisiaj zdarzyło się coś niebywałego. Serwery nasze z LITE zaczęły szaleć. W panelu pojawił się status "sprawdzam", ale serwery działały! Jednak działały, ale co chwilę się zawieszały! Związku z tym, jeszcze przed tym szaleństwem dzisiejszym założyłem wątek na tym pewnym forum i napisałem co się dzieje obecnie z serwerami w wersji LITE. Pracownik z pukawki napisał, że mam się do supportu zgłosić i tak też uczyniłem. Zgłosiłem problem i dzisiaj wieczorem lub w nocy zajmie się najlepszy specjalista powołany od tego, aby rozpatrzyć sprawę naszych wszystkich serwerów. Związku z tym serwery DD2 i FFA zostają wyłączone do jutra. No chyba, że Pukawka je włączy lub naprawią jeszcze dziś. Wszystko się okaże jutro, proszę pamiętać, iż tym wszystkim zajmie się najlepszy specjalista z czego jestem zadowolony, lecz wszystko okaże się w praniu. Za wszelkie problemy przepraszamy naszych graczy i zachęcamy do gry na serwerze 4FUN. Nie możemy ponosić odpowiedzialności za coś, za co nie jesteśmy winni i nie znamy przyczyny. Proszę mi wybaczyć błędny językowe jeśli występują, lecz napisałem to na szybko. Pozdrawiam, administrator techniczny - Nesty
  12. A ja cieszę się, że ubuntu i linux być może dzięki valve stanie się coraz bardziej popularne, a większość ludzi porzuci windows ( 8 ), który jest krytykowany przez valve na rzecz ubuntu lub linuxa.
  13. To już 100 lat komunikacji miejskiej w Inowrocławiu! Mija właśnie 100 lat od uruchomienia komunikacji miejskiej w naszym mieście. Dziś odbyły się oficjalne uroczystości, którym towarzyszą obrady Komisji Autobusowej Izby Gospodarczej Komunikacji Miejskiej. Specjaliści debatują na temat alternatywnych paliw, a MPK testuje kolejny autobus hybrydowy. Zasłużeni pracownicy otrzymali medale, podczas uroczystości przypomniano także bogatą historię przedsiębiorstwa. Nie zabrakło życzeń, okolicznościowych wystąpień i kwiatów. - Należą się wam wyrazy podziękowania i szacunku za tę służbę, którą sprawujecie dla naszych mieszkańców i gości - mówił gratulując jubileuszu prezydent Inowrocławia Ryszard Brejza. - Nie byłoby miejskiej komunikacji, gdyby nie ludzie zaangażowani w pracę, wykazujący się profesjonalizmem, skrupulatnością i sumiennością - dodał. Gratulacje złożyli też m.in. wicewojewoda Zbigniew Ostrowski i wicemarszałek województwa Dariusz Kurzawa. Z kolei ks. kan. Paweł Kowalski, kapelan inowrocławskich kierowców, przypomniał swoje wspomnienia z lat 90-tych. Przyznał, że na pętli obok swojej parafii obserwował sytuacje, kiedy z miejskimi autobusami ścigały się popularne wówczas prywatne busy. Jubileusz był okazją do wręczenia odznaczeń. Wicewojewoda Zbigniew Ostrowski udekorował medalami i krzyżami zasługi pracowników przedsiębiorstwa. Otrzymali je: Mariusz Kubicki (Srebrny Krzyż Zasługi), Wiesław Radzimski (Brązowy Krzyż Zasługi), a Złote Medale za Długoletnią Służbę: Małgorzata Budniak, Stanisław Brzeziński, Karol Kofta, Mariusz Kuszel, Iwona Stańska i Jan Szczurko. Wicemarszałek Dariusz Kurzawa uhonorował Prezesa MPK medalem Marszałka Województwa "Unitas Durat Palatinatus cuiaviano-pomeraniensis". Mariusz Kuszel otrzymał także od Prezesa Izby Gospodarczej Komunikacji Miejskiej Adama Karolaka odznaczenie „Zasłużony dla Komunikacji Miejskiej". Ponadto złote medale za wieloletnią pracę dla komunikacji miejskiej otrzymali: Piotr Althaus, Jan Błochowiak, Lucyna Ciszewska, Janusz Cieślak, Marian Fercho, Józef Gawęda, Jacek Jędrzejczak, Stanisław Kolski, Sławomir Marcinkowski, Henryk Patyk, Mariola Poziomka, Janina Radlińska, Robert Semrau, Zbigniew Tonder, Edward Weiss i Sabina Burzyńska. Srebrny medal wręczono Wojciechowi Piernikowi, a brązowe otrzymali: Elżbieta Domachowska i Piotr Katulski. Wręczono także dyplom Dariuszowi Bąkiewiczowi - zwycięzcy konkursu na najlepszego kierowcę MPK w 2012 roku pod patronatem m.in. portalu Ino-online. Drugie miejsce w plebiscycie zajął Maciej Łęczycki, trzecie - Marek Promiński. 100 lat temu, 10 listopada na inowrocławskie tory wyruszyły pierwsze tramwaje, jednak 50 lat później zdecydowano o likwidacji transportu szynowego w naszym mieście. Przez kolejne pół wieku rozwijano wyłącznie komunikację autobusową.
  14. GET

    [KOSZ] Jedno zdanie w say'u

    To jest bullet damage, który zostanie. Zmyliłeś mnie, ponieważ nie ma informacji o HP ile zostało po zabiciu. Ostateczną decyzję podejmie H@.
  15. GET

    [KOSZ] Jedno zdanie w say'u

    Jaki plugin?
  16. "Magia" include i wywoływania funkcji Możemy wykonać kilka sztuczek tworząc plugin. Standardowo plugin pisany wygląda tak: #include #include #include #define PLUGIN "Test Compile" #define AUTHOR "DarkGL" #define VERSION "1.0" public plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHam( Ham_Spawn , "player" , "fwSpawnedPost" , 1 ); } public fwSpawnedPost( id ){ client_print( id , print_chat , "Spawned %d" , id ); } Ale nie każdy zdaje sobie sprawę, że gdy usuniemy z include to też będzie się dobrze kompilowało, oto efekt: #include amxmodx #include amxmisc #include hamsandwich #define PLUGIN "Test Compile" #define AUTHOR "DarkGL" #define VERSION "1.0" public plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHam( Ham_Spawn , "player" , "fwSpawnedPost" , 1 ); } public fwSpawnedPost( id ){ client_print( id , print_chat , "Spawned %d" , id ); } Możemy również wykonać taką sztuczkę, nie używając nawiasów: #include amxmodx #include amxmisc #include hamsandwich #define PLUGIN "Test Compile" #define AUTHOR "DarkGL" #define VERSION "1.0" public plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHam .function = Ham_Spawn , .EntityClass = "player" ,.Callback = "fwSpawnedPost" , .Post = 1 ; } public fwSpawnedPost( id ){ client_print( id , print_chat , "Spawned %d" , id ); } a nawet skrócić do: #include amxmodx #include amxmisc #include hamsandwich #define PLUGIN "Test Compile" #define AUTHOR "DarkGL" #define VERSION "1.0" public plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHam Ham_Spawn , "player" ,"fwSpawnedPost" , 1 ; } public fwSpawnedPost( id ){ client_print( id , print_chat , "Spawned %d" , id ); } Autor: DarkGL
  17. Ukrywanie informacji o wersji silnika Opis: Plugin ukrywa informacje na temat używanej wersji silnika gry. Takie informacje o serwerze nie powinny być dostępne publicznie obecnie każdy gracz możesz sprawdzić jakiej wersji binarek używamy. Ukrywając takie informacje utrudniamy pracę osobom chcącym zrobić coś złego naszemu serwerowi. Przed: Po: Moduły wymagane: - orpheu Instalacja: Standardowa. Zajrzyj tutaj: http://fragujemy.com/topic/5641-opis-instalacji-plugin%C3%B3w-i-konfiguracja/ blockEngineInfo.zip
  18. Opis instalacji pluginów i konfiguracja Poradnik dla tych, którzy jeszcze tego nie wiedzą oraz po to, aby do każdego wstawionego pluginu wstawić ten temat. I. Pluginy występują w dwóch formatach ".sma" oraz ".amxx": .sma - pliki w formacie “.sma” są to pliki źródłowe pluginów, aby można było uruchomić je na naszym serwerze należy je przekompilować na format ".amxx". II. Gdzie należy dodatków do silnika wrzucać: moduły, np. cstrike, hamsandwich wrzucamy do addons/amxmodx/modules III. Gdzie należy wrzucać pliki, z których korzysta serwer: Uwaga! Niektóre pliki, np. dźwięki należy wrzucić do innego podanego folderu, np. cstrike/sound/misc lub cstrike/sound/folder w którym ma znaleźć się dany plik Uwaga! Niektóre pliki, np. modele należy wrzucić do innego podanego folderu, np. cstrike/models/players/... IV. Jak dodać cvary lub ustawienia? Można dodać na dwa sposoby: 1) do amxx.cfg znajdujący się w addons/amxmodx/configs 2) do server.cfg - zazwyczaj do amxx.cfg trafiają ustawienia pluginów, a do server.cfg również lub ustawienia serwera, np. nazwa jego, rate czy zmianę czasu mapy, bomby, a nawet ustawienia mikrofonu - V. Odblokowywanie modułów. W wersjach powyżej 1.8 nie musimy odblokowywać modułów, ponieważ system sam je odblokowywuje. Ważne, aby znajdowały się one w folderach tj. addons/amxmodx/modules i addons/amxmodx/scripting/include Jednak jeśli czujemy potrzebę odblokowania modułów lub dopisania ich, można to zrobić w pliki modules.ini znajdujący się w addons/amxmodx/configs VI. Gdzie dopisujemy pluginy? Aby plugin działał należy jego nazwę dopisać w plugins.ini, znajduje się on w addons/amxmodx/configs VII. Opis folderów. configs - znajdują się tu wszystkie pliki konfiguracyjne AmxX’a oraz pluginów. Pliki ".ini" oraz ".cfg". data - jest to folder przechowujący statystyki w formacie ".dat", zawiera on również bardzo ważny folder o nazwie lang w którym przechowywane są pliki językowe wszystkich pluginów w formacie ".tx". modules - w tym folderze zawarte są wszystkie moduły ".dll" dla windows i ".so" dla linuxa. plugins - tutaj wrzucamy wszystkie pliki ".amxx". scripting - tutaj wrzucamy wszystkie pliki ".sma" - nie ma konieczności.
  19. GET

    [KOSZ] Jedno zdanie w say'u

    Celowo tego nie dałem, aby każdy serwer się jakoś wyróżnił. Na FFA coś takiego jest. Co do info o HP, zlikwidowałem to z DD2.
  20. To są podstawowe komendy, wszystko to samo jak w source czy TF2. Przydatne, tym bardziej, że nigdy nie adminowałem na Source silniku lub konkretnie source mod. Odkrywam to wszystko :)
  21. Left 4 Dead warto kupić. Tak naprawdę to ktoś Ci może napisać fajna, miło się gra i przyjemnie, a Ty zagrasz i stwierdzisz, że nuda. Kup lub ściągnij i sprawdź czy warto kupić.
  22. Chcesz drugie ostrzeżenie? Uzasadnienie?
  23. Ty chcesz być adminem? Zapomnij z takim nastawieniem, że admin ma zawsze rację.
  24. Ale proszę Państwa, proszę się nie wykłócać. Jeśli napisał 1 postowiec raz, to nic nie oznacza takiego, niemniej jednak mi się to też nie podoba, lecz nie mogę pochopnych wniosków wyciągać. Po co się kłócić, jak i tak czy siak ten głos nie będzie ważny. Liczy się zdanie adminów, rzetelnych i uczciwych użytkowników, a na końcu werdykt samego H@ serwera. Proszę zaprzestać.
  25. Firmy, które zakończyły działalność 1. ColdGames.pl - firma zakończyła działalność w lipcu 2010 roku. Osobiście podobała mi się ich strona, nie pamiętam niestety z jakiego panelu korzystali. Sporo osób na forach zadawało pytanie ColdGames czy Tserwery. 2. GamesNet.pl - firma zakończyła działalność w marcu 2011 roku, a raczej połączyła się z progamers. Nie wiem czy tutaj trzeba coś więcej opisywać. 3. GamesFactory.pl – firma zakończyła działalność w sierpniu 2009 roku. Jak wiadomo panel krążył po sieci, drugi właściciel zabrał serwery i uciekł przez co firma upadła. Również krążą informację, że jeden z pracowników, który poprawiał panel przeszedł do Zabijaki i ta druga firma używa tego panelu po dziś dzień. 4. GetSlot.pl – firma zakończyła działalność w październiku 2011 roku. Niestety dużo informacji nie posiadam o tej firmie. Wiem tylko, że była wystawiona na sprzedaż (co dalej się stało z panelem, grafiką nie mam pojęcia). Prawdopodobnie nikt GetSlot nie kupił, ponieważ domena jest wolna. 5. HeadStrike.pl – firma zakończyła działalność w lipcu 2010 roku. Działała pod banderą firmy Zachej (popularna osoba w świecie Tibii, sprzedaż kont premium i innych rzeczy). Ostatnio chcąc kupić skrypt i grafikę pod listę serwerów gier od Pana z dawnego NoLags poszperałem w wyszukiwarce i często numer Gadu Gadu tej osoby prowadził do nicków: Zachej, koZzZak i kilku innych, które miały powiązanie z HeadStrike. 6. Hostage.pl – firma zakończyła działalność w kwietniu 2010 roku. Niestety nie posiadam żadnych informacji o tej marce. Za tamtych czasów podobała mi się ich grafika (prosta, bez większych udziwnień). 7. Luffa.pl – firma zakończyła działalność w 2011 roku. Znana firma, która oferowała usługi we francuskiej lokalizacji i nie wychylała się za dużo. 8. Niceshoot.pl - firma zakończyła działalność w maju 2012 roku. Klientów przejęło Netshoot. Panel i cała strona była wystawiona na sprzedaż, jednak nie wiem czy ktoś się tym zainteresował. 9. Netservers.pl – firma zakończyła działalność w 2011 roku. Klientów przejęła firma Hostvision, panel był wystawiony na allegro, lecz nie został sprzedany. 10. PifPaf.pl – firma zakończyła działalność w październiku 2011 roku. Najbardziej szkoda mi tej marki, próba sprzedaży za 200 tyś. złotych nie powiodła się. Ostatnio cicho o chęci ponownej sprzedaży PifPaf, klienci dawno zmienili firmę. Na sprzedaż pozostał tylko panel i cała strona, czy cena nadal będzie tak wysoka? Nie mam pojęcia. 11. NoLags.pl – firma zakończyła działalność w 2012 roku. Wielu klientów stawiało ich zaraz za pukawką i wielu wróżyło sukces. Jak się stało? Firma upadła, panel i grafika została sprzedana za 500 zł. Z domeną były inne cyrki - sprzedana dwóm osobom. Klientów przejęła firma Netshoot. 12. Unixstorm.org - firma zakończyła działalność na rynku Game Hostingowym w maju 2011 roku. Po dziś dzień świadczą usługi na polu Web Hostingu. Z tego co pamiętam zaprzestali sprzedaży serwerów gier, z powodu małych zysków. Więcej pracy przy serwerach gier niż realnych zysków. 13. isports.pl - firma zakończyła działalność w maju 2010 roku. Niestety tutaj także nie posiadam więcej informacji. 14. Game4play.pl - firma zakończyła działalność w lipcu 2011 roku. Klientów przejęło NoLags, kajtek zaczął pracę w NoLags. Panel game4play był przez jakiś czas sprzedawany na licencji m.in. przez fpsplay.net.pl 15. hit4u.pl (hit4u.net) - tutaj nie mam dokładnych informacji o zakończeniu działalności jak i o samej firmie. Nie interesowałem się tą marką jak jeszcze oferowała serwery. 16. Direktplay.pl - firma zakończyła działalność we wrześniu 2009 roku. Wiem jedynie, że Direktplay prowadził Project Manager EMPIKu. 17. gryhitme.pl - tutaj niestety także nie mam unformacji o firmie. Trochę o firmach, które istnieją na rynku jakiś czas i nie wychylają się poza grono swoich klientów: * gamepix.pl, * caution-host.pl (aktualnie widzę jeden serwer na gametrackerze), * broken-arrow.pl (aktualnie widzę jeden serwer na gametrackerze), * gamepad.pl (po przejęciu przez nową osobę), * gametec.pl (aktualnie widzę jeden serwer na gametrackerze), * kampno.pl, Jeżeli jakaś osoba, firma nie zgadza się na powyższe informację proszę dać znać na PW, w tym temacie, a zostaną usunięte. Mam nadzieję, że nie pokręciłem faktów, osób i firm. Jeżeli tak to bardzo przepraszam i proszę o taką informację. Jeśli posiadacie ciekawe informacje nt. firm upadłych zamieszczajcie je w tym temacie. Mile widziane informacje nt. paneli z jakich korzystały ww. firmy, zrzuty ekranów stron. --- Źródło: itbeta.pl Osobiście 4/5 znałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności