World Of Tanks. Gra wydana w 2011 roku przez studio Wargaming.net. Gra o ciekawej tematyce, która nawiązuje do czołgów z okresu II Wojny Światowej i poniekąd do współczesnych maszyn pancernych. Jest to gra MMO free to play, więc grają w nią już miliony graczy z całego świata. W grze dostępnych mamy wiele pojazdów oraz podtypów pojazdów. W skład całego arsenału bitewnego wchodzą: -Czołgi ciężkie tzw. "hewiki"
-Czołgi lekkie tzw. "lajty/lighty"
-Działa samobieżne
-Czołgi średnie
-Niszczyciele czołgów
Mamy możliwość gry pojazdami z wielu krajów: Rosji, Niemiec, Szwecji, Francji, USA, Chin, Japonii oraz Czech.
Bardzo dobrze rozwinięta gra, z piękną grafiką i efektami oraz dobrze rozbudowaną fizyką rozgrywki. WG, od samego początku wypuszczenia produktu w sieć dla graczy, rozwijało prężnie ową grę. Niestety, kilka lat temu gra stała się niesamowicie "Pay2win". Gracze którzy wydają pieniążki na tą grę mają zwyczajnie łatwiej. Gracz z kontem premium zarobi dwa razy więcej niż zwykły wyjadacz. W grze dostępne mamy czołgi premium, które zazwyczaj odstają od odpowiedników z drzewek technologicznych. Różnią się bowiem "demedżem" na strzał oraz penetracją czy też pancerzem. Gra jest zbudowana na skryptach, co często potrafi doprowadzić do szewskiej pasji, ale jeśli przebolejemy to, to gra jest bardzo przyjemna i pochłonie nam wiele dni, miesięcy czy tak jak w moim przypadku lat.
W grze mamy dostępnych bardzo dużo map. Wiele z nich jest odwzorowaniem pól bitew rodem z II WŚ, np. Prochorovka / Łuk Ognia, czyli Łuk Kurski. Każda mapa jest unikalna i wymaga innego stylu gry. Na jednej mapie trzeba grać pasywnie, oraz wyczekiwać wroga zza budynku czy w krzaku, a zaś na innej trzeba "zraszować" wroga. Wszystko ku drodze do zwycięstwa. Do dyspozycji mamy dwie waluty:
-Złoto - Unikalna waluta którą możemy wygrać ew. kupić. Kupujemy za jej pomocą czołgi premium, lub wymieniamy je na zwykłą walutę lub wolne doświadczenie
-Kredyty - Podstawowa waluta którą zdobywamy po każdej bitwie. Można kupić za nią czołgi, moduły do czołgów oraz wyposażenie.
Każdy czołg, musimy odblokować odpowiednią ilością doświadczenia. Zdobywamy je podobnie jak kredyty, czyli w po bitwach. Im lepszy wynik uzyskamy w bitwie tym więcej XP i kredytów.
Mamy do dyspozycji kilka trybów bitew. Zaczynając od bitw zwykłych czyli losowych, po treningowe czy drużynowe i wiele więcej. Możemy grać ze znajomymi w plutonach. Czyli dwu albo trzy osobowe ekipy w jednej bitwie 15 na 15. Dla osób które chcą się rozwijać pod względem poziomu gry czy też po prostu urozmaicenia są klany. Klany zrzeszają graczy w jedną wielką drużynę i walczą przeciwko sobie. Każdy klan ma swoją bazę, którą dowódca wraz z klanowiczami może rozwijać. Od niedawna klany mogą walczyć o złoto, unikalne czołgi premium, czy też o prowincje.
Osobiście gram w WoT'a od 2011 roku, czyli od jej wydania. Byłem przy większości aktualizacji, oraz śledziłem jej rozwój. Niby gra jest denerwująca, niby jest czasami skrajnie głupia, ale coś w niej jest, coś co powoduje że jak zagrasz raz, to będziesz chciał grać więcej. Bolało mnie to co działo się przy niektórych aktualizacjach, ale przeżyłem to i mogę śmiało powiedzieć że to świetna gra, która zapewni wam wiele pięknych godzin satysfakcji, frustracji i ataków wściekłości.
Serdecznie polecam zagrać, M!k0!
Prawa autorskie M!k0. Nie kopiować!