Qcek Opublikowano 6 Maja 2022 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 6 Maja 2022 Witajcie moi drodzy Parafragowianie, jeśli jesteście spostrzegawczy to zapewne widzieliście już w liście serwerów powstał nowy serwer serwer 5vs5 #4 z podtytułem 1.6 classic. Naszym celem było stworzenie serwera z klasycznymi mapami z cs'a 1.6 dla Was, jednak w Counter Strike:Global Offensive aby można było poczuć się jak za starych czasów gdzie cs dopiero zaczynał swoją historię. Aktualnie na dniach powinna pojawić się mapa de_dust2 jednak nie taka która widnieje w 99% tych z Steam Workshop'u. Na mapie najbardziej widocznymi zmianami jest oczywiście logo naszego projektu znajdujące się na niektórych ścianach ale najważniejsze jest to czego nie widać. Postarałem się stworzyć mapę odwzorowując miejsca które można było przestrzelić m. in. -ścianka między B a tunelami -ścianka między B a respem antyterrorystów -skrzynie -murki -ściana między anarchią a długą -podłoga między respem ct a shortem Zresztą co będę wam pisał pogracie to zobaczycie a narazie zobaczcie jak mapa wygląda ( gdyby ktoś jeszcze nie wiedział jak wygląda klasyczny dd2) <3 3 1 10
[DC] Opiekun Serwera Discord KuToRi Opublikowano 6 Maja 2022 [DC] Opiekun Serwera Discord Opublikowano 6 Maja 2022 Nawet spoko, ale w cs go tak dziwnie jasna ta mapa jest xd
marek kejt Opublikowano 7 Maja 2022 Donator Opublikowano 7 Maja 2022 21 godzin temu, Kotori napisał: Nawet spoko, ale w cs go tak dziwnie jasna ta mapa jest xd Właśnie dobranie kolorów aby to wyglądało jak z 1.6 wcale takie łatwe nie jest, a mapa z oryginału miała masakrycznie nasycone i nienaturalne jak dla DD2 kolory. @ Qcek zapomniał o tym wspomnieć ale kolory mu też sen z powiek spędzały w robieniu tej mapy 1
[DC] Opiekun Serwera Discord KuToRi Opublikowano 7 Maja 2022 [DC] Opiekun Serwera Discord Opublikowano 7 Maja 2022 3 godziny temu, marek kejt napisał: Właśnie dobranie kolorów aby to wyglądało jak z 1.6 wcale takie łatwe nie jest, a mapa z oryginału miała masakrycznie nasycone i nienaturalne jak dla DD2 kolory. @ Qcek zapomniał o tym wspomnieć ale kolory mu też sen z powiek spędzały w robieniu tej mapy Rozumiem, jakbym mogl grac w cs go to bym chetnie zobaczyl takie cos na wlasne oczy
marek kejt Opublikowano 8 Maja 2022 Donator Opublikowano 8 Maja 2022 12 godzin temu, Kotori napisał: Rozumiem, jakbym mogl grac w cs go to bym chetnie zobaczyl takie cos na wlasne oczy Właśnie! Kolejny atut mapy to są FPSy! Na spawnie na mirażu na CT/TT mam ok. 250/300fps a na tej mapie na spawnie mam 800! **OSTROŻNIE** XD Ludziom z gorszymi komputerami mogłoby to przypasować
Zasłużony Fragowicz Reaper Opublikowano 8 Maja 2022 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 8 Maja 2022 8 godzin temu, marek kejt napisał: Właśnie! Kolejny atut mapy to są FPSy! Na spawnie na mirażu na CT/TT mam ok. 250/300fps a na tej mapie na spawnie mam 800! **OSTROŻNIE** XD No właśnie Marku CS 1.6 mapy z kartonu tak działają xD
marek kejt Opublikowano 9 Maja 2022 Donator Opublikowano 9 Maja 2022 19 godzin temu, ☁︎Reaper☁ napisał: No właśnie Marku CS 1.6 mapy z kartonu tak działają xD Imo raczej kwestia tekstur co ważą kilka kb i renderowanie ich jest jest śmiesznie łatwe
Qcek Opublikowano 9 Maja 2022 Autor Emerytowany Fragowicz Opublikowano 9 Maja 2022 no dokładniej to jest mapa z 5-7 tekstur na krzyż (mirage aktualny dla przykładu ma ponad 100 w kilkadziesiąt razy większej jakości) oraz brak propów drzwi drabin itp to też troche daje 1
Zasłużony Fragowicz Nemekku Opublikowano 17 Maja 2022 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 17 Maja 2022 Super robota
Właściciel GET Opublikowano 2 Października 2023 Właściciel Opublikowano 2 Października 2023 *** Wiadomość została wygenerowana automatycznie *** Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do Archiwum [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie!
Rekomendowane odpowiedzi