Skocz do zawartości

[KOSZ] Problem z kompilacją :<


Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Mapy nie chce kompilować po nałożeniu tekstur:

** Executing...

** Command: Change Directory

** Parameters: D:\Program Files\Counter-Strike

** Executing...

** Command: Copy File

** Parameters: "D:\VHE\maps\zm_test.map" "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.map"

** Executing...

** Command: D:\VHE\ZHLT\hlcsg.exe

** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to ([email protected])

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: D:\VHE\ZHLT\hlcsg.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

Entering D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.map

Current hlcsg Settings

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]

null texture stripping[ on ] [ on ]

clipnode economy mode [ on ] [ on ]

clip hull type [ legacy ] [ legacy ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

nullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls

CreateBrush:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.07 seconds)

SetModelCenters:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)

CSGBrush:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.15 seconds)

Warning: Wad file '\users\ahilles\desktop\rainbow.wad' not found

Including Wadfile: \vhe\zhlt\zhlt.wad

- Contains 3 used textures, 13.04 percent of map (8 textures in wad)

Using Wadfile: \vhe\zhlt\halflife.wad

- Contains 11 used textures, 47.83 percent of map (3116 textures in wad)

Error: Could not open wad file \users\ahilles\desktop\rainbow.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

----- END hlcsg -----

** Executing...

** Command: D:\VHE\ZHLT\hlbsp.exe

** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to ([email protected])

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: D:\VHE\ZHLT\hlbsp.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...

** Command: D:\VHE\ZHLT\hlrad.exe

** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to ([email protected])

----- BEGIN hlrad -----

Command line: D:\VHE\ZHLT\hlrad.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.log for the cause.

----- END hlrad -----

Mam nadzieję że ktoś będzie wstanie mi pomóc bo to moja 2 mapka, a 1 zm i z własnymi teksturami.

Opublikowano

W tym problem:

Warning: Wad file '\users\ahilles\desktop\rainbow.wad' not found

Error: Could not open wad file \users\ahilles\desktop\rainbow.wad

Error: Could not find WAD file

Pliki .wad najlepiej trzymac w folderze z kompilatorami , sprawdź ścieżkę podaną do tego pliku byc może potem ten plik przenosiłeś i dlatego nie może go znaleźc.

Jeśli nadal będziesz miał ten problem to spróbuj skompilowac mapę tworząc plik .bat (nie chodzi mi o program kbat tylko o założenie pliku tekstowego w notatniku i umieszczenie tam komend do mapy i kompilatorów , a następnie zapisanie go w jako .bat i uruchomienie go aby skompilowac mapę).

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Dzięki, a to kompilowanie .bat'em przyda się zapewne w przyszłości :D

Już sobie poradziłem, do zamknięcia.

  • 2 lata później...
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

Jeśli się z tym nie zgadzasz, report.png raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności