Skocz do zawartości

[oddzielony] Migracja 4FUN do technologi w chmurze


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Nie rozumiesz.

Nie wiem ile wykorzystuje zasobów, bo nie mam nad tym kontroli (obecnie Pukawka musi zagwarantować mi dostępność usługi i jakość, ja nie mam do tego praw), ale Ty właśnie nie masz pojęcia jak jest utrzymywany, np. serwer 4FUN. Pukawka ma specjalnie dostosowane maszyny, które są zdolne do pracy 24h na dobę przez cały rok. Na takiej maszynie jest jakaś przeznaczona ilość zasobów, np. procesor 2x2,6 i na takiej maszynie można postawić określoną ilość slotów, aby była dobra jakość serwerów. 4FUN jest jednym z serwerów na tej maszynie, bo ona może udźwignąć określoną ilość slotów. Nie oznacza to, że muszę wykorzystać wszystkie zasoby serwera. Wiązałoby się to z niestabilnościami maszyny. Przeciążenie maszyny nie powinno sięgać wartości powyżej 70%. Najlepiej do tej wartości utrzymywać. Bo jeśli za dużo żre serwer zasobów, to powoduje to niestabilności i niekorzystność.

To jest tak samo, ja masz procesor 2,4 GHz, co się dzieje jeśli CPU wykorzystanie wzrośnie do 100%? No komputer "wariuje", procesor zbyt szybko chodzi a w efekcie jest zbyt duża jego temperatura, co może skończyć się wymianą komputera w całości lub w połowie. Chyba nie muszę mówić dokładnie tego. Tak samo jest z serwerem CS 1.6. Nie wiem jak mam Ci to inaczej wytłumaczyć.

Skoro rzekomo z testów na 2,5 GHz w chmurze 32 slotowy serwer wykorzystuje 40% zasobów, to co jeślibym go postawił na 1,5? No serwer pracowałby niestabilnie.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności