Skocz do zawartości

[KOSZ] [CS 1.6] Pasek ładowania


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Pasek ładowania

Po prostu ta funkcja umieszcza tam pasek ładowania, taki jak kiedyś na naszym "CSDM" 4FUN.

stock set_bartime(id, czas, startprogress=0)
{
               message_begin((id)?MSG_ONE:MSG_ALL, get_user_msgid("BarTime2"), _, id)
               write_short(czas);
               write_short(startprogress);
               message_end();   

} 

Użycie:

set_bartime(id, czas, startprogress)

Parametry:

id - index gracza na którym funkcja ma być wykonana;

czas - okres czasu w jakim ma się ten pasek wypełnić;

startprogress - kiedy pasek zaczyna się pokazywać, jaka jego część ma być wypełniona(wartość w procentach(%)) od 0-100 (0 zaczyna od pustego);

  • 4 lata później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności