Legendarny Fragowicz NervousReckless Opublikowano 19 Października 2016 Legendarny Fragowicz Opublikowano 19 Października 2016 Główną atrakcją moda jest zmodyfikowana oprawa graficzna, rozszerzone lokacje Khorinis i (w mniejszym stopniu) Górniczej Doliny. Jarkendar został zmodyfikowany prawie, że niezauważalnie. Mod co prawda nie zmienia w jakikolwiek sposób fabuły jednak zmiany w grafice to nie wszystko. Należy wspomnieć, że mod także znacząco wpływa na balans rozgrywki i zwiększa jej poziom trudności. Twórca: Unknown111 opracowanie Polskiej wercji: T'Team Oto krótka (niepełna) lista zmian: Zmodyfikowano szatę graficzną (nowe tekstury, obiekty). Przemodelowano lokacje. Zmodyfikowane oświetlenie. Dodano nowe przedmioty (w tym pancerze i bronie) Dodano kilku nowych przeciwników. - Potwory mają zwiększone statystyki oraz zasięg z którego reagują na gracza. Obniżono statystyki obrony wielu zbroi. Obniżono wartość przedmiotów, przy ich sprzedaży kupcom. Usunięto tabliczki dające stałe bonusy do statystyk. Dodano nową umiejętność - patroszenie zwierząt - od teraz wymagana do zbierania mięsa z zabitych potworów. Do wyuczenia u: Bospera (tylko po zostaniu jego czeladnikiem), Niclasa, Jacka Alligatora. Zmieniono efekty pożywienia (przykładowo: pieczone mięso przywraca teraz sporą wartość życia w procentach). Będąc czeladnikiem Harada, możemy nauczyć się wykuwania wielu nowych mieczy. Możemy ulepszać na kowadle niektóre zbroje (skórzana zbroja + nowe pancerze). Dodano nowy przedmiot: sztaba metalu (używana do ulepszania zbroii). Bennet uczy łowców smoków wykuwania nowych ostrzy w 5 rozdziale. Po wykonaniu zadania z krwawymi kielichami, jako nagrodę możemy wybrać nowy pancerz. Podział obrony i obrażeń na ostrza i obuchy. Styl chodzenia bezimiennego zmienia się zależnie od gildii. I wiele innych, mniejszych zmian... Uwaga! Autor moda doradza, by ustawić widoczność na 180%. Co zmienia spolszczenie względem oryginalnego moda? - Zmiana tekstury jednego z obrazów (powód: oryginalny uznany za zbyt mało klimatyczny). Zmiana tekstury morza w Khorinis (wielu osobom, w tym i nam bardzo nie podobała się oryginalna woda). Zmiana tekstury twarzy bezimiennego (mod zawiera w sobie dwie nowe tekstury twarzy bezia, jednak tylko jedna z nich jest wykorzystywana. Niestety - ta brzydsza. Użyli więc tej drugiej). Zmiana tekstur grzybów (powód: mod wykorzystywał stare tekstury gothica, które średnio pasowały do ulepszonej oprawy graficznej) Dodano 5 nowych polskich ekranów: menu, Khorinis, Irdorath, Jarkendar, Górnicza Dolina. Jako ekranu ładowania gry użyli ekranu, który w modzie służył za screen startowy (powód: ekran utrudniał widoczność przy poruszaniu się po menu). Zmieniliśmy pozycję menu. Teraz jest umiejscowione tak jak w podstawowym Gothicu 2NK, czyli na środku ekranu, a nie jak w modyfikacji - po prawej stronie (powód: na niektórych rozdzielczościach, menu umiejscowione po prawej stronie nie było w pełni widoczne). Download: http://www.moddb.com/mods/lhiver-pl/downloads/lhiver-pl-090 INSTALACJA: Aby zainstalować moda wypakujcie archiwum, skopiujcie z niego zawartość folderu „Gothic II” do folderu z grą i wyraźcie zgodę na podmianę plików. 1
J U P I T E R Opublikowano 19 Października 2016 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 19 Października 2016 Dzięki na pewno skorzystam, przeszedłem wszystkie części od I do Gothica III w tym z dodatkami, aczkolwiek trochę odbijając od części to Gothic 4: Arcania to po prostu dla mnie jedno wielkie DNO już bez Bezimiennego :)
Właściciel GET Opublikowano 5 Listopada 2017 Właściciel Opublikowano 5 Listopada 2017 Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
Rekomendowane odpowiedzi