sOlbaR Opublikowano 21 Grudnia 2015 Fragowicz Opublikowano 21 Grudnia 2015 * [ EXPMOD ] * ☆ CO TO TAKIEGO? ☆ EXPMOD na serwerze Zombie Plague daję więcej satysfakcji z gry, ze zdobywania doświadczenia potrzebnego do ułatwienia rozgrywki. Dzięki temu na serwerze możesz wydać swoje zdobyte doświadczenie w "skille" (przykład: większe obrażenia, niższa grawitacja). Maksymalny poziom jaki można tutaj uzyskać jest to 60 - ale to nie znaczy, że więcej doświadczenia już nie można wbić, owszem - poziomu większego nie. Poziom zdobywamy poprzez zdobywanie doświadczenia, doświadczenie poprzez zabijanie / zarażanie / przeżycie rundy. KOMENDY EXP MODA /skille - po wpisaniu możemy rozdać zdobyte PD (doświadczenie) w różne umiejętności, /skille_info - w trakcie dodawania... /reset - resetuje rozdane punkty PD w umiejętnościach (wymagane: Spectator bądź nie żywy) /kolo - serwerowa ruletka (więcej opisze w innym temacie bądź niżej) /staty - Twoje statystyki /staty nick_gracza - sprawdzanie statystyk danego gracza TABELA DOŚWIADCZENIA * konto VIP dostaję 2x więcej doświadczenia za wygranie/przeżycie rundy. * [ Koło Potępionych ] * Jak napisałem w komendach skilli koło potępionych także w znacznym stopniu urozmaica rozgrywkę, czym ono jest? Jest to system podobny do popularnej ruletki którą można spotkać na serwerach JailBreak (JB). Aby wykupić daną umiejętność potrzebujemy na swoim koncie 3000 PD (3000 Punktów Doświadczenia) oraz 5 ammo-paków oraz trzeba być żywym. Gdy już wykupiliśmy umiejętność Koła Potępionych w skillach i zdobyliśmy 5 AP wpisujemy w grze /kolo po czym ruletka wystartowała! Czekamy na swoją nagrodę: (niestety bez zdjęcia, dodam z czasem) tehmeH : /kolo [Kolo Potepionych] Pobrano 5 ammo pakow. Oby dopisalo Ci szczescie... Co można wygrać w Kole Potępionych? Przedstawię wam listę rzeczy do wygrania w kole, ale można i stracić. Niestety, nie udało Ci się nic wygrać! - bez rezultatów, strata 5 ammo-paków, Było blisko, spróbuj ponownie! Zostałeś zabity przez demony! - bez wyjaśnień, po prostu giniemy, *gracz* został zamieniony w zombie - zostajemy zamienieni w zombie (takie jakie wybraliśmy poczas wyboru M -> 3), *gracz* został zamieniony w człowieka - zamiana zombie -> człowiek Wygrałeś kamuflaż człowieka! - jako zombie dostajemy kamuflaż cywila, Człowiek *nick* wygrał 500 HP! - bonus 500 HP, *gracz* został zamieniony w nemesisa! - wygraliśmy - że tak to ujmę Nemesisa, *gracz* został zamieniony w survivora! - zamiana w survivora - bez znaczenia kim grasz, Zombie *nick* wygrał 7500 HP! - wygrywamy 7500 HP będąc zombie, *nick* wygrał ciężar słonia! - bez znaczenia kim grasz - nie możesz skakać, *nick* otrzymał 250 punktów kamizelki! - otrzymujemy jako człowiek/zombie 250 kevlara, *nick* wygrał całkowitą niewidzialność! - wygrywamy całkowitą niewidzialność (widać cień na podłodze), *nick* wygrał niską grawitację! - niska grawitacja dla każdej klasy, HP zombie *nick* zostało obniżone do 1! - 1 HP zombie? lepiej przykampić?, *nick* wygrał broń SG550! - gratulacje, masz dodatkową auto-kampe w ekwipunku, *nick* wygrał broń M249! - dodatkowa krowa w ekwipunku, *nick* wygrał 12 ammo-pakow! - 12 ap +, *nick* wygrał 20 ammo-paków! - 20 ap +, *nick* wygrał 30 ammo-paków! - 30 ap +, *nick* wygrał 60 ammo-paków! - 60 ap +, *nick* wygrał 80 ammo-paków! - 80 ap +, *nick wygrał 100 ammo-paków! - 100 ap +, *nick* stracił 10 ammo-paków! - 10 ap -, *nick* stracił 25 ammo-paków! - 25 ap -, *nick*stracił wszystkie ammo-paki! - chyba wiadomo, *nick* wygrał 300 expa! - 300 exp +, *nick* wygrał 1250 expa! - 1250 exp +, *nick* wygrał 2500 expa! - 2500 exp +, *nick* wygrał 5000 expa! - 5000 exp +, *nick* wygrał 5250 expa! - 5250 exp +, *nick* wygrał 8000 expa! - 8000 exp +, *nick* stracił 200 expa! - 200 exp -, *nick* stracił 1000 expa! - 1000 exp -, *nick* stracił 2000 expa! - 2000 exp -, *nick* stracił 3500 expa! - niestety, -3500 exp * [ SKILLMOD ] * Jak nazwa wskazuję, mamy własne skille w postaci różnych atrybutów dla gracza jak i zombie, czym się wyróżnia? Żadnym kosmicznym ulepszaczem dla gracza. Każdy punkt statystyk różni się tylko o 100 PD (1 - 100 PD, 2 - 200 PD, 3 - 300 PD, 5 - 500 PD, 25 - 2500 PD) czyli tylko o 100 doświadczenia w górę. Podam listę "ulepszaczy" z owego moda: 1. Większe DMG - każdy rozdany punkt dodaje jakiś % większych zadawanych obrażeń, 2. Mniejsza Grawitacja - maksymalna możliwość rozdania wynosi 50 pkt, skaczemy jak nemesis, 3. Więcej Zycia - każdy rozdany punkt dodaje 4 dodatkowego HP dla gracza, 4. Koło Potępionych - wytłumaczone wyżej, 5. Mniejsza Widoczność - zmniejsza widoczność dla gracza, maks. limit do rozdania: 44 PKT (220% mniejsza widoczność), 6. Darmowa Broń - zwiększa szansę na losową, darmową broń na początku rundy, 7. Darmowa Kamizelka - zwiększa % uzyskania darmowej kamizelki na początku rundy, 8. Trafienie Krytyczne - im wyżej dodamy w tę umiejętność tym częściej zadamy krytyczne uderzenie w zombie, 9. Wampiryzm - każdy rozdany punkt dodaje 2 HP dla gracza kiedy zabije on zombie (po zabiciu 3 zombie mamy już 106 HP), kiedy rozdamy 25 PKT w to to za każdym zabiciem dostajemy 50 dodatkowego HP, 10. Szybsze Bieganie - każdy rozdany punkt dodaje 0.2% do szybkości poruszania się dla gracza, im więcej wydasz, tym szybsza prędkość, 11. Krzepa - dodatkowe życie dla zombie, im więcej punktów, tym więcej życia dla zombie. 1
Zasłużony Fragowicz RasTa.! Opublikowano 21 Grudnia 2015 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 21 Grudnia 2015 (edytowane) Dobra jeszcze się zapytam. To jest exp mod tylko ze skille czy też większy lv = Lepsza broń, a zaczynamy z glockiem i idziemy w górę? Edit: Jeszcze max niewidzialność, tu jest jakiś hak? tzn. Gdy oddamy strzał to już nas widać czy poprostu mamy to do końca rundy? Dobra już wiem poprostu zacząłem od tego tematu, ale dzięki :) Edytowane 21 Grudnia 2015 przez RasTa.!
frez Opublikowano 21 Grudnia 2015 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 21 Grudnia 2015 W poprzednim temacie było napisane, że tylko skille zdobywamy za level. Każdą broń będzie można wybrać na starcie rundy (oprócz autokamp).
sOlbaR Opublikowano 21 Grudnia 2015 Autor Fragowicz Opublikowano 21 Grudnia 2015 To jest połączenie expmoda ze skillmodem, sklejka 2 in 1, jak w grze mmorpg - od xxx ilości expa masz dany poziom Tyle ile punktów rozdasz w niewidzialność tyle będziesz już mieć na stale, do resetu expa - każdy punkt zmniejsza współczynnik niewidzialności EDIT: np. poziom 50 zaczyna się od 260000 PD, czyli trochę trzeba przegrać na serwerze aby to zdobyć, jak masz 260000 PD to można to rozdać w skille (umiejętności), np. rozdasz 25 punktów w darmową broń to masz 25% szans na początku rundy jej zdobycia, 25 punktów to jest 100+200+300+400+500 i tak do 2500
Właściciel GET Opublikowano 11 Kwietnia 2017 Właściciel Opublikowano 11 Kwietnia 2017 Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Rekomendowane odpowiedzi