Skocz do zawartości

[KOSZ] [HLDS] Dodawanie map


Rekomendowane odpowiedzi

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Dodawanie map na serwer

1.. Na początek będzie nam potrzebny jakaś mapa np. de_cpl_fire

2.. Jak już mamy mapę ściągniętą musimy ją dodać do /maps ( dodam, że nie które mapy są bardziej rozbudowane dlatego oprócz pliku .bsp zawierają pliki typu .res, .mdl, .wav, a nawet .spr lub .bmp ( podgląd mapy ). I tak odpowiednio plik wrzucamy do odpowiednich folderów:

cstrikemaps <-- .bsp, .txt, .res ( mapa, info, lista potrzebnych plików )
cstrike/models <-- .mdl ( modele )
cstrike/gfx/env <-- .tga ( nieba )
cstrike/sound <-- .wav, .mp3 ( muzyka i dźwięki )
cstrike/sprites <-- .spr ( różne efekty )
cstrike/overviews <-- .bmp, .txt ( podglądy map )
cstrike <-- .wad ( tekstury )

3.. Jeżeli mapa ma dodatkowe pliki upewnij się, że jest plik RES, są w informacja o tych plikach, dzięki plikowi RES serwer wie jakie pliki mają się pobierać graczowi razem z nową mapą, bez tego pliku graczom mogą występować błędy z brakami plików.

4. Mamy już mapę na ftp, teraz poszukaj pliku mapcycle.txt i dodaj de_cpl_fire

  • 5 lat później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności