Siemanko, w tym poradniku przedstawię wam dość prosty sposób na zniekształcenie powierzchni w cs go, zapraszam!
Więc na samym początku stwórzcie sobie mapkę, po czym postawcie jakikolwiek blok na mapie, po zrobieniu tego otwórzcie menu tekstur pod Shift+a i przejdzie do sekcji
"Displacement". Po wejściu w tą sekcję, ukaże wam się takie menu:
Teraz gdy mamy to menu, klikamy "create" oraz "ok" i "Paint geometry", pojawi się okno z opcjami do zastosowania na bloku, od tego momentu mozecie zniekształcać swój blok w bardzo prosty sposób, warto też nadmienić, że możecie zwiększać zasięg zniekształcenia oraz jego wielkość.
w effect wybieracie effekt zniekształcania powierzchni, w Axis wybierać w którą stronę zniekształcona powierzchnia ma się rozchodzić, natomiast na dole macie suwaki z dystansem oraz zasiegiem zniekształcania powierzchni, dzięki tej opcji nie musicie bawić się wierchołkami by uzyskać np, górkę bądź jakąś zniekształconą ściane.
a oto efekt mojego zniekształcania:
powodzenia w tworzeniu!