-
Makówa obserwuje zawartość Stary fajny serwer Zombie Escape , Paczka Zombie Escape PL. , vip flaga i 1 inny
-
Witam przedstawiam wam paczke zombie escape paczka zawiara fajne pluginy, wszytko mozna edytowac : https://megawrzuta.pl/download/25c1aba2c6db9b6481845e6ef02e1033.html
-
dzieki
-
nie to jest plugin z paczki a co?
-
Mam problem nie wiem pod jaka flage jest vip pomozecie? #include <amxmodx> #include <colorchat> #include <cstrike> #include <engine> #include <fun> #include <hamsandwich> #include <stripweapons> #define g_Buffer 1536 forward amxbans_admin_connect(id); new Array:g_Array, bool:g_Vip[33], gRound=0, g_Hudmsg, menu, menu_callback_handler, skoki[33], weapon_id; new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"}; new const g_Prefix[] = "Vip Chat"; public plugin_init(){ register_plugin("VIP Ultimate", "12.3.0.2", "benio101 & speedkill"); register_forward(FM_CmdStart, "CmdStartPre"); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1); register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0"); register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing"); register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "VipStatus"); g_Array=ArrayCreate(64,32); for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++){ register_clcmd(g_Langcmd, "ShowVips"); } register_clcmd("say /vip", "ShowMotd"); set_task(30.0, "ShowAdv",.flags = "b"); register_clcmd("say_team", "VipChat"); register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); g_Hudmsg=CreateHudSyncObj(); } public client_authorized(id){ if(get_user_flags(id) & 524288 == 524288){ client_authorized_vip(id); } } public client_authorized_vip(id){ g_Vip[id]=true; new g_Name[64]; get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name)); new g_Size = ArraySize(g_Array); new szName[64]; for(new i = 0; i < g_Size; i++){ ArrayGetString(g_Array, i, szName, charsmax(szName)); if(equal(g_Name, szName)){ return 0; } } ArrayPushString(g_Array,g_Name); set_hudmessage(24, 190, 220, -1.0, 0.05, 0, 6.0, 6.0); ShowSyncHudMsg(0, g_Hudmsg, "Wchodzi VIP (%s)",g_Name); return PLUGIN_CONTINUE; } public client_disconnect(id){ if(g_Vip[id]){ client_disconnect_vip(id); } } public client_disconnect_vip(id){ g_Vip[id]=false; new Name[64]; get_user_name(id,Name,charsmax(Name)); new g_Size = ArraySize(g_Array); new g_Name[64]; for(new i = 0; i < g_Size; i++){ ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name)); if(equal(g_Name,Name)){ ArrayDeleteItem(g_Array,i); break; } } } public CmdStartPre(id, uc_handle){ if(g_Vip[id]){ if(is_user_alive(id)){ CmdStartPreVip(id, uc_handle); } } } public CmdStartPreVip(id, uc_handle){ new flags = pev(id, pev_flags); if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id]>0){ --skoki[id]; new Float:velocity[3]; pev(id, pev_velocity,velocity); velocity[2] = random_float(265.0,285.0); set_pev(id,pev_velocity,velocity); } else if(flags & FL_ONGROUND && skoki[id]!=-1){ skoki[id] = 1; } } public SpawnedEventPre(id){ skoki[id]=1; if(g_Vip[id]){ if(is_user_alive(id)){ SpawnedEventPreVip(id); } } } public SpawnedEventPreVip(id){ new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0); give_item(id, "weapon_hegrenade"); ++henum; new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0); give_item(id, "weapon_flashbang"); ++fbnum; cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2); new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0); give_item(id, "weapon_smokegrenade"); ++sgnum; show_vip_menu(id); } public menu_1_handler(id){ StripWeapons(id, Primary); give_item(id, "weapon_ak47"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_762nato"); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_ak47", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 30); cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7); cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35); } public menu_2_handler(id){ StripWeapons(id, Primary); give_item(id, "weapon_m4a1"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_556nato"); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 30); cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7); cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35); } public menu_3_handler(id){ StripWeapons(id, Primary); give_item(id, "weapon_awp"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_338magnum"); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_awp", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 10); cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7); cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35); } public menu_4_handler(id){ StripWeapons(id, Primary); give_item(id, "weapon_famas"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_338magnum"); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_famas", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 25); cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7); cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35); } public menu_5_handler(id){ StripWeapons(id, Primary); give_item(id, "weapon_m249"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_338magnum"); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m249", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 100); cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 300); weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id); if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7); cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35); } public show_vip_menu(id){ menu=menu_create("\d(\rNa wybranie broni:\y 20 sekund\d)^n\dMenu broni VIPa:","menu_handler"); menu_callback_handler=menu_makecallback("menu_callback"); new bool:active=false, num=-1; menu_additem(menu,"\wAK47 + Deagle +\r Zestaw Granatow","",0,menu_callback_handler); if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){ active=true; } menu_additem(menu,"\wM4A1 + Deagle +\r Zestaw Granatow","",0,menu_callback_handler); if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){ active=true; } menu_additem(menu,"\wAWP + Deagle +\r Zestaw Granatow","",0,menu_callback_handler); if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){ active=true; } if(active){ menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"\rWyjdz"); menu_setprop(menu,MPROP_TITLE,"\d(\rNa wybranie broni:\y 20 sekund\d)^n\dMenu broni VIPa:"); menu_setprop(menu,MPROP_NUMBER_COLOR,"\r"); menu_display(id, menu); } else { menu_destroy(menu); } } public event_new_round(){ ++gRound; } public GameCommencing(){ gRound=0; } public menu_callback(id, menu, item){ if(is_user_alive(id)){ if(gRound>=3){ if(item==0){ return ITEM_ENABLED; } if(item==1){ return ITEM_ENABLED; } if(item==2){ return ITEM_ENABLED; } if(item==3){ return ITEM_ENABLED; } if(item==4){ return ITEM_ENABLED; } } } return ITEM_DISABLED; } public menu_handler(id, menu, item){ if(is_user_alive(id)){ if(gRound>=3){ if(item==0){ menu_1_handler(id); } if(item==1){ menu_2_handler(id); } if(item==2){ menu_3_handler(id); } if(item==3){ menu_4_handler(id); } if(item==5){ menu_5_handler(id); } } } menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } public VipStatus(){ new id=get_msg_arg_int(1); if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){ set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4); } } public ShowVips(id){ new g_Name[64],g_Message[192]; new g_Size=ArraySize(g_Array); for(new i = 0; i < g_Size; i++){ ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name)); add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name); if(i == g_Size - 1){ add(g_Message, charsmax(g_Message), "."); } else{ add(g_Message, charsmax(g_Message), ", "); } } ColorChat(id,RED,"[^x04OnlyDD2^x03]^x01 Gracze z ranga VIP:^x03 %s", g_Message); ShowVipsMotd(id); return PLUGIN_CONTINUE; } public ShowVipsMotd(id){ new Data[g_Buffer],Len,g_Name[64]; Len = formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<html><body bgcolor=Black><br>"); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<center><table frame=^"border^" width=^"600^" cellspacing=^"0^" bordercolor=#4A4344 style=^"color:#56A5EC;text-align:center;^">"); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer- Len, "<tr><td><b>[V.I.P]</b></td><td><b>Nick</b></td></td></tr>"); new g_Size=ArraySize(g_Array); for(new i = 0; i < g_Size; i++){ ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name)); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<tr>"); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td><font color=Red>%d</font></td>", i + 1); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td>%s</td>", g_Name); Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "</tr>"); } Len += formatex(Data[Len],g_Buffer - Len,"</center></body></html>
-
Prosze, wybierz wolne sciagniencie i bedziesz mogl pobrac https://www.easypaste.org/file/8yZCYXcb/Paczka.DM.by.Makowka.rar?lang=pl
- 6 odpowiedzi
-
no oczywiscie ale na zwyklych botach tez dzie;a
- 6 odpowiedzi
-
- 1
-
-
No ja mało sie znam, jak chcesz ulepszyć edytować paczke możesz z chcecią bym zobaczył twój edit
- 6 odpowiedzi
-
Witam chciałbym wam przedstawic moją paczke deathmatch jest bardzo fajna zachęcam do pobrania paczka zawiera takie pluginy jak advance_bullet_damage.amxx Pokazywanie obrazen parachute.amxx spadochron csdm_refill.amxx odnowienie amunicji przy zabiciu multijump.amxx podwojny skok knife_speed.amxx predkosc na nozu AQS.amxx dzwiki gdy kogos zabijesz GrenadeOnSpawn.amxx darmowy granat przy odrodzeniu fragcounter.amxx po lewej stronie nalicza sie kombo descriptive_fire_in_the_hole.amxx kto zucil granat crx_ranksystem.amxx level exp hud na dole https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=308540 skiny.amxx do ak47,m4a1,awp,noza skull.amxx efekt duszka przy zabiciu vip.amxx vip kniferank.amxx /kc pokazuje ile zabiles razy z noza grenade_trail.amxx to wiadomo ad_manager.amxx reklama na say crxranks_flags_per_level.amxx Gdy masz 25lvl dostajesz vip free screen.amxx niebieki ekran przy zabiciu hud.amxx pokazuje Forum godzine vip w hud VIP POSIADA Ciche chodzenie 2 HE przy odrodzeniu Dodatkowe życie za zabójstwo ( 15 - HS | 10 - Zwykle Napis VIP w tabeli wyników VIP widoczny ba liście /vips 3 Skoki w powietrzu Prefix przed nickiem Przywitanie gdy wchodzi na serwer Własny model TT I CT Download : https://megawrzuta.pl/download/fbf9a99f93356a887bc1a227dbf791a0.html Dziekuje za pobranie, mam nadzieje ze sie spodoba już niedługo bedzie Zombie Plauge
- 6 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Stary fajny serwer Zombie Escape
Makówa odpowiedział(a) na Makówa temat w Rozmowy i fragmovie z CS 1.6
No Fajnie by było pograć sobie w Zombie Escape na pewno są tu dużo fanów tego moda -
Stary fajny serwer Zombie Escape
Makówa odpowiedział(a) na Makówa temat w Rozmowy i fragmovie z CS 1.6
To masz moją paczke troche pracowałem nad nią nie jestem jakiś dobry w robieniu paczkach ale sie starałem jak chcesz mozesz sprawdzic https://megawrzuta.pl/download/25c1aba2c6db9b6481845e6ef02e1033.html -
Stary fajny serwer Zombie Escape
Makówa odpowiedział(a) na Makówa temat w Rozmowy i fragmovie z CS 1.6
Nawet mam tą paczuszke jak chccesz moge ci dać bo na amxx nie jest juz do pobrania -
Kto pamieta ten serwer albo podobne tego typu serwery grało sie kiedyś, ale już niestety nie ma serwerów polskich Zombie Escape eh
-
Makówa obserwuje zawartość [KOSZ] Ban ???????
-
Kupionego na stean a co?
-
Ogólnie sprawa jest jasna dawno nie grałem na serwerze zombie infection dzisiaj wchodze i mam bana BUILD 2492 SERVER (0 CRC) Server # 31 No detail texture mapping file: maps/zm_clinic_emergency_detail.txt Kicked :"[RC] bad particleman"
-
Postów
16 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
0 -
Darowizny
0.00 PLN
