-
Postów
4 255 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
Rogalik
Legendarny Fragowicz-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
17 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez Rogalik
-
Typ serwera głosowego: TS Nazwa kanału: IuAm Powód zapotrzebowania: Gildia w Minecraft, więc potrzebny kanał Ts'a żeby komunikować się z ludźmi z gildii :D
-
Wszystko fajnie i pięknie po tej aktualizacji, mogę se wybrać grafikę opengl lub software itd. Ale problem jest taki otóż nie słyszę nikogo na serwie i nikt mnie nie słyszy...
-
wystarczy v42 robione przez WaRzOnE lub DiGiTALZONE
-
Najlepiej jest wgrać po prostu inną wersję. Nie napisałeś, jaką posiadasz. Jeśli to CS 1.6 + patch v23 to muszę Ci napisać, że akurat ta wersja czasem robi psoty na Windows 7 (czasem pomaga uruchomienie w zgodności z XP, ale też nie zawsze). Najlepiej jest zmienić wersję na nowszego ripa, w tym wypadku najlepiej na nową wersję, czyli CS 1.6 NS v42 (obojętnie czy WaRzOnE czy DiGiTALZONE). Patchy obecnie nie zalecam stosować, bo o ile jeszcze parę lat temu ich tworzeniem zajmowało się sporo bardziej znanych crackerów (m.in. vityan, który stworzył eSTEAMATiON), o tyle dziś są to twory z nieznanego pochodzenia. Pobierając je czasem bardzo łatwo wyłapać coś na kompa, a często do tego zawierają oprócz nowszych DLL'ków także jakieś debilne podmianki tekstur czy modeli. W tej chwili najbardziej pewne nonsteamowe wersje CS-a to te, o których wspomniałem wcześniej. Działają bez żadnych problemów.
-
Dzięki, a to kompilowanie .bat'em przyda się zapewne w przyszłości :D Już sobie poradziłem, do zamknięcia.
-
Jeśli już usunąć anekina to na pewno nie v4 - jest to zdecydowanie lepsza wersja (moim zdaniem) niż v3 gdyż jest więcej ciekawych kamp Ale bugowania też jest więcej...
-
wzór... @edit SS: Download: files.gamebanana.com/maps/de_mon_2.rar
-
jest już wgrany ;P, jak nie chcesz to go nie używaj :D
-
Mapy nie chce kompilować po nałożeniu tekstur: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Program Files\Counter-Strike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\VHE\maps\zm_test.map" "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.map" ** Executing... ** Command: D:\VHE\ZHLT\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\VHE\ZHLT\hlcsg.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" Entering D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.07 seconds) SetModelCenters: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.15 seconds) Warning: Wad file '\users\ahilles\desktop\rainbow.wad' not found Including Wadfile: \vhe\zhlt\zhlt.wad - Contains 3 used textures, 13.04 percent of map (8 textures in wad) Using Wadfile: \vhe\zhlt\halflife.wad - Contains 11 used textures, 47.83 percent of map (3116 textures in wad) Error: Could not open wad file \users\ahilles\desktop\rainbow.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\VHE\ZHLT\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\VHE\ZHLT\hlbsp.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: D:\VHE\ZHLT\hlrad.exe ** Parameters: "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: D:\VHE\ZHLT\hlrad.exe "D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Program Files\Counter-Strike\cstrike_polish\maps\zm_test.log for the cause. ----- END hlrad ----- Mam nadzieję że ktoś będzie wstanie mi pomóc bo to moja 2 mapka, a 1 zm i z własnymi teksturami.
-
TYLKO NIE effect, mała mapa i przydaje się gdy jest mało graczy.
-
effect dobra mapa, jest grana dosyć często z rana. Cave, snowbase, xmas i killdust sporadycznie grane, ale jednak coś grane. fatal i night camp dla mnie za małe i mało ciekawe.
-
To trzeba być idiotom i, to jak wielkim.
-
To do zamknięcia ;/
-
Nazwa do wgrania:aim_wood-brick Screenshot mapy: http://imageshack.us/photo/my-images/833/mapkaawp0006.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/802/mapkaawp0005.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/600/mapkaawp0004.png/ http://imageshack.us/f/600/mapkaawp0004.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/838/mapkaawp0003.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/708/mapkaawp0002.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/16/mapkaawp0001.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/16/mapkaawp0000.png/ Link do mapy: Będzie dostępny tylko na PW.
-
Najlepsza propozycja.na westwood często ludzie wychodzą, nightcamp podobnie ale nie w takiej ilości co na westwood.
-
Jeśli mogą wchodzić w to mapy do wgrania to: zm_poland zm_cbble_kamp zm_aztec_mini zm_dust2_2x2 zm_nuke_kamp zm_shout_escape_b2 zm_jambalaya_escape zm_defense2 zm_anekin_house_v4 zm_bunkiery zm_ice_attack zm_house_2011
-
[oddzielony] Propozycje - zombie infection 4.0
Rogalik odpowiedział(a) na blakk temat w Oddzielone posty
To jest w Zombie Plague. Nie, nie. Klasyczny ZM najlepszy. Bo to Biohazard, i moim zdaniem bez klas gra jest lepsza.Freak... -
No to naturalne, że jakaś mapa musi być po starcie serwera. Można to zmienić, czekam na propozycję z Waszej strony. A nie dało by się zrobić tak że po restarcie serwa vote włączało by się np po 2 minutach?
-
Spoko odkop...
