KaeN Opublikowano 19 Grudnia 2012 Fragowicz Opublikowano 19 Grudnia 2012 Odnośnie tematu, większość osób ma problem z wysokim pingiem na serwerach są na to pewnie sposoby: - Zmiana priotytetu na niski ( CTRL + ALT + DEL, wyszukujemy hl.exe, prawy przycisk myszy, ustaw priotytet i niski)Czyszczenie rejestru CCleaner często nieczyszczony rejestr jest zamieszaniem wysokiego pingu.- Wyłączenie na pasku zadań programów typu; Gadugadu, Skype, czasami jest możliwe, że antivirus jest całym zamieszaniem. W tym przypadku proponuje sposób pierwszy.- Wyłączenie aktualizacji wszelkich programów.- Zakończenie procesów które są niewidoczne na pulpicie ( CTRL + ALT + DEL - Procesy - Prawy przycisk myszy - Zakończ Proces) Większość z nich są niepotrzebne i używają dość sporo pamięci.- Wyłączenie zapory Firewall.- Standardowe ustawienia w cs'ie rate_25000, cl_updaterate 100, cl_cmdrate 100 Poradnik nie jest ściągany z żadnych stron :>
IntruZZ Opublikowano 19 Grudnia 2012 Elitarny Fragowicz Opublikowano 19 Grudnia 2012 Albo po prostu przestać ściągać porno z sieci :) PS. i czasami ludzie włączą wyszukiwanie serwerów internetowych w Csie , nie zastopują tego i wchodzą do gry , u mnie to powodowało niemiłosierne trzaskania
Właściciel GET Opublikowano 19 Grudnia 2012 Właściciel Opublikowano 19 Grudnia 2012 Na latencję graczy czyli opóźnienia sieciowe, potocznie ping ma wiele czynników: - jakość łącza (operator) - lokalizacja (trasa) - jakość serwera Jeśli ktoś posiada Internet, a można powiedzieć, iż jego operator zawodzi czyli innymi słowy Internet "do dupy", to nawet to nic nie pomoże. Na serwerach CS niestety trzeba poprawiać ustawienia użytkownikom (stąd pretekst wymuszania interpu 0.01 lub wyboru jego), bo właśnie przez takich potem serwer może kolidować z ustawieniami gracza. Również ustawienia sv_maxrate i minrate mogą opóźnienia sieciowe "zwalić", ponieważ jak wiadomo maxrate definiuje nam, ile komponentów, rzeczy, bytów jest wysyłanych do klienta [ gracza ] w ciągu 1 sekundy. Dla niektórych łączy podwyższenie maxrate wpłynie pozytywnie, a dla niektórych negatywnie. Bo właśnie to jest zależne od łącza i jakości tego. Jeśli jakość tego łącza jest niezbyt zadowalająca, to łącze będzie po prostu obciążone. Dla łącza o dobrej jakości, pobierać będzie jeszcze więcej tych rzeczy, przez co będzie szybsze ich odświeżanie i generowanie, co wpłynie na lepszą jakość gry i latencję. Także to nie jest do końca powiedziane, że tego typu rzeczy poprawią Twój wysoki ping. Należy rozumieć to tak: jeśli mamy opóźnienia ni stąd duże, to należy posłużyć się właśnie tymi radami co wyżej. Natomiast, jeśli dla kogoś ping 80-100 jest normalnością, codziennością, to nie ma co liczyć na poprawę.
KaeN Opublikowano 19 Grudnia 2012 Autor Fragowicz Opublikowano 19 Grudnia 2012 Akurat masz racje, zależy od lokalizacji i łącza nie daję gwarancji, że jeżeli ktoś ma słaby internet i od lokalizacji ma sporą odległość to te rady pomogą ale innym jak najbardziej..
Max PyNe Opublikowano 21 Lutego 2013 Fragowicz Opublikowano 21 Lutego 2013 Jeśli nadal niekiedy macie problem z tymi pingami to proponuje to rozwiązanie: - Pobierasz plik ze strony PING.cfg -Plik kopiujesz do folderu: cstrike, bądź cstrike_polish, u mnie różnicy nie było, dzialalo na cstrike i cs_polish. -Edytujesz plik notatnikiem i szukasz linijki NET_GRAPH 1 Następnie usuwasz tą linijkę, albo po prostu zamiast 1 wpisujesz 0. (Jest to wyświetlanie informacji o łączu w prawym dolnym rogu i nie widać ile ma się kasy i naboi, dlatego jest to wkurzające.) Zapisujesz -Odpalasz CSa. -Otwierasz KONSOLE. -Wpisujesz: exec ping.cfg -Cieszysz się mniejszymi pingami i większymi FPSami. już nie będziesz miał problemu z latarką. __________________________________________________________ U MNIE POMOGŁO ! :)
Właściciel GET Opublikowano 21 Lutego 2013 Właściciel Opublikowano 21 Lutego 2013 I właśnie przez takie ustawienie: sv_maxupdaterate 9999999 sv_maxrate 9999999 możesz zrobić krzywdę sobie i serwerowi, który nie ustawia rate. developer 1 - pogorszy sprawę cl_updaterate 1 - minimalna wartość to 20, która spowodować może choke Takie ustawienia na serwerze, który nie optymalizuje ustawień gracza spowoduje wyższy choke, bo te ustawienia będą kolidować z ustawieniami serwera. Zatem nie należy dopuszczać do takiej sytuacji, bo gdy choke takie będzie ciągle na poziomie 100, gdzie bez tych ustawień przy starszym configu na poziomie powiedźmy do 20, to po prostu serwer może nie wyrabiać przetwarzanie pakietów do klienta, a konsekwencja tego zatem to innego jak ściny. Nie polecam tego configu.
Max PyNe Opublikowano 22 Lutego 2013 Fragowicz Opublikowano 22 Lutego 2013 To zmodyfikujmy go tak żeby było wszystko dobrze. Na pewno nie jednemu się by to przydało. fastsprites 1 fps_max 101 fps_modem 999 gl_max_size 256 r_drawviewmodel 1 r_dynamic 0 r_mirroralpha 0 r_mmx 1 developer 1 cl_rate 9999 cl_cmdrate 1 cl_updaterate 1 r_decals cl_showfps 1 mp_decals 0 sv_allowupload 0 sv_allowdownload 1 sv_download_ingame 0 cl_weather 0 hud_fastswitch 1 net_graph 1 developer 0 cl_lc 1 cl_lw 1 rate 25000 cl_corpsestay 0 viewsize 0 sv_airaccelerate 200 mp_flashlight 0 sv_maxupdaterate 9999999 sv_maxrate 9999999 sv_minrate 0 sv_minupdaterate 0 sv_maxunlag cl_updaterate 1 zamieniamy na? 20 developer 0, zamiast zera 1 net_graph 1 można wyrzucić sv_maxupdaterate dajemy ile ? 45 ? zamiast 9999999 sv_maxrate 20000 zamiast 9999... ?
Właściciel GET Opublikowano 22 Lutego 2013 Właściciel Opublikowano 22 Lutego 2013 Optymalnym ustawieniem dla klienta sv_maxrate jest 0 i minrate też, bo wtedy serwer Ci narzuci, a jak będziesz miał ograniczenia lub zbyt niską wartość, to też to będzie kolidować.
Max PyNe Opublikowano 22 Lutego 2013 Fragowicz Opublikowano 22 Lutego 2013 I Tylko tyle z tych zmian ?
Rekomendowane odpowiedzi