Legendarny Fragowicz NervousReckless Opublikowano 10 Marca 2018 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Marca 2018 Ustawienia gry według topowych graczy Portal PUBG.me opublikował bardzo ciekawy artykuł dotyczący ustawień gry, które pozwalają zoptymalizować PUBG do celów rozgrywki na poziomie profesjonalnym. Słowem, jeśli wydawało ci się, że zawodowcy mają wszystkie ustawienia na ULTRA, ponieważ mają potwory, a nie komputery. To tak, wydawało ci się! Według autorów, ustawienia zostały ustalone i przetestowane z grupą najlepszych zawodników. I wyraźnie zaznaczają, że ten poradnik ma na celu optymalizacje gry na potrzeby rozgrywek profesjonalnych, a nie poprawienia wyglądu. UWAGA! w związku z zakazem modyfikacji plików konfiguracyjnych gry, zmiany w pliku .ini mogą być uznane za złamanie zasad i być karane banem! Przeczytaj oficjalną informację. Pliki konfiguracyjne Ta sekcja jest przeznaczona dla zaawansowanych użytkowników, którzy potrafią edytować pliki konfiguracyjne. Uwaga! Zawsze zróbcie sobie kopię zapasową edytowanych plików! Gdzie szukać plików? Podobnie jak autoexec.cfg w CS:GO, Playerunkown’s Battlegrounds ma również edytowalny plik konfiguracyjny, który możemy zmienić w celu poprawy wydajności. Upewnij się, że gra jest wyłączona, zanim zaczniesz zmieniać plik. Plik znajduje się w następującym miejscu: C:\Users\YOUR_USERNAME\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor Możecie do niego dotrzeć używając komendy w windowsie WIN+R i wklejając następującą komendę: %localappdata%\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor Engine.ini W wyżej wymienionym katalogu znajdziemy plik Engine.ini, który edytujemy i wklejamy poniższą treść: Spoiler [/Script/Engine.RendererSettings] r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.AutoExposure=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DepthOfFieldQuality=0 r.DepthOfField.MaxSize=0 r.SwitchGridShadow=0 [/Script/TslGame.TslEngine] FrameRateCap=0 Te zmiany wyłączają post-efekty, dzięki temu zyskujemy na wydajności i na widoczności. FrameRateCap=0 usunie odgórny limit FPS, który jest ustawiony na 144. To działanie podniesie jeszcze wydajność niektórym graczom. Jeśli zmiana tego ograniczenia spowoduje lagi, wówczas spróbujcie dać je na poziomie 244 lub ustawcie wyjściową wartość = 144. Ustawienia w grze Grafika/ Ekran Tryb ekranu – pełen ekran Grafika / Jakość Jakość: Niestandardowe Screen Scale: 100 Wygładzanie krawędzi (anti-aliasing): Bardzo niskie Ustawienie na bardzo niskie wyłącza wygładzanie krawędzi, co czasami pomaga wypatrzeć przeciwnika ukrywającego się w trawie/krzakach Spróbujcie używać tego ustawienia zamiast modyfikacji Reshade sharpening (wyostrzanie) Jeśli nie potraficie znieść ostrych krawędzi, to zmieńcie ustawienia na: niskie Post-efekty (post-processing): Bardzo niskie Cienie (shadows): Bardzo niskie Tekstury (texture): Średnie Efekty (effects): Bardzo niskie Listowie (foliage): Bardzo niskie Zasięg renderowania (view distance): Ultra Ustawienie zasięgu na ultra, pozwoli wypatrzeć obiekty, które są bardzo daleko, niezwykle istotne przy skoku spadochronowym Rozmycie w ruchu (motion blur): wyłączone V-sync: wyłączone Rozgrywka Inventory screen character rendered: wyłączone Wyłączenie tej opcji usuwa widok 3D twojej postaci po włączeniu plecaka, co korzystnie wpływa na czas ładowania ekwipunku oraz wydajność Sterowanie Wychlanie się – zmień przypisanie klawiszy z Q lub E na podwójne kliknięcie Zmiana podyktowana tym, że bardzo trudno operować wychalniem się, gdy mamy również ochotę się poruszać (Q+A lub D+E) Wyświetlanie Niektórzy gracze korzystają z modyfikacji Reshade żeby podbić nasycenie kolorów, ale to rozwiązanie obniża FPS. Rekomendujemy ustawienie podobnego efektu poprzez ustawienia karty graficznej w panelu kontrolnym. Dla kart Nvida, to ustawienie nazywa się cyfrowa poświata (digital vibrance), znajdziemy je w zakładce – wyreguluj ustawienia kolorów pulpitu Dla kart AMD, to ustawienie nazywa się Color Saturation (Nasycenie kolorów) Zmiana powyższych ustawień spowoduje, że będą one oddziaływać również poza grą. Żeby tego uniknąć, możemy skorzystać z darmowego oprogramowania, które będzie zmieniać tą wartość przy wejściu i wyjściu z gry. VibranceGUI Ustawienia VibranceGUI Wybierz przycisk – Add manually Znajdź ścieżkę do pliku TslGame.exe (znajdziemy go w katalogu gry) Wybierz In-game Vibrancy na poziom 100% Okiem Nadzorcy Po wprowadzeniu powyższych zmian uzyskałem wzrost FPS na poziomie 71%. Oczywiście, wcześniej miałem ustawione większość parametrów na high lub nawet ultra. Dzięki zmianie uzyskałem efekt z średnio 55 FPS w grze (w locie było ~30-40 FPS), na średnio 95 FPS. Faktem jest, że nie korzystałem z Reshade i intensywność kolorów jest irytująca, ale przeciwnicy są bardziej widoczni. Zatem zachęcam do przetestowania! Pamiętajcie o zrobieniu kopii pliku engine.ini! Żródło: pubg.me Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.