Zasłużony Fragowicz MTD Opublikowano 31 Października 2017 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 31 Października 2017 Strefy rushu - Czyli co i jak! Na większości zdjęć maksymalna pozycja do której może podejść CT jest zaznaczona niebieską linią, gdzie maksymalna pozycja do której możę podejść TT jest zaznaczona pomarańczową linią. awp_arena_fg Na środku line wskazuja dokąd można się maksymalnie wychylać. Po bokach można sie również wychylać do środka poza boostem gdzie nie mozna wychylać się dalej niż początek boosta drużyny przeciwnej. awp_concrete_fg Na górze można wychylać sie tylko do środka mapy nic dodać nic ująć Natomiast na dole można podejść do ścianki która jest znacznie bliżej respa drużyny przeciwnej. awp_cube_fg Na górze można podejść tylko do środka mapy. Na wieży możesz się poruszać bo całej jej obszarze. Jeśli chodzi o dół można podejśc do ściany od strony respa drużyny przeciwnej aczkolwiek dotyczy to tylko środka mapy. Jeśli chodzi o boki tam samo jak na górze można podejśc tylko do połowy. awp_dev_by_meska Nie można przekroczyć środka mapy, po prostu nic dodać nic ująć. awp_dust_fg CT nie może przeskakiwać na dół i przekraczać niebieskiej lini. TT nie moża przekraczać pomarańczowej lini to znaczy że nie mogą oni podejść pod rampe po lewej stronie (nie została ona uchwycona na zdjęciu). CT nie może przekroczyć niebieskiej linii natomiast TT nie może przekroczyć pomarańczowej lini, nic dodać nic ująć. awp_dust_sky_fg Żadna z drużyn nie może przekroczyć środka mapy to znaczy że TT nie może sie chować za boxami po stronie CT, tak samo jak CT nie może sie chować za boxami po stronie TT. Żadna z drużyn nie może przekroczyć środka mapy to znaczy że TT nie może sie chować za boxami po stronie CT, tak samo jak CT nie może sie chować za boxami po stronie TT. awp_ice_csgo_fg Nie można przekroczyć środka mapy, po prostu nic dodać nic ująć. awp_india_fg Każda drużyna może podejść do ściany bliższej do respa drużyny przeciwnej co oznacza że pod mostem nie ma tak owej strefy rashu. Jesli chodzi o boki mapy nie można przekraczać środka aczkolwiek każda z drużyn ma lekko wysunięty box za którym może sie chować, dla TT jest to box po lewej stronie ich respa, a dla CT jest to box po lewej stronie ich respa. Jeśli chodzi o most na tej mapie, nie można przekraczać srodkowej linii. Nic dodać nic ująć. Każda drużyna może podejść do ściany bliższej do respa drużyny przeciwnej co oznacza że pod mostem nie ma tak owej strefy rashu. Jesli chodzi o boki mapy nie można przekraczać środka aczkolwiek każda z drużyn ma lekko wysunięty box za którym może sie chować, dla TT jest to box po lewej stronie ich respa, a dla CT jest to box po lewej stronie ich respa. awp_kazki_simple_final_fg Na tej mapie strefy rashu są troche skomplikowane ponieważ jest to mapa niesymetryczna co oznacza że każda strona ma inną strefe rashu. Na powyższym zdjęciu TT nie może przekraczać pomarańczowej lini, natomiast CT nie może przekraczać niebieskiej lini. Po tej stronie mapy gracz nie może przekraczać środka aczkolwiek pod mostem dokładnie na środku nie ma strefy rashu co znaczy że TT może podejść do ściany od strony CT, natomiast CT może podejść do ściany od strony TT. awp_kox_fg Na tej mapie strefy rashu są raczej proste do zrozumienia, mianowicie nie możesz przekraczać krawędzi od strony przeciwnego respa (są one oznaczone liniami na zdjęciu powyżej). Natomiast pod mostem nie możesz przekroczyć środka mapy. awp_lego_8_fg Nie można przekroczyć środka mapy, po prostu nic dodać nic ująć. awp_lego_2_crash_fg Jeśli chodzi o górną część mapy to gracz nie może przekraczać jej środka. Natomiast na dole istnieją kompletnie inne zasady. Chodzi tu o to że gracz może podejść do ściany która jest bliżej respa przeciwnego aczkolwiek nie może wejsc na ich część. Oznacza to że na tej mapie zielona część nie ma strefy rushu aczkolwiek wkraczanie na stefe przeciwnika (czerwoną będąc w CT, bądź niebieską będąc w TT) może być karalne. awp_nekros_fg Nie można przekroczyć środka mapy, po prostu nic dodać nic ująć. Dotyczy to dołu tak samo jak góry mapy to oznaczy że góra budynku na środku ma takie samy strefy rushu jak boki mapy. Nie można przekroczyć środka mapy, po prostu nic dodać nic ująć. Dotyczy to dołu tak samo jak góry mapy to oznaczy że góra budynku na środku ma takie samy strefy rushu jak boki mapy. awp_pro_fg Nie można przekraczać środka mapy. Jeśli chodzi o wchodzenie do środka budynku może do zrobić tylko od swojej strony. Nie można przekraczać środka mapy. Jeśli chodzi o wchodzenie do środka budynku może do zrobić tylko od swojej strony. awp_vio_fg Na dolnej części mapy gracz nie może przejść dalej niż na pokazanych liniach. Jeśli chodzi o boki oraz część mapy umieszczoną na samej górze gracz nie może przekraczać środka mapy. Natomiast w tunelu gracz może podejść do ściany bliżej do przeciwnego respa. awp_zvk_fg Po tej stronie mapy gracz nie może przejść za mur. Na dole w budynku gracze z drużyny TT nie mogą wchodzić do drzwi od strony CT, natomiast gracze z drużyny CT nie mogą wchodzić do drzwi od strony TT. Gracze z drużyny CT nie mogą również wychodzić przez okno. Na górze budynku gracze nie mogą przeskakiwać do strony przeciwnej aczkolwiek mogą się oni wychylać na całej szerokości. Z tej strony mapy gracze z drużyny CT i TT nie moge przekraczać czarnej lini na zdjęciu powyżej. Aczkolwiek gracze z drużyny CT mogą wchodzić na box`a po lewej stronie ściany. Ten temat został stworzony po to by pomóc adminom oraz graczom na serwerze. Ten temat będzie aktualizowny jak tylko nowe mapy pojawią sie na serwerze bądź jakiekolwiek zmiany zostaną przeprowadzone na mapie. 6 1
Właściciel GET Opublikowano 26 Lutego 2019 Właściciel Opublikowano 26 Lutego 2019 Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
Rekomendowane odpowiedzi