Skocz do zawartości

[KOSZ] Jak zainstalować i skonfigurować VHE Hammer 3.5 pl [VHE 3.5]


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dodałem nowe kompilatory, to nie będzie praktycznie z niczym problemu :)

Valve Hammer Editor – znany dawniej jako Worldcraft, a teraz popularnie nazywany Hammer (ang. młotek) to program firmy Valve służący do tworzenia i edytowania map do gry Half-Life, jej modów oraz obecnie do wszystkich gier używających silnika Source (np. Half-Life 2, Counter-Strike: Source i innych).

Pobierz:

1. http://speedy.sh/UQsVd/Dla-fragujemy.com.rar

lub

2. http://www54.zippyshare.com/v/67417562/file.html

1. Wypakuj!

2.Instalowanie:

Wchodzisz do Valve hammer editor >

jedennk.png

Teraz klikasz w aplikacje:

jedenu.png

Dajesz to co ja niżej:

dwat.png

Skrótu na pulpicie nie dawaj. Teraz mamy wersje 3.4 i musimy w prosty sposób przerobić na 3.5 i wkleić spolszczenie

Mała uwaga: ZARÓWNO GRA COUNTER-STRIKE JAK I VALVE HAMMER EDITOR POWINNY BYĆ NA TEJ SAMEJ PARTYCJI!

3.Przerabiamy program hammer 3.4 w 3.5:

Po zainstalowaniu, wchodzimy z powrotem do paczki pobranej > do pliku Update > jest aplikacja hammer 3.5 > kopiuj i wklej zamieniając tą aplikacje tam gdzie zainstalowałeś hammer 3.4, czyli na dysku C

Tu wklejasz aplikacje 3.5:

wklejanie.png

Jest hammer 3.5, lecz po angielsku, robimy spolszczenie.

4. Spolszczenie:

Wchodzimy do paczki pobranej, > klikamy w aplikacje "Spolszczenie VHE 3.5"

Wpisujemy C:\Valve Hammer Editor\hammer35.exe, w 2 rubrykach, tam gdzie jest twój program zainstalowany hammer3.5, klikasz start i leci...

spolszczenie.png

Tak więc udało się zainstalować i wgrać spolszczenie!

Konfiguracja vhe hammer 3.5

1. Trzeba uruchomić program hammer35

2. Narzędzia > Opcje:

ed2a.png

4. Widok 2D

ed1u.png

5. Widok 3D:

ed3o.png

6. Tekstury:

Teksturami są pliki .wad często widziane przez was w folderze z CS

-Wybieramy dodaj WAD

Wchodzimy do wypakowanego folderu i jest tam plik halflife.wad, wybierzmy go i dajemy otwórz

wadddek.png

7. Konfiguracja Gry:

- Wpisujemy jak na zdjęciu, swój własny nick:

kkkkv.png

Wybieramy plik definicji Gry:

Dajemy Dodaj -> Nasza paczka -> halflife-cs.fg i otwórz:

http://imageshack.us/a/img405/3541/jestg.png

Ustawiamy lokacje CS'a:

Główny katalog gry:

C:\STEAM\steamapps\nazwakonta\counter-strike

Podkatalog modyfikacji:

C:\STEAM\steamapps\nazwakonta\counter-strike\cstrike_polish

Katalog gry:

C:\STEAM\steamapps\nazwakonta\counter-strike\valve

Domyślny katalog dla plików rmf:

Pulpit.

8 Kompilatory:

Kopiujemy folder z nowymi kompilatorami z naszej paczki na DYSK C (jak na rysunku)

http://imageshack.us/a/img844/2009/koniecu.png

Uzupełniamy ścieżki do gry i kompilatorów:

Wybierz tak samo jak na zdjęciu, nazwami będzie przypominać co do czego należy

http://imageshack.us/a/img221/5020/ostatnieee.png

Docelowy folder dla skompilowanej mapy:

Ustalmy dowolną lokalizację

Jeśli jakieś problemy to zapraszam na pw.

Zapraszam do robienia mapek.

Poradnik wykonany przeze mnie. :)

ZAKAZ KOPIOWANIA BEZ MOJEJ ZGODY!!

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Myślę, że XaLeN sam go zrobiłeś.

Leci + ;*

Opublikowano

Myślę, że XaLeN sam go zrobiłeś.

Leci + ;*

2 godziny mi zeszły:)

Zrobię jeszcze tutek jak robić pierwszą mapę i opisze szczegóły serca hammera.

  • 5 lat później...
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

[!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności