Właściciel GET Opublikowano 10 Września 2012 Właściciel Opublikowano 10 Września 2012 Witam, W niedługim czasie Pukawka przeniesie 4FUN na inną, lepszą maszynę. Dlaczego była potrzeba konieczności przeniesienia? Otóż Nesty w trosce o jeszcze lepszą jakość serwera i gry postanowił bacznie obserwować zachowanie serwera dokładnie jakość grania. Zauważył niezbyt korzystne wyniki, związku z czym postanowił napisać do Pukawka.pl o przeniesienie serwera na inną maszynę. Zobaczymy jak się to wszystko sprawdzi. Serwer dzisiaj myślę, że jeszcze nie zostanie przeniesiony. Jeśli będzie, to napiszę i w trakcie przenosin serwer będzie dosłownie na chwileczkę niedostępny. Serwer jest w wersji MAX na maszynach autorskich Pukawki. Związku z tym operacja taka jest bardzo prosta. Adres IP oczywiście, że się nie zmieni. Oto odpowiedź Pukawki: Witam serdecznie, Ufamy Panu i szanujemy Pana spostrzeżenia dlatego bez dalszych dyskusji Pana serwer zostanie w niedługim czasie przeniesiony na inną maszynę. Prosimy jednak o cierpliwość, ponieważ mamy obecnie dużo bieżących obowiązków. W trakcie przenosin serwer będzie niedostępny tylko przez chwilę. Poinformujemy Pana po fakcie przeniesienia. Pozdrawiam Myślę, że traq lub Pan Michał i inni się nie pogniewają, że rozprzestrzeniam "prywatne" wiadomości. No to tyle, post pisany na lajcie. Pozdrawiam. PS: Nie zadawajcie pytań czemu jest napisane "Ufamy Panu" bo to dłuższa historia. PS2: Niedługo serwer w wersji MAX będą miał jeszcze lepszą jakość, ponieważ jak pisałem będzie wymiana sprzętu. Zastosowanie nowych ustawień na serwerze poprawiło znacznie jakość gry, ale trzeba to doprowadzić do jeszcze lepszego składu.
Legendarny Fragowicz blakk Opublikowano 10 Września 2012 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Świetne.
Legendarny Fragowicz powN Opublikowano 10 Września 2012 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 No i git, bo dziś np. słyszałem, że coś serwer świrował
GoldenDragon Opublikowano 10 Września 2012 Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Mimo, iż gram niedługo i nie zauważyłem jakichś niedogodności, to ufam, że jest to sensowne i przyniesie korzyści ;)
Legendarny Fragowicz MaRiaN Opublikowano 10 Września 2012 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Gud dżob
Zasłużony Fragowicz Haczyk Opublikowano 10 Września 2012 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Jak ma byc lepiej , czemu nie ...
Legendarny Fragowicz CyCu Opublikowano 10 Września 2012 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Dziękujemy Neściu, że tak bacznie obserwujesz chodzenie 4FUN'a i troszczysz się o wygodę podczas gry dla graczy :). Ogólnie to mam zdanie jak Pan GoldenDragon.
Właściciel GET Opublikowano 10 Września 2012 Autor Właściciel Opublikowano 10 Września 2012 Dziękujemy Neściu, że tak bacznie obserwujesz chodzenie 4FUN'a i troszczysz się o wygodę podczas gry dla graczy :). Cały czas doglądam każdy szczegół i każdą niestabilność traktuję poważnie. Niestety, wiele razy nie mam na to wpływu, choćby na ZM - spadki FPSów na serwerze są duże na starcie rundy, ale nie jest to głównie z naszej winy. Kiedyś się dziwiłem, bo bardzo obciążający COD MOD na pukawce dawał sobie radę i to najlepiej ze wszystkich hostingów. Również jeśli chodzi o ZM. Eureka, zagadka się rozwiązała! Rozmawiałem z administratorem sieci, która już nie istnieje i nie wiem czy ktoś zna ją, mianowicie "FragArena". Wyjaśnił mi całą sytuację jeśli chodzi o Biohazard. Takie niestabilności są spowodowane spadkiem FPSów. Przyczyną tego jest obciążenie ogromne serwera przez moda (pluginy, gracze i ich złe ustawienia configu) oraz mapy, które są dodatkiem do tego, a mogą spowodować bardzo dużo szkodliwych rzeczy. Sytuację można zaobserwować przed pojawieniem się zombie, bo serwer zużywa ogromną ilość CPU i RAM-u. Przy 26+ graczach, można takie rzeczy zauważyć sprawdzając "rcon stats" i obciążenie sięga 85% wzwyż na takich modach jak nasz ZM - ale ta wartość jest zależna i wpływa na nią kilka czynników tak jak wspomniałem wyżej. Przez to jest duży spadek FPSów i to ogromny, a w konsekwencji tego szaleją pingi - nie uniknie się oczywiście spadków FPSów powyżej 26 graczy, ale zmierzam do tego, że na starcie rundy na naszym ZM są duże z racji obciążenia serwera. Po prostu takie serwery nie hostuje się na hostingu tym bardziej 32 sloty - dodatkowo cena slota jest niska, więc dość dużo luksusów mamy za taką cenę w Pukawka.pl. HLDS jakkolwiek ktoś to zinterpretuje jest miernym silnikiem. Source jest znacznie lepszy, choćby dowodem na tę tezę są gry tj. CS:GO, CS:S, Team Fortess 2. HLDS zużywa bardzo dużo CPU i RAM-u powyżej 26 graczy, w konsekwencji jak wspomniałem są spadki nieuniknione FPSów. Do 26 graczy przy biohazardzie da się pograć i obejdzie się bez niestabilności. Natomiast 30/31 to jest duże wyzwanie dla maszyny. Proszę również zauważyć, że nie na każdej mapie na starcie rundy są niestabilności tylko na część z nich. Tak jak wspomniałem, mapy to dodatek, który spowodować może dużo niekorzystnych rzeczy. Więc myślę, że ta wiedza komuś się może przydać i nie każdy pojmie to za pierwszym razem. Nie potrafiłem bardziej prostszym językiem tego opisać. Opisałem na tyle ile mogłem, aby uprościć Wam. Rozwiązaniem takich niestabilności będzie przeniesienie serwera ZM do CGS w Pukawce, który nie długo startuje tylko nie wiadomo kiedy. Z tego co wiem przez miesiąc może to się jeszcze nie pojawić, bo przy testach wykryto dużą ilość błędów. Reasumując potrzebny jest serwer dedykowany lub bardzo dobry VPS. Serwer taki potrzebuje ogromnej ilości zasobów. Przypomnę, że maszyna, na której jest w Pukawce ZM nie trzyma tylko nasz serwer, ale i inne. Stąd potrzebny jest dobry VPS lub serwer dedykowany i małej ilości slotów postawionych na nim. PS: Zapomniałem dodać. Kolejnym powodem czemuż to nasz serwer jest "pokrzywdzony" to to, że maszyny Pukawki mogą nie być dostosowane jeśli chodzi o zajmowanie slotami maszynę pod nasz mod.
-=Krzysiek=- Opublikowano 10 Września 2012 Elitarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 O dobre, mam takie samo zdanie jak Hak3R ;). Dobra robótka.
Legendarny Fragowicz Maciej Opublikowano 10 Września 2012 Legendarny Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Dzisiaj 3 razy pod rząd serwer zwieche miał.
Właściciel GET Opublikowano 10 Września 2012 Autor Właściciel Opublikowano 10 Września 2012 Dzisiaj 3 razy pod rząd serwer zwieche miał. Przed chwileczką były aż 4.
GoldenDragon Opublikowano 10 Września 2012 Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Mam nadzieję, że to się szybko skończy i będziemy mieć ładnie śmigający serwer ;)
Streak! Opublikowano 10 Września 2012 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 10 Września 2012 Dzisiaj 3 razy pod rząd serwer zwieche miał. Przed chwileczką były aż 4. Kolo 15-16 grałem to serwer 4fun przez cala mape rats1337 sie zwieszal co minute
Właściciel GET Opublikowano 10 Września 2012 Autor Właściciel Opublikowano 10 Września 2012 No czyli oznacza to, że nie jest to nasza wina, bo coś takiego nie występowało.
Właściciel GET Opublikowano 11 Września 2012 Autor Właściciel Opublikowano 11 Września 2012 Obudziło mnie sranie o 6 (-.-) więc wstałem, bo spać mi się nie chce i mam dla Was dobre informacje. Serwer został przeniesiony pomyślnie. Zmianie uległa adresacja dem HLTV i FastDL. Związku z tym ten link do dema: http://173548.node11.pukawka.pl/ - nie działa. Oto nowy link: http://173548.node10.pukawka.pl/ Wysłałem wszystkie potrzebne informacje Pukawce o takich nieprawidłowościach jakie wczoraj występowały (ja również je zaobserwowałem). Otrzymałem odpowiedź, że takie informacje są dla nich cenne i dołożą wszelkich starań, aby "rzetelnie przeanalizować diagnostykę i monitoring infrastruktury by zlokalizować nieprawidłowości oraz usunąć ich źródło" cytując. Jednak potrzeba cierpliwości i czasu. Proszę wszystkich o obserwację serwera, bo mi i Pukawce bardzo pomogą wszelkie informacje. Być może problem nie leży tylko po stronie ich infrastruktury, ale aby to zdiagnozować, wykonali krok zalecany przeze mnie. Także jeśli pojawi się niestabilność, nie panikować tylko zapisywać godzinę i mi to czym prędzej zgłaszać na PW/STEAM. Ja się resztą zajmę, bo to serwer ma być przyjemny dla Was, nie dla mnie. Chyba, że Wam coś takiego nie przeszkadza - w co wątpię.
Zasłużony Fragowicz Haczyk Opublikowano 11 Września 2012 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 11 Września 2012 Bravo , czeka nas stabilna gra ? :P
Właściciel GET Opublikowano 11 Września 2012 Autor Właściciel Opublikowano 11 Września 2012 Jak na razie nie było niestabilności.
Rekomendowane odpowiedzi