Właściciel GET Opublikowano 6 Sierpnia 2012 Właściciel Opublikowano 6 Sierpnia 2012 Position / Movement Jest to dodatkowy include, w którym możemy zwrócić czy dany gracz kuca, jest w ruchu, skacze itd. Stocki ( zwracające wartości logiczne )is_user_crouching(id) - true jeżeli gracz kuca is_user_moving(id) - true jeżeli gracz jest w ruchu (nie locie) is_user_onground(id, targetentity=0) - true jeżeli gracz jest na ziemi, przy uwzględnionym parametrze targetentity wykrywa czy podłożem jest dany index is_near_target(id, idtarget, Float:distance) - true jeżeli gracz sie znajduje w odległości distance obok podanego idtarget is_user_jumping(id) - true jeżeli gracz skacze (jest w powietrzu) Stock zwracający liczbę w postaci int getClosestPlayer(id, Type:ignoreteammates) - zwraca najbliższego gracza obok danego id, przy uwzględnionym IGNORUJ_SWOICH bedzie zwracać tylko przeciwników Na pewno komuś się przyda, chociażby czy gracz kuca, bo nie trzeba za pomocą fakemety pev(..) sprawdzać czy gracz kuca. Mimo wszystko te stocki używają fakemety, ale są szybsze = optymalne dla procesora. Autor: diablix
Właściciel GET Opublikowano 8 Września 2015 Autor Właściciel Opublikowano 8 Września 2015 Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Rekomendowane odpowiedzi