Skocz do zawartości

[KOSZ] [ARCHIWUM] Lista zmian na serwerze


Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.6

 

-> klasa "Zabójca" została zreformowana. Będzie mieć 1/12 na wyrzucenie broni przeciwnikowi, a także będzie zabijać po śmierci graczy, którzy znajdą się w obrębie wybuchu

-> Zabójca nie otrzyma już perku "Królicze Kapciuchy"

-> nowy wygląd statystyk, dodanie szczegółowych informacji (inteligencja, życie...)

-> poprawa zabierania HP w paczkach (ciągle zabierało 5hp, następował tam bardzo poważny błąd w losowaniu zabierania HP); teraz zabierać będzie prawidłowo HP z przedziału 5-20

-> poprawa błędów językowych w niektórych pluginach

 

Miała pojawić się jeszcze naprawa expa dla 3 najlepszych graczy na koniec mapy, lecz niestety jeszcze nie teraz. Znamy przyczynę, dlaczego to nie działa i w kolejny update postaramy się to naprawić. Planujemy również reformę klasy "F.R.A.G.E.R", a także wprowadzić paczki z ammo na mapach. Również znamy prawdopodobnie już przyczynę crashy serwera, odkryliśmy z Bimbaskiem kilka krytycznych błędów w perkach. Jeżeli okaże się, że to co wykryliśmy jest prawdą i naprawię te błędy, to będzie eureka.

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • 1 miesiąc temu...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.0 beta

 

=== NOWOŚĆ / ZMIANY ===

 

-> paczki ammo na mapach (resp paczek do 60 sekund)

-> nowe nazwy rzeczy w sklepie

-> 2 klasy: Przemytnik oraz Telegrafista (UWAGA! Dostęp do klas w niedzielę!)

-> zmieniona klasa F.R.A.G.E.R

-> nowy perk: notatki konspiranta (2 nowe perki dojdą później)

-> zmieniony dźwięk piorunu dla Elektryka i perku odnoszącego się do tej klasy

-> zmniejszenie EXP'a za zabicie i podłoże paki

-> ninja będzie trochę więcej widoczny

-> autodestrukcja uruchamia się automatycznie po śmierci (tak jak w Zabójcy)

-> nano kamizelka została uzupełniona w anty he oraz tarczę swat w jednym

-> podwójny EXP rozpocznie się nie o 22, a o 23

-> usunięty deathstreak

 

=== POPRAWIONE RZECZY / BŁĘDY ===

 

-> poprawiono wszystkie spawny na mapach

-> hltv nie powinno już już się rozłączać po użyciu nuke

-> wymiana perków powinna już się nie bugować

-> zmieniony opis Amadeusza, aby nie wprowadzał w błąd

-> rakiety nie będą już przechodzić na następną rundę

-> nie będzie można już zabrać graczowi z teamu jego kamizelki 

-> klasy posiadające umiejętność wyrzucania przeciwnikowi broni, jeżeli same sobie zadały obrażenia, mogła im wypaść broń - teraz tak już nie będzie

-> usunięto naboje ninjy, ponieważ nie działały i jest problem z ich naprawianiem

-> poprawiono całkowicie system stawiania maksymalnie 3 SentryGunów

-> naprawiono naboje kapitana

-> mniejsza widoczność w mocy assassyna wyłączała się nie po zmianie broni, a po oddaniu strzału lub otrzymaniu obrażeń

-> poprawiono opis konspiranta - uwzględniono w nim czas działania pułapki

-> + optymalizacja

 

Do tego reset poziomów oraz statystyk. No to chyba tyle z poprawy.

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.0.1 beta

 

-> poprawiony opis perku "autodestrukcja"

-> poprawiony błąd związany z paczkami ammo (można było dostać ammo, np. do noża) - wywalało błędy istotne

-> poprawiony został EXP w V.I.P'ie - był on zbyt duży, dwukrotnie nawet większy niż przewidywano od dawna

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.0.2 beta

 

-> możliwość wylosowania większej ilości EXP'a w sklepie

-> poprawiony opis FRAGERa

-> przywrócono wypadające paczki z ciał ofiar

-> można już kupować HP w sklepie 

-> powinien być już poprawiony task w FRAGERZe do dawania granatów

-> DMG większe w FRAGERZe zmienione z 15% do 25%

-> poprawiony błąd dodawania +5 EXP'a za zabicie w FRAGERZe

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.0.0 FINAL

 

-> 2 nowe klasy zostały odblokowane (Przemytnik oraz Telegrafista); przy czym zaznaczam, iż Telegrafista nie jest 100% skończony, brakuje dynamitów (ponieważ kilka błędów jest po wprowadzeniu ich)

-> 2 nowe perki zostały wdrożone, są to: Notatki zabójcy oraz Broń Skoczka

-> poprawa ostatnio wdrożonego perku (Notatki konspiranta) - Konspirant mógł je zdobyć, perk został zablokowany

-> Cybersuit został poprawiony: ma teraz 3 rakiety zamiast 2, ale za to może je użyć nie co 2, a co 3 sekundy, +15 DMG z m4a1, a także nie traci HP przy upadku; zabraliśmy ak47

-> uwzględniliśmy jednak prośbę graczy, aby czas pułapek Konspiranta ponownie skrócić do 10 sek.

-> Zabójca nie będzie mieć 1/3 z HE, a 1/4 z HE

-> Wsparcie ogniowe będzie posiadać najmocniejsze rakiety; także przelicznik int uległ zmianie i wynosi 1pkt. = +1dmg

-> 4 nowe modele dla broni: uspglock18, sg552, ak47 (co daje prawie komplet wszystkich zmienionych broni)

-> cachowanie entów (bytów) - jest to całkowita nowość wśród COD'ów stworzona przeze mnie. Wyjaśnienia niżej.

-> drobne poprawy opisów klas: admirał generał oraz szeregowy 

-> paczki z magazynkami będą się respić nie co 60, a co 40 sek.

-> ostatecznie, 2X EXP będzie w godzinach 23-8, a nie 23-10, a jeszcze wcześniej 22-10

 

Co to jest cachowanie bytów / entów? Przede wszystkim należy wspomnieć, że każda klasa posiadająca, np. minę, miała wpisane w dwóch funkcjach (przy wychodzeniu i nowej rundzie), aby kasować je. Co za tym idzie, jeżeli 5 klas miało minę, to automatycznie 5 razy wykonywało się sprawdzanie na początku rundy czy jest mina i jeżeli tak to była usuwana oraz przy wychodzeniu gracza. Od teraz będzie się to robić tylko i wyłącznie raz przy wychodzeniu graczy i przy nowej rundzie, ponieważ zapis został wdrożony jako osobny, jeden plugin, a nie tak jak było do tej pory, że w każdej klasie. 

 

Jest to ostateczna wersja na ten moment. Wiele rzeczy poprawiliśmy, wiele wdrożyliśmy, cały czas zależy mi, a przede wszystkim zapewne Wam, aby serwer działał jak najlepiej. 

 

Ostatnią jeszcze rzecz chciałbym poruszyć. Zamiana perków działa, tylko pragnę przypomnieć, że jeżeli ktoś nam oferuje perk, który dana klasa ma zablokowany, to niestety ale tego perku nie otrzymamy, a dostaniemy losowy. To dlatego skarżycie się na to, że dostajecie inny perk niż było to napisane.

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.1 

 

-> zwiększone zapotrzebowanie doświadczenia na dany poziom (niektórym mogło cofnąć poziom, za co przepraszamy)

-> zmniejszenie XP za zabicie z 30 do 20

-> zmniejszenie XP za HS z 10 do 5

-> poprawa cachowanie bytów

-> drobna optymalizacja paczek

-> z paczki nie dostaniemy już XP z przedziału 30-250, a 10-150 

-> z paczki, apteczka uleczy HP z przedziału 5-25, a nie jak do tej pory 5-40

-> Cybersuit będzie mógł używać rakietki nie co 3 sek., a co 5 sek. oraz nie będzie posiadał "przy upadku brak HP" - i tak to nie działało

-> F.R.A.G.ER otrzyma od teraz za każde zabicie przeciwnika granat (a nie co 20 sek.); jeżeli ma już granat, nie dostanie kolejnego

-> Przemytnik dostał podwójny skok 

 

Jeżeli ktoś utracił poziomy, może otrzymać rekompensatę. Po nią należy zgłosić się do kogoś, kto zajmuje się sklepem. Szczegóły: http://shop.fragujemy.com/#kontakt

 

Plany na przyszłość:

 

-> naprawa galileo, systemu votowania tak, aby za 3 ostatnie miejsca dodawało XP 

-> Amadeusz klasą premium 

-> exp za pierwszą krew (propozycja Bimbasa)

-> zabicie z rakiet, min wlicza się do ranku 

-> naprawa telegrafisty

  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.2

 

-> osłabienie CyberSuita (3 -> 2 rakiety, ale używać ich można co 3 sekund, powrót obrażeń rakiet do poprzedniego stanu, zamiast +15 DMG z m4, +10)

-> drobne zmiany w EXPie

-> podwójny EXP ponownie wydłużony do 10

-> powrót AMXBansu

-> widzialność Ninji przywrócona sprzed update 3.0

-> wyrzucenie mapy de_cpl_mill

  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 3.3

 

-> powrót CyberSuita sprzed update 3.0

-> reset poziomów i ranku

-> EXP przywrócony sprzed update 3.0

-> zabicia z rakiety, min itd. wliczają się od teraz do rankingu

-> drobne zmianki, optymalizacja i poprawa, wgranie wszystkiego na nowo

-> EXP podwójny znowu wystartuje po 22 do 9.

 

Uwaga! Mapy jeszcze nie są wgrane takie jak trzeba. Na razie przeprowadzamy testy serwera COD przez około tydzień!

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • 2 miesiące temu...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.0 BETA - 21.09.2014

 

=== NOWOŚCI ===

 

-> reset rankingu

-> reset poziomów

-> nowy roundsound

-> 5 nowych klasy: Arab, Terrorysta, MuzaHed, Zwiadowca, Lekarz 

-> możliwość wyłączenia soundów tj. multi-kill 

-> EXP za pierwszą krew + info 

-> reinstalacja serwera, poprawa istotnych błędów w załączaniu serwera 

 

=== ZMIANY / POPRAWKI ===

 

-> usunięcie klas: MarszałekCichy Zabójca Strzelec Wsparcia

-> usunięcie paczek ammo

-> nie będzie już podziału na klasy premium i mega premium ( info na dole )

-> poprawa roundsoundu

-> poprawa systemu soundów tj. multi-kill

-> poprawki różne w modelach broni (przywrócenie niektórych sprzed UPDATE 3.0)

-> poprawa niedziałających perków przez wprowadzenie w UPDATE 3.0 "zabójstwa z min,rakiet wliczają się do rankingu"

-> poprawa cachowania bytów

-> paczki po śmierci zostały przywrócone sprzed UPDATE 3.0

-> premie za ilość graczy zostały przystosowane do obecnych slotów (+ EXP przywrócony sprzed UPDATE 3.0)

-> EXP za różnego rodzaju zabicia, wykonywanie celi, obrażenia, headshoty został przywrócony sprzed UPDATE 3.0

-> poprawki w V.I.P'ie: dodatkowe statystyki oraz lista V.I.P'ów będzie wyświetlać się poprawnie

-> usunięcie z killstreak'u blokady maks. 3 SG oraz naprawiono poważny bug w nuke

-> poprawa bugowania perków ( nie będą przechodzić na klasę, gdzie występuje blokada ) - jeszcze niestety nie

-> poprawki w rakietach i minach ( zbilansowanie, redukcja obrażeń )

-> usunięcie perków: Broń Skoczka i Notatki Zabójcy

 

Zmiany w klasach:

 

-> Amadeusz będzie mieć na start +10 dodatkowych obrażeń, a nie 15

-> Talib uzyska ponownie dod. 80 kondycji zamiast 70; zdrowie zaś dod. 60, a nie 40

-> Skoczek dostanie 1/15, a nie 1/16 na wyrzucenie broni przeciwnikowi

-> Generał utraci 1/14 na natychmiastowe zabicie, ale otrzyma potrójny skok 

-> Naprawione oślepienie u Generała

-> Szeregowiec dostanie 5 apteczek

-> Saper dostanie dodatkowe tylko 10 obrażeń, a nie 15

-> Wsparcie ogniowe zmieni się w Sztabowego. Wciąż będzie posiadać 3 rakiety. Dodany zostanie deagle oraz zmianie ulegną statystyki postaci

-> Cybersuit przywrócony sprzed UPDATE 3.0

-> Zabójca przywrócony sprzed UPDATE 3.0

-> Poprawiony opis klasy Saper i kilku innych

 

Zmiany w perkach:

 

-> Nieśmiertelny Cios zostanie zniszczony po użyciu

-> Notatki Konspiranta będą posiadać 1/3, a nie 1/2 ze scouta

 

Blokady perków:

 

-> Amadeusz nie uzyska: Naboje Kapitana oraz Platynowe Naboje

-> Ninja nie uzyska: Martwa Cisza oraz Buty speedhackera

-> Namiestnik nie uzyska: Tajemnica Generała

-> Szturmowiec nie uzyska: Eliminator rozrzutu

 

Kwestia braku podziału na klasy premium i mega premium:

 

Tak, nie będzie tego podziału. Co jest równoznaczne z tym, że Frager zostanie drastycznie osłabiony. 

Osoby, które zakupił FRAGERa jako klasę mega premium, mogą uzyskać przedłużenie o 2 tygodnie na nim. 

 

UWAGA!!! Są to wstępne zmiany w wersji BETA! 

 

Planowany jest kolejny UPDATE 4.1 za tydzień. Będziemy w nim poprawiać różne błędy, które powstały przy tym UPDATE 4.0. Także pojawią się te rzeczy, które nie zostały jeszcze wdrożone, a zostały opisane tutaj: http://fragujemy.com/topic/19846-update-40-info/

 

Prawdopodobnie dojdzie około 10-15 nowych perków, a nie 5 jak zostało wcześniej wspomniane.

Oprócz tego: system prestiżu oraz możliwość tworzenia klanów.

  • Ustrzel fraga! (+) 7
  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.01 STABLE - 03.10.2014

 

=== ZMIANY / POPRAWKI W KLASACH ===

 

-> Lekarz otrzymał 1/15 z famasa; HP bazowe wraz z wytrzymałością lekko obniżone

-> Talib będzie mieć 1/5 z deagla

-> Terrorysta otrzyma 40 HP bazowego, a nie 50

-> Naprawa u Zwiadowcy niedziałającej mocy: 1/3 ze Scouta

 

=== BLOKADY PERKÓW DLA KLAS ===

 

-> Apteczki nie otrzyma już Lekarz

-> Autodestrukcja zablokowana dla Terrorysty

-> Kamuflażu nie dostanie MuzaHed

-> Notatki Konspiranta utraciły ważność dla klasy Zwiadowca

-> Podręcznik szpiega nie jest już dla Terrorysty

-> Wyszkolenie sanitarne na pewno nie znajdzie się u Lekarza

 

=== POZOSTAŁE ===

 

-> poprawa systemu rankingu

-> system pierwszej krwi wdrożony

-> info o bombie uaktualnione

-> poprawa stabilności serwera w kwestii AMXBans i Neobans

-> kilka mniejszych poprawek

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.1 - 27.10.2014 

 

=== NOWOŚCI ===

 

-> 15 nowych perków:

  • Akumulator 24v - masz o 25-50 % większą szybkostrzelność
  • Broń Amadeusza - dostajesz MP5 i +10 dmg z niego
  • Broń biologiczna - dostajesz specjalny granat, który zatruwa graczy, powoduje widoczność innych klas
  • Deagle Taliba - masz 1/4-8 szans na natychmiastowe zabicie z deagla
  • Elektromagnes - dostajesz specjalny magnes, który przyciąga bronie przeciwników
  • Krowie łajno - dostajesz krowę i +20 dmg z niej
  • Księga Expa - po przeczytaniu jej, zyskujesz dodatkowo +100 doświadczenia za każde zabicie
  • Prawilne buty - mając je, nie tracisz HP spadając z wysokości
  • Przebite naboje - dzięki nim, strzelając do przeciwnika, ignorujesz jego wytrzymałość
  • Przebranie Terrorysty - masz 1/5 szans na pojawienie się u wroga na respie
  • Silna klata - nie otrzymujesz obrażeń w klatkę piersiową
  • Sygnet mądrości - dostajesz +10 do wszystkich statystyk
  • Szlachetne p90 - dostajesz P90 i + 15 dmg z niego
  • Twardy mozg - dostajesz +75 inteligencji
  • Zestaw lekarza - dostajesz famasa i 3 apteczki

-> nowa klasa premium Zbójnik w zamian za Fragera

-> możliwość wyłączenia statusu HP i % doświadczenia w hud, komenda: /hud

-> dodanie komendy /odblokuj - szybsze, poręczne odblokowanie wymiany perków

-> nowy podział dodawania punktów statystyk

-> rozgrzewka - jej czas jest zależny od liczby graczy, poniżej 8 nie będzie występować ( na te czas wybór klas jest zablokowany, pojawi się automatycznie po rozgrzewce )

-> natychmiastowe aktualizowanie mocy po wyrzuceniu perku 

-> wytrzymałość będzie uwzględniona przy zadawaniu obrażeń z min, rakiet etc.

-> jeden gracz będzie mógł postawić tylko jeden SentryGun ( gdy będziemy posiadać drugi, będzie można go postawić wtedy, gdy pierwszy zostanie zniszczony)

-> możliwość zablokowania składania propozycji wymiany perku przez innego gracza

-> admin będąc na specie będzie mógł sprawdzić do kogo należy położona mina

 

=== ZMIANY / POPRAWKI ===

 

-> całkowicie nowy system ustawiania prędkości gracza ( wyeliminowanie bugu związanego z nieruszaniem się na starcie gracza )

-> nie będzie można już bugować perków ( jeśli zmienimy na klasę, która nie będzie mogła mieć perk, który posiadamy, dostaniesz nowy perk )

-> nie trzeba już czekać do odrodzenia się, aby sprawdzić kto jaką klasą gra, po wbiciu na serwer od razu info się pokaże

-> w menu wyboru frakcji zamiast napisu "Wybierz klase" będzie widniał napis "Wybierz frakcję"

-> Morfina będzie działać tylko wtedy, gdy w Twojej drużynie żyje więcej niż 2 przyjaciół

-> Teleportu będzie można używać tylko wtedy, gdy stoimy na ziemi 

-> zwiększenie widoczności MuzaHeda

-> CyberSuit został lekko osłabiony, zamiast 4 skoków dostanie 3

-> czas trwania Nieśmiertelnego ciosu będzie losowy z przedziału 5-10 sek.

-> poprawa wyświetlającego się na czacie błędu "Syntax"

-> drobne poprawki i optymalizacja

 

Wraz z wdrożeniem UPDATE 4.1 następuje reset poziomów. Osoby posiadające fragera i niezadowolone ze zmiany na Zbójnika proszone o kontakt.

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.2 - 30.10.2014

 

=== NOWOŚCI ===

 

-> osoby zabite z HE przy pomocy perku Tajemnica Generała mają 1/3 szans na ponowne odrodzenie się

-> dodane info o utracie perku, np. w przypadku próby zbugowania przejścia perku na klasę, która nie powinna jej posiadać

-> dodane info w menu wymiany perków o zagrożeniach płynących z nieodpowiedniej akceptacji tej wymiany

-> dodano brakującej mapy, która widniała w rotacji: de_aztec_1337

 

=== ZMIANY / POPRAWKI ===

 

-> naprawa crashy

-> poprawki w mapach ( dodanie brakujących plików, pliki .res zaktualizowane - nowi gracze mogli mieć problem z połączeniem do serwera )

-> ponowne wypuszczenie silnika COD ( co za tym idzie, powrócą zmiany, które zaszły w 4.1, np. brak bugowania perków przy zmianie klasy )

-> bug z wytrzymałością został załatany, powodował to perk Kamizelka Nasa ( czasem można było dostać 200 )

-> Zbójnik otrzyma teraz stałe +10 dmg z famasa, bez inta

-> perk Wyposażenie wsparcia otrzyma nazwę Wyposażenie sztabowego

-> wyrzucenie z perku Notatki Sapera usuwania min ( ponieważ tę rolę spełnia już osobny plugin, więc podwójne usuwanie nie ma sensu )

-> poprawki w menu wymiany perkami ( przyjemniejszy wygląd )

-> balansowanie drużyn poprawione - bardzo często było 10:5, teraz już tak nie będzie

 

=== ZMIANY / POPRAWKI W PERKACH ===

 

-> optymalizacja perków poprzez wyrzucenie z nich blokad dla klas, które w UPDATE 4.0 przestały istnieć

-> Bezliku Ammo nie otrzyma już Strzelec wyborowy 

-> Króliczych Kapciuchów nie otrzyma już Arab

-> Moc Assassyna zostanie zablokowana dla Muzaheda

-> Notatki Kapitana, Pancerz Neomaxowy oraz Oczy termowizyjne zablokowane dla Zbójnika

-> Zwiadowca nie otrzyma już Podręcznika Szpiega

-> blokada Wyposażenia wsparcia ( Wyposażenia sztabowego ) dla Sztabowego

-> Lekarz nie otrzyma już perku Zestawu Lekarza

-> Twardego Mózgu nie otrzyma już Amadeusz i Cybersuit

  • Ustrzel fraga! (+) 4
  • 1 miesiąc temu...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.3 - 07.12.2014

 

=== NOWOŚCI ===

 

-> Ninja uzyska dodatkowo 10(+int) dmg z deagla 

-> Zabójca będzie niewidoczny do czasu oddania pierwszego strzału, ale zamiast 1/6 na krytyczne, dostanie 1/8

 

=== ZMIANY / POPRAWKI ===

 

-> Pierwsza Krew nie będzie zaliczana, jeśli pierwszy gracz popełni samobójstwo 

-> Zbójnik otrzyma dodatkowo 30 bazowego HP, a nie 50

-> naprawiona moc "1/6 na zabranie perka ofierze" u Ducha Aptekarza

-> drobna poprawka hudu podczas patrzenia na gracza 

-> blokada kupowania broni

-> drobne poprawki w wymianie perków

-> wstępna integracja nowszego, lepszego ColorChatu

-> poprawa płynności gry i obciążenia serwera

 

-> przywrócenie: w menu wyboru frakcji zamiast napisu "Wybierz klase" będzie widniał napis "Wybierz frakcję"

 

=== ZMIANY / NOWOŚCI W PERKACH ===

 

-> Księga Expa będzie teraz do otworzenia, z niej wypadnie 200-550 XP, użycie jednorazowe

-> poprawki w perkach ak47 master i m4a1 master, mistrz usp, mistrz glocka - mogło źle pobierać i dodawać obrażenia

-> Broń biologiczna zostaje wyrzucona z serwera

-> nie widać było pola oddziaływania Elektromagnesu

-> poprawka opisu perków: ak47 masterm4a1 masterszlachetne p90

-> poprawiony opis klasy Zbójnik, nie jest to klasa Mega Premium, a Premium oraz klasy Ninja

-> blokada Zestawu Lekarza dla Szeregowca

-> blokada Przebranie Terrorysty dla Cybersuita

-> blokada Kamuflażu dla Zabójcy

  • Ustrzel fraga! (+) 6
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.3.1 - 08.12.2014

 

-> przystosowanie expa dodatkowego za ilość graczy do obecnej ilości slotów

-> ponowne wdrożenie poprawek do wymiany perków 

-> poprawa mocy 1/6 na ukradnięcie perku u Ducha Aptekarza - można było cały czas kraść

-> poprawa kradnięcia perku - wyrzucało błąd, że już posiadamy ten perk

-> optymalizacja systemu dźwięków w COD

-> wdrożenie nowego ColorChatu dla wszystkich klas premium 

  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.3.2 - 9.12.2014

 

-> wdrożony kodek głosowy - dzięki niemu gracze steam mogą porozumieć się z graczami non-steam

-> sprawdzone wszystkie mapy pod kątem "pobieralności" 

-> dodane brakujące spawny na mapach, które wymagały poprawek

-> mapcycle popularny na COD będzie obowiązywał w godzinach 21-13

-> przebudowa listy map w mapcycle ( błędy logiczne )

-> rozszerzenie mapcycle popularnego o kilka ważnych map

-> kilka drobnych, mniejszych poprawek

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.3.3 - 9.12.2014

 

Aktualizacja poświęcona klasie "Zabójca":

 

-> załatany bug: wybuchał, gdy popełnił samobójstwo

-> utracił ciche chodzenie podczas posiadania niewidzialności do momentu oddania strzału

-> zamiast 4 min będzie miał 3 miny

-> HP bazowe zmniejszona z 40 do 30 oraz szybkość z 40 do 30

-> ciche chodzenie uaktywni się po oddaniu pierwszego strzału

-> Przebranie Terrorysty zablokowane dla Zabójcy

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 4.4 - 27.12.2014

 

=== NOWOŚCI === 

 

-> nie trzeba już czekać do odrodzenia się, aby sprawdzić kto jaką klasą gra, po wbiciu na serwer od razu info się pokaże

-> po otrzymaniu perku, info będzie wyglądać tak samo jak przy utracie

-> EXP za rozbrojenie i podłożenie paki ( tylko, gdy jest więcej niż 7 osób )

 

=== ZMIANY / POPRAWKI === 

 

-> optymalizacja silnika i systemu dodawania doświadczeń za różne akcje

-> zmieniono napis "Wybierz klasę" na "Wybierz frakcję" w przypadku patrzenia na opis klas 

-> Szeregowiec będzie posiadał 1/9 na natychmiast zabicie, lecz z MAC10, a nie ze wszystkiego

-> naprawiony spam wiadomościami podczas wymiany perkami

-> naprawione odradzanie się graczy w perku Tajemnica Generała

-> naprawiony bug z cofaniem się graczy na respa

-> Kamuflaż nie będzie powodował już niewidoczności u SentryGuna

-> poprawnie wdrożony perk Notatki Ninjy - mimo wykonania, perk nie został wdrożony, ponieważ zawierał błąd w nazwie, więc nie został podmieniony 

-> poprawiony bardzo ważny bug w perkach: Tytanowe naboje, Platynowe Naboje, Naboje Kapitana, Naboje Amadeusza - zwiększały wszystkie obrażenia ( np. z min ), a przecież służą tylko i wyłącznie zadawaniu większych obrażeń bronią, więc nie mogą dodawać obrażeń innym itemom

-> poprawki w ColorChacie nowym

 

=== NOWE PERKI ===

 

-> Strzelba farmera - 1/3-5 na natychmiastowe zabicie z M3

-> Zasłona dymna - dostaje 5 smoke'ów

-> Mistrzowski Pancerz - dostaje 35-60 wytrzymałości

-> Peleryna kucacza - gdy kucasz Twoja widoczność spada do 40-80

-> Head Master - za zabicie w głowę dostajesz dodatkowo 80 XP

 

=== BLOKADY PERKÓW ===

 

-> Nano Kamizelka zablokowana dla Kapitana

-> Autodestrukcja została zablokowana dla Zabójcy

-> Peleryna Kucacza jest zablokowana dla Admirała, Cybersuita, Ninjy i Muzaheda

-> Strzelba farma jest zablokowana dla Konspiranta

 

INFO: Rozgrzewka jest jeszcze w opracowaniu, powinna pojawić się jutro na testy.

INFO2: Szykowany jest UPDATE 5.0 ( nie 4.5 ) - wniesie wiele nowości, a przede wszystkim wydajność w silniku COD. Wiele rozwiązań będzie autorskich, np. podczas tworzenia klas i ich mocy. Prace nad nim będą trwały jednak długo.

  • Ustrzel fraga! (+) 7
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności