Mamy kolejną aktualizację gry! Wprowadzony został nowy system hitboxów, w którym to o wiele lepiej będzie nam zabić gracza celując w jego model. Zapraszam do zapoznania się z poniższymi szczegółami dotyczącymi owego update’a.
INTERFEJS:
Zanikanie informacji o posiadanym pancerzu zostało naprawione
Nowa komenda sv_showbullethits, która potwierdza strzał po stronie serwera
Nowe komendy sv_show_voip_indicator_for_enemies. Ukazywany nad graczami przeciwnej drużyny, którzy w danej chwili korzystają z mikrofonu
GRA:
Zmiana animacji broni
Zaktualizowany szkielet gracza
Zmiana animacji modeli
Znacznie zmieniona geometria modelów i ich animacji
Zaktualizowana animacja sieci
Nowe animacje: rozbrajanie bomby i wchodzenie po drabinie
Nowa animacja broni z perspektywy trzeciej osoby, która lepiej prezentuje model broni
Większy zasięg widzenia z pionowej rozdzielczości
Zaktualizowano model, pozycje i szkielety, modele ciała
Wsparcie dla efektów trafienia
Zmieniono hitboxy
Usunięcie ograniczeń graczy powodowanych przez kwadratowy model
Nasze modele reagują teraz inaczej ocierając się o inny model, znacznie łagodniej
Dodane kable na czas rozbrajania bomby
Zmieniono animację działania środków lokomocji
Uruchomiono wsparcie dla dynamicznej animacji gracza
Wprowadzona działająca sekwencja warstw
Wsparcie dla renderowania kapsuł hlmv, podglądu załączników, pod modelu
Naprawiony problem z połyskiem szkła podczas renderowania
Uruchomiono dynamiczne zabijanie graczy, dzięki czemu pozbyliśmy się problemu z przenikaniem broni przez cienkie ściany.
BRONIE:
* M4A1-S
Zmniejszony koszt broni
Zredukowany ROF
Zwiększony rozrzut
Zmniejszona penetracja armora
* ZEUS x27
Obniżona cena o $100
* Dual Berettas
Zwiększony zakres modyfikatora
Zwiększona penetracja pancerza
OVERWATCH oraz GOTV:
Dodany podgląd modelu w goTV podczas przejścia kamery
Podczas overwatcha mamy możliwość zgłaszania graczy z przeciwnej drużyny za griefing
źródło: http://gocs.pl/