Skocz do zawartości
  • Postów

    5 168
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

blakk

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    15
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez blakk

  1. blakk

    Pomyłka w banach

    Przepraszam że odświeżę, lecz Virus jest cziterem, nie wiem po co przychodzi i prosi o odbanowanie, skoro i tak czituje...
  2. blakk

    [KOSZ] Lista Graczy

    Bez sensu.
  3. Miejmy nadzieje, że to zmiany na lepsze.
  4. Aktualizacja. Dodana informacja dot. prefixu w nazwie tematu.
  5. <3
  6. U wybrzeży Holandii doszło do kolizji dwóch statków, cypryjskiego kontenerowca Corvus J z samochodowcem pod banderą Bahamów Baltic Ace. Samochodowiec Baltic Ace po wypadku zatonął. Czterech marynarzy nie żyje, siedmiu uznaje się za zaginionych, a 13 udało się uratować. Wśród ofiar wypadku na Morzu Północnym jest dwóch Polaków - podały holenderskie służby ratownicze. 6 naszych rodaków udało się uratować, los 3 jest nieznany. Więcej na Klik
  7. Opis - Autor pluginu : Autor: [AvP] ELOS - Plugin dodaje nam na serwer rangi ludzi oraz zombie Rangi ludzi : Latwy Kasek Babcia Cywil Mundurowy Ochroniarz Polityk Fighter Uzbrojony Cywil Tepiciel Profesionalitsa Rangi zombie : Slaad Troglodyta Cmentarnik Mohrg Beholder Pozeracz Mumia Dlawiciel Ghoul Kobold Download Download (.SMA)
  8. http://fragujemy.com/Wzor-zlozenia-skargi-na-gracza--6105
  9. ~ Opis Moda Jest to inna odmiana Zombie Mod. Ma w sobie troche CSDM. Losowo wybierany jest jeden zombie (terro) i on zaraża reszte (ct). Właśnie broń się wybiera jak w CSDM. CT może w siebie strzelać ale się nie zabiją gdyż nie ubywa HP. Zaś zombie nawzajem mogą się pozabijać. ~ Instalacja 1. Upewnij się czy masz zainstalowaną najnowszą wersje AMX MOD X. 1.80 lub wyższa 2. Ściągnij plik Biohazard v2.00 Beta 3b który można pobrać na dole tematu 3. Zawartość ściągniętego pliku wypakuj do cstrike ~ Konfiguracja - Otwórz plik addons/amxmodx/configs/plugins-bio.ini aby dodawać, włączać, wyłączać dodatkowe pluginy do Biohazard Modu - Otwórz plik addons/amxmodx/configs/bh_cvars.cfg aby edytować CVARY wedle swoich upodobań ~ Cvary // Biohazard mod configuration file echo Executing Biohazard mod configuration file // Tło nieba. Zostaw puste aby wyłączyć inne niebo. bh_skyname "drkg" // Pokaż twoje aktualne życie bh_showtruehealth 1 // Ustawienie jasności na mapie (od 'a' ciemniejsze, do 'z' jaśniejsze). Zostaw puste aby wyłączyć inną jasność bh_lights "d" // Włącz menu broni bh_weaponsmenu 1 // Losowo odradza wszędzie wszystkich w nowej rundzie. Używa odrodzeń z CSDM. bh_randomspawn 0 // Zabij samobójców w następnej rundzie. bh_punishsuicide 1 // Po jakim czasie mają się pokazać zarażeni gracze. bh_starttime 15.0 // Po jakim czasie, gracze mogą kupywać bronie (CS Buy Menu). Wstaw 0 aby wyłączyć bh_buytime 0 // Maximum zombii bh_maxzombies 31 // Dźwięki wygranej bh_winsounds 1 // System amunicji. // 0 - wyłączone // 1 - nieskończoność amunicji - z przeładowywaniem // 2 - nieskończoność amunicji - bez przeładowywania bh_ammo 1 // Granaty HE explodują gdy na kogoś wpadną. bh_impactexplode 1 // Flashbangi oślepiają tylko ZOMBIE. bh_flashbang 1 // Włącz automatycznie noktowizor gdy zostaniesz zainfekowany. bh_autonvg 1 // Wydoczność żyć do 255. bh_caphealthdisplay 1 // Ocalałych ludzi nie można zainfekować aż ich armor zniknie. bh_obeyarmor 0 // Pieniądze za zainfekowanie. bh_infectionmoney 0 // Pain shock free system. bh_painshockfree 1 // Objekty odbychają się gdy w nie strzelisz. bh_shootobjects 1 // Push multiplier for weapons. bh_pushpwr_weapon 2.0 // Push multiplier for zombies. bh_pushpwr_zombie 5.0 // Knockback system. bh_knockback 1 // Wyłącz knockback kiedy zombie kucają. bh_knockback_duck 1 // Maxymalny dystans knockback żeby był efekt. bh_knockback_dist 280.0 // Włącz klasy Zombie. bh_zombie_class 1 // Losowo wybierana klasa zombie. bh_randomclass 1 // Zombie są odradzane jako Zombie. bh_respawnaszombie 1 // Bonus gdy zabijesz Zombie. bh_kill_bonus 1 // Nagroda za zabicie zombie. // 0 - wyłączone // 1 - full magazynek // 2 - he grenade // 3 - oba wyżej bh_kill_reward 2 // Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi) bh_zombie_countmulti 0.15 // Starting zombie(s) health multiplier. bh_zombie_hpmulti 2.0 // CVARY dodatkowych pluginów // bio_radar.sma // // Włącz/wyłącz plugin. bh_zombie_radar 1 //bio_smokeflare.sma // // Włącz/Wyłącz plugin. bh_flare_enable 1 // Długość trwania flary. bh_flare_duration 999.9 // bio_antiblock.sma // // Włącz/Wyłącz plugin. bh_antiblock 1 // bio_boatescape.sma // // Chopper arrival delay. bh_rescuetime 20.0 // customflashlight.sma // // Włącz/Wyłącz plugin. flashlight_custom 1 // Pokaż latarke dla wszystkich graczy (1) lub tylko dla gracza który ją włączył (0). flashlight_show_all 1 // Czas po którym wyczerpie się latarka. flashlight_fulldrain_time 120 // Czas po którym latarka będzie w pełni naładowana. flashlight_fullcharge_time 20 // Kolory latarki. // 0 - losowy kolor // 1 - kolor teamu flashlight_color_type 1 // Kolor latarki dla CT jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1. flashlight_color_ct 255255255 // Kolor latarki dla TERRO jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1. flashlight_color_te 255255255 // Promień latarki flashlight_radius 9 // Max odległość w jednostkach, kiedy można zobaczyć latarke. flashlight_distance_max 2000.0 // Współczynnik tłumienia światła w zależności od odległości między graczem i latarką. flashlight_attenuation 5 ~ Download BIOHAZARD v2.00 Beta 3b
  10. Opis ~ Wytłumaczenie cvarów w języku polskim. Download Cvary po polsku. Źródło : amxx.pl
  11. Opis Zbiór Poprawek do wersji 4.3 wydanych przez autora Zombie Mod Plague Lista zmian (po angielsku) - Version: 4.3 Fix 5a (Jul 04, 2011) * Fixed menus causing runtime errors * Fixed API to be compatible with some subplugins (e.g. ammo pack bank) - Version: 4.3 Fix 5 (Jul 03, 2011) * Added support for MP3 win sounds * Added CVAR to reward zombies ammo packs for damaging humans/survivor (zp_zombie_damage_reward ) * Added CVAR to enable/disable ZP custom HUD display (zp_hud_display <0/1>) * Added zp_zombie_painfree <3> setting (only affect first zombie) * Updated method to change player's maxspeed using HamSandwich for better compatibility * Fixed new menus not remembering the page you were in last time it was opened * Fixed player models with modelT.mdl files not precached automatically * Fixed team scores not getting reset after Game Commencing event * API: Added native to retrieve description/information of a given zombie class * API: Added runtime error support (now you can check logs and see which subplugin is causing the error) - Version: 4.3 Fix 4 (Jun 24, 2011) * Fixed custom model for survivor's weapon not working when changing zp_surv_weapon cvar * Fixed zombies/survivor using CS buyzones when money is enabled exploit * Fixed zombies not respawning on survivor rounds if zp_surv_allow_respawn enabled and zp_respawn_after_last_human set to 0 * Fixed settings zp_respawn_after_last_human 0 and zp_deatmatch 4 (balanced respawn) sometimes not working properly * Fixed zp_respawn_on_worldspawn_kill not working at all on certain rounds - Version: 4.3 Fix 3 (Jun 20, 2011) * CVAR zp_human_speed can now be set to 0 to make humans use CS default weapon speeds * Fixed 3rd party plugins unable to change player's maxspeed * Fixed frost grenades not saving player's custom gravity/maxspeed, which would mess up some subplugins like parachute, etc. * Implemented better method to change player's maxspeed using HamSandwich (found by joaquimandrade, thanks to PoSiTiOn Of PoWeR for pointing this out) * API: Added native to replace ZP player models (zp_override_user_model) - Version: 4.3 Fix 2 (Jun 19, 2011) * Allow humans to use CS buyzones easily if money is enabled and random spawning is on * Fixed double flashlight exploit * Fixed flares lighting issues * Fixed humans unable to use nightvision after buying it with money * Fixed menus triggering radio commands when pressing next/back, menus closing automatically when walking out of buyzones * Fixed "[CS] Invalid Player" errors when player disconnects after throwing an infection bomb * Fixed nightvision not properly removed if zp_nvg_custom is 0 and player turns into human/survivor when his nightvision is turned on * Fixed rare runtime error 4: index out of bounds (spec_nvision task) - Version: 4.3 Fix 1 (Jun 12, 2011) * Fixed server crashes during mapchange and some potential crashes due to accessing uninitialized entity's private data * Fixed player's armor not properly removed when it gets to 0 * Fixed p_knife model accidentally removed when cvar zp_admin_knife_models_human is enabled * Fixed settings for ignoring nemesis/survivor frags and rewarding frags/ammo packs when deathmatch is enabled * Fixed console commands zp_swarm, zp_multi and zp_plague expecting a parameter, even though it's not r equired to start those modes * Fixed spectator nightvision using incorrect colors if you die when zombie madness is enabled Download ZM FIX Źródło : amxx.pl
  12. Po co duch na DD2? Przecież nie grają tam 32 osoby...
  13. blakk

    Podanie o Admina

    http://fragujemy.com/Podanie-o-Admina--5999 -.-
  14. Steam? Wymagania!
  15. Ale czemu się wypowiadasz? niech MrX się wypowie, to on oceni.
  16. blakk

    OCEAN DRIVE - Bikini

    Ocean Drive
  17. Witam, mam propozycję aby dodać funkcję do Galileo (chodzi o dodanie kodu do .sma) gdy jest mniej niż 10-13 osób na serwerze galileo wczytywało by inny mapcycle z mniejszymi mapami, ponieważ granie dd2_long na 20 osób to udręka. Co Wy na to? :>
  18. PRZE PRO!! + Core, moge prosić tytuły? :>
  19. blakk

    [KOSZ] Mapa ~ aim_desert

    Download: aim_desert
  20. blakk

    [KOSZ] liczymy do 1000

    536
  21. blakk

    [KOSZ] Skojarzenia

    Policja :D
  22. To już Ci mówiłem dawno... że większość ludzi ma wysokie pingi. :) Miałem Ci pisać. Zdarzają się co godzinkę, dwie. :)
  23. Nie udawaj debila Pawełku. + Zastosuj się do wzoru, bo nie dojdziemy do porozumienia.
  24. A wiesz że jest specjalny dział do zgłaszania cziterów? :x Jeżeli nie to proszę - > http://fragujemy.com/dzial/Zgloszenia-cheaterow/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności