Parę klasa jakie można dodać ;)
- Admiral - Ma podwojny skok, 20 hp oraz pelen magazynak za kazde zabojstwo - Cichy Zabojca - Moze sie czolgac - Demolitions - Ma dynamit, ktory moze podlozyc raz na runde - Dziki Jumper - Ma autoBH, natychmiastowe z noza oraz jego widocznosc spada do 25 - Inzynier - Moze stawiac dzialko - Komandos - Natychmiastowe zabicie z noza(PPM) - Obronca - Widzi miny) - Predator - Ma 5 sekund niewidzialnosci co runde, zadaje 10% wiecej obrazen z famasa, widzi niewidzilanych, mniejsza grawitacja (Premium) - Rusher - BRAK - Saper - Posiada 3 miny - Snajper - 150 procent obrazen z AWP(+inteligencja), 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noza(PPM) - Terrorysta - Ma 1 rakiete lekko niewidoczny i zmiejszona gravitacja - Umarly - Posiada 2 duchy oraz Ak. i DGL - Wsparcie Ogniowe - Posiada dwie rakiety
- Taktyk Wojenny- cicho chodzi
-Szpieg- posiada ubranie wroga i 1/8 szansy na pojawienie sie na poczatku rundy na respie wroga