Ninja - bardzo denerwująca klasa aczkolwiek umiejętnościami wyrównana (ale oczka jako perk, nie powiem, że nie są potrzebne)
Konspi - scout oczywiście wiemy, szybkostrzelny + mniejsza widoczność tej klasy robi swoje, klasa zdecydowanie lepsza od kapitana.
Cyber - m4, 3 rakiety, skoki i mniejsza widzialność, hmm tutaj zrezygnował bym z liczby skoków, aczkolwiek na eldo gdy rozpocznie się runda to już leci rakieta od Hajsownika i to jest tylko ułamek sekundy gdy dostanę drugą rakietę na twarz, czy też 2-3 strzały z M4 .. Dlatego też byłbym za zmniejszeniem liczby skoków..
Zbójnik - no i ulubieniec graczy .. klasa wbrew pozorów bardzo wytrzymała, dzisiaj adolf strzelił mi raz w głowę (230 hp) i padłem, na wyższym levelu klasa nie do zatrzymania, osoby grające tą klasą powinny mi przyznać rację, nawet my Kapitani mamy dość małe szanse z nimi, gdy rozpoczyna się runda a oni nadal mają odbicie dwóch pocisków .. i biegają jak ...
Także wydaję mi się że na serwerze są nie do końca dobrze zbalansowane umiejętności klas.. (to jest tylko moje zdanie)
Pozdrawiam, Smile! :)