Skocz do zawartości
  • Postów

    1 181
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

Maciej

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    0
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez Maciej

  1. Dlatego o swoje kanały trzeba dbać, aby nie mieć wrogów.
  2. FULL HD? No nie powiedziałbym - w złej jakości renderujesz kolego.
  3. baunss!? - smile actioon [hd] www.youtube.com/watch?v=iibYM--dx8Y&feature=channel_video_title
  4. Maciej

    Dodanie Mapy.

    Grałem, ciekawa mapa i jak na start serwera gdy jest mało osób może się przydać.
  5. 2. Avicia - LevelsŹle wpisana nazwa wykonawcy - powinno być Avici. // Gotowe.
  6. Maciej

    CS moviemamaking pack

    CS moviemamaking pack Jest to dosyć fajna paczka zawierająca masę przydatnych podmianek ulepszających grafikę gry, a także usuwających niepotrzebne elementy HUD’a z gry. Pełną listę podaję poniżej: [i]- Dodano: high poly misc items. - Dodano: realistic wallpuffs i bulletholes. - Dodano: high poly weapon, player gun models. - Usunięto HUD gry. - Usunięto Scoreboard. - Usunięto ikony radiowe. - Usunięto dźwięki HUD’a - Usunięto obramowania HLTV - Usunięto AMX & automatyczną pomoc. - Usunięto teksty gry (Counter-Terrorists Win; Target Successfully Bombed); - Usunięto niepotrzebne dźwięki gry; - Dodano iGameMedia.cfg.[/i] DOWNLOAD: http://speedy.sh/pHPm8/CS-Moviemaking-hud-remover.rar
  7. Maciej

    [KOSZ] Łuski

    Łuski Podmianka, dzięki której nasze łuski wypadające z broni wyglądają o wiele lepiej niż standardowe! ------------------------------ Instalacja: Plik wrzucić do folderu: steam/steamapps/counter-strike/cstrike lub w przypadku polskiej wersji steam: steam/steamapps/counter-strike/cstrike_polish/ http://speedy.sh/fFUrP/Luski.rar
  8. Rodzaje nieb - paczka Szukając dużo ciekawych poradników, żeby wam przekazać ciekawe informacje natknąłem się na ciekawą paczkę nieb z CSS specjalnie wstawioną do CS 1.6. Zabieramy się do zaprezentowania. Wszystkie nieba są w wysokiej rozdzielczości i można je importować poprzez program HLAE. -------------------------- DOWNLOAD: http://speedy.sh/uGme5/Nieba.rar
  9. Niemal równe pięć lat temu pracę w Wiśle stracił Dan Petrescu. Dziś rumuński trener ma za sobą grę w Lidze Mistrzów, teraz robi furorę w rosyjskiej ekstraklasie. A Wisła? Wisła jest dokładnie w tym samym miejscu co w roku 2006. Dziś Bogusław Cupiał już wie, że zwolnienie Petrescu było jednym z największych błędów odkąd jest właścicielem Wisły. Pewnego dnia miał nawet przyznać, że niczego innego tak nie żałuje. Rumun stracił pracę po siedmiu kolejkach sezonu 2006/07, mimo, że w lidze nie przegrał żadnego spotkania i zajmował drugie miejsce w tabeli. W Myślenicach jednak wrzało. Piłkarze narzekali, że nie mają siły grać, bo trenują zbyt ciężko. Styl nikogo nie zadowalał, więc Petrescu musiał pakować walizki. Cóż straconego? - ktoś mógłby zapytać. Przecież nadarza się świetna okazja, by błąd naprawić. Wisła właśnie szuka następcy Roberta Maaskanta. Odpowiedź jest prosta – krakowian na Petrescu już nie stać. Choć zawsze powtarzał, że do Polski wróci z przyjemnością i to nawet do Wisły, dziś nie brzmi to wiarygodnie. Miesiące dzielą go od momentu w którym na stałe już wkroczy do elity europejskich trenerów. W Rosji już porównują go do Aleksa Fergusona. Oto co się wydarzyło przez minione pięć lat Z Wisły Petrescu odszedł zły, ale z dumnie uniesioną głową. Inaczej nie umie. Pracy długo nie szukał, ale nazwa jego nowego pracodawcy nikomu w Polsce nic wtedy nie mówiła. Trafił do miasteczka Urziceni, które według relacji naocznych świadków wygląda jak obóz cygański. W środku tego obozu, za pieniądze lokalnego biznesmena Dumitru Buscaru, powstał elegancki kompleks treningowy. Człowiek przeżywał szok, gdy po godzinnej walce z wybojami na drodze z Bukaresztu, wjeżdżał na gładką nawierzchnię otoczoną starannie przystrzyżonymi trawnikami. I właśnie tam, za niespełna milion euro Petrescu skompletował ekipę, która dała Unirei tytuł mistrza Rumunii, a o małym miasteczku stało się głośno w całej Europie. - Dobierając nowych piłkarzy kierowałem się przede wszystkim ich charakterem. Kto chce walczyć i pracować, może liczyć na moje wsparcie – tłumaczy Petrescu. Unirea, jako mistrz Rumunii miała zagwarantowane miejsce w fazie grupowej Ligi Mistrzów. Tam trafiła na Sevillę, VfB Stuttgart i Glasgow Rangers. Popisem ekipy Petrescu był mecz z tymi ostatnimi, na Ibrox Park pokonali gospodarzy 4:1. Wtedy Petrescu stał się dla polskich klubów nieosiągalny I zaczęło się. Kilka tygodni później Petrescu odebrał telefon ze szkockiej federacji, która akurat szukała nowego selekcjonera. Choć już szykował się do odejścia z Unirei, odmówił. - Praca z reprezentacją to nie dla mnie. Ja lubię mieć piłkarzy przy sobie przez siedem dni w tygodniu. Wtedy mogę coś z nimi zrobić – przekonuje. Unirea zajęła w grupie trzecie miejsce i trafiła do Ligi Europy, gdzie wylosowała Liverpool. Petrescu nie doczekał rywalizacji z The Reds. Słusznie uznał, że z tymi piłkarzami osiągnął już maksimum i teraz może tylko stracić. Rok po przegranych meczach z Liverpoolem Unirea ogłosiła bankructwo i zniknęła z piłkarskiej mapy Rumunii. Petrescu był już wtedy tam gdzie jego miejsce... W kraju Kozaków. Znów wszystkich zaskoczył, bo gdy wydawało się, że wreszcie trafi do dużego klubu, wylądował w rosyjskiej drugiej lidze. I to gdzieś pod granicą z Gruzją. W Rumunii szybko potępiono Petrescu. Uznano, że do Kubania Krasnodar udał się tylko za kasą – oficjalnie milion euro rocznie, a Bóg jedyny raczy wiedzieć ile jeszcze pod stołem. Ale Rumun podszedł do sprawy ambitnie. Już w pierwszym roku wprowadził Kubań do rosyjskiej ekstraklasy, a potem długo utrzymywał pozycję lidera! - Gramy najlepszy futbol w całej Rosji – triumfował Petrescu. Krasnodar oszalał ze szczęścia, trzydziestotysięczny stadion co dwa tygodnie pęka w szwach. Na dowód uwielbienia, przy okazji meczu z CSKA Moskwa kibice Kubania wywiesili transparent z podobizną Petrescu i podpisem "Geniusz jest z nami, wspólnie tworzymy historię". O Rumuna zaczęły pytać inne kluby, w maju angielskie gazety informowały, że jest jednym z kandydatów do zastąpienia Carlo Ancelottiego na stanowisku Chelsea, gdzie spędził sześć lat jako piłkarz. Wtedy jednak okazało się, że... ... Petrescu wart jest 15 milionów euro Taką właśnie kwotę odstępnego wpisano do kontraktu wiążącego Petrescu z Kubaniem. - Sam o to poprosiłem, bo od początku założyłem, że chcę wypełnić umowę z Kubaniem do samego końca – mówi Rumun, który stracił w ten sposób możliwość objęcia Lokomotiwu Moskwa. Wyjechać z Krasnodaru nie jest łatwo, o czym przekonał się najlepszy strzelec Kubania, Lacina Traore. Petrescu wyciągnął go z CRF Cluj za 4 miliony euro. Warto było, bo niedawno do klubu z Krasnodaru wpłynęła oferta kupna 21-letniego piłkarza Wybrzeża Kości Słoniowej warta 30 milionów! - Oferta została odrzucona, bo uważamy, że Lacina wart jest jeszcze więcej – mówi Petrescu. Trudno się dziwić, w 26 meczach ligowych Traore zdobył 14 goli. onet.pl
  10. Chętnie i na pewno zrobię - dzięki za propozycję.
  11. Wszystko o celowniku Drogi użytkowniku, dzisiaj się dowiesz wszelkich informacji o celowniku. Wszystko będzie podane jak na tacy a wystarczy tylko przeczytać. Zabieraj się od czytania: ----------------------------- 1. Celownik dynamiczny/niedynamiczny * Celownik dynamiczny ustawiamy komendą cl_dynamiccrosshair "1" a wyłączamy za pomocą drugiej komendy cl_dynamiccrosshair "0". Co ten celownik nam daje? Gdy biegniemy, płyniemy lub wykonujemy inne ruchy nasz celownik się rozszerza. Dla początkujących: cl_dynamiccrosshair "0". 2. Rozmiar naszego celownika Wielkość celownika zależy od rozdzielczości (najmniejszy jest na 640x480), ale również wpływ mają też następujące komendy: a) Mały celownik - cl_crosshair_size "small" b) Średni celownik - cl_crosshair_size "medium" c) Duży celownik - cl_crosshair_size "large" Dla początkujących: cl_crosshair_size "small". 3. Nasz kolor celownika A więc tak. Gdy gramy mixa przeważnie ustawiamy celownik ciemny, aby nam to ułatwiło grę, lecz na takim zombie biały celownik jest odpowiedni do takich modów. Zresztą co ja pisze - wasz wybór. Komenda na zmianę koloru jest następująca: cl_crosshair_color "wartość" Przykładowe wartości/koloru są takie: [b]Czarny[/b]: "0 0 0" [b]Szary:[/b] "156 156 156" [b]Biały:[/b] "255 255 255" [b]Czerwony:[/b] "255 0 0" [b]Brązowy:[/b] "165 42 42" [b]Fioletowy:[/b] "160 32 240" [b]Różowy:[/b] "255 192 203" [b]Niebieski:[/b] "0 0 255" [b]Pomarańczowy:[/b] "255 165 0" [b]Zielony:[/b] "0 255 0" [b]Złoty:[/b] "255 215 0" [b]Żółty: [/b]"255 255 0" Ciekawostka 1: Jeśli powiedzmy gramy mixa składającego się z dwóch map polecam zrobienie takiej rzeczy: Robimy jeden config z celownikiem jasnym a drugi z ciemnym - jasny j.cfg, a ciemny c.cfg, a później tylko go wczytujemy. Ciekawostka 2: Jeśli chcesz, aby celownik się zmieniał kolorem za każdym strzałem wklej to do swojego configa: alias +kolor "+attack; wait; adjust_crosshair" alias -kolor "-attack; wait; adjust_crosshair" bind "MOUSE1" "+kolor" Źródła: google trochę + wiedza swoja
  12. Obrót o 180 stopni: ;alias Rhox.230 "cl_yawspeed 4000" ;alias Rhox.231 "Rhox.232; wait; wait; wait; wait; wait; Rhox.233" ;alias Rhox.232 "+right" ;alias Rhox.233 "-right" ;alias Rhox.234 "Rhox.230; Rhox.231" bind "c" "Rhox.234" Opis: Szybki obrót o 180 stopni. Włączanie skryptu: Nie ma cyclera Użycie skryptu: c
  13. Szybki cios nożem: alias +Rhox.221 "slot3; wait; +attack2" alias -Rhox.221 "-attack2; lastinv" bind "v" "+Rhox.221" Opis: Szybkie wyciagnięcie noża i atak. Włączanie skryptu: Nie ma cyclera Użycie skryptu: v
  14. Szybkie nakładanie tłumika: alias +Rhox.220 "+attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv" ;alias -Rhox.220 "-attack2; wait; wait; wait; slot3; lastinv" bind "x" "+Rhox.220" Opis: Szybkie nakładanie tłumika. Włączanie skryptu: Nie ma cyclera Użycie skryptu: x
  15. Reload Abort: ;alias +Rhox.110 "Rhox.111" ;alias -Rhox.110 "Rhox.112; -reload" ;alias Rhox.111 "+reload" ;alias Rhox.112 "weapon_knife; wait; wait; lastinv" bind "r" "+Rhox.110" Opis: Po puszczeniu r przestaje przełądowywać. Włączanie skryptu: Nie ma cyclera Użycie skryptu: r
  16. Zoom x2: ;alias w5 "wait; wait; wait; wait; wait" ;alias Rhox.105 "+attack2; w5; -attack2" ;alias +Rhox.106 "Rhox.105;" ;alias -Rhox.106 "Rhox.105" bind "KP_END" "+Rhox.106" Opis: Szybko włącza sie podwójny zoom Włączanie skryptu: Nie ma cyclera Użycie skryptu: KP_END
  17. Maciej

    Komendy admina ventrilo.

    Komendy admina ventrilo. Przedstawię Wam krótki poradnik na temat komend admina ventrilo czywiście te komendy wpisujemy wchodząc w tak zwany "Chat" i wpisujemy następną komendę którą potrzebujemy użyć. ------------------------- /rcon auth - Zmiana ustawień auth. /rcon banadd - Dodawanie banów. /rcon bandel - Zdejmowanie banów. /rcon banlist - Wyświetla listę zbanowanych osób na serwerze. /rcon clientkick - Wyrzucenie osoby z serwera. /rcon clientstatus - Wyświetla dane o użytkowniku ( Adres IP, nazwę, ping, system operacyjny itd.) /rcon comment - Dodaje komentarz do nazwy serwera /rcon diag - Włącza/wyłącza tryb diag. /rcon filtertts - Włącza/wyłącza filtr tts. /rcon filterwave - Włącza/wyłącza filtr fali. /rcon kickall - Wyrzuca wszystkich oprócz admina. /rcon loggrep - Przeszukiwanie logów. /rcon maxclients - Pokazuje oraz ustala maksymalną ilość osób na ventrilo. /rcon monitor - Włącza/wyłącza monitorowanie. /rcon name - Pokazuje oraz zmienia nazwę serwera. /rcon password - Zmiana hasła na serwerze. /rcon pingrate - Ustawia wartość pingrate. /rcon pingtrace - Ustawia wartość pingtrace. /rcon quit - Wyłączenie serwera. /rcon serverstatus - Pokazuje informacje dotyczące serwera ventrilo (Uptime, dane wysłane/odebrane przez serwer, liczba odbytych połączeń). /rcon status - Pokazuje numery IP, pingi, nicki oraz id osób przebywających na serwerze. /rcon timestamp - Włącza/wyłącza znacznik czasu. /rcon tts - Po wpisaniu tej komendy i podaniu po niej jakiegoś wyrazu/zdania, syntezator odczyta je wszystkim na serwerze. /rcon version - Pokazuje wersję serwera ventrilo. Wszelkie pytania proszę kierować niżej pisząc post. Źródło: wiaderko
  18. Własne logo w grze. 1. Ściągamy i instalujemy [url]http://az4.neostrada.pl/csguidedown/HLC_1_setup.exe[/url] 2. Przy pierwszym odpaleniu program prosi nas o podanie lokalizacji hl.exe. Standardowo w steam znajduje się on w katalogu: steam\steamapps\twoj@login\counter-strike\ i klikamy OK. 3. W oknie programu które nam się pojawiło klikamy na "OPEN" i wskazujemy nasz obrazek do przerobienia i klikamy na OK. 4. Teraz klikamy na "Autosize" w celu automatycznego dostosowania wielkości obrazka. 5. Teraz na dole w lewym roku zaznaczamy opcję "Save it to", następnie klikamy na przycisk "..." 6. W oknie które nam wyskoczyło wskazujemy lokalizację oraz nazwę naszego gotowego pliku do zapisania: steam\steamapps\counter-strike\cstrike ( w przypadku polskiej wersji steam spray wrzucamy do cstrike_polish ) i zapisany plik nazywamy tempdecal.wad i klikamy na zapisz. 7. Teraz klikamy na "Make WAD" i w tym momencie został podmieniony nasz nowy spray. 8. Spray bardzo często kasuje się przy wejściu do opcji gry. Aby temu zapobiec należy nadać plikowi tempdecal.wad parametr "tylko do odczytu".
  19. Początek nowego tygodnia rozpoczynające się równolegle z nowym miesiącem, standardowo przyniósł wysyp różnorakich rankingów - punktowych i pieniężnych. Ile zarabiają profesjonalni zawodnicy i ich kluby? Dosyć sporo. June "Lyn" Park, czołowy gracz sceny WarCraft 3 TFT sezon 2008 z pewnością może zaliczyć do niezwykle udanych. Wprawdzie zawodnik SK Gaming musiał obejść się smakiem przy m.in. World Cyber Games 2008, WEG Masters czy Electronic Sports World Cup 2008, to jednak piorunująca seria wygranych wysunęła Parka na prowadzenie rankingu najlepiej zarabiających graczy Wc3 na świecie. Do tej pory June na samych turniejach zarobił aż 104,527 dolarów! Do niniejszej puli naturalnie należy wliczyć comiesięczną pensję oraz kontrakty reklamowe. Podobnie sytuacja wygląda w kategorii Counter-Strike'a gdzie po zwycięstwach w tegorocznym sezonie World eSports Games 2008 Masters oraz olimpiadzie World Cyber Games 2008 pierwsze miejsce w rankingu zajmuje nie kto inny jak duńska formacja mTw.dk, która jak pamiętamy została również wybrana najlepszą drużyną e-sportową 2008 roku (eSport Awards). Tylko w tym roku Duńczycy zgarnęli aż 131,423 dolarów (383,700 PLN). Polacy (MeetYourMakers) z wynikiem nieco ponad 80,000 dolarów (233,000 PLN) plasują się na miejscu piątym. Coraz lepiej wygląda sytuacja również wśród innych zespołów z rodzimej sceny Counter-Strike'a. W trwającym aktualnie pierwszym sezonie rozgrywek ESL Pro Series prowadzące w tabeli Frag eXecutors za cztery zwycięstwa i remis otrzymało już 1,400 złotych. W warszawskim finale czwórka najlepszych zespołów zmierzy się o kolejne 11,600 złotych, podzielone na: 1 miejsce - 5,400 PLN, 2 miejsce - 3,200 PLN, 3 miejsce - 2,000 PLN i 4 miejsce - 1,000 PLN. Będąc przy ESL Pro Series warto poinformować, ze kilka dni temu polska sekcja Electronic Sports League wypuściła do sieci oficjalny klip wideo z pierwszego przystanku ESL Pro Series - Intel Friday Night Game, jaki odbył się w Krakowie. Krótki aczkolwiek robiący wrażenie materiał możecie zobaczyć poniżej. W minioną środę wirtualni piłkarze (FIFA 08) formacji D-Link PGS stoczyli zacięte spotkanie w wielkim finale rozgrywek ESL Major Series (odpowiednik Ligi Mistrzów). Mimo wyrównanej walki (9 do 11) Polacy nie sprostali niemieckiemu SK Gaming, które od dawien dawna stanowi ścisłą czołówkę sceny FIFA na świecie. Za zdobycie drugie miejsca polski zespół otrzymał 600 euro. Szczegółowe wyniki gier znajdziecie tutaj . Koniec tygodnia bezapelacyjnie należał do Korei Południowej... i ich zawodników. Azjatycki Fatal1ty - Yohwan "BoxeR" Lim, legedna StarCraft: Brood War, już 21 grudnia wróci do domu po wypełnieniu obowiązkowej dwuletniej w Korei Południowej służby wojskowej. Takie informacje podał koreański serwis GosuGamers. Yohwan Lim w swojej bogatej historii może się pochwalić między innymi dwukrotnym zwycięstwem w profesjonalnej lidze Ongamenet Starleague (OSL), zdobyciem dwóch złotych medali World Cyber Games (2001 i 2002) czy tryumfem w MSL. Jego nazwisko jako jedne z pierwszych trafiło do Hall of Fame profesjonalnych graczy komputerowych. Ewentualny powrót charakterystycznego Terrana do profesjonalnego grania jest możliwy, z uwagi na ciągle ważny kontrakt z drużyną SK Telecom T1 (do 2010). Gracze Korei Południowej okazali się również najlepsi w chińskim festiwalu International E-Sport Festival 2008 wygrywając we wszystkich trzech platformach - Counter-Strike, StarCraft Brood War oraz WarCraft 3 TFT. Pula nagród w całej imprezie wynosiła 540,000 Juanów (~230,000 PLN).
  20. Po prawie rocznej przerwie jedna z najlepszych polskich organizacji e-sportowych - D-Link PGS - powraca do aktywnej rywalizacji na scenie Counter-Strike'a. Ku zaskoczeniu wszystkich nowy skład zespołu stanowią zawodnicy byłej niemieckiej organizacji KomaCrew.Tagan. To znaczący moment w historii nie tylko samej drużyny ale i całej sceny sportów elektronicznych. To właśnie za czasów Pentagram G-Shock (PGS Gaming, PGSPokerStrategy.com) święciliśmy największe sukcesy gamingowe, jak zwycięstwo w World Cyber Games 2006 czy Electronic Sports World Cup 2007. To PGS Gaming kształtowało światowy wizerunek polskiej sceny sportów elektronicznych. Skład D-Link PGS Counter-Strike: Marek "MarS" Stabla - menadżer Grzegorz "szpero" Dziamałek Sebastian "bs7" Furman Adam "destru" Gil Jacek "Milt" Raszka Grzegorz "brd" Scienski Korzystając z możliwości (byliśmy na miejscu) przygotowaliśmy krótki wywiad z nowymi graczami drużyny D-Link PGS. Na pytania zadane przez serwis eSpmania odpowiadali Adam "destru" Gil, osiemnastolatek z Krakowa oraz Jacek "Milt" Raszka - student Zarządzania w Turystyce i Rekreacji. Dołączenie do jednej z najlepszych polskich organizacji e-sportowych (D-Link PGS) to w zasadzie spóźniony prezent na gwiazdkę. Spełniło się Wasze marzenie? Adam "destru" Gil: Organizacja D-Link PGS to najbardziej rozpoznawalna marka w Polsce. Dołączenie do niej jest prawdopodobnie celem wszystkich polskich graczy którzy pragną coś osiągnąć w Counter-Strike'a i na scenie sportów elektronicznych. Na marzenia patrzę z dystansem ale jest to na pewno świetny prezent na święta. Jacek "Milt" Raszka: Jeśli chodzi o organizacje to na pewno tak. Chyba każdy kto gra (lub grał) w Counter-Strike'a zna wyniki poprzedniej dywizji. Wówczas wszyscy z podziwem wypowiadali się o drużynie PGS Gaming. Teraz to My mamy możliwość zajęcia ich miejsca, miejsca graczy którzy są dwukrotnymi mistrzami świata. Co do prezentu - nie, nie był spóźniony gdyż już od jakiegoś czasu rozmawialiśmy z D-Link PGS. Czym się kierowaliście podejmując decyzję o wstąpieniu w szeregi D-Link PGS. destru: Po ofercie niemieckiego KomaCrew.Tagan byliśmy święcie przekonani, że nic lepszego nie może nam się przytrafić... a tu proszę, niespodzianka. O świetnej organizacji i zapleczu finansowym naszej nowej drużyny przemawiają miedzy innymi tacy sponsorzy jak D-Link, Razer czy Pentagram. Jednogłośnie postanowiliśmy dołączyć do D-Link PGS, między innymi z samej chęci reprezentowania polskiego klubu oraz profesjonalnego podejścia całej organizacji. Milt: Po pierwsze to sam fakt, że jest to D-Link PGS, marka rzetelna i zasłużona. Naturalnie warunki zaproponowane przez D-Link PGS to kolejny punkt, którym się mocno kierowaliśmy, jednak rozmowy były tak konkretnie prowadzone ze strony D-Link PGS, że długo się nad tym nie zastanawialiśmy i od razu dołączyliśmy do zespołu. D-Link PGS to marka sama w sobie. Najlepsze drużyna sportów elektronicznych na świecie w 2006 roku, zwycięzca World Cyber Games 2006 czy Electronic Sports World Cup 2007. Koszulkę noszą jedynie najlepsi. Myślicie, że podołacie presji i oczekiwaniom, które idą w parze z reprezentowaniem barw D-Link PGS? destru: Presja jest zawsze. Osiągnięcia poprzedniej dywizji zespołu D-Link PGS są imponujące ale musimy pamiętać o tym, że "nie od razu Rzym zbudowano" i oni również zaczynali od porażek czy gorszych występów. Na pewno dołączenie do tak zasłużonego zespołu da nam motywację do dalszych, ciężkich treningów, które miejmy nadzieję, że przełożą się na zadowalające nie tylko nas ale i zarząd drużyny wyniki. Jestem tego pewny! Milt: Presja ogromna, ambicje ogromne, umiejętności ciągle udoskonalane. Wiemy, że na chwilę obecną musimy się systematycznie rozwijać, rozwijać swoje umiejętności. Jednak kto nie ryzykuje ten nie zyskuje. Chcemy podołać temu zadaniu, które stoi przed nami. Zapraszam więc do oglądania meczów D-Link PGS. Powiedzcie nam proszę co nieco o swoim zespole. Od kiedy gracie, jak wyglądają Wasze treningi i atmosfera w drużynie. destru: Gramy ze sobą od czterech miesięcy, atmosfera jest świetna, budowana przez Jacka na przemian z wiecznie śmiejącym się Grzesiem. Treningi - nic specjalnego, taktyki i mecze, mecze, mecze! Milt: Gramy w stałym zestawieniu (składzie) od początku września. Zespół to mieszanka graczy doświadczonych oraz bardzo młodych i głodnych sukcesów. Trenować staramy się w miarę systematycznie, jednak dawki treningów zwiększamy w zależności od tego czy są jakieś istotne mecze bądź turnieje czy nie. Atmosfera w drużynie jest super. Scenę sportów elektronicznych, zwłaszcza sferę profesjonalistów, uważa się za zupełnie zamknięte grono osób. Teoria została obalona. W kilka miesięcy zostaliście czołówką polskiej sceny Counter-Strike'a. Gracie dla najlepszej polskiej organizacji e-sportowej. Da się? destru: Pewnie, że się da! Wystarczy zebrać odpowiednią ekipę ludzi, którzy nie załamią się po pierwszych przegranych meczach, trenować, ćwiczyć i dążyć do celu. Milt: Czy się da... ciężko powiedzieć. W teorii na pewno, w praktyce jest to niebywale trudne. Sam już trochę na tej "scenie" siedzę i raczej zawsze staram się grac z młodymi graczami, wyszukuję najbardziej utalentowanych i chętnych do gry. Jednak wracając do "teoria została obalona" uważam, że owszem, pokazaliśmy iż da się osiągnąć dużo... dając z siebie wszystko w tak krótkim czasie. Myślicie, że miało to znaczący wpływ na decyzję zarządu przy wyborze nowej drużyny? destru: Na pewno dłuższy okres gry jednym składem miał jakiś wpływ na decyzję menadżerów D-Link PGS. Roszady w zespołach z czołówki Polski niekorzystnie wpływają na nasz światowy wizerunek, gdzie zgranie i dobra komunikacja w drużynie ma ogromne znaczenie w walce z zagranicznymi zespołami. Milt: Wydaje mi się, że zarząd D-Link PGS miał głównie na uwadze, iż zespół to mieszanka młodości z doświadczeniem. Obserwował i analizował postępy naszego zespołu. Wpływ na tą decyzję miała prawdopodobnie również nasza stabilność oraz atmosfera, która jest u nas świetna. To wszystko zaowocowało tym, że to właśnie nas będziecie mogli oglądać jako D-Link PGS. Możecie przybliżyć kulisy dołączenia do D-Link PGS? destru: Jacek odpowie... Milt: Pewnego wieczoru (jeszcze przed świętami) otrzymałem telefon, z którego dowiedziałem się o propozycji z jaką wyszło do nas D-Link PGS. Rozmowy były krótkie, rzeczowe i dość sprawnie doszliśmy do porozumienia wspólnie akceptując postawione przez drużynę warunki. Jak zareagował na dołączenie do D-Link PGS Wasz poprzedni zespół - niemiecka drużyna KomaCrew.Tagan? destru: KomaCrew.Tagan nie było zaskoczone naszą decyzją, w końcu to D-Link PGS - najlepsza polska organizacja e-sportowa. Milt: Zachowali się niesamowicie profesjonalnie. Już po nocnej rozmowie z D-Link PGS następnego dnia napisaliśmy do KomaCrew.Tagan o naszej decyzji i prośbie dochowania wszystkiego w tajemnicy. Niemiecka organizacja dochowała sekretu, gratulując nam równocześnie tak dobrej oferty. Propozycje dostaje się raz i trzeba to wykorzystać. Zajmujecie aktualnie czwarte miejsce w pierwszym sezonie profesjonalnej ligi ESL Pro Series. Na finiszu rozgrywek macie bardzo duże szanse na udział w wielkich finałach w Warszawie i walkę o20,000 PLN. Myślicie, że się uda? destru: Musi się udać! Przed nami trudny mecz z BenQ DELTAeSPORTS.COM do którego mocno trenujemy. Awans na finały może nam również zagwarantować wygrana Delty z zespołem SPQR, lecz staramy się o tym nie myśleć i wywalczyć awans już w nadchodzącym spotkaniu. Milt: Mam nadzieje, że się uda. Wszystko w naszych rękach. To My mamy szanse rozstrzygnąć wszystko już 9 stycznia i uniknąć niepotrzebnego stresu. Postaramy się przygotować jak najlepiej do tego meczu i mamy nadzieję, że wynik będzie korzystny dla D-Link PGS. Dołączenie do D-Link PGS otwiera przed Wami szereg nowych możliwości. Od testowania nowego sprzętu dla graczy, przez rozgłos medialny a kończąc na międzynarodowych turniejach. Co najbliżej leży Waszemu sercu? destru: Na pewno możliwość wyjazdu na zagraniczny turniej bowiem niewiele polskich drużyn ma taką szansę. Jest to świetna okazja na nabranie dodatkowego, cennego doświadczenia w walce z najlepszymi. Nie ukrywam, że sprzęt czy rozgłos jest również mile przeze mnie odbierany (śmiech). Milt: Razer oraz D-Link dają naprawdę olbrzymie możliwości. Wiem, że testowanie sprzętu takiej firmy jak Razer to tylko przyjemność dla gracza i już nie umiem się doczekać aż zacznę to robić. Co do turniejów zagranicznych to jeszcze nie wiemy gdzie się pojawimy, jednak D-Link oraz Razer otwierają przed nami drogę. Rozgłos medialny jest dla mnie najmniej istotny. Wolę siedzieć w cieniu jak mój zespól wygrywa.
  21. Ostatnie tygodnie były bardzo atrakcyjne pod względem wydarzeń i informacji w świecie sportów elektronicznych. Dwie zaskakujące, w zasadzie skrajne informacje, dotarły ze Skandynawii (ta gorsza) oraz Korei Południowej (lepsza). Nieco ciekawiej, zwłaszcza jeżeli chodzi o najważniejszy aspekt e-sportu - czyli rywalizację - było w Polsce. W miniony piątek do Warszawy zjechali się najlepsi gracze oraz kibice aby dopingować swoich ulubieńców w finałach pierwszego sezonu ligi ESL Pro Series - najbardziej znaczącej ligi gier komputerowych z udziałem profesjonalnych graczy z całego kraju. W czwartek 12 marca świat e-sportowy obiegła zaskakująca informacja odnośnie zarobków i szczegółów nowego kontraktu, jaki został zawarty pomiędzy koreańskim zespołem WeMade Fox a wicemistrzem świata z cyberolimpiady World Cyber Games 2008 (Kolonia, Niemcy) - Koreańczykiem Jae Ho "Moon" Jang'iem. Przez trzy kolejne lata występowania w "foxach" jeden z najlepszych zawodników sceny WarCraft 3 The Frozen Throne zarobi grubo ponad 1,500,000 złotych z samej pensji. Eksperci branżowi już wyliczyli, że dzienny dochód Janga będzie oscylował w granicach 1625 złotych dziennie (ponad 10,000 euro miesięcznie), co, jak można powiedzieć, za "głupie granie w gry komputerowe" jest kwotą wręcz astronomiczną. To prawie trzy razy więcej niż zarobki Jarosława Kaczyńskiego! Gdy jedni podpisują kilkuset tysięczne kontrakty, inni - zamykają biznes. Bankructwo dopadło duńską działalność gospodarczą Esport Nation A/S, która do tej pory była odpowiedzialna między innymi za liczne organizacje turniejów e-sportowych w Skandynawii oraz prowadzenie zespołu MeetYourMakers, drużynę składającej się z polskiej sekcji Counter-Strike'a, uznawanej za jedną z najlepszych na świecie (ostatni sukces - 2 miejsce na światowym turnieju w Hanowerze podczas CeBIT 2009). Media podają, że w ciągu ośmiu miesięcy ostatnich działań wydano ponad 4 miliony euro (szacunkowo). W chwili obecnej firma Esport Nation A/S całkowicie wstrzymała działalność i zwolniła wszystkich swoich pracowników, w tym także graczy i zespół redaktorski. Na ten moment nie są znane dalsze losy polskich zawodników, którzy raptem na początku marca przywieźli z Hanoweru ponad 115,000 tysięcy złotych (jako nagrodę za 3 miejsce w Europie i 2 na świecie). Mimo problemów ekonomicznych trzykrotni mistrzowie świata pojawili się na finałach pierwszego polskiego sezonu ESL Pro Series. Zawody odbyły się 13 marca w Centralnym Klubie Studentów Politechniki Warszawskiej - Stodoła, i były pierwszą tak duża imprezą e-sportową w tym roku w naszym kraju. Na zgromadzonych w hali widzów czekały nie lada atrakcje w postaci konkursów, prezentacji i co najważniejsze - zmagań e-sportowych. W ciągu pięciu godzin trwania imprezy poznaliśmy zwycięzców w trzech dyscyplinach: Counter-Strike, America's Army oraz Pro Evolution Soccer 2009. Jako pierwszy tytułem mistrza sportów elektronicznych mógł się cieszyć zawodnik D-Link PGS - Łukasz "Luki_K" Kielczyk, który miano najlepszego gracza PES'a wywalczył w wygranym 4:3 spotkaniu przeciwko koledze z drużyny - Gawliszowi. W rywalizacji America's Army bezkonkurencyjni okazali się zawodnicy zespołu Majestic Clan, którzy od samego początku dyktowali warunki w czasie finałowego spotkania. Za zwycięstwo w warszawskim finale drużyna "majów" otrzymała 5400 PLN. O dwa tysiące dwieście złotych mniej powędrowało na konto bankowe drużyny Senatus PopulusQue Romanus. Zwieńczeniem rozgrywek okazała się konfrontacja pomiędzy Frag eXecutors a MeetYourMakers. W lepszej sytuacji przed samym finałem znajdowali się zawodnicy Frag eXecutors, którzy ostatecznie nie wykorzystali szansy i zajęli drugie miejsce. Wicemistrzowie Świata z turnieju ESL EM III Global Finals (Hanower CEBiT 2009) łatwo rozprawili się z grającymi w rezerwowym składzie zawodnikami Fx, odpowiednio 16:03 i 16:06.
  22. Maciej

    [KOSZ] Serwer

    Jeżeli trzeba mogę się tym zajmować.
  23. Maciej

    Prezenter nie wytrzymał

    Marszczył freda kolega.
  24. Maciej

    [KOSZ] liczymy do 1000

    3
  25. Maciej

    [KOSZ] Serwer

    To ja w tym czasie dopóki nie ma serwera proponowałbym puścić solidną reklamę, ale to w formie takiej zapowiedzi startu serwera.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności