-
Postów
49 226 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Wyszła NOWA wersja dproto działająca z aktualizacją z dnia 14.02.2013 Nowe dproto 0.9.306 pozwala na łączenie się graczy NonSteam z serwerami zawierającymi aktualizację 5787+ czyli min. najnowszą oznakowaną 6027. Instalację, konfiguracją i wszystkie ważne aspekty oraz wersje 0.9.187 w dół znajdziemy tutaj: http://amxx.pl/topic/20498-dproto-09187-instalacja-i-konfiguracja-nonsteam-steam/ Wersja najnowsza do tej pory zawierająca poprawki poprzednich wersji: dproto_0_9_335.zip Gdyby, ktoś był zainteresowany poprzednie wersje: 0.9.332-335 Fixed missing skip for bots in fake players check. Fixed amxx kick for slot reservation. Fixed server-side game bots identification. Clearing entity flags on disconnect. This fixes bug when client identified as bot if connects on slot previously occupied by a bot. (Thanks to Turanga_Leela) 0.9.322 Naprawione min. błędy kickujące jak False Client. Testowane i sprawdzone w 100% dproto_0_9_307_linux.zip 0.9.302-306 Fixed bug with customizations.Removed one check about fake players. Send VoiceInit on new server builds (initializes voice for old clients) dproto_0_9_302.zip dproto_0_9_306.zip 0.9.298-299 Fixed bug with dp_r_id_provider set for DP_AUTH_DPROTO. Fixed client commands flood limiter under Linux (wasn't worked at all). Fixed reconnect command. Check for initial commands order on connect. New FakePlayers_CommandsOrderCheck config option. Added checking of requested downloads against precached resources. New Exploits_CheckDownloads config option. Minor fixes in texts. Fixed rare problems with connections. Added block of file uploads to the server. Added Exploits_DisableUploads config option. Fixed commands checking code (thanks to Asmodai). Prevent client stuck on Verifying Resources. Fixed bug in flood detection. Ban for repeating connection attempts from same IP. Ban for violations in connection protocol. Fixed bug with checking sounds for download. Fixed bug with old steam clients (like 4554) dproto_0_9_299.zip 0.9.275 Pierwsza istniejąca wersja BETA dproto_0_9_275.zip dproto_0_9_322.zip
-
[Oddzielony] [INFO] Spis utworów na zakończenie rundy
GET odpowiedział(a) na blakk temat w Oddzielone posty
Disco polo na 4FUN? To w takim nie nasz 4FUN :] -
Janusz Korwin-Mikke vs Piotr Szumlewicz (kretyn) - Kto ma rację? http://youtu.be/HF6izyFeiyo
-
[INFO] Spis RoundSoundów na serwerze ONLY DD2 #02
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
[#03] Roundsound - Listopad/Grudzień Margaret - Thank you very much (UK radio version) Uzupełnione zostanie. Coco Jumbo 2005 - djwitek Energy 2000 Mix Vol. 11 - 02 djwitek (2008) Energy 2000 Mix Vol. 11 - 04 djwitek (2008) Big Day - W Dzień Gorącego Lata (Funkwell Remix) DJ Manian - Ravers Fantasy (Megastylez Remix) Andrew Spancer - Zombie remix Basic Element - The bitch Belgi - Na wakacje feat. Yanaz (prod. Riddim Bandits) Psy - Gentleman Gunther and the Sunshine Girl - Ding Dong Song. (Radio Edit) Lambada 2005 - djwitek Piersi - Bałkanica P. Six vs Guru josh project - Let me know (Infinity) (Conrock Remix) Ewelina Lisowska - W stronę słońca- 36 odpowiedzi
-
- spis
- roundsoundów
- (i 4 więcej)
-
[INFO] Spis RoundSoundów na serwerze 4FUN
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
[#12] Roundsound - Listopad / Grudzień Ten Rounsound będzie troszeczkę śmieszny :-) Star Tattooed feat. Ava - Make Me High (Enzo Mori and Stephan Clark Club edit) Taio Cruz - Break your heart [Darren Styles club mix] Funkerman - Falling in love (Rec & Rec Extended Remix ) Cascada - Fever (Mowgli And Bagheera Remix) Discofighters vs. Franek Kimono - King Bruce Lee 2010 ( Original Club Mix ) Fedde Le Grand Feat. Mr.V - Back&Forth (Funkymatthew DIRTY remix) Waveboy feat. Powhart - Love & Smile (Original Mix) Robert M - All Day All Night (Radio Edit) Movetown & Remady P&R – Girl You Know Its True Danger Zone (Black Masters Bootleg) Tim Berg - Seek Bromance LMFAO Feat. Ray Parker Jr. - Bustin Make Me Feel Good Far East Movement -Like A G6 (Barletta remix) Duck Sauce - Barbara Streisand (Radio Mix) (Set) - Electro Bomb vol.4 by sheLby (Set) - Electro Bomb vol.4 by sheLby Michal Lazar & Kid Rusty - Girlfriend Comiccon - Luvstruck 2009 (Manian Bootleg Cut) Afrojack - Pacha Is Burning (Tommie Sunshine Creamfields Edit) (Set) - Electro Bomb vol.4 by sheLby Discovibez - Seniorita (NE!TAN Extended Mix)- 80 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- spis
- roundsoundów
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znamy już powód. Jakiś kretyn usunął cały folder sound z FTP. Brawo dla niego!!! To wszystko tłumaczy ten spadek graczy... Przepraszamy za problemy, serwer powinien być już w szczycie formy.
-
Nie graj na beznadziejnych serwerach, które podmieniają Ci pliki i już.
-
Ustaliliśmy, że COD będzie posiadał 201 lvl. Jest to rozwiązanie dobre na sam początek. Dobrze widzimy w świecie serwerów CS, że taki serwer sprawdza się bardzo dobrze, zarówno pod względem ilości graczy jak i jakości ich. Wracając do poziomów, może zwiększymy w późniejszym czasie do 250. Na pewno nie chcemy takiej irracjonalnej propozycji jaką dał Wład3k, z przedziałem wychodzącym do dzieci. Być może w przyszłości (gdy pierwszy nasz COD osiągnie sukces), postawimy bardzo szybko kolejny COD, który będzie właśnie wychodził z założenia, że wszyscy mogą przyjść i w 10 minut nabić 200 lvli... Szykujcie się, że po wystartowaniu serwera COD, będzie mnóstwo eventów, konkursów, w których do wygrania będzie, np. klasa premium. Szczegóły na fejsie naszym, zapraszam do polubienia. Co do klas. Wstępnie uznaje się, że będą 3 klasy premium i jedna klasa ponad premium. W dodatku, prawdopodobnie frakcje będą takie: 1. Stare klasy [OBRONA/ATAK - po 5] 2. Nowe klasy (6-7) 3. Premium Być może frakcje podzielą się jeszcze inaczej: 1. OBRONA 2. ATAK 3. NOWE KLASY 4. PREMIUM - jeśli nie, to 1 propozycja będzie. Aby dostać się do nowych klas, będzie trzeba osiągnąć minimum 25 poziom jednej z klas obrony i ataku. Na pewno będzie odblokowana na starcie 1 nowa klasa. Trzeba będzie osiągnąć jej 10 poziom (do tego jeszcze z obrony i ataku), aby odblokować kolejną. Aby znów odblokować kolejną nową klasę, będzie trzeba mieć którąś z klas nowych określony poziom. Myślę, że to urozmaici trochę serwer i zachęci graczy do dalszej gry, nie odwrotnie. Myślę również, że osiągnięcie 25 poziomu, zajmie może z 10-15 minut. Pamiętajcie, że jeśli jest coś wstępnego to znaczy, że nie jest to jak na razie potwierdzona informacja i może ona ulec zmianie.
-
TAK czy NIE - Janusz Korwin-Mikke vs Piotr Gadzinowski (30.10.2013) http://youtu.be/F28iIHSiPBk
-
Już Ci pisałem, że nie będzie możliwość robienia własnych perków.
-
Na pewno będą awanse klas. Nowe klasy będzie można odblokować wtedy, kiedy osiągnie się dany poziom danych klas.
-
Nie zmienia to faktu, że być może przez FastDL źle pobrało Ci plik.
-
Ten problem zaczyna pojawiać się coraz częściej. Być może wina leży po stronie FastDL, na pewno zwrócę uwagę na to chłopakom z Pukawki. Oni coś poradzą na to (mam nadzieję).
-
AD 1. Oczywiście, że będzie rejestracja nicków i to darmowa. AD 3. Nie trzeba się o perki martwić. Natomiast mile widziane są komentarze i propozycje odnośnie ich. AD 5. Nasz COD będzie posiadał maksymalnie 200 lvl - przynajmniej z pierwotnego założenia. AD 7. Oczywiście że będzie, nie tylko w nocy. Będą również różne eventy. AD 8. Będą zmienione, nie wiem czy od razu czy pojawi się to później. AD 9. Pomyślę. AD 10. Będzie. Co do klas... Będą 3 frakcje, w tym: premium. Nie wiem jeszcze czy frakcje podzielę na "Stare" i "Nowe", czy zrobimy po prostu, np. Alianci i Sowieci, gdzie u jednych jak i drugich znajdzie się 5 klas podstawowych i 5-10 klas przerobionych lub nowych. Nie będzie to mega FASTXP, natomiast pewne jest to, że stopień trudności będzie coraz większy, czyli dostosowany. Ale zgadzamy się: będzie FastXP.
-
Jeszcze do świat kupę czasu! Serwer jak co roku 6 grudnia przejdzie w stan świąteczny, będzie miła i przyjemna atmosfera.
-
Na pewno będę chciał upodobnić ten COD do MW3, co za tym idzie powstanie kilka perków podobnych. Być może uda się zrobić całkowitą nowość: tworzenie własnych klas (dostępne nie dla wszystkich) - myślę, że powstałoby to później.
-
Temat odn. COD'a. Piszcie co chcecie, jak wizualnie chcecie, aby wyglądał serwer. Rozważymy każdą propozycję. Można komentować czyjeś propozycję, ale spam zakończy się warnem.
-
Niestety, musieliśmy dziś zreinstalować serwer ponownie do poprzedniego silnika z powodu kilku błędów. Prawdopodobnie kolejny raz przerwę techniczną serwer DD2 będzie miał jutro.
-
Serwer przeszedł prace techniczne. Testy wykazały brak komplikacji. Przy okazji zresetowaliśmy statystyki top15. Niestety, mamy również złą informację: nie dodaliśmy pucharów jeszcze do TOP15, kolorowego ranku czy wyświetlania czasu. Prawdopodobnie będzie trzeba skompilować pluginy na nowo lub dostosować pod nowy HLDS z AMXX. Nie ma się oczywiście czego obawiać, jutro (dokładniej dziś) wszystko wróci do normy. Nim to się stanie, musimy pewne rzeczy przetestować. Wszelkie błędy, nieprawidłowości proszę natychmiast zgłaszać i nie lekceważyć tego. Nowy HLDS po aktualizacji z 14 lutego wraz z aktualizacją dproto może posiadać pewne wady. Jedno jest pewne: jest uodporniony na większość exploitów, które są dostępne na starym silniku HLDS (serwer 4FUN, ZM...). Dlatego nie czujemy potrzeby zabezpieczania go tak samo jak serwera 4FUN czy ZM. Być można nasza decyzja jest błędna, przekonamy się wkrótce. Dlatego prosimy natychmiastowo zgłaszać wszelkie nieprawidłowości, pady serwera (częste), wieszanie się itd. Z pozdrowieniami, zespół FGTeam
-
Najpierw muszę uporządkować sprawy z ostatnich 2 tygodni. To prawda, że miałem wcześniej już ten problem rozwiązać, lecz większy priorytet ma zapowiedziana przerwa na DD2. Na tym głównie się skupię, a potem takie problemy jak muzyka na 4FUN. Myślę, że da się to rozwiązać odpowiednio.
-
Dłuższy trailer nadchodzącej gry: A tu nagranie z dźwięku MANa NG272 na gamescom realne :-)
-
Na serwerze DD2, obowiązkowo w piątek w godzinach nocnych (po 23), będą przeprowadzane prace konserwacyjne. Powodem jest aktualizacja silnika do najnowszej wersji (tak, po 14 lutym), a także aktualizacja dproto. Mamy nadzieję, że wydajność na serwerach wzrośnie, a gracze docenią jeszcze większą stabilność i komfort gry. Za utrudnienia serdecznie przepraszamy. Wszelkie błędy prosimy zgłaszać od soboty rano. Dołożymy starań, aby wyeliminować wszelkie błędy powstałe wskutek prac konserwacyjnych. Mamy na uwadze, że przy nowszej wersji serwera, mogą pojawić się błędy. Dlatego decyzja jest taka, że jeśli na serwerze DD2 wszystko przebiegnie pomyślnie, to z soboty na niedzielę przeprowadzimy kolejne prace tym razem na serwerach 4FUN i ZM. Pozdrawiamy, FGTeam
-
Nie jest to możliwe.
-
Za duża, gracze się gubią i zmieniają.
